Fw: [心得] MHW 一些重弩的實測和心得

作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 10:09:32
※ [本文轉錄自 MH 看板 #1QVGAbZ9 ]
作者: stkissstone (淺澗遠秋) 看板: MH
標題: [MHW ] 一些重弩的實測和心得
時間: Fri Feb 9 10:08:32 2018
從以前就滿愛弩槍類的
尤其是重弩這種有一定程度代價的高火力裝備
MHW基本上做了滿多的改變
很多東西跟以前都不太一樣
好險打人會跳數字+有訓練區域的存在,很多東西要測試比過往精確許多
總之,一個一個慢慢講
首先,先來講講裝備
這代因為返動/裝填這些東西都綁在弩槍本身身上
所以物裡系的弩槍配裝會十分相似
我所使用的是
戰紋頭盔B 2洞(Lv1) 精神抖擻2
杜賓鎧甲B 1洞(Lv3) 攻擊2
帝王腕甲A 1洞(Lv1) 弱點特效2
戰紋腰甲B 1洞(Lv2) 攻擊2
戰紋腿甲B 1洞(Lv2) 精神抖擻2
護石選用 攻擊or特定彈種強化
不算上護石和珠子的情況下
技能已有
攻擊4(拿5%暴)
精神抖擻3(30%暴)
弱點特效2(30%暴)
技能已經相當強力
且本身洞多,容易看情況調整
而且造型滿好看的
通用上我會裝3顆體力珠,3顆超會心珠
同時拉高容錯率和威力
能打龍擊彈的裝兩顆破龍珠達到補正上限
然後,是惡名昭彰的斬裂彈
我個人對斬裂彈本身並沒有太多的排斥
整體打下來的感覺,就跟過往的擴散/撤甲榴彈很像
"威力中上,Solo強大,使用簡單,但是進戰死光光"
所以基本上是種非常視狀況使用的彈種
大概在兩人組隊中還可以看對方習慣打在相反的部位,再多人就很容易有人受害
就算真的準確打在沒人的地方,常常魔物一個360度超扭身就TK到隊友
且很多進戰構不著的位置肉質也差到不行,打上去火力也不太好看
打團有很多不同的選擇,著實沒必要死抓著這種麻煩的彈種不放
講真的讓進戰切進去屌刷一波連段,火力都可以輕鬆超越純打斬裂的傷害
將心比心一下,今天如果是自己在立回途中被路人瞎放的炸彈炸飛
然後緊接著吃到大招秒殺,感覺應該是...很不好
斬裂造成的擊飛是滑行擊飛,不像大多魔物的大傷害攻擊還可以躺平無敵裝死的擊飛
都找人連線了,大家同樂還是比較好些
況且全遠程隊伍也不算少見,碰到就拿出來爽打基本上不會有人有意見
然後我自己對斬裂彈作了點測試
發現攻擊對斬裂的傷害是有影響,但是影響相當有限
我使用飛雷龍重弩(威力255,4發裝,反動中,裝填慢)作為測試的基底
裝備攻擊Lv,7 vs 不裝備任何攻擊技能
兩相比較下,傷害差距微乎其微
不暴擊的情況下單下威力為12 vs 11
高達21點的基傷補正只增加了一點傷害
可能要用上無傷或火場才會有有感差距出現
所以配置上建議朝會心下手,精神抖擻/弱點特效/超會心,這些本代強力的會心技
如果珠子還相當缺乏的話
就先以配出超會心為主,然後靠達人煙筒猛一波
接下來是下神壇的貫通彈
這東西難用的主因是微妙的會心距離
在沒有裝備任何補正零件的情況下
高傷害的會心距離極短,無論是進一些或遠一些都會造成嚴重的衰退
一開始也打得很幹,但是後來經過一些失敗的測試之後,總算找到個不錯的選擇
防具不變,護石換成貫通強化,珠子走三體 三超會 一達人(我怕.jpg)
使用武器為冰凌薔薇,客製化1反動2遠距補正
這邊1反2補正or3補正猶豫了滿久,試打了幾場也感覺不出差距就是了
主攻貫3(6發裝,反動小,裝填普通可邊走邊裝)
出的技能為 攻擊4 體力增強3 超會心3 精神抖擻3 弱點特效2 貫通強化1 看破1
在兩個遠距離射擊強化零件的補正下
會心距離被延長到相當讓人滿意的程度
威力也是足夠一戰的水準
https://images.plurk.com/28MeMg9HUo35qJqEk9jC.jpg
寬度極短的木樁都能貫到23*3,長隻魔物不容小覷
不過整體上是需要挑怪的,要嘛正面夠長貫好貫滿
不然就要翅膀會張開的從側面也能怒貫一波
都不適合的就真的不要勉強了,囧(像是慘爪
整體上打起來沒有大多人評價的這麼不堪
不過還滿吃感覺得,不同傢伙的弱點要打高一點/低一點甚麼的需要一些練習
拿去射冥燈也能夠跟龍之一矢(竜が我が敌を喰らう)一戰
然後是意外亮眼的散彈
這東西最大的buff是有效射程....變短了!還是很短,超短的那種
聽起來很糟糕,為甚麼是buff呢?
因為這樣就不會TK了,過往打不了散彈有個大問題就是會打到隊友不爽XD
除此之外,著彈點也變得相當集中,很好很棒
而且威力也相當優秀,不過基本上你就是個進戰,稍微遠一點點,遠兩個人這麼遠而已
防具使用上也是類似的配置和珠子,不過是熔岩魚腳拿散強+攻擊護石
會多一個二級洞放了顆回距比較好在近身調整位置
出的技能為 攻擊7 超會心3 龍屬性強化2 精神抖擻2 體力強化1 散彈強化1 弱點特效1
迴避距離1
武器的選用則是擊滅火砲,客製三個近身射擊強化
主攻散3(3發裝,反動中,裝填普通可邊走邊裝)
貼身洗臉的火力極為恐怖 (21or30)*8
https://images.plurk.com/3FIDjKRBFQ0plhiEk9jC.jpg
不過要有把自己當成近戰的覺悟
另外這把可以打滅龍彈,如果有大失衡或騎乘,打下去就對了
滅龍彈本身是拋物線飛射的貫通彈,傷害判定的頻率極度誇張(打木樁可以6下)
打古龍還可以順便凹看看龍封力,挺爽的XD
整體上算是最滿意的一套重弩槍配裝
最後放個奇怪的BUG片段收尾
https://clips.twitch.tv/SourDarlingPanTwitchRaid
然後就是
沒有特別去限條件的組隊共鬥
大家互相幫助,互相體諒,一起同樂好不好QQ
感謝收看
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-09 10:11:00
我看巴哈一直在吵不打斬裂弩要打什麼 看了實在傻眼 好像除了斬裂以外其他都不能裝其他彈傷害低又如何 打再高也沒人表揚你 這麼在意效率怎麼不去加4重弩效率團 幫打異常團隊合作不是很好
作者: p200404 (謎~)   2018-02-09 10:14:00
本身進戰對斬裂無感
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 10:14:00
不過我這篇其實是要說貫散威力也滿高的XD
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 10:15:00
這就互相傷害阿 組隊還是大家都開心比較重要然後斬裂就被nerf了XDDD
作者: kart07575 (Psychaox)   2018-02-09 10:16:00
可惜的是,1.05修正了各彈種威力..
作者: p200404 (謎~)   2018-02-09 10:16:00
不是我愛摸魚 是你讓我只能摸魚 沒辦法
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-09 10:16:00
我玩大劍多人封印上撈 盾斧封印超解 那為什麼弩不能封印斬裂?除非技術真的神到不會打到人
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-02-09 10:17:00
好文推 打團會顧慮隊友才是U質玩家
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 10:17:00
1.05這樣對我的習慣只有幫助 散彈不動 貫通上修
作者: p200404 (謎~)   2018-02-09 10:17:00
我想打都沒法打 我只好在旁邊轉圈圈 順便挖礦採香菇
作者: nyodyaswos (九十尾)   2018-02-09 10:21:00
推! 其他彈種不是不能打,是不願意打而已
作者: linfon00 (笨蛋)   2018-02-09 10:23:00
今天下修斬裂上調其他的了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 10:24:00
修完大概會配配看通常,不過要等工作忙完
作者: linfon00 (笨蛋)   2018-02-09 10:25:00
耶 斬裂彈抱怨文 換個擴散兩個字又可以洗一波巴哈版面了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 10:26:00
這代擴散超暴幹難用 撤甲威力又不夠 應該不會洗版XD
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 10:30:00
斬裂改了,除非彈種上升很多,不然輕弩是直接死亡了。重弩的話從來就沒有問題,只是斬裂方便。
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 10:31:00
看屬性的狀況囉 不過我覺得沒拿掉加成上限難救
作者: a40091010 (古都隨想)   2018-02-09 10:33:00
好像也有人詬病斬裂意以外的彈種效益太差,問題也不全然是TK
作者: milk830122 (SuperX)   2018-02-09 10:35:00
起爆龍彈還是很猛 輕弩只是從太強往下改弱而已
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-09 10:36:00
4人模式除非效率團 否則在意那一點傷害根本沒必要 最高難度的歷戰血也那麼少
作者: justlovean   2018-02-09 10:39:00
看來要練練轉近戰拿槍托尻了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2018-02-09 10:41:00
起暴龍彈.......你不管他的CD時間還有使用條件的話我是會說強啦
作者: milk830122 (SuperX)   2018-02-09 10:43:00
起爆龍彈給那些條件正常阿 所以只有斬裂彈被下修而已
作者: callmelanpo (陳亨利)   2018-02-09 10:44:00
會不會有跟風退片潮?(誤
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-09 10:44:00
斬裂一改可能很多人不會玩這遊戲了
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 10:45:00
通常彈:救我.....
作者: linfon00 (笨蛋)   2018-02-09 10:45:00
貫通彈 散彈還是可以撐下去的
作者: callmelanpo (陳亨利)   2018-02-09 10:46:00
其實散彈比斬裂爽 只是要很有勇氣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-09 10:47:00
散彈技術要求比斬裂高太多了 而且沒弄好穿散彈特化連發其實也是很容易打到隊友
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 10:47:00
貫彈要專門配+挑怪 散彈這代很舒服通常彈就(ry
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-02-09 10:49:00
散彈還有救 斬裂死去
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 10:49:00
屬性彈這代如何就不知道了 畢竟看到的遠戰8成都是釘一堆釘子在魔物上
作者: strayfrog (蛙)   2018-02-09 10:50:00
斬裂也還好吧,部位破壞完我都射貫3居多
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 10:51:00
哇 老卡修了耶 這下子弩要重挑了XDDDDDD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-09 10:53:00
看巴哈高手測這代屬性上限太低 效益不高
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 10:55:00
1.3倍 一顆就快滿 這沒改就沒救近戰手數多的想打屬性也一樣囧境
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 10:57:00
這代有屬上限真的是狠低能的一件事那看來我火裝裝穿兩件打打屬會就好
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 10:58:00
技能弄很強 然後弄個上限卡死 很蠢
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2018-02-09 10:59:00
單屬強化5級寫那麼高真的寫爽的
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 10:59:00
我大概從速射著手 這幾天又有得測了
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 11:01:00
大概是給滅盡或是一些只有1/3 2/3屬性解放用的吧
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 11:03:00
1/3解放的一樣只能加到1/3*1.3
作者: killerj466 (jasoso)   2018-02-09 11:05:00
幹 太廢了XDDDDDDD
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-02-09 11:07:00
我已經生氣過了XD 之前抓著朋友抱怨了一陣子我拿擊滅火砲貼著打通三一發114...
作者: sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)   2018-02-09 11:44:00
屬性上限真的低能 不過轉個方向想 塞幾顆珠子滿屬配會心火龍套也不錯

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