Re: [情報] DQ11將搭載語音9/4於PS4與PC發售英文版

作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2018-03-28 23:28:05
有語音肯定是更好的
角色有配音 以日本聲優的水平來說
肯定能讓玩家更融入劇情的氛圍
人的語音有抑揚頓挫
文字沒有 是冰冷的
要有溫度只能靠腦補
劇情有語音只會加分不會減分
想像一下機器人大戰如果沒有語音還玩得下去嘛!!!
多少人當時只能自己喊
DQ11 發售時就有消息指出是因為劇情一改再改
所以沒辦法配音
※ 引述《jang2 (夜貳)》之銘言:
: Square Enix宣布Dragon Quest XI
: 將於9月4日在PlayStation 4和PC平台上發售。
: 任天堂版本(Switch)沒有發布日期。
: 但可以確定今年不會發售。
: 國際版“勇者鬥惡龍11”將搭配英語語音
: 資料來源:官推
: https://goo.gl/HM8uFi
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-28 23:28:00
開串的預感, 但我記得開過串了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-28 23:30:00
機戰本來就沒語言 老人還不是玩爽爽
作者: hatsuta (....)   2018-03-28 23:30:00
你可以推文
作者: kuninaka   2018-03-28 23:30:00
系列文又要來了
作者: chocobell (ootori)   2018-03-28 23:31:00
以前沒語音的機戰也是照玩啊 不過現在跟我說沒語音就真的不玩了
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-03-28 23:32:00
現在機戰沒語音的話會不玩+1
作者: auron4041 (雷電)   2018-03-28 23:34:00
是說今年實況野球也要有語音了 真的有種環境變化的FU
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2018-03-28 23:34:00
時代在變~
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-28 23:34:00
不過看中文喊日文我不行 習慣了 反正沒障礙
作者: dieorrun (Tide)   2018-03-28 23:34:00
我記得戰過了
作者: linfon00 (笨蛋)   2018-03-28 23:35:00
不是英文語音嗎
作者: kuninaka   2018-03-28 23:35:00
我記得戰過好幾次
作者: qroro (科科)   2018-03-28 23:35:00
不過主角還是沒台詞阿
作者: OscarShih (Oscar)   2018-03-28 23:36:00
CV愈來愈多, 飯總要分著吃
作者: StarTouching (撫星)   2018-03-28 23:36:00
英文語音
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-03-28 23:37:00
跨平台 ~ 跨起來
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒裡)   2018-03-28 23:39:00
主角沒台詞比沒語音更不入戲+1~ 好歹在關鍵時刻要出現個選項讓主角表達一下情感阿
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-28 23:41:00
比如說…勇者喜歡 1.巨乳 2.人妻 3.怕fu怕fu 4以上皆4
作者: faang (昉)   2018-03-28 23:48:00
樓下噓失去傳統
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-03-28 23:49:00
老玩家是說 主角沒台詞沒情感是要讓玩家自己表達情感
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-03-28 23:50:00
我覺得主角沒台詞 跟 鳥山明人設&椙山配樂是同層次的東西也就是只要這遊戲一天叫勇者鬥惡龍 主角注定只會(是/否)堀井就很堅持各代主角都是玩家的分身 至今也沒看過哪款勇者鬥惡龍作品有打破這個傳統
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-28 23:50:00
其實那個說法還是有點道理啦…不過連配角都不講話是怎樣XDD
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2018-03-28 23:51:00
配角有講話啊 只是沒語音
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-28 23:52:00
啊我是說語音的部分
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-03-29 00:07:00
英文語音,還是不太能接受
作者: chh7526 (很無聊的人)   2018-03-29 00:15:00
歐美吃DQ的不多吧?
作者: kuninaka   2018-03-29 00:18:00
一百多萬而已吧,很少跟GTAV比起來幾根毛而已
作者: Kreen (每天要更優秀一點)   2018-03-29 00:28:00
+1機戰沒語音現在真的無法。
作者: auron4041 (雷電)   2018-03-29 00:39:00
主角沒台詞也不是只有DQ啊 歐美我知道的像南方公園
作者: dieorrun (Tide)   2018-03-29 00:40:00
不太懂機戰沒語音的部分是指戰鬥還是全部
作者: kuninaka   2018-03-29 00:40:00
南方公園有台詞
作者: dieorrun (Tide)   2018-03-29 00:41:00
平常的劇情要全語音那文字量說實在太嚇人了
作者: auron4041 (雷電)   2018-03-29 00:41:00
戰地風雲 我以前PS3的主線主角也是不講話的還有魔物獵人也是 這不算DQ的傳統我記得南方公園的製作團隊就有說 不想讓玩家操作一個會自己講話 自己表達意見的角色
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-03-29 00:44:00
機戰 .. 大概是要全程語音吧連角色聊天都語音,這樣
作者: dieorrun (Tide)   2018-03-29 00:45:00
有時候有些遊戲倒是希望不用全語音 但是多補點文字劇情像是那個戰場女武神4
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-03-29 00:48:00
怎麼會不算DQ的傳統 從DQ1就是無言主角 那就是個DQ的傳統而且我也沒說只有DQ才能有那種傳統
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-29 01:13:00
很多傳統都是受限於早期的硬體設備 不得已的妥協當硬體上來 這些傳統就不一定要留了
作者: auron4041 (雷電)   2018-03-29 01:17:00
我的錯 少兩個字 這不算DQ"專有"的傳統
作者: silencedance (靜舞)   2018-03-29 01:21:00
DQ1那個年代...遊戲配語音的有幾個?
作者: Lightbearer (morning star)   2018-03-29 01:35:00
主角無言不是問題 但要如何讓玩家代入就要想清楚上古捲軸 黑暗靈魂都是不說話的 這要看遊戲如何處理自然
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-03-29 01:42:00
FO4主角說話了 結果廠商被罵XD
作者: gtoamdk7   2018-03-29 03:19:00
水準
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-03-29 04:14:00
主角無言 不代表配角也要無言吧XD
作者: GreenBow (Greenbow Alabama)   2018-03-29 08:28:00
支那水準
作者: debian99 (Debian GO)   2018-03-29 09:28:00
說好的傳統呢
作者: supersd (阿拳)   2018-03-29 10:29:00
我記得DQ1的傳統不是沒語音(那個時代大家都沒語音),是沒台詞,主角沒有任何台詞,所有npc都是單方面向主角訴說,主角沒任何回話,只有要/不要的選項
作者: jimihsu (j3小)   2018-03-29 10:40:00
主角那個死人臉,有沒有語音都是沒代入感的啦
作者: lpdpCossette (科賽特)   2018-03-29 11:18:00
入戲和代入是兩回事 太多人混在一起演出佳有精采配音比較容易入戲沒錯當然有些人會去聯想演員的其他角色又是另一回事..XD

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