Re: [心得] MHW些微抱怨

作者: ShenMue (莎木)   2017-12-14 01:42:37
MH 和泛靈魂系列的差異性主要在於:
靈魂系列是沒辦法共享通關的,進來幫忙的人,只能獲得少許
道具,但是故事進度沒有算到,只會算在開隊者的身上。
而 MH 系列則是全隊每一人都有算到故事進度,而且每一人都
有機會獲得同級的報酬。
這樣的差異性,造成靈魂系列比較不著重合作通關,反而是
變成 pvp 較為流行。難找到合作對象也造成了靈魂系列單挑
boss 成為顯學。
而 MH 卻靠了合作性使得因而能大賣,有人喜歡單挑,但同
樣有一大批人靠合作或者跟團就能打到好裝備。不太需要練
單挑 boss。
而且 MH 系列的 BOSS 續航力遠超過靈魂系列。單人遊戲時,
後者最多大概五到十分鐘就可結束,但 MH 打個二十分鐘
以上不稀奇,對於玩家的耐力其實要求更多。
靈魂系列的 BOSS 集中在十分鐘內,尤其近兩個作品,節奏
上確實比較快。
我會把靈魂系列看成短跑,MH 比喻為長跑。兩者有不同的
玩法和策略。得到的趣味也大不同。
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2017-12-14 02:13:00
抱團還能打二十分以上???你多久沒玩魔物了???以3ds來說村任現在也很少讓你打到十五分了除非你單挑集會所或是大型狩獵才可能出現超過10分
作者: ShenMue (莎木)   2017-12-14 03:20:00
時間為單人打頭目。內文已補充說明
作者: AirRider (又怎麼了)   2017-12-14 07:11:00
超特輪盤20分鐘有機會(咦)
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-14 08:25:00
題外話,這次的地圖設計超適合大型連續狩獵,好期待呀
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-14 08:30:00
MHW如果有火龍夫婦同時登場的任務一定很刺激
作者: abing (少年阿賓)   2017-12-14 08:48:00
肯定有一個任務叫「龍王の系譜」的
作者: cs853 (cs853)   2017-12-14 08:56:00
血黑的王簡直能壓到分鐘內解決
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-12-14 09:43:00
你忘了村任嗎?
作者: Exmax1999 (兩千)   2017-12-14 10:30:00
抱團打20分有問題嗎 這次beta還不是打20分別拿什麼速刷團效率團來講
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2017-12-14 10:34:00
沒玩過老任魔物才以為抱團打20分鐘正常 哈哈不用效率正常打一般任務都能壓在10分鐘左右 連閣螳螂都能10分上下刷過效率速刷團5分都閒久了
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2017-12-14 11:10:00
樓上真是老獵人的好典範
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2017-12-14 12:03:00
陳述事實導正視聽而已 要打到二十分除非單刷集會所
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2017-12-14 12:29:00
速刷真的頗無趣
作者: MadMagician ( )   2017-12-14 12:35:00
血尿才會產生定番
作者: sunny84 (桑尼喝瓶彈珠汽水)   2017-12-14 12:52:00
速刷就沒什麼好說嘴的
作者: OEC100 (OEC100)   2017-12-14 13:26:00
我很討厭刷東西,同一種怪刷8,9次就膩了,一直速刷比上班還累
作者: chung928 (chung928)   2017-12-14 14:41:00
速刷只不過是看攻略按表操課而已,有什麼嗎?
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2017-12-14 18:06:00
不走效率團 報團打二十分以上很正常啊?
作者: kytem (今天好熱)   2017-12-14 18:26:00
線上一堆裕太超過20分不算罕見吧....
作者: ShenMue (莎木)   2017-12-14 22:29:00
我講的時間是 魂系列 BOSS 最大 5~10分鐘 MH 20 分 @單人至於速刷團在 PS 時代我就打過百場以上擴散彈團 數分鐘
作者: pttrAin (rAin)   2017-12-16 14:19:00
不要拿end game的特例來比一般狀況好嗎=__=..自己或親友團可以0分針,不代表這個是標準..打的開心就好

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