作者:
NerVGear (Phantom)
2017-10-12 14:04:24其實很有趣的是
PSN的營業額其實>Steam
2016的數據PSN營業額是48億美金
Steam則是35億美金
當然Steam的可能更多
看來家機的數位市場也已經佔了很大的比重了
我個人是首發的遊戲都買實體,玩完賣掉體驗費頂多300-400,我認為窮人才該買家機XD
psn多賺了一手網路連線共樂需求的收費管道 不知道這部分利潤佔幾%
作者:
j2squared (j2squared)
2017-10-12 14:07:00資料來源?
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-10-12 14:12:003.5B = 35億美元,另外這數據是Steam Spy自己收集的還有很多地方會統計不到,例如DLC、遊戲內IAP之類的
35億是指steam上的遊戲營收,不是指steam的營收吧
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-10-12 14:15:00應該說,這統計很單純只把遊戲套數*售價累計而已
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-10-12 14:19:00370M 遊戲套數 & 3.5B 販售金額,原po把370M看成金額了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-10-12 14:20:00這樣平均一套不到10鎂?
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-10-12 14:21:00有一套幾塊錢的indie,也有一套59.99的3A
作者:
j2squared (j2squared)
2017-10-12 14:21:00這是作者本身很粗略的估算,看看就好了
但很多實體片是算在steam上面的,這要提沒完沒了
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-10-12 14:26:00也有很多不是綁在Steam上的,像是ubi、EA、暴雪之類的數位版也都有自己的平台,沒辦法全部統計,所以看看就好DLC、IAP也沒辦法統計進去(例如GTA5鯊魚卡賺很大)
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2017-10-12 14:32:00valve沒有上市,所以外界只能占卜他到底多賺,而查不到他賺多少,別忘了steam還有個虛擬商品的品項steam spy 估計不出來,你只要知道他是寡占就能猜他賺得有多兇狠了
作者:
dowbane (咩咩背著羊丸丸)
2017-10-12 14:43:00窮人買家機很讚啊,10k的遊戲機去哪裡組
作者:
KYLAT (凱拉特)
2017-10-12 14:51:00想玩的大作都會買原價啊
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Loser01 (å°æ»·è›‡)
2017-10-12 14:52:00很想玩的衝首發 覺得普通的就等特價
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-12 16:24:00pubg好像沒有打過折? 目前破1000萬了(pc only)
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-10-12 16:24:00系列文
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ice76824 (不成熟的紳士)
2017-10-12 21:56:00想先玩就是買原價不是嗎
作者:
tn (奇蹟的楊)
2017-10-13 09:18:00買原價的很多,不要以管窺天