※ 引述《ianbh (iii)》之銘言:
: 標題: [問題]中土世界:戰爭之影的內購為何反彈很大?
: 時間: Sat Oct 28 23:31:34 2017
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: 最近玩了這一款期待很久的遊戲
: 雖然最後的暗影之戰很拖台錢,但整個遊戲體驗蠻好玩的
: 遊戲內也不需要額外購買箱子才能破關,難度確實針對無課玩家
: 簡單來說,這款遊戲的課金內容並不影響單機體驗(線上目前已經被修改器搞爛)
: 事實上戰爭之影也不是第一款單機遊戲內有課金內容的遊戲
: 可是歐美玩家卻對這內購方式產生很大反彈
: 用戶評分一堆因此打零分的不說
: 還有知名YOUTUBER號召拒絕購買
: 坦白講,遊戲出來前我也是對內購機制幹在心裡
: 但實際玩到就覺得還可以接受
: 同時期的刺客:起源也有類似的課金內容就毫不影響
: 請問戰爭之影的課金機制是打到歐美玩家哪一點?
: 目前看到評論只要是負評,第一點就是罵遊戲內有課金
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