作者:
qqq60710 (BUSTER)
2017-11-15 12:00:09gtaV過譽
一堆房子不能進去 路人互動屌輸看門狗2
巫師三過譽
戰鬥太簡單,無限昆恩就好,動作有夠不順暢
DQ11過譽
沒語音,系統太單調,低難度的回合制戰鬥
最後生還者過譽
無自由度,耐玩度,怪物種類被砍得太少
地平線過譽
玩法單調,怪物種類沒想像中多,BOSS戰跟糞一樣
但都還是好遊戲,都玩得很開心呀~
有些人因為一兩個缺點,就無視其他無數的優點,無限貶低,把遊戲講得好像做得很差一
樣
有些人則是不承認別人提的缺點,無限護航,有些情況把那些缺點改進,確實會讓作品更
好,更完整
沒有一個遊戲能不被別人挑剔,所有人的喜好都不同
能客觀評論優缺點,用比較刺激性的評價本來就會引起爭議
缺點可以理性討論,其實並不需要用到過譽,糞之類的用詞,除非想引戰
簡單來說就是看你想不想戰就是了
GTAV:一堆房子都是裝飾,探索自由度沒想像高,但戶外可以自由開船開飛機,潛水艇許
多載具,蠻有趣,物理引擎也不錯,所以瑕不掩瑜,若能增加多點室內空間會更好
巫師三:戰鬥雖然不比血源那種動作RPG有趣,無限放昆恩跟神一樣
但世界觀龐大,支線錯綜複雜,劇情的可玩性高,戰鬥自然就成了配角,能做成這樣也算
很神了,若戰鬥也做得跟動作rpg一樣,巫師三將無懈可擊
DQ11:沒語音太像默劇,但習慣後還是玩得下去,戰鬥系統單調又回合制,不過玩得很輕
鬆愉快,沒什麼壓力。劇情雖然王道卻很優秀,許多細節與互動也讓遊戲很有趣。若能有
語音,戰鬥多點難度、自由度肯定會更好玩
最後生還者
優秀的劇情,犧牲了自由度換來優秀的演出,如果探索與耐玩度能提高,配上那完美的劇
本,遊戲性一定會更上一層樓
地平線
怪物種類雖少,但每一隻都做得很精緻,
劇情很棒但能在boss戰多下工夫會更好,
不過順暢的戰鬥,但畫面表現,狩獵的帶入感非常好
FFXV
…這種很明顯沒做完就發售的,就不知該說什麼了(咦?你說沒有過譽XDD
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2017-11-15 12:05:00
我說最後那一個會入圍根本過譽 誰贊成誰反對
作者: ailio (Ailio) 2017-11-15 12:07:00
FFXV只有過貶沒有過譽,但是如果推拍照遊戲,我會推薦 !
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2017-11-15 12:08:00
ffxv 釣魚拍照美食 一應俱全
作者: s123999015 (S12) 2017-11-15 12:12:00
巫師三如果照原作強度的確是跟場場都血源差不多
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2017-11-15 12:14:00
我是指最佳角色扮演入圍啦
我反倒覺得巫師的戰鬥不錯的說,配合法印煎藥也有很多變化,尤其是它的斷肢特效很帶感,不懂一堆人硬要跟血緣黑魂比然後在說巫師戰鬥很爛...至少也是前段班惹
巫師本質rpg的遊戲能做這樣我都覺得超神了還跟本格是動作的黑魂血源比也太超過反過來黑魂血源的自由度 劇情支線的豐富度能跟巫師3比嗎
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 12:21:00from software專門做這類遊戲的
FFXV國外的玩家評分還有個8成,你說這不是過譽?
作者: a22880897 2017-11-15 12:21:00
熊派重砍流 到破關都沒吃藥和塗過劍油
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2017-11-15 12:22:00為什麼我放昆恩都只有被炸飛的份XD
FFXV我一直認為是啊 他能把像半成品一樣的後半段章節好好做完那才對的起那分數 不然過譽沒啥疑問
作者: a22880897 2017-11-15 12:25:00
小說就這樣XD 跳跳轉圈砍下去
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-15 12:27:00巫師的主線 TLOU的人物演出 薩爾達的場景互動
作者:
crazy0228 (flyriddle)
2017-11-15 12:27:00FFXV是根本沒名譽吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-15 12:28:00我覺得都要做到才能拿10分 不然都過譽啊 對了 boss當然要有黑魂等級的種類當然不能比魔物獵人少了啊
作者: s123999015 (S12) 2017-11-15 12:33:00
巫師主線就即刻救援啊,好歹也是好萊屋大片
FF我是覺得相反 過貶 是半成品沒錯 但是我ps4少數
作者:
jympin (別跟我大聲)
2017-11-15 12:39:00巫師可以選流派不會單調啊 雖然昆恩真的很無腦
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2017-11-15 12:40:00最近開始看巫師小說,真的佩服遊戲公司,塑造的傑洛特形象跟小說很一致
當然要講到評價總是無法避免後半段暴走的事實 但其實在整個遊戲過程後半段也佔一點點而已
作者: niko0202 (Niko) 2017-11-15 12:40:00
跟酸酸認真就輸啦~~~不過 FF XV超糞 我要嘴10年!
FF有種整個系統做好在等主線故事發下來的感覺結果劇本爆炸XD
作者:
hyouun (彩音)
2017-11-15 12:43:00FFXV前面真的很好玩
但我覺得生還者耐完度很高阿XD唯一可以玩5輪以上的XD
作者: seven541 2017-11-15 12:57:00
重點在最後那段XD
總覺得ffxv是過貶吧?平平都是半成品mgsv公司沒打算補完的相較於ffxv死命在補坑卻被噴的老媽都認不得XD
作者: dieorrun (Tide) 2017-11-15 12:59:00
dq沒語音 覺得不一定是缺點就是了
mgsv被砲的也不相上下吧 有每日任務臭幹科納米 卻沒有史克威爾 FFXV玩家已經很仁慈了而且太空戰士這系列還有機會做下去 MGS看看新作情報跟x一樣 完全死去
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 13:02:00MGSV常被罵阿XD劇情都放錄音帶很敷衍
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-11-15 13:04:00FF15我到現在都還沒完,補完越多我越爽XD玩
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2017-11-15 13:05:00
mgsv沒做完的原因跟ffxv沒做完的原因一樣嗎
DQ的真結局對RPG老玩家來說其實也沒什麼挑戰性就是了
作者:
Alderamin (Alderamin)
2017-11-15 13:10:00不如踩地雷
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-11-15 13:21:00FFXV旅遊遊戲之王,沒過譽
作者: Felix34 2017-11-15 13:21:00
結果論來說都是做不完
巫師3戰鬥只能說是免強及格而已我玩巫師3玩到後面最討厭的就是戰鬥了,只想看劇情
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2017-11-15 13:38:00巫師其實2代戰鬥偏硬派 有挑戰性 還滿好玩的 甚至有出純戰鬥的競技場模式(跟故事模式完全無關 連等級都沒繼承) 3代戰鬥明顯是刻意簡化 比2代簡單非常多 應該是為了能接觸更多客群
作者:
willix83 (willix)
2017-11-15 13:43:00地平線怪物總類也不算少吧? 可惜玩法就是單調QQ
所以現在FF15到底patch完了沒?我昨天去小賣店看到二手一片700,有點心動動。
作者: Felix34 2017-11-15 13:45:00
應該是說不知道會免費更新到什麼程度XD
如真要玩PC版,我擔心自己會花更多...電腦不太夠力
作者:
jru (jru)
2017-11-15 13:49:00ffxv就算patch完劇情還是沒救 演出問題比較大
作者: x12118 (雪山飛熊) 2017-11-15 13:55:00
我還是無法接受王子遇到重大事件,還可以像校外參觀一樣繼續旅行...
作者:
diolu (Dio)
2017-11-15 14:01:00FFXV 修車女超正啊
這點SO4做的不錯,某事件後主角暫時不說話和勝利pose
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 14:02:00FFXV那樣無視氣氛還好,一堆這樣
作者:
lphone7 (沒錯!!我就是愛瘋妻)
2017-11-15 14:05:00想要一款巫師劇情 血源戰鬥 地平線畫面 很難嗎QQ
作者: Felix34 2017-11-15 14:05:00
tales也是蠻常開場出大事再來慢慢旅行找東西的XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 14:07:00其實TO也有 事件過後 勝利POSE每個都一副家裡死人的表情只是支線的部分不會去擋而已
作者:
k90145 (dp)
2017-11-15 14:07:00FFXV是過分(蓋章)
FFXV蠻適合通關後多漫遊模式 只是醬劇情弱更明顯XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-15 14:09:00我是覺得講tales系列很地圖炮啦,那麼多帶就不要被死忠粉絲找到反例XD
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-11-15 14:10:00MGSV是上面不想給你太多時間讓你做完 FFXV是上面給了你那麼多時間了你還做不完所以前者罵上頭 後者罵作品
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 14:19:00就是要趕上市拉
蠻多角色定位都換過 那個濕婆人形態本來是劇情角色水都弄的那麼美結果可逛的地方根本...
作者: gouran (群爭) 2017-11-15 14:21:00
ff15真的偉大 ,幫我們證實了一堆排行榜都是選垃圾的
作者: Felix34 2017-11-15 14:23:00
現在比較期待FFXV還會推什麼合作計畫XF
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 14:25:00很幹的還有居然有手遊版FFXV 這麼有資源怎麼不做好本賺
一直都覺得GOTY之類能上綁都有一定水準剩下是公關戰XD
嘗過手遊甜頭的廠商要回去做高成本大製作的3A就是有這種現象 一直逼迫製作小組減少研發時程 改東改西結果四不像
沒那些手游資本可能更低,不過我想看看沒錢的SE會不會回到初心
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-15 14:25:00大概靠遊戲怕回不了本 還把一部分拆去當電影連本業都沒搞好就在搞些543
然後你看那個尼爾 給個悲劇經費 要不是有白金+超神劇本 不然哪生的出這樣的偽3A作品
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 14:26:00對,還有電影版... 大概是早就決定要閹成這樣
拆成電影我個人是支持的,那是一種變相的試玩加宣傳,後面沒處理好而已
不可能 因為遊戲的經營高層吃過手遊低成本高收益的甜頭所以你要他們走回頭路 內部就一堆人只看數字在鬥爭了鬥到最後就是經費不三不四 遊戲趕鴨子上架 然後慘一點就像小島一樣整個被鬥垮整個遊戲ip徹底玩完這些就是讓大廠嚐慣賺方便錢的下場連se這個創造一堆經典的公司都如此了其他廠商更不用說
IP玩完就玩完,市場是殘酷的,回歸初心就算新ip也支持
SE怎樣了嗎? 他應該是日本廠做最多PS4作品的廠商了
回個頭...你看MGS系列回顧歸了什麼初心 只是被操屍術拉起來榨乾剩餘價值而已
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-15 14:37:00有賭博性質的手遊真的是毒品,碰了就回不去了konami也是柏青哥一代宗師
科納米跟SE 一個主力搞賭博電玩機 一個去搞手遊兩個都賺慣這邊的方便錢 回不去3A做苦工了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 14:42:00SE什麼時候回不去3A了?
是劇本裡面的東西要去做會趕不上發售,那麼我們就把這些場景砍砍掉然後刪劇本再想辦法串xd
你覺得跟FFXII FFX這類系列經典比起來 FFXV真的有對的起他的招牌?
把SE說的好像和konami同個等級,兩間公司差多了好嘛,
所以最後成品的劇情走向並不會有硬拗感,而是"你到底跳過多少東西沒講啦"
這樣的內容我都覺的14還好些 14之前也被罵慘 直到15出
即使這樣給的經費都小氣巴拉的 如果巫師3也這樣看能不能做成現在這樣一代經典?
作者: FateKnight 2017-11-15 14:52:00
MGSV我比較傾向給你這麼多時間跟錢了才做這點出來
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-15 14:52:00我覺得SE社沒有要做經典的意思啊XD
另外尼爾系列的音樂一直評價不錯 一代銷量慘成那樣還能開音樂會你就知道了
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 14:52:0014評價好轉跟15沒關..
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 14:53:00無關
講真的雖然TBT幹話一堆,戰犯可能也少不了他,但是FFXV成品已經算是神救援了
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 14:55:00繼續給野村不知道會等多久野村最近在幹嘛
TBT只是犧牲者,整個公司方針不改改只是一直消費製作人
我寧願等很久等一代經典也不要速食一堆半成品雷作當然大公司不可能這樣 整天財報 年度目標 季度目標月營業額壓力下當然會對這種3A大作指指點點
尼爾就是前作銷量差所以續作才不會投太多錢阿,阿要是虧本你要賠喔,不是每款遊戲都能像巫師3那樣好嘛
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 14:57:00戰犯應該是高層和股東TBT是跳出來收尾的
不過在這樣的環境下一個公司是否還能堅持3A品質 還是像se科納米就徹底改變重心 這也反應在遊戲成品上
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 14:58:00SE哪有改變啥重心?他跟konami完全不一樣吧
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 14:59:00重製為什麼要有影子?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-11-15 14:59:00因為他沒玩過吧
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 15:00:00續作有規劃也不會跟你講吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-11-15 15:00:00尼爾一代重制是要看4k有聲書嗎(X
訪談欠薪 目前沒有續作規劃 都是訪談製作人親自透露的好嗎
作者: Chizwat 2017-11-15 15:02:00
某人明顯沒玩過新生FF14的就不要特別提出來評論
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 15:02:00你知道FFXIV有兩個版本嗎SQEX可是很敢的砍掉重練
作者: scenes 2017-11-15 15:03:00
FFXV可以等個PC完全版了 電腦準備好了
作者: Chizwat 2017-11-15 15:04:00
FF14現在的成功SE完全可以很驕傲的說是他們自己努力贏來
橫尾的訪談很多 也有提到復仇龍騎士想要續作 不過經費沒影
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-15 15:05:00SE的主軸是手遊跟線上遊戲沒錯吧
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 15:05:00我不知道你幹嘛突然要幹翻SQEX
作者: Chizwat 2017-11-15 15:06:00
要拿FF14來打SE手遊天尊完全沒說服力只顯無知
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 15:06:00主力不在3A他就不會出FFXV DQXI了吧
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 15:07:00SQEX 3A還是砸很多錢的
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 15:07:00SE主力不在3A也不表示他回去不3A阿,去年FFXIV今年DQ11
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 15:08:00之後還有KH3跟reFF7,這叫做回不去3A?
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 15:08:00課長出錢作3A
作者:
moswu (蚊子)
2017-11-15 15:08:00爭執的起源在於用詞認知的差異
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 15:09:00應該是前面拿來跟KONAMI比拉
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 15:09:00會不會爛掉是一回事,這幾年最敢砸錢在3A的明明就是SE
確實拿來和FYK比是有點沒禮貌XD至少鐵拳的王子參戰歡呼聲還不錯,有一定人氣
作者: Chizwat 2017-11-15 15:11:00
你罵其他爛掉的遊戲沒意見啊,罵到FF14只顯示你沒玩還愛嘴
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 15:12:00王子參戰還很多人歡呼耶,很意外
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 15:14:00
手遊天尊說歸說,SE還是一直有在做單機好嗎
作者: a22880897 2017-11-15 15:14:00
就好像遊戲王GX一樣 劇情後面很鳥 但主角人氣很高
作者: dieorrun (Tide) 2017-11-15 15:15:00
SE哪有那麼不堪 一款FFXV你就要把他打入地獄?
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 15:15:00還有自製知名,知道要補東西 XD
作者: dieorrun (Tide) 2017-11-15 15:21:00
連出資尼爾都要被檢討出不夠多 真的快笑死
作者:
emigma (小北)
2017-11-15 15:23:00應該只想說最後一段
個人覺得ffxv有缺陷但平良心講整個遊戲還是日廠前段班好嗎噴是該噴但噴成一文不值可就言重了,我就覺得xv入圍ok得獎不ok這樣XD
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 15:28:00要看入圍什麼,音樂或美術可能反彈沒這麼大,結果是最佳RPG偏偏FFXV毀最大的就是RPG的靈魂-劇本
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3) 2017-11-15 15:32:00
FF15在大草原上摸魚主菜露營我覺得很爽啊
作者:
bear26 (熊二六)
2017-11-15 15:37:00DQ11這次是有神奇升級法啦...不然60多等去打隱藏王根本刺激
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 15:37:00恩... NIER有續作規畫阿 不知道會不會是續篇就是了這早就不是秘密了 第6BD官網早就在徵人...
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 15:38:00看到尼爾續作消息 我只想叫橫尾高抬貴手別把那對再拖出來虐了
作者: dieorrun (Tide) 2017-11-15 15:42:00
橫尾的尿性不太會拖舊作主角出來 最多最多就艾米爾那樣
我覺得有人一直搞錯了。被罵到臭頭的14跟新生14是不一樣的東西。臭頭14是沒有辦法因為15的推出而評價翻身的,14的評價起來跟15真的沒有關係,不要說不是主因,連旁因都
只是比起以前動不動就一代經典現在主力在手遊當然有落差
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 15:45:00
新生14的時候15都還不知道生不生的出來吧...怎麼會因為15去影響到新生14評價
實在看不出SE主力是手游,還比較像炒短線騙一把濫造
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 15:48:00但你講SE在手遊嚐到甜頭後回不去3A做苦工這就明顯不是事實
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 15:49:00
你剛才不是很信誓旦旦說尼爾續作沒規劃SE欠罵嗎
而且你知道嗎? 你說10是經典12是經典,但是他們發售的時候都被批砸招牌
不是回頭不做3a 而是心態上自然不可能像以前一樣 可以慢慢磨出好作品 而是越來速食我是說7跟10啦...
SE的手游成功的不多,營運的時間有短,排出率又低,發片率又高,真的很像炒短線
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 15:50:00
FF15都不知道磨多久了跟速食也沒關係
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 15:51:00恩... 如果你知道XV十年的總金額應該就說不出速食兩字了
作者: Chizwat 2017-11-15 15:51:00
你拿單機和線上遊戲來比就....完全不一樣東西
然後講到12或許你不覺得他是經典,但其實現在他的地位已經穩了,跟當年發售時完全不一樣
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 15:52:00
拿FFXV出來罵SE省經費搞速食真的是完全搞錯問題在哪
作者: Chizwat 2017-11-15 15:53:00
舊14的問題和15也完全不一樣 你沒玩過14就不要再提了吧..
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 15:53:00SE被罵得明明就是磨太久,什麼時候又變成速食了
啊就是習慣手遊的低成本高獲利 回頭搞3a才會在遊戲成本 跟發售時程上斤斤計較導致最後端出來就是糟糕
作者: Chizwat 2017-11-15 15:54:00
就算FF15很成功也不會有人拿來跟很成功的新生14來比一樣
還是你覺得15很完美很棒 好吧 如果是這種那我兩手一攤ok沒啥好討論
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 15:54:002006年不知道百萬亞瑟王出了沒(歪頭
WTF55665566: 你覺得跟FFXII FFX這類系列經典比起來
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 15:55:00SE啥時越來越速食 他遊戲都越搞越久....
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 15:55:00SE又不是只有FFXV這一個3A...
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 15:56:00
我也在想FF15從最早開始時根本還沒手遊的事吧XD
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 15:56:00FFXV原本是FFv13...十年前
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 15:57:00
啥時又變FF14系列了
本來14有兩款 號稱共用世界觀 結果野村主導的這邊死去 後來才重生成15喔13 才對
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 15:57:00FFXV最早是13的系列...不是14
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 15:57:00FF15 是13系列 零式也是13Agito 14是無辜的 放過他吧QQ
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 15:58:00搞不清楚來龍去脈的話還是少說兩句吧
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 15:58:00胡說八道= =
作者: Chizwat 2017-11-15 15:58:00
唉....打了那麼多結果你根本搞錯
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 15:58:00那你前面說的新生是啥 如果從頭到尾都搞錯 後續根本錯頻
不管你有沒有提12,FF系列評價翻轉這種事是不會停止的,8是10是12也是
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 15:59:00去爬一下文拉
我重新講好了 7 10 12我都覺得不差啊而且在13開始前FF系列根本一路凱歌
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 16:00:009 10跟12一開始評價並不好喔
15呢? 至少結局評價翻轉這件事已經發生了喔。 當初偷跑實況一片糞結局罵聲
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 16:00:00然後再說一次現在SE 3A不速食,還龜很久
13系列的餅大到我覺得還有族譜圖XD,這到底是鳥山搞出來的還是野村
作者: Chizwat 2017-11-15 16:01:00
要批FF還是要多做點功課,代數很多搞混講再多都沒說服力了
作者: dieorrun (Tide) 2017-11-15 16:01:00
13和14可以搞錯 我也是很無言
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 16:01:00FFXIII打平啥?
作者:
dukemon (dukemon)
2017-11-15 16:02:00ff15不是中途劇本換人了?野島被換掉應該差很多吧
無妨 我的確搞錯 這方面我虛心接受感謝版友指證(跪
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 16:02:00FF13單一片無印的PS3版總銷量比FF9多5萬 還沒加X360版
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 16:03:0015會搞成這樣也跟跑去做手遊沒關係,是整個開發時程拉太長
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 16:03:00FF13系譜是野島寫的基底神話 然後給三個團隊當作世界觀基
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 16:04:00跟做手遊短視近利求產出正好相反...
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 16:04:00楚去各自發展的 後來野島是跟野村一起來制作FF13V 後來野村搞太久 加上前社長政策問題 導致09年SE開發能力大幅下降 後來13年新社長上任 決定重新將重心放回家機 於是重啟許多開發線 並多次縮編手遊開發部門 這時難產的FF13V要面對股東 於是決定將野村換TBT TBT來將10年企劃收尾 這時組織改組(FF13V團隊) TBT將主管職等通通大幅變動 野島無法接受 離開團隊 FF13V正式改為FF15 劇本+世界觀等依TBT需求大幅改動 成為了現在的作品 而他在結束FF15專案後 已經
作者:
dukemon (dukemon)
2017-11-15 16:08:00se很神奇,投入很多心力的FF作壞,但是那些經費比ff少的作品評價好的不少,類似bdff跟尼爾
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 16:08:00啟動下一款企劃 一樣用Luminous引擎的全新3A遊戲製作中以上內容通通有訪談公開過 整理時序給大家參考
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-15 16:09:00然後就把bdff續作搞爆了
15的劇本應該把野島的東西丟光了吧xd 至於成品劇情跳躍破碎,我覺得那根本不是編劇的問題
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2017-11-15 16:09:00BDFF那招牌已經臭了就別提了
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 16:09:00
投入的多上面就會管比較多的關係吧?
XV糞的不是結局吧?它是靠結局把中間爛掉的部份稍微拉回來的耶
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 16:10:00另外經營層對遊戲內容不會插手 那是制作人跟導演的權責
然後野村又自己搞一個X-3的裡設定 把本來已經很完美的結局又硬搞成悲劇然後12我就真的不懂為啥大家討厭 至少我玩的還蠻開心的
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 16:11:00頂多社長在QA測試時也來湊一腳玩一下 講講感想的程度而已
你要回到2016年11月20號這個時間點啊,大部分跟著實況看到結局的人給的都是糞結局
作者: dieorrun (Tide) 2017-11-15 16:12:00
12的劇情跟沒有一樣阿 還要說什麼
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 16:12:00
我自己玩的時後覺得結局不錯耶,是前面那幾段覺得很鳥
作者:
dukemon (dukemon)
2017-11-15 16:13:00九代很棒,劇情能鞭的只有最後魔王像天降一樣,可是結局是神
但是正式發售後自己玩下去的,對結局的評價就很不一樣了
憑良心講結局是演出太差 不過如果只看文字劇情其實還好 配上回憶照片還行 但是中間那段王子沈睡到醒來還是很難直接凹到結局 感覺非常突兀
作者:
dukemon (dukemon)
2017-11-15 16:14:00十代則是狗尾續貂毀作品...
可是X-2遊戲性還不差啊 換衣服系統也蠻用心的反正這種本來就賣情懷 13不也是如此
作者: dieorrun (Tide) 2017-11-15 16:15:00
對阿 遊戲性不差 我也覺得FFXV遊戲性沒很差啊
作者: dieorrun (Tide) 2017-11-15 16:16:00
對阿 主題是砲SE經營層不好好做遊戲嘛zz
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 16:16:00不過現在KH3還是拖
是經營層只想要快速拿出財報績效 催三趕四的結果搞成四不像的半成品
FFXV劇情從開頭就糞了吧,滅國開頭跟前幾小時的自high觀光團根本接不起來,是人格分裂還是喪失記憶?樓上有人提的tales都不會做這麼爛,拿同期的TOB比,開頭悲劇後主角團的氣氛至少低迷了前四分之一的劇情,是靠六郎把大家混熟解心結才變回熟悉的歡樂TO
15是搞到不在2016年內發售,SE會倒大楣,這應該不能算是經營層短視近利
野村現在在se的地位還能不能說動經營層給他人力跟經費才是問題吧
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 16:21:00FFXV已經跑了十年了,沒辦法了
不過15多一年還這樣 你要他2016上就真的大暴死了錯了吧 不是有提到15真正製作時間只有2~3年
作者:
dukemon (dukemon)
2017-11-15 16:22:00se的人才因為過去短視近利跑光光...
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 16:22:00要算進去阿XD
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 16:22:00
15問題一大堆拖了那麼久燒多少錢,你是經營層你敢不催?
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 16:22:0015就是接13v的計畫阿,成本當然是一起算下來的...
之前也有人提過 如果滅國部份往後延其實就不會這麼突兀像原PO說的 這片要講的東西是好的 但神奇的是演出表達的很差 中間的轉折鋪陳都很不夠 拿12章的更新前後影片一對比就知道 只是加點東西然後改一下演出順序 整個感覺就不一樣了
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 16:23:00FFXV就沒辦法再拖了才趕在2016年九月上市
當然V13開發不順,戰犯裡面有和田是一定的,那有沒有野村就......
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 16:23:00而且野村都多久沒作品了,給他搞13v搞了半天什麼鳥蛋都沒有
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 16:23:00
FFXV滅國往後延的確會比較好,實際上也沒有一定要一開始就滅國的必要
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 16:24:00FFv13有很酷炫的宣傳片阿有經費做CG影片(X
這種才真的是推論吧...你怎麼知道是野村的問題還是他
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 16:25:00FFXV有這種收尾我覺得算不錯了
作者: dieorrun (Tide) 2017-11-15 16:25:00
就覺得經費很好拿阿 尼爾1代那個樣子 然後這代叫你投3A資源 你敢嘛? 我不敢啦
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 16:25:00
如果是V13當初的王子復仇記得要一開始滅國很合理,後來
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 16:26:00上面有說2009年一堆人跑掉
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 16:26:00
15要搞公路旅遊實在沒必要把滅國放在開頭
我自己的猜測是,為了把王都從遊戲裡面拔掉,不惜亂排序
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-15 16:26:00野村到前陣子公司都很給他面子吧...
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 16:27:00野村從外面看,應該是沒內鬥他
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 16:27:00鬥到失勢的話他現在哪會有KH3跟reFF7可以玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-15 16:27:00所以stellaㄋ
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 16:28:00然後最後FFXV大家罵TBT XD
ksng說的滿有道理的,不過這樣更凸顯FFXV是拼接趕工半成品
作者:
dukemon (dukemon)
2017-11-15 16:28:0015不做成開放世界會不會比較好開發啊?我記得開放世界除錯工程非常龐大
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-15 16:28:00作者: dieorrun (Tide) 2017-11-15 16:29:00
13就被罵一本道阿 15哪敢這樣弄
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-15 16:30:00唯一可以洗白他就只有FFv13人手被抽去做FF14之類的
作者:
dukemon (dukemon)
2017-11-15 16:31:00非開放世界又不等於一本道...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-15 16:31:00然後FF14新生做很棒 可以妄想一下如果拿來做FF15很神
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-11-15 16:31:00
就看他KH3跟reFF7要生多久
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-15 16:31:00DQXI那樣也OK 而且還有3D大地圖
作者: dieorrun (Tide) 2017-11-15 16:31:00
當然不一定一本道 但是扛著FF這招牌 註定不會打安全牌
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-15 16:34:00其實以公司的角度來看TBT根本神救火隊...把垃圾專案變成實際產出,還連罵名也一起坦了
15每次更新都會偷加一些怪東西...像是那個露娜老家的房間也不知道到底是想幹嘛xd
哪可能失勢,野村活潑到四處插花,我都懷疑過是他拋掉XV勒
作者:
pan46 (pan)
2017-11-15 18:18:00看第一篇以為是引戰才爆文耶
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-11-15 18:37:00野村還幫印度神劍畫一整個組織的人設 我都懷疑他根本沒在顧自己負責的作品了
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-15 18:57:00野村還去捏初音咧XDDD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-15 19:02:00這訪談有提到,這是高橋還在Square做的約定,真的假的就如果是真的還挺感人的(棒讀
原本通俗翻法是異域神劍,但老任出來宣佈官方翻譯是異度神劍,印度是諧音哏
作者:
GF (謝謝妳 40D)
2017-11-15 19:36:00誰跟你FFXV拍照遊戲 "請正名" 明明就是釣魚遊戲
異度神劍2中文版貴到炸,第1次看到中文比日文貴的XD從奧德賽來看,台版的價格幾乎都高於原版
作者:
cash35 (Englishness)
2017-11-15 20:46:00過譽哥不知道NS的日版遊戲也有中文字幕?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-15 20:59:00話說那個N版還不廢版ㄇ
作者:
cash35 (Englishness)
2017-11-15 21:10:00人氣比PSP-PSV高的版,要廢也要等PSP-PSV先廢啊
整家公司的人氣和一台主機的人氣,就別比大比小了吧我眼淚會止不住
作者:
cash35 (Englishness)
2017-11-15 21:13:00沒聽過台灣是索島嗎,是不好意思跟宗教比人氣沒錯
作者:
cash35 (Englishness)
2017-11-15 21:16:00怪了,任版從掌機、Wii開始,就把最人氣的部分分專版出去
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2017-11-15 21:18:00嗯?NS目前的中文化都是不用額外買片,而且可支援線上更新
作者:
cash35 (Englishness)
2017-11-15 21:19:00索島這個詞又不是我發明的,OscarShih在網上也算是老戲骨是在演什麼天真傻白甜?
作者:
cash35 (Englishness)
2017-11-15 21:22:00好啦,你爽就好,繼續裝傻沒關係
雖然不知道你來這串幹嘛的但謝謝你提醒日版有中文啦XD
作者:
lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)
2017-11-16 01:42:00尼爾 音樂好聽 姐姐騷 大優點沒辦法親近指揮官 缺點
DQ11沒玩過以前幾代作品,我只覺得自己玩過從來沒在打野怪的,前期常常打王打錯一手就滅團,可是30等之後系統多了一些夥伴,又有能力突然成長,真的有幾手打錯也贏..容錯率變太高但還是有幾個大關很抖。基本上看過別人實況大多人都習慣去農,所以DQ11的難度我認為是遊玩過程決定的,而不是大多遊戲在設定上調整
FF14初版不就FF11的田中搞出來的.........後來找了暴雪大粉絲吉田直樹才搞了個wow骨ff14ff11就eq骨 ff職業皮 主副職業 限界突破 裏世界