Fw: [MH] 斬裂彈獵人進了手術房!《魔物獵人:世界》1.05更新修正傷

作者: qqorzi (雷爾夫)   2018-02-09 11:20:33
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作者: qqorzi (雷爾夫) 看板: C_Chat
標題: [情報] 斬裂彈獵人進了手術房!《魔物獵人:世
時間: Fri Feb 9 11:11:15 2018
https://lnk.pics/57LVU
終於要被修正了
所以我說那個充能斧呢?
《魔物獵人:世界》首發三日全球創下五百萬套佳績後,
可見亞洲還是歐美都有相當大量的新米獵人加入,
PS4 實況與錄影的便利性也讓許多老獵人或者是遊戲上手的新人都
能夠拍出讓人足以稱羨的狩獵秒殺影片,但也因此讓官方注意到了
目前遊戲內武器傷害倍率的問題,緊急做出修正更新。
1.05更新
※修正利用小隊功能連線時,出現「無法取得社團情報,請稍後再試。」
而無法使用社團的錯誤訊息。
※修正小隊的集會區域,偶發生非小隊成員可以參加的錯誤,
以及無法參加所屬社團的集會區域的情況,此外可邀請非社團成員好友來
社團集會區域,或是透過輸入號碼來進入小隊區域。
※修正部分玩家無法取得販售 500 萬套獎勵道具包問題,
道具包發送時間延長至日本時間2月23日(金)AM8:59,請在期限內盡速領取。
※修正在特定條件下裝飾品消失錯誤(複製道具相關)
※在營地帳篷內的道具箱裡選擇「道具確認.販賣」時的問題、裝飾品項目會不表示。
※輕弩、重弩子彈性能全體修正。
※通常彈 Lv1/Lv2/Lv3、貫通彈Lv1/Lv2/Lv3、以及屬性彈(除了滅龍彈)威力向上修正。
※斬裂彈的威力下修,緩和命中其他玩家時的反作用力。
※道具箱內ザンレツの実數量超過31個的狀況,多出部分將可依然繼續使用。
※投射器滅龍弾的龍封力計算公式重新修正。
※修正在生態地圖上顯示的環境生物情報無法保存,以及在原野間移動時該情報會消失的錯誤(修正為可保存並再顯示)。
※修正將任務「電影走るはトビカガチ」登錄到任務表的問題,這個問題發生在如果先與植生研究所所長對話參加別的任務,「電影走るはトビカガチ」就無法登錄到任務盤內的BUG。
※在開啟開始選單的副選單(從清單變成調合清單等)的情況下完成任務,有時會出現任務過關時玩家無法操作的錯誤修正。
從《魔物獵人:世界》提供了每日登入獲得激運票的機制開始,
不難讓熟悉的玩家覺得,這款將是以線上遊戲的營運方式提供後續更新。
不過編輯看這次 1.05 更新認為,斬裂彈的威力如果是相較於其他彈種太
過強勢而修正,得看修正後的整體彈種威力是否都有回到該有的能力值。
斬裂彈成為削弱的的焦點,推測是不少影片展現了斬裂彈的強勢,
是因為斬裂彈的作用方式,但實際上並不是傷害最高,目前的斬裂彈狩獵影片
呈現的是影響魔物動態的表現,而非誇張的傷害。就算有傷害《魔物獵人:世界》
的武器傷害是需要玩家累積時間與經驗去配出相當適合現場戰況的裝備,
才得以做出速殺的表現,並非原本傷害就如此之高,
改動傷害這點還有待確認影響狀況。
在修正影響隊友方面,事實上《魔物獵人:世界》
的武器對隊友的動作都會有所影響,不管是大劍、斧撈飛。
而遠程武器對著夥伴射也是會造成干擾,其實是使用者的問題。
從這次更新上可以看到官方團隊想要讓所有武器都有生存空間,
但是是否會造成該系列武器最沒有特色的一代,
需要看玩家實測後的結果,各位獵人們是否滿意這次的改動呢?歡迎留言討論!
作者: belion (滅)   2017-02-09 11:13:00
大劍,無感
作者: gn00399745 (Michael)   2017-02-09 11:14:00
配反衝三還是會被斬飛實在太扯啦
作者: jonwei (龍元)   2017-02-09 11:15:00
打過其它子彈就會知道為什麼只打斬裂彈了
作者: killerj466 (jasoso)   2017-02-09 11:16:00
屬性彈屬性有上限真的是太白癡了wwww
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2017-02-09 11:17:00
複製珠正夯
作者: milk830122 (SuperX)   2017-02-09 11:17:00
複製也被改了 還沒更新的抓穩囉
作者: Iklop3939 (普通不過的cos)   2017-02-09 11:17:00
通2會重返榮耀嗎
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2017-02-09 11:18:00
貫二從頭到尾的傷害看有沒有一發斬裂的一半~通二...唉
作者: ts1993 (komi1111)   2017-02-09 11:19:00
斬裂彈獵人要改囉
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-02-09 11:22:00
借問一下 盾斧有怎麼了嗎? 我用起來感覺還好啊
作者: jiunmoon (Jiun)   2018-02-09 11:26:00
所以500 萬套獎勵道具包 ,要去那邊領才對??????
作者: flypenguin (企鵝)   2018-02-09 11:27:00
登入獎勵時給,如果今天領過的等明天
作者: sunnywing (轉圈圈( ̄▽ ̄#))   2018-02-09 11:30:00
既然要改弱 攜帶彈數不能順便改多一點嗎
作者: yhchen2 (Sean)   2018-02-09 11:30:00
盾斧可能是這代dps最高的近戰
作者: CrazyLord (Lucian)   2018-02-09 11:31:00
其實改的算合理 不會噴飛人以後也會方便
作者: Mitty5566 (白日夢冒險王)   2018-02-09 11:31:00
操蟲棍一直都不強勢沒差
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 11:36:00
因為蟲棍廚的時代已經過了XD
作者: bearKB (大島優叔)   2018-02-09 11:37:00
盾斧傷害高可是使用方式不無腦
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-02-09 11:38:00
蟲棍沒有空戰風格可惜啊
作者: angierlee (Angier)   2018-02-09 11:38:00
改的合理,會只用斬裂真的是其他彈種的問題
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2018-02-09 11:38:00
獎勵包小屋內管家領
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-02-09 11:38:00
盾斧有啥問題嗎?還是你只要看到有高手能快速過關
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 11:38:00
順便叫小隊出發
作者: kris4588 (kris4588)   2018-02-09 11:38:00
盾斧很麻煩啊
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 11:40:00
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 11:40:00
盾斧高傷害的前提是你要按對啊
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-02-09 11:41:00
弓手無感,繼續滑步虐怪蒼龍一擊斷尾
作者: gtrx (ASULADA)   2018-02-09 11:42:00
盾斧的超解我的命中率可能只有30% QQ
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2018-02-09 11:43:00
盾斧要改就改超解傷害就好 真的不太會玩的 先當片手集瓶充盾充刀 都處理好後直接貼怪硬解放就好
作者: ccucwc (123)   2018-02-09 11:44:00
盾斧操作好複雜 充瓶充盾充劍解放 常手殘
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2018-02-09 11:46:00
至少我覺得超解命中率比大劍的真蓄力斬高太多了
作者: Wintersilent (↑↑↓↓←→←→BA)   2018-02-09 11:46:00
不會用就想拖盾斧一起下水?www
作者: sionxp ( )   2018-02-09 11:47:00
先拔網路 繼續複製
作者: lucifershen (黑色)   2018-02-09 11:58:00
還是覺得這種patch先例不能開... 照這邏輯滑步弓 充能瓶傷害隨時有被改可能 這是在強迫單機玩家改變打法甚至你花幾十小時弄好的裝一瞬間就不能用了
作者: longya (嗯)   2018-02-09 12:00:00
還先例不能開咧 斬裂連發的難度跟技術根本和你說的滑步弓兩個世界
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-02-09 12:00:00
對啊 不懂盾斧怎麼了XD 我倒覺得墊步流才猛,最近要改行了
作者: lsps40803 (★嘻哩波囉★)   2018-02-09 12:00:00
這跟難度還有技術無關吧...
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:02:00
超解難?你在逗誰笑。
作者: zuun2768 (孤獨的水煎包)   2018-02-09 12:02:00
斬烈的難度是在哪?
作者: mothforever (Moth)   2018-02-09 12:02:00
改變打法跟做裝不好嗎 同一套不可能玩到底吧裝備做了就少需要做一件而已
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2018-02-09 12:04:00
這種PATCH都不能開? 那電競就永遠別想更新了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 12:04:00
超解你要全部命中也要花點功夫和冒風險的
作者: longya (嗯)   2018-02-09 12:05:00
斬裂就沒難度又無腦高傷無腦破壞部位為什麼不能改
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-02-09 12:05:00
沒辦法無腦玩了QQ
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:06:00
我等輕弩高手結果,看看輕弩到底有沒有救,沒救我就回去超解了。
作者: bear26 (熊二六)   2018-02-09 12:06:00
無腦但是還是很少人用
作者: ihouse (愛睏哥)   2018-02-09 12:06:00
太刀不改強嗎?各種被斷招 傷害也普普 QQ
作者: jposakadog (等著父皇死的那一天)   2018-02-09 12:07:00
不曉得充能斧為何要被改,你要打出高傷害要先集瓶 充盾還要算準距離時機打,在這之前都不知道輸入多少指令,這樣還被改真的挺心酸的
作者: bear26 (熊二六)   2018-02-09 12:07:00
我是覺得把起爆龍彈可以射到魔物身上
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-02-09 12:07:00
你有實際玩過斬裂輕弩就知道為什麼要改 無腦到極點
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:07:00
膝蓋粉碎者最好別出現,改強不就變成斬裂2代目。
作者: xxx851027 (小狗愛擋路)   2018-02-09 12:07:00
盾斧還是要吃技術的武器吧 跟斬裂怎摸比
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-02-09 12:08:00
改強其他彈種是個不錯的方向 至少出場率要差不多
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-02-09 12:08:00
太刀不是專斷別人招的嗎XD
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:10:00
充能斧又沒要妳一套接完才有傷害,你按一堆就不少輸出,解放更是屌炸天,矛頭被指到就開始哎了嗎?
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2018-02-09 12:10:00
說盾斧超解不強的 應該去看看其他近戰最高傷害怎麼打
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2018-02-09 12:11:00
重點是複製沒了 不過沒差網路拔了
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2018-02-09 12:11:00
跟大劍對比就好 真蓄力要三段等於會有3次被斷機會
作者: iGao (Olala)   2018-02-09 12:12:00
都沒人討論大錘QQ
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2018-02-09 12:12:00
就算真的集出來不能轉向 常常揮空 打中才300~400
作者: MadMagician ( )   2018-02-09 12:13:00
遊戲體驗是玩家存留的重要因素
作者: goldman0204 (goldman)   2018-02-09 12:13:00
竟然有人說盾斧不強?? 煙火秀的主秀耶..(會接的話
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:13:00
槌還好,蠻到位的,只是不能斷尾(o
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2018-02-09 12:13:00
盾斧集瓶期間安全又靈活 超解還可以瞄好再放 哪裡難
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2018-02-09 12:14:00
操蟲棍飛天抓癢 QQ
作者: goldman0204 (goldman)   2018-02-09 12:14:00
太刀會被斷的...上個耳塞 防腿軟你會發現新世界= =每次開打盾斧一解放我就被噴到旁邊然後遠成開始煙火
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2018-02-09 12:16:00
不過現在都可以線上修正 以前都還要等到G或是下一代才改
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2018-02-09 12:16:00
更別說劍斧那感人的招式 好不容易插上去還會被吼下來
作者: sionxp ( )   2018-02-09 12:17:00
充能斧 如果修正成 MHXX那樣我就不玩了 有夠爛
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:17:00
穿不動,插上去=死亡
作者: sionxp ( )   2018-02-09 12:18:00
如果改成超解之後 紅盾消失還可以接受
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:18:00
以前都會消失
作者: jackysuyu (jakcysuyu)   2018-02-09 12:18:00
這種先例不能開xdd斬裂就是太過強還無腦 野團還對隊友極大影響早該改了 教徒崩潰
作者: a58805082 (5秒中出手)   2018-02-09 12:18:00
我都還沒爽到就要修了QQ
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:19:00
這代不會消變成超解無雙
作者: q76211635 (千手櫻吹雪)   2018-02-09 12:19:00
還是我大弓安定!
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2018-02-09 12:19:00
連太刀揮空都有懲罰機制了 盾斧卻沒有
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:20:00
原本應該是因為會消紅盾超解傷害才高,現在不消根本屌炸天
作者: yhchen2 (Sean)   2018-02-09 12:20:00
還沒打HR50任的要各種崩潰了
作者: jackysuyu (jakcysuyu)   2018-02-09 12:20:00
有問題的東西本就該改不是在那說其他人也做錯事怎麼沒有處罰
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-02-09 12:21:00
魔物獵人從以前開始都是要求你打弱點啊 現在斬裂要打
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-02-09 12:21:00
剛看了小屋的追加內容還是沒有啊
作者: zaxwu (阿薩)   2018-02-09 12:22:00
MHXX不就是超解後紅盾消失嗎,MHXX盾斧是砍的有點太大
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:23:00
講的好像斬裂不用打弱點,噗。
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-02-09 12:23:00
盾斧傷害真的超高。。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-02-09 12:24:00
斬斧的強化屬解是該修正 他X的會被一堆動作中斷根本搞笑
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:24:00
沒改弱之前,斬裂就已經要打弱點了,只是本來就好打,那邊講不用的我看是我腦黑。無腦黑喔
作者: sky093851248 (jokerlin)   2018-02-09 12:25:00
斬裂需要充瓶嗎? 需要上紅盾嗎?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-02-09 12:25:00
修正前斬裂就算沒打到弱點傷害還是高好嗎多段數累積下來比大劍砍一刀還痛
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 12:28:00
盾斧這代的確是太兇,但沒斬烈誇張,不過像X、XX那樣也不好,那兩代的超解是垃圾,只能說還沒抓到平衡點
作者: bbkingck (Twister)   2018-02-09 12:29:00
超解是很強沒錯啊,但沒瞄好/怪跑掉就得重新充能
作者: flycat638 (飛貓)   2018-02-09 12:29:00
說到超解垃圾,你有想過斬斧的感受嗎XDDDDDD
作者: bbkingck (Twister)   2018-02-09 12:30:00
動作大會被中斷,相比之下斬裂被砍剛好而已
作者: icexyz (xyz)   2018-02-09 12:31:00
超解要打出傷害得先蓄力 還得在時限內打出才行 更別說超解前置動作時間又長 導致命中率低 這一切限制打出高傷害很合理 說貼身打的一定沒玩過 貼身絕對打不到
作者: bbkingck (Twister)   2018-02-09 12:31:00
斬斧前代威武,這代難得有了騎上魔物的動作還會被中斷
作者: andy1816 (修斯特)   2018-02-09 12:31:00
片手笛子銃槍:你們在爭什麼?
作者: bbkingck (Twister)   2018-02-09 12:32:00
/受傷害,實用度大減真的可惜
作者: cypress626 (CY)   2018-02-09 12:32:00
斬裂那算啥打弱點 瞄準就好了 其他武器要算提前量
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-02-09 12:32:00
平平都是大招 斬斧騎上去會被吼下來根本掉漆Q_Q
作者: o007159753 (original87)   2018-02-09 12:32:00
盾斧還是要練GP啊..
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-02-09 12:33:00
剛剛打咚咚咚三兄弟的時候我騎上去結果被旁邊的兄弟A到一下就摔下來 整個無言
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2018-02-09 12:35:00
盾斧超解那哪算限制 你看看其他武器的限制好嗎
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-09 12:35:00
要講前制作業長……蟲棍都沒講話了 看多邊緣
作者: bbkingck (Twister)   2018-02-09 12:35:00
超解瞄的距離要經驗,要預判,要追怪,斬裂相比之下?
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-09 12:35:00
斬裂被砍氣噗噗笑死
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:35:00
瞄準就好...你跟我講一下弩那個不是瞄準就好
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-09 12:36:00
盾斧前制存瓶還有傷害而且速度也快 蟲棍採精華才叫悲劇
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:36:00
超解好有技術喔,好棒棒的
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-02-09 12:37:00
獵人相輕XDDDDDDDDDD
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-09 12:37:00
看大家講的超解K中跟喝水一樣但是我動不動落空一定是我太廢QQ 我還覺得蟲棍採精華比較簡單
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:39:00
會心距離是有多難抓啦?不過反動高成那樣,白癡才玩。
作者: bbkingck (Twister)   2018-02-09 12:39:00
所以其他彈種不就上修了嗎XD?講斬裂講到拿其他來說XD?
作者: callmelanpo (陳亨利)   2018-02-09 12:39:00
採精華我覺得還好 紅白上就可以開工了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 12:39:00
盾斧貓車你就要重新充能了,真蓄力斬又不用
作者: sky093851248 (jokerlin)   2018-02-09 12:39:00
崩潰了XDDDD
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-02-09 12:40:00
超解要能K中才能算及格的斧頭幫成員(X
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 12:40:00
超解有打中,和全部有打中是兩回事
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-09 12:40:00
嫌反動高玩散彈阿 試試看是不是瞄準就好 還是不會走位?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 12:41:00
有打中不會太難,但要敲下去的衝擊波全部有K到,你要看魔物
作者: globejoy (幻)   2018-02-09 12:41:00
超解覺得會改傷害判定範圍 但傷害不太會修
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:41:00
上修也只有重弩可用啊,輕弩有沒救等你測啊,我看是笑笑就好。
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-02-09 12:41:00
下一個被調整得很有可能是充能斧,要開始祈禱了
作者: globejoy (幻)   2018-02-09 12:42:00
我在冥燈龍底下超解沒砍到 但還是有爆炸傷害
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:43:00
我回歸本行大劍盾斧你們加油
作者: cloud7515 (殿)   2018-02-09 12:43:00
那隻大到誇張 站在身體下面超解都搆不到身體
作者: kuninaka   2018-02-09 12:43:00
斬裂彈還沒爽到就砍了
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2018-02-09 12:44:00
其實也沒慘到不能玩 變要多回家一次拿彈而已
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-02-09 12:44:00
要是超解會連紅盾一起消掉,至少大家不會把充能斧捧上天
作者: bear26 (熊二六)   2018-02-09 12:44:00
傷害下修段數變少
作者: callmelanpo (陳亨利)   2018-02-09 12:45:00
沒有 這次改動等於要打對弱點 不然就是傷害低
作者: george1014 (Hi)   2018-02-09 12:45:00
修正比松明彈bug更多反彈的斬裂失衡是很正常的。
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:45:00
你別講砍盾斧 等等有人生氣氣說盾斧吃技術
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-02-09 12:45:00
這邊最激動的只有你吧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 12:46:00
盾斧又不是新武器,用好幾年的人也不是很少,說太強那是駕駛員強,又不是只有機體強
作者: sky093851248 (jokerlin)   2018-02-09 12:46:00
真的只他最激動XD
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:46:00
有人跳出來了 (get
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-09 12:47:00
整篇看下來就某個人在7pupu
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-09 12:47:00
超解要全中真的沒那麼簡單吧
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:47:00
看怪體型
作者: cloud7515 (殿)   2018-02-09 12:47:00
盾斧不用技術啦 老獵人閉著眼睛都能超解到弱點對吧
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2018-02-09 12:48:00
有那麼氣嗎 還以為只是個遊戲咧XD
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:48:00
你找麒麟,就真的很困難,或者長太高只能打腳的。
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-02-09 12:48:00
笑死 我知道你很想釣魚 但真的從整串上面看下來你好像最激動最氣
作者: cloud7515 (殿)   2018-02-09 12:48:00
阿 新獵人也差不多 眼睛沒瞎就能中了 真該改弱
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-09 12:48:00
我就不太會玩盾斧,老卡可以救救蟲棍嗎,一直被嫌棄
作者: Waterpig (waterpig)   2018-02-09 12:49:00
盾斧要修可以改命中判定 如果超解直接沒紅盾太慘
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:49:00
趴在地上夠大隻還會miss,那就真的掰掰。
作者: sky093851248 (jokerlin)   2018-02-09 12:50:00
操蟲棍在天上飛看起來很忙,有做事。 OK了XDDD
作者: Otsukaerika (價值價值)   2018-02-09 12:50:00
某人斬裂被改好氣XD
作者: ppo7741 (阿甫)   2018-02-09 12:51:00
改了合理
作者: Waterpig (waterpig)   2018-02-09 12:52:00
我用起來感覺擦邊傷害的判定很廣
作者: bostafu (河童騎士)   2018-02-09 12:52:00
斬斧屬解傷害可以高一點嗎,沒平a痛,又容易被斷,至少傷害高可以讓人願意賭命騎上去
作者: neilisme (亞雷斯)   2018-02-09 12:53:00
一轉輕孥就被砍了 還好我還還更新 再讓我爽一會
作者: DogFearCat (三小)   2018-02-09 12:54:00
我昨天才剛體會拿斬裂射冥燈的快感,今天就改掉幫QQ
作者: DM1984 (DM)   2018-02-09 12:54:00
其他彈改強一點咩 雖然我都先睡麻毒炸彈w
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 12:56:00
騎上去會受傷一直都很奇怪,騎乘都可以無敵,斬斧騎上去就不能救一下(慘
作者: ul66 (香菜病)   2018-02-09 12:57:00
幫斬斧QQ解放風險超大 傷害也不高
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-02-09 12:58:00
屬性彈用起來跟抓癢一樣 裝填速度還慢到靠杯 不上修傷害的話根本沒存在價值
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-02-09 12:58:00
我們要低調!現在片手、狩獵笛組都很安全,快進去卡位(X
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 13:00:00
片手空戰流有點猛 不過我學不來
作者: kaitokid1214 (羽)   2018-02-09 13:01:00
把其他彈種改強真的不錯,我覺得要多彈種玩起來才有趣
作者: princeyu (prince-)   2018-02-09 13:02:00
永遠都有出頭鳥 砍不完的
作者: a62511 (alex)   2018-02-09 13:03:00
看完這串決定玩盾斧了
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2018-02-09 13:04:00
這遊戲真的紅了,讚讚讚
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 13:06:00
上了歷戰後,我比較推長槍,低調猛,雖然不是速刷流。
作者: aggressorX (阿沖)   2018-02-09 13:06:00
太刀跳起來應該要有霸體 砍下去就該有buff了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 13:07:00
不動 or 耳栓
作者: aggressorX (阿沖)   2018-02-09 13:07:00
不然整天被斷然後噴氣刃超哭
作者: angierlee (Angier)   2018-02-09 13:10:00
我是覺得盾斧跟其他武器比蠻有砍的理由的
作者: Mitty5566 (白日夢冒險王)   2018-02-09 13:11:00
1.05更新剛剛釋出了
作者: a40091010 (古都隨想)   2018-02-09 13:12:00
主要是盾斧這強度也沒壓縮到其他的武器生存空間,沒改的影響也還好
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-02-09 13:14:00
我倒不覺得盾斧有無腦強到需要處理
作者: a22880897   2018-02-09 13:15:00
我弟新手看他玩盾斧全解常揮空 不過紅盾很硬 幾乎能擋
作者: gintau (SERVICE)   2018-02-09 13:16:00
每種彈應該有專精的效果 現在真的斬裂太強其他太廢
作者: a22880897   2018-02-09 13:17:00
他倒是覺得我大劍真蓄力斬暴頭很爽 各有各的樂趣
作者: kk9517 (ABo)   2018-02-09 13:18:00
一直都沒想過跟風玩斬裂 拿弓無感
作者: bbkingck (Twister)   2018-02-09 13:18:00
速度慢揮空很正常,但畢竟攻守兼備跟其他近戰比確實出頭
作者: yao03911 (Max)   2018-02-09 13:22:00
盾斧直接在劍型態用超解會很浪費瓶嗎,覺得這樣命中率比較高..很少切換到斧模式
作者: bbkingck (Twister)   2018-02-09 13:25:00
這代感覺上切去斧模式意義不大(撈會飛的除外),動作稍慢
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-02-09 13:27:00
求盾斧心得跟推薦裝 500p 我大斬裂被滅教 無處可去
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2018-02-09 13:27:00
被斬獵彈各種花式彈飛後 我倒是覺得這代太刀和各式近戰沒那麼干擾隊友 我寧願整團都太刀也不想看到一個斬裂彈進來
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2018-02-09 13:28:00
超解前置動作大 遇到比較好動的怪 空大是很常有的事情 而且還要抓好距離才能完全輸出
作者: bbkingck (Twister)   2018-02-09 13:28:00
同意樓上,又不想跟風所以改玩笛了XD
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 13:39:00
就知道斬裂被nerf會有人跳腳 還想拉盾斧下水
作者: darkdeus (王金平底鍋)   2018-02-09 13:48:00
別搞充能斧阿,我從beta就在玩充能斧了QQ
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-02-09 13:49:00
雙劍無感路過@@...
作者: LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)   2018-02-09 13:51:00
玩TA比片手快的都是跟風啦 不然你換片手啊四片手互相幫助不是和樂融融嗎
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2018-02-09 13:52:00
有跟風玩了一下斬裂 不過本職還是大劍所以沒差hehe
作者: airfirewolf (月半月半子)   2018-02-09 13:52:00
全部拉強就沒有7pupu的問題了~然後出DLC補更強的怪XD
作者: a126451026 (亡靈天使)   2018-02-09 13:58:00
看前面感覺超解全中跟喝水一樣...是我太弱嗎?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 14:01:00
認為片手慢的一定是沒有看過跳跳馬力歐喔(誤
作者: LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)   2018-02-09 14:05:00
感覺如果屬性上限取消,玩法配裝就會變很多種了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-09 14:05:00
超解我出團看到沒幾個打的好的 揮空到處都是倒是有看到揮隊友很準的
作者: belion (滅)   2018-02-09 14:08:00
野團還沒看到超解發發打到龍的,打到同伴的,個人看不少..大劍的直砍,收刀,跑一下位,再直砍,比較不會打到隊友..
作者: monkeywind (MK)   2018-02-09 14:11:00
充能斧真心好玩 很有技術的一把武器而且充能斧 還得先了解武器機制 瞭解還不一定上手
作者: angierlee (Angier)   2018-02-09 14:14:00
樓上告訴我那把武器不用了解就可以上手的
作者: burza (:D)   2018-02-09 14:15:00
超無感!
作者: yifenghan (FengHan)   2018-02-09 14:17:00
斬裂輕弩...只要知道發射裝填就好了,其他通通不用管
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-02-09 14:18:00
盾斧不就學會充瓶 然後超解r2取消(=充盾) 然後就充瓶超解 說有難度其實也沒那麼難 習慣了就這樣而已 多按一些按鈕罷了(其實也不過就是三角 r2+圈 三角 r2+圈圈+三角 x2 r2 這些紐而已) 但是盾斧超解無視肉質以及紅盾後充能超快這些點上 只要學會充紅盾的操作 基本上打起來也不是說真的要多少腦袋吧w
作者: STerry1986 (大胖壕)   2018-02-09 14:20:00
超難的好嗎,沒看上面一堆人超解都空大
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-02-09 14:22:00
那打斬烈也要手動瞄準阿 要苗弱點也沒這麼簡單啊w事實上沒有完全無腦的東西 只是習慣了也就這樣制式化畢竟任何武器都有"最佳解"存在 用久也就是這樣這代屬性強化上限造成玩法受限 不然應該會有更多變化
作者: HailToObov   2018-02-09 14:24:00
我還在想要不要轉輕弩,就被改惹
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-09 14:25:00
瞄弱點簡單 風險那麼低傷害那麼高的除了斬裂還有嗎?
作者: DuckKid (Devil May Cry)   2018-02-09 14:25:00
盾斧是難在GP好嗎...
作者: reigon1126 (登入送永久廢文)   2018-02-09 14:26:00
長槍的前跳戳傷害比一般戳還低...QQ
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-09 14:27:00
還能破一堆近戰難破的部位 被砍剛好而已
作者: chen1108 (遠走高飛)   2018-02-09 14:27:00
GP接超解94爽
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 14:28:00
你盾斧砍一下就裝瓶的? 真的是不需要多少腦袋啊
作者: angierlee (Angier)   2018-02-09 14:29:00
看一些盾斧玩家就是享盡優勢還要吃其他武器豆腐,什麼超解很容易打空,武器很複雜,好像其他武器都不用操作似的。
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-09 14:30:00
然後拿各種TA來講 那個還要算到失衡值 動作RNG 沒意思
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2018-02-09 14:33:00
盾斧搞懂充瓶紅盾紅劍的機制後,用起來真的沒很難,尤其不動衣裝拿到後超解想砍誰就砍誰
作者: Agent5566 (探員56)   2018-02-09 14:34:00
不能當無雙玩惹 樓下準備拋售
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-09 14:35:00
不動拿去歷戰穿只會貓更快而已啦
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2018-02-09 14:36:00
用了集中3之後,大概兩次蓄力斬+一次三角平a又能充滿瓶,整個過程五秒不到又可以重新爆發一波超解
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 14:40:00
認真回,盾斧OP是跟歷代盾斧自己比,跟斬裂的例子不一樣,盾斧這代超解倍率上修、集瓶變快、超解不消紅盾,種種修改造成這代盾斧要最大輸出就是無腦超解,斧其他動作的重要性大降,盾斧變化性高的特色就浪費了,當然新玩家會說超解要命中有難度,但超解命中本來就是基本功,以此為前提的話盾斧這代的確是無腦化了…
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2018-02-09 14:40:00
我怎記得不用集中也是兩次O+一刀就能紅
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 14:43:00
另外覺得這代盾斧難上手的,去玩X、XX才會知道什麼叫技術型武器…
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 14:43:00
超解一發破千其他武器根本追不到這傷害我玩過4 盾斧叫產廢型武器
作者: aggressorX (阿沖)   2018-02-09 14:44:00
超解的傷害真的太強 望塵莫及
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 14:44:00
而且超解不難連發 比起來大劍真蓄要連發根本不太可能能一時比的就槌子蓄力五連槌 但是能讓你五連槌的場合我想盾斧也是可以兩發超解了而且超解有砲術傷害就到了 其他還要配一大堆技能
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 14:47:00
盾斧很尷尬是超解不是op就是垃圾(4G、MHWop,其他代垃圾),個人覺得倍率維持但改回超解會消紅盾就平衡多了
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2018-02-09 14:52:00
重弩貫通流露過
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 14:57:00
你超解能連發兩個前提吧,一個是怪倒地,一個是多人你被盯住的情況下哪那麼閒讓你在那邊忙
作者: gg068187 (gg068187)   2018-02-09 14:58:00
斬裂在改前就要喵弱點啦角龍打角一下3、4滴的XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-02-09 15:10:00
長槍的前跳戳是拿來拉近距離或閃招用的w 拿來閃飛天山田掌超好用
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2018-02-09 15:18:00
MH4, X就算超解爛也玩得很開心,我也希望盾斧能修改明明紅劍是新系統,結果還是因為DPS目標放在超解上盾斧的前置作業雖然是有,不過也就是集瓶罷了
作者: signm (sin)   2018-02-09 15:28:00
那個遊戲不就這樣誰太強勢誰先被動刀
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 15:29:00
紅劍很有用啊,無視斬味直接嚕瓶子(?
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2018-02-09 15:30:00
很有用啊,不過始終回到超解上吧
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 15:30:00
紅劍很讚啊 那下會痛還有打擊判定可以暈
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 15:33:00
我應該這樣講,有了紅劍,可以不管斬位把超解輸出達到最佳化,基本上就是相輔相成,單獨拆出來其實不是最強。
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2018-02-09 15:36:00
超解似乎總是在傷害調整上不盡人意,並且還頗極端或許超解被移除掉或是換個運作方式也不是壞事又或者至少盾突後只能出高解,超解僅限斧模式
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-09 15:39:00
超解消紅盾……對手殘我聽起來好可怕
作者: xxx851027 (小狗愛擋路)   2018-02-09 15:40:00
阿所以其他子彈玩起來怎麼樣啊 有沒有人測試完了
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2018-02-09 15:40:00
瓶子好堆不算過分,好歹紅盾應該是盾斧的常駐才行可是好堆之後變成短期連續兩次超解實在太無腦了消紅盾不恐怖啊,先想想是不是很久沒用斧屬解1, 2了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 15:42:00
重弩打貫通,普通彈散彈都沒問題輕弩改的很吃畢業裝和珠子
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 15:46:00
每個武器強勢動作都有 大劍一樣抓到機會就真蓄一波問題點是超解倍率太高連平常一瓶一瓶打的屬解1,2都當空氣,看到斧頭模式不是在超解就是在上盾斬斧一變形就能屬解也不是一看到劍就屬姊阿
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 15:48:00
沒錯,與其這樣還不如X時期封印超解的打法比較有趣
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 15:49:00
實際上斬斧一刀一刀砍然後危險換斧模式游擊是比較常見的做法,屬解是看到怪倒地準備起來時趕快尻個屬解盾斧現在是不管怎樣先尻超解了
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 15:51:00
這遊戲每種武器的大招都有相應風險或代價,大劍超長蓄力時間、龍擊炮超長CD等等,超解以前會消紅盾就是滿平衡的代價(只是以前的問題是倍率廢到笑),強迫玩家考慮施放超解的時機,現在這樣什麼都不管總之就是猛放超解打最快的玩法說實在很空虛
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-02-09 15:52:00
討論看得我好亂˙阿求教學
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 15:56:00
蓄瓶 上紅盾/劍 蓄瓶 超解 簡不簡單自己按就知道
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 16:09:00
蠻簡單的,不簡單的大概是連怎樣按都不知道。
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 16:10:00
對著柱子按很簡單啊,你單人不一定有空檔這麼閒
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 16:13:00
又不用一整套一次接完....你們是神人每次都可以一套定著怪死裡打我也是佩服。
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-02-09 16:14:00
盾斧U2一堆教學,邊看影片去鍛鍊區練 只怕你實戰按不出來而已
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 16:14:00
上手我也覺得沒很難 是不是每個人都能我是不知道
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 16:14:00
打歷戰魔物我看你能多會連放超解並全命中不貓車
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-02-09 16:16:00
沒人說一套接完吧 只是你可能接完一整套也被搥差不多
作者: a126451026 (亡靈天使)   2018-02-09 16:19:00
超解要按很簡單阿,但能不能打中跟存活下來才是問題
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 16:20:00
拿大劍酸的也很有趣 真續力可以靠圈快速使出 跟盾斧集瓶
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-09 16:21:00
ㄧ個沒pvp的遊戲在那狂喊nerf 還傷害遊戲樂趣XDDDD
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 16:22:00
才能使出的頻率能比? 更何況魔物每次失衡 真續力一定來
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-09 16:22:00
怎麽玩才比較開心還輪不到其他玩家說嘴吧
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 16:23:00
的及用出來 盾斧要是剛好沒瓶等集完魔物都站起來了
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 16:25:00
盾斧會玩到魔物倒地剛好沒瓶的不就菜逼八XD兩下蓄力就可以滿的東西你拿來當代價說嘴也太好笑…
作者: silencedance (靜舞)   2018-02-09 16:26:00
盾斧超解我連打木頭都打不準...XDDD
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-02-09 16:27:00
奇怪了 盾斧操作確實複雜一點 但是目前用起來就是最強難道操作就不能練? 當其他武器也不需要練操作抓時機?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 16:28:00
大劍要一套到最後一段才有那傷害(一般配裝350+),大劍真的那麼強就不會拿盾斧來講了
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-02-09 16:29:00
沒必要在技術面上講的多困難一樣 也就是時間跟熟練度
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 16:29:00
盾斧的OP是機制上的,別一直拿技術爛來說嘴,真要比技術爛的連斬裂都可以玩得很廢啊…事實就是同等技術的玩家(基本不失誤、追求傷害最大化)來玩,盾斧就是硬生生比其他武器OP,更別提不跟其他武器比,跟歷代自己比也是從多元動作變成單一超解,怎麼看都是失敗的改動
作者: silencedance (靜舞)   2018-02-09 16:29:00
我是覺得盾斧很複雜就是了...不然版上不會整天碰到一堆雷盾斧XDD 超解打空氣蠻常見的啊
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 16:30:00
大劍如果沒打到最後一下,講真的傷害都是笑話,不過畢業裝打最後一下傷害是蠻爽的啦(然而還是輸盾斧
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-02-09 16:30:00
之前斬列op 也是一對射不準的阿 w 他也能說瞄準要技術
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2018-02-09 16:31:00
MHX超解爛但是還有更爛的清瓶狩技啊
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-02-09 16:31:00
不然就是只會狂往身體最大塊的地方射 也不是射在弱點上
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 16:31:00
至於w拔刀就別提了.....單純沒辦法畢業裝的過度用
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 16:32:00
光劍我超愛用欸XD 光劍就是潮,再廢也要用,而且可以收刀瞬發+斷尾意外不錯用
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 16:41:00
所以那種大劍打不到最後一下的玩家 用超解就打的中了?
作者: silencedance (靜舞)   2018-02-09 16:43:00
我打不中(蓋章) 大劍真蓄還能轉方向 盾斧超解不行啊
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 16:43:00
盾斧只是天花板比較高,又不是每個人都能達到那個高度要求每種武器的天花板的高度要一樣才叫平衡,那是假平衡
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 16:44:00
你要不要去用過再來和我講,大劍那距離範圍和超解那距離範圍,你拿來比?我還不跟你計較要三段續力打完整一套才有傷害。盾斧還可以跑跑走走蹭瓶,你大劍蹭給我看。
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2018-02-09 16:44:00
我也覺得光劍很潮,出招前還要喊 Eeeex-calibur!
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 16:45:00
這篇推文把用盾斧的玩家都當成通通能達到啊 然後這些用
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2018-02-09 16:45:00
砍中之後就要唱噬魂者的聖劍之歌(太中二了)
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 16:46:00
所以你大劍蹭鐵靠山給我看一下啊?我想看呢
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 16:46:00
沒有人要求天花板一樣高啊??跟上手門檻無關,超解的傷害跟準備效益就是太OP,這才是重點
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 16:47:00
siro的邏輯太玄妙XDDD
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 16:48:00
裝備、條件、傷害結果擺在那邊,好啦盾斧不OP 大劍才OP,滿意了吧。
作者: thf9827 (謝曉峰)   2018-02-09 16:50:00
盾斧使用難度和複雜度跟無腦斬裂比根本差天共地吧
作者: pony147369 (Ade)   2018-02-09 16:52:00
別這樣 我還想玩大劍跟盾斧 到時候砍光
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 16:52:00
事實就是大劍比盾斧容易上手啊 整天大劍都揮空 超解都命中的邏輯才讓我覺得玄妙
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 16:53:00
容易上手?啥?你開什麼美國玩笑,盾斧到底是哪邊難上手,大劍到底哪邊好上手,按鈕少一點=好上手?對啦,只用拔刀是真的很好上手啦,沒用大劍那邊鬼扯聽了就火大。
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-02-09 16:55:00
大劍算是易學難精吧 操作少不代表比較簡單
作者: silencedance (靜舞)   2018-02-09 16:55:00
菜逼八我真的覺得盾斧難上手...我現在用大劍or斬斧
作者: xxx851027 (小狗愛擋路)   2018-02-09 16:55:00
盾斧強是強但也沒到斬裂那麼無腦吧 畢竟只是pve遊戲應該不需要nerf吧
作者: silencedance (靜舞)   2018-02-09 16:56:00
大劍一直以來不是都蠻推薦新手使用嗎?
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 16:56:00
大劍不熟可以一擊脫離對新手比較好上手是真的吧
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-02-09 16:56:00
這樣當然很簡單 但是這代大劍難在肩撞時機點去橋最大輸出 不然只想打穩大劍輸出不算很漂亮啦
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-02-09 16:57:00
所以我說易學難精阿 因為有r2檔 對新手來說打穩很簡單
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 16:57:00
因為大劍不是幻想武器,使用上比較直觀,盾斧這種幻想武器得先搞清楚怎麼操作
作者: silencedance (靜舞)   2018-02-09 16:57:00
一擊脫離 能防禦 有霸體 新手需要的幾乎都有了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 16:58:00
這樣就叫大劍好上手,那盾斧不就是不要用超解不就也很好上手了嗎....蛤?
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-02-09 16:59:00
其實照你這說法 盾斧只要學會用劍模式+盾檔
作者: silencedance (靜舞)   2018-02-09 16:59:00
我自己是從大劍-斬斧-大劍啦...抓不到魔物行為時
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 17:01:00
挺好笑的 我PSP 2G跟3rd多半是用大劍 然後說我沒用鬼扯
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 17:01:00
大劍沒配拔刀裝,傷害很慘,一擊脫離我真心建議不如去玩長槍.......你拿舊時代和mhw比,要不要順便表演一下上撈斬啊,老獵人
作者: silencedance (靜舞)   2018-02-09 17:02:00
我連上位都還沒進XD 只求能過啦XD
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 17:02:00
SIRO有沒有玩大劍不知道,但他百分之百沒玩過X、XX的盾斧
作者: silencedance (靜舞)   2018-02-09 17:03:00
技術面當然比不上老獵人 只能一刀一刀慢慢砍
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 17:03:00
MHW練了一下大劍後基本上上手難度根本沒什麼差我就不碰任天堂啊 不行?
作者: silencedance (靜舞)   2018-02-09 17:04:00
上面有提到之前的盾斧超解後會消紅盾 我覺得這可以
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 17:05:00
一擊脫離會按R1跟三角就行 人人都會 你確定盾斧
作者: silencedance (靜舞)   2018-02-09 17:05:00
考慮 斬斧超解之後 紅劍也是直接強制轉斧XD
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 17:05:00
另外我前面都有講過大劍靠圈可以真續力了 還能說我沒用
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 17:06:00
除了超解以外的招能用的上手會跟這難度一樣?
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 17:06:00
過真不簡單 沒用過我最好還會拿出來比較差別
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 17:06:00
老獵人就是不一樣,鐵靠山隨便用都虐大街,對不起我不行,我乖乖去蹭瓶。
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 17:07:00
真要說我沒用過的就是操蟲棍 所以我根本不會拿來講
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 17:08:00
我這麼說好了,不是「盾斧」OP而是「超解」OP,別的武器怎樣我不管,但超解的OP是壓縮到盾斧的其他動作(整套斧動作基本可以收起來了),盾斧的賣點是多樣化的動作,但現在的盾斧玩法就是把斧的動作全部封印,劍也只要會蓄力斬盾突就好,反正最終目的就是瘋狂打出超解就對了,一個武器的大招OP到跟自己的特色互相矛盾,我從X盾斧玩上來真的覺得這改動太失敗,想反駁的先捫心自問,你上次用屬解2是什麼時候?我看只剩清小兵有用吧ww
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 17:11:00
屬解定位清小兵也沒差啊,這次新增的紅劍明明很好用
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 17:11:00
一般打起來斧模式真的就只有砍高處會用還有切斧的那下GP
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 17:12:00
不彈刀又有片手的靈活,而且蓄力完砸那一下爆炸,傷害不低其實很好用
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 17:12:00
屬解2為什麼不能打王? 前置動作快的多 比起超解更容易命
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 17:13:00
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 17:13:00
紅劍我也愛用 用角龍的爛斬味 有不彈刀很好用
作者: anxyoze (anxyoze)   2018-02-09 17:13:00
講的好像超解沒有準備動作一樣...現在是斬烈不能玩要拖人下水的意思嗎XD 真是讓人心寒的獵人們啊
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 17:14:00
紅劍蓄力完砸那一下爆炸,打弱點有100左右的傷害
作者: Ravenkids (RAVEN IN LEGEND)   2018-02-09 17:18:00
斬裂無視距離 幾乎沒有風險 也沒有前置 拿來跟盾斧比?盾斧OP 歡迎大家都來用 讚讚
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 17:25:00
X砍超解就是因為4G無腦超解流太囂張,現在只是又重蹈4G覆轍而已,我是覺得盾斧變成無腦武器很可惜才講這些,但大家都愛無腦的話你們高興就好XD反正覺得不OP的勸你們能用趕快用,超解有4G先例就算patch不砍下一代也必砍
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 17:26:00
也是啦 比起那個MH:斬裂彈來講盾斧有風險多了
作者: k870357 (馬鈴)   2018-02-09 17:28:00
好多度量衡大師阿,好奇銃鎗全彈loop是在難度幾顆星的
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 17:29:00
https://youtu.be/wcETuhalYxI 我去看了一下別人的大劍單人打歷戰 我統計了一下他這場真續力用了7次 其中4次命中頭部 2次沒命中頭部 1次揮空 非真續力的我就沒統計了反正有些人覺得沒最後一段沒傷害請你示範一下如何用超解打歷戰這隻且命中次數與命中頭部比他還高
作者: a126451026 (亡靈天使)   2018-02-09 17:34:00
哭,因為超解打不到怕死只能按O也要被檢討了
作者: Ravenkids (RAVEN IN LEGEND)   2018-02-09 17:35:00
現在砍斬裂是斬裂不合理 那盾斧有到不合理的程度嗎
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 17:35:00
你怎不自己拍片,老獵人,你不是說鐵靠山很簡單嗎,怎麼現在又開始變拔刀啦。
作者: Ravenkids (RAVEN IN LEGEND)   2018-02-09 17:36:00
我是不知道盾斧文有沒有比斬裂文囂張就是
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 17:36:00
啊 還有要殺的比他還快喔 因為你說盾斧DPS比大劍高嘛
作者: Ravenkids (RAVEN IN LEGEND)   2018-02-09 17:37:00
如果盾斧誇張 現在網路上應該要討論盾斧而不是斬裂了
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 17:37:00
我這代就主玩盾斧了啊 我又沒做大劍 當然看別人的影片
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 17:37:00
哇,超解傷害高變成DPS高,好棒棒,你懂英文嗎?那別人拍的片說嘴也是一絕拉,呵呵。
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 17:39:00
怎麼? 要是DPS不高 那超解傷害高又怎樣?前置作業長 命中低 傷害高有錯?那你也可以拿別人拍的盾斧影片來看看啊
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 17:45:00
盾斧beta就有人在討論了= =自己去專版搜好嘛? 沒人說盾斧跟斬裂一樣誇張(好吧原po可能有),但盾斧超解下修對遊戲體驗是只有好處沒有壞處
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 17:49:00
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 17:49:00
另外siro 前置作業真的不是那樣比的…大劍要打出真蓄力必須一段一段砍上去,全程耗時至少15秒,就算全程用鐵山靠取消上去也要近10秒,而超解的前置根本不算前置,因為你可以滿場跑慢慢蹭…實際發出的那個準備動作頂多3~4秒吧,以新手來說,在魔物活動期間大劍連「combo到能打出第三段」都有困難了所以才有拔刀流存在,但盾斧就算是最菜最廢的新手也不可能集不滿紅盾滿瓶,因為只要有在打怪瓶就一定會滿…更別提超解被斷還不會耗瓶,只有最後判定發生才耗瓶…根本超爽的好嗎
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 17:51:00
找別人拍片比真他X無聊還能得意洋洋
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 17:53:00
說穿了siro就是這代盾斧的既得利益者嘛,我會叫你回去玩X時期的盾斧就是因為我從X到這代都是玩盾斧,我的感覺就是有腦變無腦,只要是有碰過舊作盾斧的不可能對這代超解沒有意見,你去專版搜文就知道了
作者: hjk56789 (hjk56789)   2018-02-09 17:55:00
以前充能斧怎樣是乾我屁事哦
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 17:56:00
作者: hjk56789 (hjk56789)   2018-02-09 17:59:00
好哦,你技術最強了老獵人,真棒棒!
作者: Waterpig (waterpig)   2018-02-09 18:00:00
我覺得只要下修超解的判定範圍就不錯了 很常打歪都還有不錯的擦邊傷害改回超解就沒紅盾只會讓超解死去
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:02:00
呵呵,怎麼又突然變講技術了,hjk也太好笑了吧XD我哪一句話說過我技術好?就算是技術很爛的人去玩X跟MHW也可以感覺得出MHW的盾斧比較無腦啊,跟技術有個屁關係www
作者: anxyoze (anxyoze)   2018-02-09 18:04:00
盾斧是跟你有仇是不是XDD 連既得利益者都出來了 氣PUPU捏
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:04:00
以前超解會變垃圾真正的原因是倍率太爛,而不是消紅盾,這代集瓶速度快到嚇死人,就算消紅盾玩家一定也能適應的,而且魔物一次倒地瞬間打出兩次超解上千傷害真的有點誇張…消紅盾可以解決這點
作者: hjk56789 (hjk56789)   2018-02-09 18:05:00
就很標準的老屁股心態,我以前怎樣怎樣多屌之類的
作者: angierlee (Angier)   2018-02-09 18:05:00
超解跟斬裂其實一樣,強勢到使其他動作(彈種)毫無作用,差別大概只是斬裂讓隊友更反感而已
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:06:00
正好相反,我就是超愛用盾斧才覺得盾斧變無腦很可惜啊ww我講這麼多你還看不出來嗎,怎麼某些反駁的人聽不懂別人講話XD
作者: Waterpig (waterpig)   2018-02-09 18:06:00
要先花掉五瓶再集五瓶打超解 我乾脆不用超解
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:07:00
hjk笑死wwww你下限可以再秀多一點,以前的盾斧就是比較多樣化,就算是技術最爛的爛咖去玩也會得出一樣的結論,你還在那邊技術好www多想兩分鐘再發言好嗎
作者: angierlee (Angier)   2018-02-09 18:08:00
我主玩大劍真的很認同樓上說的大傷害前置作業,盾斧那根本不算,大劍你一個大失衡才能打完一套,盾斧可能一個嘴砲或小發呆就能超解了
作者: anxyoze (anxyoze)   2018-02-09 18:09:00
ㄟ,好像真的是這樣...大劍要整套需要大失衡那不然兩個都練吧,玩個遊戲而已吵成這樣 哈哈
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 18:10:00
遇到能理解的我覺得欣慰
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 18:11:00
OK我看了 一共8次超解 命中頭部3次 非頭4次 空揮1次
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 18:11:00
目前我都有玩,技術不好的我盾斧讓我打的比較開心,大劍目前是靠愛在撐。
作者: anxyoze (anxyoze)   2018-02-09 18:11:00
不過沒玩習慣魔物的新手用盾斧應該會手忙腳亂
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:11:00
4G的盾斧超解也會消紅盾啊(聽說的我沒玩4G),但4G無腦
作者: anxyoze (anxyoze)   2018-02-09 18:12:00
如果說盾斧新手比較難適應應該就說得過去了吧?
作者: Waterpig (waterpig)   2018-02-09 18:12:00
消紅盾的問題是會讓人乾脆不用這動作
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:14:00
事實上盾斧的前置只是「步驟比較多」,但你每個步驟拆開來慢慢做也沒差,等於要完成前置根本沒難度,相反大劍想打出真蓄力斬非常要求一氣呵成,不然也不會那麼多拔刀流了,至於單論打出的那一下誰比較好打中,我覺得是半斤八兩啦,但別忘了超解還附帶5次爆炸判定隨便炸隨便有…
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 18:15:00
要看多新就是,下位,下轉上,上位,歷戰,好上手通常是在前半段,後半段上手後難專精只能打穩。
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 18:15:00
消紅盾那我用高解就好了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 18:16:00
我要轉上時改玩盾斧,我只有不知道在打什麼就贏了的感想。
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 18:17:00
其實我最前面講的是超解5次爆炸全中
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:20:00
siro都在幫我講話了自己還沒發現XD 對啊用高解就好了…你沒發現現版本高解就是一點屁用都沒有?理想的盾斧玩法是,平常用屬解高解遊走+持續輸出,魔物大失衡/倒地/高手有把握時才用超解一口氣輸出,最強的超解在遊戲中使用的次數要最少,因為是大招…現版本是:魔物小失衡?超解。出招破綻?超解。倒地?兩發超解。沒在幹嘛?反正先超解沒打中也沒損失…正場一直超解就飽了,阿不就好平衡好好玩?
作者: Waterpig (waterpig)   2018-02-09 18:22:00
所以我說超解判定改嚴格我覺得就不錯了
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:25:00
超解的輸出比龍擊炮、真蓄力斬都還搞一個次元欸?上面已經說明了真蓄實際要用出來比超解難,龍擊炮一次CD要多久?反觀超解可是「完全無痛」使用…不要跟我講集5瓶算什麼風險,兩下蓄力斬就滿,還不要求你一定要連攜攻擊…也是,不一定要消紅盾,但一定得下修,不管是倍率、判定範圍還是消紅盾什麼都行,總之要下修
作者: lolicat (貓雨果)   2018-02-09 18:28:00
實體版要漲價了(X 數位版強制更新QQ
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 18:36:00
幫你講話? 我有紅盾的時候超解跟高解都會看時機放 本來就沒有一定都用超解 只是會消紅盾的話 重新上紅盾我會覺得很麻煩 那就都用高解就好另外你超解的輸出高一個次元的前提還不是一樣要5瓶全中
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:40:00
超解光是斧本身那兩次判定就比真蓄痛了,然後才再加上瓶爆炸傷害…
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 18:42:00
有兩次判定? 你是說斧傷害數字是兩個重疊? 這我還是第一次聽到
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:42:00
反正我該說明的全都講完了,祝你超解超的開心,以後就沒那麼爽了(如果到時候你還有玩的話XD)
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 18:43:00
反正聲浪夠大才有可能會修 沒的話還不是照玩
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:43:00
斧超解有兩次判定啊,前面那個舉斧動作也算的話就是三次…自己去打木樁測
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 18:44:00
超解有打中和全部有打中一直都是兩回事你要有打中不難,但要傷害全部都中,每隻魔物適合砍下去
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:45:00
是兩回事啊,光是斧敲中就比真蓄痛,加上瓶爆炸就直接飛天了…
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 18:45:00
我測過了啊 超解縱揮下去的斧只有跳一個數字
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 18:45:00
的點不一樣,也不是可以讓你每次都有機會在最佳的點釋放
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:46:00
t說的有哪一把武器不是這樣XD
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 18:47:00
還是你是說縱揮前的小橫揮? 這個小橫揮的傷害又不高剛隨便拿一把測 小橫揮42 縱揮227
作者: angierlee (Angier)   2018-02-09 18:51:00
你要講攻擊判定的話,超解也是夠寬鬆了,大劍是0跟100
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:52:00
嗯,我剛測了,是我說錯,不是斧兩次,是斧一次+第一瓶傷害,但第一瓶的爆點跟斧的落地點是一樣的(命中沒難度的意思),所以超解打下去會有「2XX+2XX+6X*N」我說的兩次判定是說那兩次2XX小橫揮不計
作者: hjk56789 (hjk56789)   2018-02-09 18:53:00
kent真的很悲憤,以為每個人技術水平都跟你一樣高嗎
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 18:54:00
hjk你還在啊www你好嗎,一會沒見不知道你理解力有沒有高點XD
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 19:02:00
但是你那個第一瓶爆炸是要落地才爆 如果是打身體高或尾巴高的魔物就根本不會有這傷害真續力中了一下就是全傷 你這個就算中了也還要看情況
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-02-09 19:09:00
真的是各種亂象耶,我的天
作者: angierlee (Angier)   2018-02-09 19:11:00
你就承認盾斧很強勢,我們就當沒事去吃晚餐好不好
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 19:23:00
反正就戰起來戰起來 戰完盾斧 我估計輪到弓被戰
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-02-09 19:24:00
欸都。。。我也是支持超解掉紅的那邊(逃
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 19:26:00
不就是斬裂被砍 然後有人拿其他武器救援才導致這亂象而且盾斧真這麼容易上手又強勢 怎麼MH版的武器使用率排名沒第一
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 19:31:00
太刀排第一,估計是龍槌閃太帥氣
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 19:32:00
因為不是所有人都效率廚啊 反正要砍不砍也不是一般玩家能決定的 官方怎麼改就怎麼玩就是
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-02-09 19:33:00
如果這遊戲大部分玩家是哪個強就用哪個,我也沒辦法(攤手
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 19:41:00
所以老實說 我覺得除了斬裂這種能全魔物通吃的 其他武器都有好打的魔物跟不好打的魔物 MH又不像WOW一樣 每職業都有固定輸出手段 某些王注定弱或注定強 MH只要換把武器就好 不用像BZ那樣天天在搞職業平衡
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-02-09 19:46:00
可是那個TA時間w 平衡也沒不好阿
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 19:53:00
問題是你要平衡什麼? 把一把武器原本好打的魔物變正常打結果這把武器原本難打的魔物就變超難打這樣?
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-02-09 19:56:00
...不是你說每把武器本來就有好打和不好打的嗎?
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 19:58:00
對啊 例如你砍盾斧 因此本來盾斧好打的魔物(超解能全中)變成不好打(傷害調低) 結果那些盾斧不好打的魔物不就變更難?
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 20:00:00
我很好奇盾斧現版本有誰不好打
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-02-09 20:00:00
不是說超解很難,怎麼變得像輸出都靠超解
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 20:03:00
如果每隻魔物的難度都對你一樣那就當我沒說 至少我覺得蠻顎龍 角龍 黑角龍 麒麟 爆鱗龍 滅盡龍 鋼龍 屍套龍等以基本裝備(也就是沒搭配相剋技能時) 盾斧不好打啊 還要再加上全部位破壞不就是因為這篇推文的人認為盾斧只需要超解就好?
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-02-09 20:07:00
部位破壞另一回事吧,有沒有想過雙劍的感受阿你舉的那些其他近戰沒技能又會好打到哪呢?
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 20:12:00
有啊 像我鋼龍或屍套龍最近用盾斧都爆不了頭 換個鎚子就達成了雖然這樣就斷不了尾 不過這是武器注定的沒有關係我前面全部位破壞應該要加個(如果能破壞的話)蠻顎龍或角龍等 大劍斷尾的容易度也比盾斧高
作者: Waterpig (waterpig)   2018-02-09 20:28:00
等等...別的不說 你拿盾斧你說角龍不好打...紅劍破角 高解斷尾 紅盾擋鑽地 角龍不好打你是只有超解嗎…
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 20:37:00
角龍這種太高的我都很少打超解啊 上面也有講過太高的超解根本很難全中我都紅盾反擊高解 但是這樣只會打到身體
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-02-09 20:41:00
越講越亂了 說盾斧使用者少 其實龍人的統計下輕+重弩合起來使用者也沒有很多啊 太刀最多那是不是以這羅輯要nerf太刀才對(太刀眾:三小
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 20:48:00
其實這也是我重點之一 你們在那邊講超解有多強 但又不是每隻魔物都能爽用超解
作者: Waterpig (waterpig)   2018-02-09 20:50:00
你舉的那堆 除了麒麟動作快不好超解外 我真的不知道隻不好超解 那隻盾斧不好打...
作者: siro0207 (希羅)   2018-02-09 20:52:00
不知道隻不好超解??
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-02-09 20:55:00
只求打中,每隻都很好超解啊,但傷害要全中,先決條件是有的有時候貼太近了一點,又稍微歪掉就沒全中了
作者: ynntk4815 (愛金)   2018-02-09 21:09:00
有個實況主speed run入坑mhw主拿衝能斧我大劍單人破完冥燈後 也改拿充能斧要說沒很op 不可能 不然我就改去練太刀了太刀調皮斬不會被對空 太刀肯定更多人用
作者: kung (死魚眼)   2018-02-10 01:44:00
澳片

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