美術 95分 (以動畫風格類來說, 另外CG動畫很有水準)
操作 60分 (3D操作沒有非常流暢, 人物移動速度慢,
不能隨時叫馬, 整體尚稱及格)
戰鬥系統 70分 (純回合制, 現在來看非常陽春, 幸好演出與讀取皆流暢
表關難度控制適合休閒玩家)
劇情要素 80分 (萬年老梗王道, 但各種細節都做得很好, 村民對話
皆會隨劇情一變再變且非罐頭文字)
蒐集要素 ?分 (喜愛農的玩家怎能不玩勇鬥)
音樂 85分 (簡單復古不失熱血, 很容易就進入洗腦狀態)
裝備與技能樹系統 65分 (跟 P5 差不多簡略, 大概也不想做太複雜,
畢竟跟戰鬥系統息息相關)
整體來說我給80分, 玩起來很順很舒服, 沒有蒐集控的人不會有壓力
喜歡傳統RPG回合制的必買, 況且人設就加不少分,
只差頭髮沒豎起來變顏色
最後, 真的希望超時空之鑰整體重製在家用主機上
以前沒機會玩, 手機版又殘, 很想玩一玩日式RPG的傳奇作品
※ 引述《hsinson (賤兔)》之銘言:
: ※ 引述《aalluubbaa ()》之銘言:
: : 11/11 36歲生日當天自己送自己DQ 11
: : 我很久很久沒有想要把遊戲玩完的衝動
: : 單機遊戲常常玩沒幾小時就覺得很累
: : DQ 11完全不會
: : 它是賣情懷嗎?
: : 我覺得很少
: : 因為我DQB DQ英雄集結都玩不到幾小時
: : 所以我也不是鐵粉
: : 目前玩15小時心得:
: : DQ好玩因為它讓你很放鬆
: : 放鬆的地方在於 你不用腦 可以玩得很順 但是卻又有地方讓你動你1/20的腦
: : 例如特技哪個要先點 或有些小地方有點像益智遊戲一樣(不暴雷)
: : 玩過其他近代RPG 如果其他美式RPG難度是10的話 DQ只會是2或3
: : 它不難 但是它讓你玩得很有成就感 玩得很開心
: : 它會讓你覺得 你的腳色因為你做了某種小小的努力 而變強
: : 玩DQ整體來說就是一個輕鬆的體驗 他完全沒有美式RPG的黑暗風格
: : 怪物長得都白癡白癡 細節會讓你覺得在看漫畫 迷宮裡也很漂亮明亮
: : 就連腳色死了都覺得很好笑 輕快的音樂 可愛的怪物 白癡的對話