隨著年紀增長,遊戲對我的吸引力越來越低,很久沒有遊戲可以讓我沉迷
在其中,然而魯弗蘭做到了,從9/28入手一直到昨天,總算破了最終結局。
遊戲過程中隨著劇情的不斷推進,帶出新的角色,讓你會想看接下的發展。
故事除了主線之外,很多探索迷宮時的支線劇情也相當吸引人,減輕了練功
的疲勞感。然後最後結尾時一口氣收回前面埋下的所有伏筆,最後結局的轉折
也是神來一筆,本作的劇情個人非常滿意,配上動人的BGM,我只能說如果你
從頭破到尾,在跑結局ED時,內心的滿足感相較於你前面所花的遊玩時間,
絕對值得。
至於遊戲系統,其實我很少玩DRPG,其他DRPG我不清楚,本作的系統我覺得
算是十分有趣了,隊伍的職業搭配和結魂書的組合,加上可以破牆的迷宮設計
,讓你每次開地圖時一直有尋寶的感覺,個人是挺喜歡的。
最後看完最終結局後,我只想說一句話:
涅爾德必須死