[情報] 惡魔獵人5最新消息(未證)

作者: swallow753 (下午茶)   2017-11-27 13:20:57
來源:http://tinyurl.com/ybut3wak http://tinyurl.com/yd57na58
前不久有傳言稱《惡魔獵人5》和《劍魂6》將在PSX 2017上公佈。而今天關於《惡魔獵人
5》,又有傳聞曝光。這次爆料的細節非常多,包括開發團隊,發售日,角色,故事,遊
戲玩法等等。
以下是國外玩家的爆料細節,據說爆料者非常有信心這裡面的消息是真的。如果是假的,
爆料者表示希望論壇版主能永封他的賬號。
本帖將不斷更新
以下是爆料細節:
發售日和製作
伊津野英昭在Capcom的秘密項目是《惡魔獵人》系列的續作,是第五代作品,內部叫法直
接是《惡魔獵人5(Devil May Cry V)》。
《惡魔獵人5》定於2019財年發售,這意味著將在2018年4月和2019年3月之間發售。原計
劃是2018年11月發售,不過發售日有可能被延期到2019年初。
按照原計劃,《惡魔獵人5》將於PSX上公佈,但在E3上收到反饋後,索尼決定縮小PSX的
展示規模,擴大E3 2018上的展示內容。因此《惡魔獵人5》可能不會在PSX 2017上公佈,
應該是在2018年E3上正式公佈。
《惡魔獵人5》發售前會有一個Demo試玩
截止到目前《惡魔獵人5》已開發兩年,當發售時,開發時間將長達至少三年。實際上這
是一個惡魔獵人遊戲開發週期最長的一個。《惡魔獵人5》預製作2015年開始,也就是《
惡魔獵人4:特別版》剛發售後的時間。據說開發非常順利,中途沒有任何的中斷。
《惡魔獵人5》將是索尼PS4平台某種形式獨占,尚不清楚是徹底獨占,主機獨占還是限時
獨占。據說,索尼為遊戲開發提供了一些資金支持。因此如果遊戲要正式公佈,肯定是在
索尼的發布會上。這也是為什麼之前有人傳說是在今年的PSX上。
預告片早已製作好。首個預告片1分鐘50秒,不過等正式公佈了,開發團隊有可能會加入
新的內容,帶來一個加長版的預告。預告片主要展示的是故事,角色和CG動畫。預告片中
將展示一個城市,類似於《惡魔獵人4》中的城市Fortuna。
為了吸引更多的玩家,這次的DMC5非常有“野心”。
《惡魔獵人5》將是《惡魔獵人》系列遊戲以來過場動畫最長的一個。
開發團隊
由伊津野英昭之前開發《惡魔獵人》系列和《龍族教義》等遊戲的團隊打造
岡田理江回歸擔任《惡魔獵人5》過場動畫的導演,他曾負責過《惡魔獵人3》、《惡魔獵
人4》和《魔兵驚天錄》的過場動畫
之前的配音演員回歸,但丁是Rueben Langdon,尼祿是Johnny Young Bosch,維吉爾是
Dan Southworth
關於Trish和Lady,目前尚不清楚是哪一個女配音演員
作曲師是Onyay Pheori,《惡魔獵人4》特別版發售預告片主題曲就是出自他之手
角色和故事(注意,有嚴重劇透
《惡魔獵人5》劇情承接《惡魔獵人4》
《惡魔獵人5》中有不止一個可玩角色,據說最多有三名角色。毫無疑問,但丁肯定是能
玩的角色,另外可以操控的角色有可能是尼祿。第三個可操作的角色據說“非常強大”,
可能是一個新角色,也有可能不是。目前尚不清楚維吉爾能否可操作。儘管維吉爾在《惡
魔獵人1》中死了,但也會回歸到《惡魔獵人5》中,但如何回歸尚不清楚。
這次的《惡魔獵人5》中,但丁是被塑造最為嚴肅的一次(當然不包括《惡魔獵人2》),
展示“新但丁”。但丁仍然玩弄他的敵人,仍然很炫酷,但這個遊戲更多的是為他個人而
打造。
Trish在《惡魔獵人5》中角色相當重要,但不知道是否能操作遊玩
遊戲中會有尼祿和維吉爾相遇的畫面,確認了他們二人之間的關係(尼祿實際上是維吉爾
的兒子,惡魔獵人3142畫冊上有過描述)
在關鍵故事劇情點上,角色可以切換
遊戲中的大反派是黑暗王子“Prince of Darkness”(黑暗王子一般指的是Mundus,因此
他也有可能回歸,不過也有可能指的是另外一個角色)
《惡魔獵人5》可能將終結“斯巴達之子”故事線
遊戲玩法和遊戲系統
遊戲有硬鎖定。
主機版60幀。
關卡比前作要大但不是開放世界。人物移動方式會因此而更簡單化。製作團隊注重體驗。
關卡類似魔兵驚天錄會有很多大場面但沒有QTE。惡魔獵人5基本不存在QTE。
沒有耐力條
不是無雙遊戲但有時候會遇到比前作數量還要多的敵人。
有一定的在線元素但沒有多人pvp
躲避系統重新設計,比前作更舒服smooth。
戰鬥開始後鏡頭回拉遠。製作團隊對這個動態鏡頭系統感到很自豪。
人物動作動畫水平提高減少了僵硬化。衣服物理效果是重點。戰鬥動作製作的很好。
關卡和評級系統類似前作。關卡選擇依然存在。
boss戰大場面多了。有個boss戰會穿過遊戲里數個場景。
但丁依然有風格系統。敵人會根據風格做出不同反應。有的風格更適用於某個敵人。
系列首次出現動態環境場景破壞/變化。
從龍族教義中得到了場景設計靈感。
雖然只是未證爆料消息,但至少有點消息了 反正就先看看吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-11-27 13:23:00
卡不痛說獨佔… 蒙娜麗莎都笑了
作者: biox3416 (XXX)   2017-11-27 13:24:00
這爆料有點詳細
作者: swallow753 (下午茶)   2017-11-27 13:26:00
補了一個遊戲系統爆料
作者: imetalien (..)   2017-11-27 13:27:00
蒙娜麗莎本來就在笑
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-27 13:35:00
希望是真的
作者: chocobell (ootori)   2017-11-27 13:35:00
如果是真的 挺期待
作者: SEED2002 (N956)   2017-11-27 13:37:00
獨佔?!?,有條件獨佔吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-11-27 13:37:00
這系列我實在玩不起來....
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-27 13:39:00
硬鎖定是什麼?
作者: tgs (曾子寧.眼睛趕快好起來)   2017-11-27 13:43:00
非常期待!希望場景能夠不要像四代這樣.尼祿去但丁回啊~~~
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-27 13:46:00
比較喜歡三代四代這種動作遊戲的模式
作者: freeblade (freeblade)   2017-11-27 13:47:00
宣傳獨佔吧
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-27 13:47:00
節奏快 上手容易 但要接的漂亮接的帥有難度而不是像血源黑魂那樣有rpg要素而且接一小套就要閃招 讓boss表演半天
作者: kersihi (小柯不姓柯)   2017-11-27 13:50:00
幹等了七年....
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-11-27 13:55:00
這款千萬不要看到宣傳影片就買,我就是這樣
作者: Felix34   2017-11-27 13:55:00
我覺得仁王遊戲流程反而比較像高難度DMC+刷裝系統
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-11-27 13:58:00
這遊戲都是自己按正方形過關 然後上水管看別人接SSS
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-11-27 13:58:00
又一款招牌要被砸爛的遊戲嗎
作者: elephant211 (大貓)   2017-11-27 13:58:00
這系列我還是看別人玩好了...
作者: Felix34   2017-11-27 14:00:00
還有各種關卡BOSS的無傷SSS獎盃沒解開過XD
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-11-27 14:02:00
這餅畫得有點大 不期不待不怕傷害
作者: neogetter (neo)   2017-11-27 14:02:00
睽違已久的惡魔獵人第四部作品,真是期待
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2017-11-27 14:07:00
這年頭 叫V 比叫5來得潮
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-11-27 14:09:00
會躲之後要上S很簡單的吧 怎麼會躲?難度上去你就會了因為不躲就換你被接死了zzz
作者: SunNEET (老桑)   2017-11-27 14:10:00
當初玩四代血宮已經是國中的事了....
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-11-27 14:10:00
作者: kuninaka   2017-11-27 14:11:00
DmC: Devil May Cry 黑歷史
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-11-27 14:11:00
我4SE還丟在那邊沒推完DMD真是太怠惰了DmC雖然被罵翻了 我還滿期待它有續作的 遊戲性和故事其實都不錯 就可惜在大家期待的不是這樣的但丁然後某些場景很瞎眼很不舒服就這樣吧詳細成這樣不是幻想文就是內部人員了 別讓我失望啊
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-27 14:18:00
DmC當外傳還行 不要破壞正史就好(雖然正史也很破碎)5代的話 是要解釋2代但丁為啥變沈默男子+形單影隻嗎?囧 翠絲蕾蒂塊陶啊!
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-11-27 14:19:00
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-11-27 14:20:00
把怪弄到視角外怪就會發呆是過關的重要竅門
作者: allanbrook (翔)   2017-11-27 14:24:00
因為幾乎每年都有消息所以很懷疑 但還是期待希望能維持住純動作遊戲的範疇 不要加太多偏RPG要素
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-27 14:27:00
就來一些收集要素就好 拜託別來練等這種
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-11-27 14:32:00
這次還要收集紅色軟糖買招式嗎?希望能拔掉這系統
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-11-27 14:38:00
蛤收集紅石買技能是經典元素了吧 怎麼可能拔掉
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-11-27 14:44:00
也對喔只是每次遇到這種要收集愛心、靈魂、金環才能換東西的遊戲我都會強迫症發作,要搜遍整個地圖才甘心,好累
作者: henry2746 (羽痕)   2017-11-27 14:50:00
要是消息是真的 不管怎樣出了必買 等太久了
作者: freeblade (freeblade)   2017-11-27 14:52:00
不然是要加入箱子轉蛋微交易嗎? 別鬧了
作者: haworz (好囧)   2017-11-27 15:03:00
微交易轉蛋轉Orb集Orb買招式!
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-27 15:05:00
Orb轉崔斯 蕾蒂泳裝造型勉強接受
作者: a384331 (KINECT)   2017-11-27 15:05:00
Dmc真的該重啟了,這樣弄跟4代有什麼兩樣?
作者: wingtasy (Wingtasy)   2017-11-27 15:06:00
Shut up and take my money!
作者: Wintersilent (↑↑↓↓←→←→BA)   2017-11-27 15:14:00
我好興奮啊!!
作者: nnbak85551 (JRoOpsert)   2017-11-27 15:17:00
經過仁王例子後,非Sony本家獨佔的看看就好
作者: Page122 (趴機邀兩兩)   2017-11-27 15:35:00
我因為dmc學會claw hold 千萬別改成黑魂系列玩法
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2017-11-27 15:38:00
期待!
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-11-27 15:40:00
他的蒐集系統又不會很刁鑽
作者: bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)   2017-11-27 15:42:00
不想要嚴肅的但丁…挑釁嘴炮才是王道
作者: blowchina   2017-11-27 15:45:00
我以為這個牌子重開機了囧
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-27 15:46:00
如果DmC銷量好的確會被當重開機樣板還好玩家並不買帳
作者: Ghostxwolf (五十炒去三色豆)   2017-11-27 15:53:00
三四代超好玩啊
作者: allanbrook (翔)   2017-11-27 15:57:00
DmC的武器切換跟限制真的太煩人
作者: shifa (西法)   2017-11-27 16:12:00
DmC分武器種類的概念頗有趣,但是操作起來比想像中更麻煩。基本上DmC美術跟畫面演出很夠水準(除了夜店那一關),但是遊戲性跟一些基本設定跑掉這一點讓很多粉無法接受……
作者: s8782689 (Massi)   2017-11-27 16:19:00
34代真的好玩 尤其是4代但丁根本火藥庫
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-11-27 16:22:00
雙截棍散彈槍很帥,但我不會用
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-27 16:23:00
DmC維吉爾我覺得超掉漆的 但丁還可以
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-11-27 16:36:00
DmC電視臺主持人那關很棒
作者: trytolp611   2017-11-27 16:42:00
給你錢快點出
作者: KYLAT (凱拉特)   2017-11-27 16:48:00
卡普空的話那就絕對不會是徹底獨佔了
作者: srxteam0935 (葉子人)   2017-11-27 16:57:00
跨不痛說獨佔 全世界都大爆笑了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-11-27 16:58:00
角色初始最多3人吧~ 一定會有留著擺DLC 或是黃金版我只有3&4有辦法到SSS 印象中有手殘法 看別人教才會
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2017-11-27 17:01:00
不要像Bio6這樣東加西加大暴死就好 有時候把關卡做完整 系統最佳化一下 畫質搞好 就已經是神作了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-11-27 17:02:00
不認為DmC是DMC黑歷史 根本不在歷史裡啊啊啊
作者: sean0212   2017-11-27 17:05:00
看到動作遊戲是鎖60FPS,就先加20分
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2017-11-27 17:10:00
bio6有暴死嗎?
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-27 17:10:00
不獨占才好 steam版期待中了不起都買來支持
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-11-27 17:12:00
未看先猜斯巴達SKIN是DLC
作者: henry2746 (羽痕)   2017-11-27 17:18:00
DMC2才是真黑歷史吧呵呵
作者: efreet (Soth)   2017-11-27 17:24:00
多做點關卡跟敵人吧,四代走回頭路跟BOSS資源回收有夠偷懶
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-27 17:28:00
DMC好歹還在本家時間線內 也是官方欽點的最強但丁遊戲性悲劇 但關卡設計跟服裝美術算頂級的Dmc2
作者: wjill (vergil)   2017-11-27 17:44:00
但丁打順路線,尼祿打逆路線,維吉爾跳著打,關卡相同
作者: vans24 (Vans)   2017-11-27 17:54:00
期待看看囉
作者: Darkmist (阿呆)   2017-11-27 19:23:00
不用特別強調獨佔啦,因為不重要XDD出完V可以來一次1-3重製版
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2017-11-27 19:30:00
DMC2 當時純看畫質 一直按正方也能過XD
作者: q76211635 (千手櫻吹雪)   2017-11-27 19:59:00
看過某視頻很好笑說DMC是掉到地面算你輸的遊戲
作者: andy1816 (修斯特)   2017-11-27 20:07:00
很喜歡DmC的但丁,超嘴boss的XD,可惜就接受度跟那奇怪的遊戲系統
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-11-27 21:56:00
初版PS4獨佔 DMC5SE再跨平台這樣吧XD
作者: shiningwing (熱血高校中肯番長 飛小羽)   2017-11-28 03:49:00
老卡說獨占,鄉民老二都31cm了 (菸
作者: kop5236 (想砍帳號的人生online)   2017-11-28 06:09:00
Shit up ! TAKE MY MONEY
作者: lostheaven (lost-che)   2017-11-28 08:49:00
難怪最近周邊都在放情報...
作者: hitsukix (胖胖)   2017-11-28 09:31:00
沒有qte真是好消息
作者: patrickleeee (派脆)   2017-11-28 11:15:00
那個 你打成SHIT了 是U阿
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2017-11-28 15:44:00
水管上但丁的風格接招影片感覺都超越人類反應速度的...一分鐘可以切換100次風格 大腦跟眼睛真的跟得上嗎
作者: Page122 (趴機邀兩兩)   2017-11-28 16:25:00
這遊戲有大量的硬質取消動作 通常是預先輸入指令如果有開turbo 眼睛跟上再來反應會慢很多
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-11-28 17:17:00
那種是把切風格融入到combo裡的 根本不需要看現在是什麼

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