很傳統的一個日式 RPG 遊戲
讓我感覺很懷念小時候打電動的時光
大部分人詬病的無語音對我而言完全沒有困擾
因為經歷過 FC、SFC、PS 時代的人應該根本沒差吧?
劇情的部分我認為也還不錯
尤其魔王降臨之後世界崩壞的絕望感營造的很好
將軍成為抵抗怪物、捍衛人類世界的英雄
救世遊行團在末日世界也成功扮演開心果的腳色,讓遊戲不會太悲傷
以及小紅帽犧牲自己拯救大家
不過掛點在村莊的森林裡面,為什麼大家會沒有發現?滿奇怪的…
這劇情都讓我感覺很王道,但是演出有魄力
很像看了一部品質很不錯的動畫電影一樣
練等級的部分其實也不會很難
我還滿享受練等級的樂趣的
在史萊姆之島裡面刷金屬史萊姆之王
一場戰鬥可以賺 10 萬以上的經驗值
等級根本飛躍式成長
加快了練等級的效率,很有趣,所以感覺刷怪很好玩
我一周目破關等級約 65 左右
二周目更可以使用奇跡果實刷 80 萬的經驗值
所以我完全不擔心練功練的很痛苦的事情
而賭場代幣也可以使用輪盤 1/3 盤面全壓的玩法來賺錢
善用 SL 大法其實財產可以很穩定的成長
但我有一些我個人認為的缺點…
1. 很多招式看起來很像沒有大招和小招的區別
例如全身全靈斬和渾身解數斬不仔細看真的很像
甚至其他的冰系、火系咒文也非常像,很可惜
而且有很多以前的 RPG 問題,例如大招出來之後小招完全沒機會用
這大概也是傳統吧 www
2. 世界地圖沒有標示城鎮名稱你是以為我記性那麼好嗎?
我覺得這設計真的是一個很奇怪的失誤
魯拉會顯示地名沒有問題
但是搭飛空鯨魚或船的時候看地圖卻沒有地名
不知道自己現在在哪個城市附近…
3. 音樂變化性其實滿少的,很可惜,作曲家年紀大了很難勉強
以上,一周目玩完之後感覺真的很舒坦
持續進行二周目中~