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PlayStation
[心得] 真三八唯一的亮點-戰鬥系統
作者:
peirol
(全寶藍)
2018-02-13 09:48:07
(以下內容因為筆者入手的是日文版,所以以日文版中漢字稱呼
作者:
kent24245
(Dunamis)
2018-02-13 09:53:00
最恨C技系統,有夠無聊,肯改革值得鼓勵
作者:
nanase123
(帝王赤司)
2018-02-13 10:03:00
這次的連技系統比連舞好
作者:
tsairay
(火の紅寶石)
2018-02-13 10:09:00
聽起來跟XB2好像...
作者:
louis8852
(獅子神)
2018-02-13 10:27:00
跟XB2 差一個猛擊
作者:
toy9986619
(幻飄)
2018-02-13 10:49:00
看來就只差莫名奇妙的開放世界設計跟極差的遊戲體驗,劇本跟戰鬥可能可行
作者:
nanase123
(帝王赤司)
2018-02-13 10:51:00
最大問題就是掉幀
作者:
realion
(超乎想像)
2018-02-13 11:07:00
原來是XB2阿 我還以為是真38
作者: gohpx (懶得想)
2018-02-13 11:40:00
極差的遊戲體驗是一開始 後面優點有漸漸浮出來 不過前面可能就嚇跑一堆人
作者:
god5204017
(鮪魚)
2018-02-13 12:38:00
這套戰鬥系統反而不會膩,一個角色玩到停不下來w
作者:
swordmr20
(花吃魷魚麵)
2018-02-13 13:10:00
左慈那個教學模式真的會讓人生氣
作者: ht83719 (Garen)
2018-02-13 14:12:00
為什麼教學模式會讓人生氣?
作者:
peirol
(全寶藍)
2018-02-13 15:39:00
我玩卑鄙連招比較不逆XD
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2018-02-13 21:02:00
方塊連到底 和五代87%像 還好沒買
作者:
a502152000
(欸五)
2018-02-13 21:43:00
五代方塊按到底會被敵將反擊啦
作者:
god5204017
(鮪魚)
2018-02-13 21:52:00
反正又不是整片遊戲都是教學那種流暢度
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