以下有雷
有在看其他心得文的人應該也都有發現
本作的劇情東砍西砍
搞得一堆人像是來打醬油的
結果整體玩下來反而有可能造成玩家去補完漫畫的動力了(?
不知道是遊戲問題還是製作人問題
本作怎麼又(?)回到了飛踢萬歲的時代了ww
除了拳王和鬥技場的巨人之外
其他都是 飛踢 > 八悶九斷 > loop
不過慘的是我打完拳王去爬文才知道原來有這招ww
拳王之前的路邊怪啦 中boss啦
全部都是用粉拳慢慢尻
後來實在是覺得很麻煩
就乾脆改easy了
沒想到難度調整之後
遊戲終於有北斗的感覺了
真的有北斗神拳最強的錯覺ww
不然以操作性來講
搞不好人龍6的桐生性能都還比拳四郎強
不過以遊戲來說
遊戲可能是為了彌補內容不足的關係
刻意給玩家各種不方便
硬是塘塞了很多農要素
雖然對於非白金玩家來講不影響
但是在遊玩過程中卻會很影響遊戲體驗
像是學習技能要技能珠啦
偏偏技能珠支線和主線給的數量有限
其他都要去農賭場、賽車或鬥技場
甚至感覺刻意把一些東西拔掉了
像是城鎮內的快速移動
每個儲存點都有一台機車
感覺原本就是設計拿來載玩家的
結果後期很多任務要你從最東北方跑到最西南方
之後又告訴你人不在這邊
原來又跑到了最北方
最後又繞回到東南方
結果真正進入戰鬥反而不到1分鐘收工
然後本作的小遊戲
其實還算蠻有趣的
只是因為上面的那些因素
除非要拚白金的人
不然大概不太會想農
太浪費時間
啊 對了
最詬病的就是不能隨時存檔
你他媽的知道賭場超難賭的嗎
這年頭不能隨時存檔真的是件很北爛的事情
玩到通關獎盃拿了40%左右
不過看到其他獎盃根本沒動力繼續拿了 XD