我想對某些部分提出我的不同觀點
目前的配置是長這樣
https://i.imgur.com/ls4MUFk.png
https://i.imgur.com/DaiDHKD.png
LUK點這麼高是我正在嘗試LUK對於暴擊率的影響強度
目前覺得好像沒什麼用,晚點會試試看對道具掉落的影響強度
※ 引述《ljeff83 (bd)》之銘言:
: 4. 「UFG」鋼索
其實可以拿來玩一些花式接近,而且UFG在靠近牆壁開始跳之後就可以射擊
可以玩直接從牆壁衝上去開火的突進
: 5. 武器性能
: 目前個人使用武器等級為奸商賣的EPIC武器,會以這個強度做基準評論。
: 如果想走單發高傷害的路線 ,狙擊槍或是半自動武器因為瞄準模式的關係先廢一半,
: 加上跟其他槍傷害差距過小,還不如使用火箭筒。
: 光劍類的雖然基礎傷害不錯,但是射擊類的遊戲要拉近距離很辛苦。
: 你除了除了技能的衝刺以外很少有穩定的手段。
: 打一堆飛來飛去的敵人幾乎砍不到,就算砍到了傷害也不可觀。
: 而砍玩家角色的時候,只會看到對方一直跑射,你有的移動手段他們也有。
: 2.共鬥
: 直接跟隊友挑戰頭目,最高八人,人數不足會自動補滿NPC。
: 每一關的獎勵道具固定,頭目有可能再額外掉落道具。
: 普通難度的最後一隻王一場可以有一百萬還150萬收入。
: 刷錢好地方,可惜沒經驗值。
這兩個要一起講
武器的部分個人不太認同
會覺得傷害差距很小我覺得是不是原PO沒有做出一把好的狙擊槍
還是說香菇頭真的很難瞄準
基本上以線上共鬥目前敝人能接的最高難度(LV95:シューティングファージ2)
完成報酬是 無關緊要的素材數個 跟 上質なエメラルド×4
這個關卡的狩獵目標基本上就是個大靶兼弱點暴露狂 所以目前都拿這個來測試傷害
影片參考(注意音量)
手槍 :https://youtu.be/9MPFHGQJVxw
狙擊槍:https://youtu.be/5Z2aWw8lfac
可以發現其實兩者傷害差不多
並且依照敝人的武器配置,手槍的AUTO RELOAD是要看臉色血統發動的
更別說真正實戰時,往往都是狙擊槍才能打到弱點,手槍都是無視弱點亂射
而且狙擊槍仇恨控制得好,是可以純躲在後面安心瞄準狙擊的
不像手槍攻擊的同時還得顧慮一下迴避的問題
其他的武器系統個人比較推薦突擊步槍,WEAPON ARTS的著火彈非常的歡樂
但是可能要評估一下角色素質配置以及負重量
裝得上去的話我個人推薦 突擊步槍>手槍、狙擊槍作副手武器
二周目開始可以選擇EXTREME難度
敵人等級&強度都上升許多,地圖上甚至會在原本沒有敵人的地方多配置敵人
光是第一張地圖的雜魚就有LV70以上
而且過場的說明中還有一些沒看過的武器
以及 有些武器還沒看到後繼型號
實在摸不太出來這遊戲的武器坑目前的深度有多深
目前常常缺錢買素材,有要連線一起刷、帶刷的歡迎水球我
一次通常會打個10場