[心得] 真三國無雙8曹操線通關心得

作者: taebo (小咪)   2018-03-04 12:01:52
遊戲時間約70小時,曹操過關時剛好等級100
我還記得真第一次玩真三2的時候,虎牢關呂布帶來的震撼,
所以即使發售之前各種情報不看好,
但因為實在太想要看看這個系列目前進化到什麼樣子了,
所以還是成為12萬死士中的一員。要討論這款遊戲的優劣,
可以先從他的行銷策略開始:
作為第一款PS4的原生無雙系列遊戲,在遊戲的官方網站上打的標題是:
「新生。開放世界的一騎當千!」
──如果我是看到dynasty warriors 9的歪果忍,看到"Open world"或"sandbox"
在我的心中一定會把這個遊戲自動描繪成:
玩家扮演三國武將,有魏蜀吳三個陣營可以自由加入,統一中國
(就像是上古卷軸5可以加入風暴斗篷或是帝國路線;或Fallout4有鐵路、兄弟會等路線)
我錯了,其實不是。
當我使用在遊戲設定中,曹操這個一心充滿朝向完成統一自己霸業之路前進的王者之時
實際遊戲中可以讓我選擇的任務是:接受村民的送藥委託、訓練弓兵、擊退山賊等任務
在開放世界遊戲中存在一些隨機性的任務這非常常見,但是真三國無雙8在任務的設計上,
所犯的錯誤和FFXV非常接近,就是他們的任務內容過於零碎而沒有連結
過多的零碎任務影響戰場的節奏感和緊張感,反正只要把眼前這坨敵人殺爆就好了
且和故事主線本身沒有什麼關係,這樣的結果就是任務作業感比刺客教條起源更重
這和身為一個國破家亡的王子,但是有人要我蒐集20隻青蛙來給他一樣出戲
除了沒有任何關係之外,任務也缺乏對於幫助劇情和世界設定理解的內容
舉例來說,巫師3雖然同樣有類似村民委託擊退樹精或屍鬼的任務,
但是在過場動畫中你會真的看到村民的屍塊散落一地,和村民和你討價還價的態度
會讓你意識到在當地生存的艱難,同時任務完成之後的兩難選擇,會讓玩家陷入思考。
這樣的任務才是對玩家認識遊戲中的劇情或角色有幫助的
你能想像嗎?當你扮演柯P來治理台北市的時候,收到市民信箱的信件是敦化南路大塞車
然後你就去敦化南路指揮交通......但是真三國無雙8裡面的任務大概就像是這樣
雖然任務名稱五花八門,但訓練和擊退的委託不都是跑到某個地點殺爆敵軍嗎?
既然這樣的話,還不如直接去刷山賊頭目農蟻鼻錢比較有效率,接任務還要跑點
說到這裡我實在很無法理解為何遊戲機制要鼓勵玩家躲在遠處蹲下來偷射山賊或動物
反正有潛行就是潮就對了。
除了任務設計上的問題之外,重要事件設計得不夠完整也是一個缺點
例如在我使用曹操要和袁紹交戰時,顏良文醜都是我親手殺的欸
──在玩魏傳時,關羽千里行這個事件完全神隱了!
要不要看一下三國相關作品的曹操多哈關二哥啊
在真三8裡面,曹操的故事只有在中間過場動畫的時候和夏侯惇說想要關羽加入而已
相對來說,現在再看回去以前真三3的長坂坡動畫
就會覺得以前每個角色都有做不同的長坂坡大喝動畫真是太佛了!
但是這才是if事件的正確設計方式。
除了戰場事件不完整,也缺少if事件,魏軍在赤壁之戰殺了好幾千人,也阻止黃蓋了
但是連環船事件不管怎樣還是會發生......玩家的行動對於事件的發展沒有幫助或改變
開放世界強調的自由性難道只是建構在可以釣魚和佈置客廳上嗎?
這次真三8的開放地圖有做完,尤其戰場有做出高低差很讚
只是地圖和故事本身沒有連結,以至於有點浪費
我覺得在地圖設計上這點就輸起源很多(可能是因為製作時間不夠的關係)
就畫面上來說,因為無雙系列必須能夠在一個畫面內容那很多人讓玩家割草
所以在場景上分到的資源100%不可能像是巫師3或刺客教條那麼好,這是可以理解的
所以同樣是在瞭望台看下去,起源就是感動,真三8就是虛...
既然這樣的話那就只要做路標開圖就可以了,人要懂得藏拙啊!把割草做流暢即可
而把「完成支線任務」當成是進行主線任務更有利的獎勵,我認為這是正確的方向
但我覺得只是做到降低等級實在很混的作法,做出一些實質上多樣化的友軍增援會比較好
(例如完成支線任務會有特殊兵器或特殊兵種、甚至是計策增援等等,
對於戰場有利的發展不應該只是我打敵軍變得比較痛而已)
除此之外,遊戲完整度不足也是問題:包括武器模組重複使用、武將的奇怪動作等等
道具在更新的調整等都會讓我覺得這款遊戲真的有做好拿出來賣嗎?
雖然現在都可以透過更新來解決,不過現在的玩家哪有這麼傻?
口碑是會影響銷售量的...做太爛的話很多玩家連二手都不收了,是要怎麼賣猛將傳
如果可以延後一兩年再出,上述的缺點應該可以減少很多才對(看看大學長仁王磨了多久)
只能說他們真的太急著要錢了
最後還是要說雖然無雙系列的戰鬥和武器系統是其賣點,但是
「如何運用最新的技術,來重現三國時代人物一騎當千的場面」
這才是無雙系列作的理念不是嗎?
當代玩家在玩過刺客教條、GTAV、地平線、巫師等3A大作之後,胃口已然和20年前不同
在HD化之外,真三的基本客源還是非常重視角色和劇情的,不要以為出女角就OK了好嗎?
說了這麼多缺點還是要推薦一下中文配音,非常神,以後如果都有的話就太好了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-04 12:05:00
soso(京片子捲舌
作者: taebo (小咪)   2018-03-04 12:06:00
講普通話是可以理解 但我也有聽到台灣國語發音
作者: relio (瑞哩歐)   2018-03-04 12:13:00
還算好玩的遊戲
作者: MarioBro (聽說本能寺著火了)   2018-03-04 12:17:00
KKC要森77囉
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2018-03-04 12:21:00
那個爛打雜任務我都直接無視,解任務支線讓戰局有利概念很不錯,真的希望以後能做到能明確反映出來,像是某個城門會出現攻城車或火計發生之類真的會進攻的,不要每次都自己一個人鉤繩跳進去解決XD講到鉤繩覺得才是最破壞體驗的東西,每小兵都配一條就攻進城了還破什麼門XD
作者: railman (大魯蛇)   2018-03-04 12:38:00
其實對日本開放世界的遊戲 不用期望太大 把它當一般割草遊戲 失落感不會太大
作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2018-03-04 12:40:00
樓上,綠帽在你後面,他很火
作者: taebo (小咪)   2018-03-04 12:51:00
多樣化的攻城體驗最好笑,一根繩子解決
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-03-04 12:58:00
更新之後好像友軍終於會進城助攻了以前根本人形立牌 超級好笑
作者: dio1867 (凱伊)   2018-03-04 13:10:00
我超喜歡這次中配的司馬懿笑聲~啊哈哈哈哈哈
作者: bigchoir (IROI)   2018-03-04 13:18:00
完成支線戰場有變化的蜀側是有一些拉 關小妹當伏兵 還有姜維戰場直接叛變都要解支線
作者: j2squared (j2squared)   2018-03-04 13:33:00
小心KKC森77
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-03-04 13:40:00
呵呵,兩個在我的好雷心得文底下狂酸猛噓的版友,在那篇文章底下碰了一鼻子灰以後,改在別人的心的文章底下繼續酸我對於真三8的正面心得了是嗎?? 得請問這兩位吃味版友,有看過我在別人的真三8負雷文底下噓或是酸那些覺得難玩或有缺點的版友的心得嗎??這篇心得有自己的看法,有內容,言之有物,怎麼兩位就硬要以自己之心度他人之腹,以己之器量度他人之心胸呢??說到底,至少本文原po有認真玩過遊戲,認真想優缺點,認真寫心得文,總好過看到別人發好雷文就森7狂噓猛酸的,看三分鐘實況就參透遊戲眼通天地的某些酸言酸語的網"友",好太多了
作者: sarusama (小猴猴)   2018-03-04 14:14:00
王王冷你認真就輸了啦。把他們當成哈维得2號3號就好了。
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-03-04 14:22:00
樓上我沒那麼認真啦,真的要跟這種人認真,認真不完啊XD 是說您這樣子幫腔,他們搞不好又要到別的新篇去,繼續找機會借題發揮了,呵呵。
作者: j2squared (j2squared)   2018-03-04 14:57:00
森7了
作者: icarus0508 (饕餮)   2018-03-04 15:15:00
中配很好 很推加一 字正腔圓 並非京片子 看早期台灣劇就知道了 而且南中國很多腔調和台灣是一樣的
作者: OscarShih (Oscar)   2018-03-04 15:29:00
哈維德明明自己就11號了,要從12號開始
作者: spirit761127 (小袋)   2018-03-04 15:37:00
別人的心得文還要新開戰場 不管點名的還是被點的都滾開好嗎
作者: jaguars33 (要改變的太多了 就變天吧)   2018-03-04 15:45:00
王王冷的黑粉又增加了
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2018-03-04 15:46:00
假中立出來了「胖虎你竟然打大雄 你跟他都出去罰站」
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-03-04 15:47:00
spirit的說法,讓我有種,看到這兩天館長被記者耍的事件中,把被記者耍的館長跟耍館長的記者各打50大板,說兩邊水準半斤八兩的既視感。請問是誰點名開戰場的呢??所以有人莫名其妙被點到了,難道不能回??難道要摸摸鼻子當自己倒楣王八蛋??那我以後每篇文章底下點名你spirit761127,請問你作何感想??
作者: OscarShih (Oscar)   2018-03-04 15:51:00
起戰的最基本就是先把泥巴丟向對手
作者: manny780426 (滑了法)   2018-03-04 16:04:00
推任務形容的很貼切
作者: allo763 (青空)   2018-03-04 16:08:00
話說 西涼一帶是因為荒蕪一片所以較不吃效能嗎PRO 動作模式在這有夠流暢的~
作者: swallow510   2018-03-04 17:11:00
跟三國志13很像 忙著治國打仗突然跑出一堆打雜支線 鈴木出品品質就是這樣了
作者: realion (超乎想像)   2018-03-04 17:18:00
gamker本來要評真38結果氣到取消,改評王國救贖
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-03-04 17:24:00
不能指名啦 要用"某人" "某些人" 等釣魚寫法才行
作者: dieorrun (Tide)   2018-03-04 21:59:00
社會大眾自有公評啦 各種review都可以看看
作者: nisiya0625 (成實控.關平控.馬岱控)   2018-03-04 23:45:00
勾繩其實很好解決 同個戰場限定兩次
作者: kattte (誠實面對自己吧!)   2018-03-05 01:53:00
全力以赴~ 全力以赴! 全~力以赴!!!
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2018-03-05 10:58:00
三國無雙就是騙騙輕玩家的遊戲啦~~~
作者: GORDON2037 (西風)   2018-03-05 12:08:00
柯p那段形容的不錯
作者: k87559527 (ç”·æ°£)   2018-03-05 12:59:00
王王冷的反應真的有夠大的…每個酸酸你都要回一大串你不累嗎
作者: sarusama (小猴猴)   2018-03-05 13:13:00
真版哈維德出現!你鍵盤的2壞掉了嗎?竟然沒噓 XD
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-03-07 00:05:00
好文

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