加入這世代遊戲機只有短短兩年而已 也玩了不少遊戲
剛跟朋友閒聊到 他有個一直以來都想知道的疑問
就是玩回合制RPG的都是什麼樣的人?
其實會想購入遊戲機主因就是RPG種類多.優化好.獨佔
大多數的JRPG放PC上 優化通常慘不忍睹..雖然可以靠硬體 但我覺得這不是解決問題之一
我很喜歡回合制,像FF、P5、DQ、Gust社的遊戲或隔壁的PM都超愛 (主要是人設)
但回合制好像有個大部分的人都認為是缺點的要素 就是"拖戲"
排除無雙跟爽Game 有哪些遊戲不是你一下我一下?
我舉例魂類跟血源,也是我一刀 王打過來我滾一下躲掉 我再打一刀
可是朋友不能接受XD 他說這哪算回合,你也可以狂砍啊~
我不是不能理解只玩即時制的玩家,但有些遊戲的戰鬥其實都還是有回合的要素在
但部分的人都認為回合制就是沒進步...目前來說開放世界+即時才是王道.主流
其實我就是被朋友間接嘴玩回合制的人都是手殘玩家QQ 有點傷心
可是我也是會玩其他遊戲啊..舉凡以前隔壁的NG2 PS3的惡魂 DOOM超狂惡夢都有通關
想藉這篇文來問PS4有什麼推薦的回合RPG呢
因為我選遊戲都是先挑畫風好的..系統爛我都能接受 但畫風不對就啃不下去
希望結局都是HE...中間胃痛沒關係 結尾可以給個糖 在一起之類的
目前有YS8.P5.幻舞少女.A17 軌跡有考慮過,但被朋友勸退說要玩就從空軌玩囧
(會有伊蘇8是因為這畫面我可以接受,不是說一定要回合制)
galgame就不用了XD 因為我會去專版問
作者:
s425247 (s425247)
2018-04-17 15:23:00DQ11
作者:
MingSaTi (紅茶/明沙堤)
2018-04-17 15:25:00軌跡我是覺得可以先玩當代,有興趣再往回去玩,雖然新的軌跡評價就是見仁見智啦~~
作者:
Golbeza (Golbeza)
2018-04-17 15:25:00只看作品系列不看類型 戰場女武神 機戰 Persona
作者:
blake7899 (starblake)
2018-04-17 15:26:00P5真的是回合制RPG的新高度了
作者:
MingSaTi (紅茶/明沙堤)
2018-04-17 15:31:00但回合制也有它需要思考的策略,也可以很刺激喔~~
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2018-04-17 15:34:00魂系列可以狂砍?你朋友真的有玩過嗎XD
作者:
cnliu1122 (cnliu1122)
2018-04-17 15:35:00神諭原罪
作者:
chean0507 (chean0507)
2018-04-17 15:35:00P5回合制不簡單
作者:
cnliu1122 (cnliu1122)
2018-04-17 15:35:00二代確定今年會移植ps4
作者: houseEGG (宅蛋) 2018-04-17 15:35:00
我比較喜歡FFX那種 完全即時的很忙 下班想輕鬆玩就好
作者:
ppo7741 (阿甫)
2018-04-17 15:36:00只有DQ跟P5可以
作者:
Hrzon (Hrzon is a noob)
2018-04-17 15:39:00借問有人可以推薦爽快的jrpg嗎我連二之國都玩不下去 是不是該放棄了
我自己滿喜歡玩回合制RPG的,但是對那種需要特別農才過的了主線的RPG會覺得挺煩躁XD
作者:
sujung (boss)
2018-04-17 15:44:00時空幻境系列都不錯
作者:
ray0305 (ray)
2018-04-17 15:46:00hrzon 你要先說二之國玩不下去的原因 才知道是不是該放棄
P5戰鬥明明就超無聊超枯燥至少也要軌跡那種程度吧 雖然那個騎神戰…
作者:
ray0305 (ray)
2018-04-17 15:48:00P5的戰鬥一直都是找弱點攻擊的方式覺得無聊枯燥只能說你不適合這系列
作者:
zseineo (Zany)
2018-04-17 15:48:00P5的戰鬥只是用華麗的演出掩蓋無聊性而已XDD
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-04-17 15:48:00之前就有人分析 回合制就是早年技術不足的產物 現在就..
作者:
twic (Mr.song)
2018-04-17 15:49:00回合制可以放下遊戲去接電話 血源不行
作者:
zseineo (Zany)
2018-04-17 15:49:00PS4優秀的回合制,一下子只想到女武神4 不過這算半即時XD
作者:
MingSaTi (紅茶/明沙堤)
2018-04-17 15:49:00騎神戰就......應該算是最基礎的回合制戰鬥吧~~
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-04-17 15:49:00從一開始的桌遊發展到電子遊樂器這樣一路下來
看人吧,P5戰鬥都能吹我怕是沒玩過其他回合制遊戲了,p5戰鬥無聊的要死,戰鬥演出薄弱只剩輸出全靠喊"persona"
作者:
zseineo (Zany)
2018-04-17 15:51:00魯弗蘭板上有很多優秀的推薦文,也可以試試,不過劇情似乎不是你要類型XD
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-04-17 15:51:00P5戰鬥滿無聊 變化太少 就是培養P跟打弱點 靠演出補正
作者:
twic (Mr.song)
2018-04-17 15:51:00P5就是一開始潮而已啊 不用特別吹
回合制rpg 推薦手遊另一個伊甸,製作人最近跳槽se,感到難過
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2018-04-17 15:52:00回合制玩到後期都會想逃跑 很少例外...
作者:
twic (Mr.song)
2018-04-17 15:52:00從SFC時代SLG很多都要動腦了 沒這麼簡單
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2018-04-17 15:53:00除非把難度調到不是你死就是我亡那種
作者: ronga (幻影蒼紫) 2018-04-17 15:54:00
P5就打弱點而已,戰略性其實滿一般的,動作節奏調的比一般回合制遊戲好很多是優點
作者:
MingSaTi (紅茶/明沙堤)
2018-04-17 15:55:00軌跡弄導力器、鍊金弄道具、Persona弄面具,都有各自要
作者:
twic (Mr.song)
2018-04-17 15:55:00黑魂3的王 對遠程AI摸透了 也是會減少刺激感
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-04-17 15:55:00P5 DQ11都有加入自動模式 製作方也清楚回合制的煩躁性
所以很多回合制避免疲乏加入了有等差可路上砍怪的機制
作者:
twic (Mr.song)
2018-04-17 15:56:00更別提一些 ARPG 一堆暗殺玩法千篇一律
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-04-17 15:57:00現在應該也幾乎沒有踩地雷觸發的了吧...?
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-04-17 15:59:00玩過XCOM這種硬派的回合制 再來說回合無聊也不遲
作者:
ray0305 (ray)
2018-04-17 16:00:00踩地雷回合制 近期就DQ11(3DS)、PM
作者: tomzakeru (康康) 2018-04-17 16:00:00
然後貼身瞄準命中只有......
每個人想法不一樣 有人非連線不可 有的連遊戲都不玩但我覺得你朋友只是佔你便宜 在你身上找優越感XD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-17 16:07:00XCOM我兩代都有買 沒一代破完 節奏真的太慢 戰棋類的我現在一款都玩不下去 女武神也是連試玩版破完的耐性都沒
我也是會玩回合制 但好像沒幾個能破關玩到最後 對我來說我是比較沒耐心 不喜歡戰鬥是你一刀我一刀 直接上去砍爽快多了
作者:
me91 2018-04-17 16:14:00一般會認為節奏慢是因為難度低 嘗試把難度調高 一兩次操作失誤就造成任務失敗或人物死亡的話應該會覺得很有挑戰性
P5就少數我還滿能接受的回合制 雖然也是停了一陣子還沒破關XD 但至少節奏快 夥伴自己操縱等於可以一次砍怪好幾刀XD不 調高難度增加的只是煩躁度而已
人物死亡FE行之有年了~~只是會讓人更玩不下去XD調高難度卡關到最後就.....不會再開了
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2018-04-17 16:19:00我小時候看同學玩RPG的感想就是,雖然我喜歡探索地圖的感覺,但是戰鬥採用的回合制讓我覺得很怪,哪有人站成兩邊一下我出招一下你出招這樣打架的,不太符合實際的情況,所以就沒很愛,直到長大後開始有暗黑破壞神這種Arpg類型的遊戲,才發現這才是我想要的,不過看人啦
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-17 16:20:00等敵人行動實在太無聊了 像P5.閃軌這種快節奏的都是可以連續行動打起來舒服很多
作者:
zseineo (Zany)
2018-04-17 16:21:00節奏慢是回合制不可避免的你要慢慢等敵人動完,而且你得看他做了什麼,這跟難度無關*得看他做了什麼,就算有加速也不能無腦加速/跳過,除非是很弱的小怪
作者:
da242570 (ULineR)
2018-04-17 16:23:00個人回合制最喜歡鍊金系列 最近還買了pstv跟A11~16回來補XD如果找不到有興趣的你也可以考慮一下這麼做
作者:
zseineo (Zany)
2018-04-17 16:24:00XCOM1可以調成1.5倍速,然後還是很慢
你就反嘴你朋友"都玩一些不用腦思考靠膝跳反應"的遊戲(?
作者:
yoseii (yoseii)
2018-04-17 16:27:00回合制玩的是戰略丫,ARPG 最後不都是猛砍就贏?
作者:
bostafu (河童騎士)
2018-04-17 16:27:00每種遊戲都有各自的樂趣在,不能體會的人你解釋再多都一
作者:
twic (Mr.song)
2018-04-17 16:28:00想當初子供向回合制的寶可夢 乳牛滾動撞死多少人lol
作者:
bostafu (河童騎士)
2018-04-17 16:28:00樣
作者:
MingSaTi (紅茶/明沙堤)
2018-04-17 16:28:00我就是曾經被撞死的那個~~~
作者:
yoseii (yoseii)
2018-04-17 16:29:00像以前 FF7 一堆魔石搭配可以玩的花樣很多
特愛玩回合制 可是血源也玩很多輪欸 你朋友說法不成立
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-17 16:30:00猛砍就贏可以調高難度阿 我動作遊戲一定是玩困難以上的
作者:
MingSaTi (紅茶/明沙堤)
2018-04-17 16:30:00每種類型都有自己有趣的地方,可以不喜歡但不需要去批評玩什麼類型的人如何如何~
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2018-04-17 16:33:00不過回合制的戰鬥就比較會有華麗的招式演示,甚至出現動畫,可能有人比較愛欣賞這種畫面,不過戰鬥節奏拖更慢也是事實
作者:
jang2 (夜貳)
2018-04-17 16:35:00回合制重點要有技能養成系統才好玩 像是p5的洗p技能之類的。養出一個神p大殺四方成就感很高。其中的佼佼者就是FF6。養出8刀9999的洛克的快感到現在過了20年我都記得。
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2018-04-17 16:35:00機器人大戰算嗎 我腦粉
作者:
twic (Mr.song)
2018-04-17 16:39:00想當初子供向回合制的寶可夢 乳牛滾動撞死多少人lol有些SLG 兵死掉還真的死透了 也是不簡單的
作者:
blue1204 (Water)
2018-04-17 16:41:00P5,買來玩半小時就被我棄置的作品(說糞作會被圍毆
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-04-17 16:45:00P5的戰鬥讓人很想跳過吧...但不是回合制的問題
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-04-17 16:46:00黑魂3最近拿短刀 不拿盾打8週目 其實還是蠻刺激的
完全沒辦法接受,玩了很多手遊,以為自己對回合制很能接受,可是打開PS4要玩回合制就覺得提不起勁,能玩的時間太少了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-04-17 16:48:00攻擊力只有298
老了,只玩回合制,只玩回合制中的牌卡遊戲,目前玩神之手,我覺得這款做的非常非常棒,有運氣,但是又非常需要腦力,也不一定要花錢買牌,事實上我玩牌卡遊戲沒有花錢的習慣 ...就不知道為何沒人玩,哈哈
作者: nicecroc0419 (高醫不能亡) 2018-04-17 16:54:00
魔界戰記5,到最後會看著能力值傻笑
作者:
MingSaTi (紅茶/明沙堤)
2018-04-17 16:56:00YS8我後期王的確打得挺無腦的~~~~
說PM是你打一下我打一下的大概四招全都放攻擊招式的人吧
作者:
MingSaTi (紅茶/明沙堤)
2018-04-17 16:57:00我真的都是放攻擊招式耶~~~
作者:
zseineo (Zany)
2018-04-17 16:58:00你一下我一下敘述的是輪流行動這件事,你放什麼招式都一樣啊…
回合制不是單純的你一刀我一刀這樣而已,回合制的精華跟下棋一樣,整理場地資訊,預判對方動作,做出最適合的判斷才是回合制的醍醐味,跟什麼手不手殘沒關係的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-04-17 16:59:00只是要破劇情的話 四招都放攻擊招的確是沒問題啦
作者:
MingSaTi (紅茶/明沙堤)
2018-04-17 16:59:00因為我知道我沒辦法更困難的動作,所以沒去增加YS8的難度~~
作者:
twic (Mr.song)
2018-04-17 17:00:00寶可夢打劇情和比賽 大家都知道是兩種世界吧...
作者:
MingSaTi (紅茶/明沙堤)
2018-04-17 17:00:00PM我的確沒去研究配招和對人策略就是了~~
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-17 17:06:00YS8是小怪靠杯難王超簡單 高難度小怪各種秒王就是一塊肉
作者:
radi035 (阿富)
2018-04-17 17:11:00重點是你喜歡甚麼遊戲 而不是別人期待你玩甚麼遊戲
作者: roson1208 2018-04-17 17:11:00
回歸原始 棋子類 撲克牌 麻將 哪個不是回合制?
作者:
jru (jru)
2018-04-17 17:21:00光明之子跟FF世界
作者:
kducky (kd)
2018-04-17 17:22:00P5表示
作者:
SulaA ( )
2018-04-17 17:28:00回合制在高難度下的感覺才棒 思考如何存活下來通關
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2018-04-17 17:31:00很重視戰鬥過程 試了不少款回合制遊戲 原本以為接受度是零 直到我玩了黑暗地牢... 才知道回合制可以那麼刺激好玩
作者:
zseineo (Zany)
2018-04-17 17:36:00魯弗蘭…地圖的難度是有,不過反正就是全地圖走過而已XD
開始懷念 PS 神龍奇兵 那種很棒的戰棋玩法模式 XD
作者:
tomhappy (超級BOSS)
2018-04-17 18:16:00我喜歡回合制的醍醐味,但又很討厭連等級的過程
你一刀我一刀的單純回合制是有問題的,所以有很多不同系統,除了即時還有半即時跟速度制速度制就是速度快的角色會一直輪到他你說的軌跡從空軌就是速度制,是個不錯的系統
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-04-17 18:46:00可是你看機戰太難也被玩家嫌想滿足不同需求的玩家要考慮的就要多很多
作者:
Cruel2 (君若無心我便休)
2018-04-17 18:48:00魂系列再怎麼樣也不算回合制吧…或是戰神一類沒有精力值的可以無限動作的更不算了
作者: dieorrun (Tide) 2018-04-17 18:49:00
指思考邏輯啦 回合制只是個戲稱
作者:
ZAXUS (YehSeafood)
2018-04-17 18:58:00我不敢嗆朋友玩回合制 因為他兩種都比我強w回合制只有機戰能讓我玩到最後 其他都玩不下去
我覺得p4g蠻無聊的 P5好玩多了 可能劇情比較精彩
作者:
Edbasu (聽風的歌)
2018-04-17 19:30:00好多人推薦的遊戲是SLG的範疇…
作者: kbpoop (poogyfine) 2018-04-17 19:52:00
回合制一定要高難度的 才能有策略性的樂趣
作者:
chargo (凍結的城市)
2018-04-17 20:07:00你可以考慮少玩一點遊戲 交一點別的朋友
要看系統設計得好不好玩 以前失落的奧德賽也是回合制
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-04-17 20:08:00年輕真好,到一個年紀,幾乎沒時間玩
回合制要屏除運氣只打戰略有 不過這款是RM的(上steam)Helen's Mysterious Castle
好吧 那我改成大部分我玩過的回合制遊戲很無聊XD不過是單論戰鬥系統 有的是強在其他系統
作者: Gedu (風花) 2018-04-17 22:01:00
即時制不止考驗策略也挑戰反應
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2018-04-17 22:45:00PSV快停產了,不去收一台玩P4G嗎,個人心中勝P5
P5戰鬥會讓人煩躁我覺得是因為不能閃,怪看到你就馬上撲過來,變成幾乎每隻都要打,還挺煩的
P5設定就是潛入 所以第一輪不強時一定靠偷襲才會佔上風 很煩
作者:
Qtrad (why)
2018-04-18 02:33:00隔壁棚的NG2真的很屌..
作者:
gymying (GymYing)
2018-04-18 02:49:00我記得之前看國外實況p5有種奇妙的閃怪技巧就是
作者:
relio (瑞哩歐)
2018-04-18 03:52:00沒辦法接受 +1
PS4我不知道 但要回合制要難度 個人推PS2的SLG遊戲:貝維克傳說
作者: ccoos (c_cay) 2018-04-18 07:48:00
煉金系列回合制真的意外的好玩 光道具特性配發就夠你想了XD
作者:
togmogo (偷雞摸狗)
2018-04-18 07:52:00目前覺得最好玩的回合制就是俺屍 可能比較難度的關係
作者:
held (BB)
2018-04-18 10:41:00煉金系列的回合制樂趣在戰前的準備 開打後是在驗收成果 配的好戰鬥會相當流暢 以產生滿足感 個人最喜歡的學園系列的戰鬥
作者: plnex (膚淺) 2018-04-18 10:50:00
買了ps4以後 我才真正明白我只想玩JRPG 原本買來是玩人龍,後來血源 仁王 地平線等等的遊戲反而玩不下去 我才明白我對JRPG有無限的愛 但不得不說 p5的戰鬥是節奏不錯 不代表真的是回合制最好玩的 以我完全不逃跑的個性 說真的 dq的戰鬥比較合胃口 看來我真的是老了…另外推薦伊蘇八,一開始我看不慣他的畫面,覺得畫質不佳。後來趁過年特價買了以後,才發現我錯了。他流暢度極佳,玩起來沒有煩躁的感覺,幾乎是隨時都能記錄以及回城鎮。真心推薦,少數真的能讓我想玩第二輪解白金的遊戲。
對我來說劇情和演出比戰鬥重要多了戰鬥回合制也是有設計的好跟不好的 不要太爛我都吃的下去
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2018-04-18 12:26:00有些開放世界根本就為開放世界而開放世界地圖弄大一點 任務或地圖上的要素複製貼上填滿地圖主現任務下一個地點叫你跑超遠
作者:
a3329 (Steve)
2018-04-18 13:44:00DQ11超好玩啊
作者: blues386 (傳說之風) 2018-04-18 15:06:00
DQ11很好玩+1,各種感動(年紀大了吧),軌跡系列理論上從空軌但也可以閃軌開始。
作者: gouran (群爭) 2018-04-18 16:25:00
你朋友即時戰略是不是玩得很差
作者:
itzhak (itzhak)
2018-04-18 18:00:00這不是拖不拖戲的問題啊,遊戲給玩家的直覺就是作業感很重的話,那他就是失敗像P5就是一例,同樣回合制遊戲戰場女武神給我卻不會這樣
作者:
flow0401 (Kaori)
2018-04-18 18:35:00所以我什麼時候能在ps4玩白騎士物語
我只想知道管別人的想法的是什麼白痴啊多數想知道別人為什麼的人,都是自以為優越的白痴啊
我也喜歡玩回合制,因為比較悠閒阿,另外朋友不會嘴我手殘,因為我也蠻喜歡玩音樂類的XDDDD
作者:
Foot (Foot)
2018-04-20 05:32:00我就喜歡回合制阿 動作遊戲反而不加分
作者: pityzero (憐凜) 2018-04-20 15:12:00
我很喜歡回合制 看到是回合制會特別想玩