作者:
bear26 (熊二六)
2018-04-17 16:41:54回合遊戲不一定等於拖戲
這類型遊戲基本是從桌遊龍與地下城
演變而來
在畫面背後
是各種 擲骰 運算 檢定
當然即時肯定比較逼真
但是過去做不到即時
不管軟硬體都無法完成
所以就專注發展回合
於是養成了不少愛好者
但是你也回合我也回合下
廠家就在劇本 還有玩法 策略性用心
更重要的是節奏比較隨著玩家自由
除了板上所述的幾個大IP DQ P5之類
煉金系列其實是回合遊戲的一種
蘭斯10也是回合的一種
還有魯芙蘭算是非常棒的回合代表
除此外
FF12 13都是另類回合
如果你有PSNOW那上面的
劍街異邦人
劍與魔法與學園
都是回合的經典作品
隔壁棚的世界樹迷宮
更是把回合的女神轉生類型回合
發展到極致
回合制也有很多不拖的遊戲
而且大部分回合遊戲都存在著
最低等壓等通關法
農不農 壓力摳米與否 見仁見智
拿白金來說 甚至通關
P5 肯定比MHW來得簡單不是嗎?
而且這年頭的回合越來越精準抓到
玩家到底要玩什麼
反而是一堆開放世界
你會覺得作業感超重
一款兩款新奇
十款二十款呢?
這就像牛排好吃 但是偶爾我也會想吃雞排
偶爾也會想吃蔬菜水果啊
真正的玩家
遊戲好玩就會玩
和類型完全無關
作者:
MingSaTi (紅茶/明沙堤)
2018-04-17 16:44:00像我就不是很喜歡開放世界~~
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-04-17 16:51:00但有些人就喜歡吃肉 有些人就喜歡吃菜啊 因為他們覺得這個好吃 每個人的口味本來就不一樣了並不是雜食才是玩家
作者:
MingSaTi (紅茶/明沙堤)
2018-04-17 16:55:00就遊戲類型各有喜好呀,可以不喜歡該類型,但不需要去批評該類型的不是
作者:
zseineo (Zany)
2018-04-17 16:59:00這跟真正的玩家什麼關係…每個人喜歡的類型又不一樣
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-17 17:03:00供蝦毀 每個人對遊戲好玩的定義就不一樣 有人看到克蘇魯就噁心能說沒玩血源不是真玩家嗎
作者:
zseineo (Zany)
2018-04-17 17:09:00應該說真正的玩家是什麼鬼XD 玩家分真假是在幹麻
作者: sensha (sensha) 2018-04-17 17:11:00
血源怎麼會噁心?想釋放黑暗能量時挺療癒的...
作者:
jang2 (夜貳)
2018-04-17 17:22:00我本來也不愛槍類遊戲但趁特價買了bf1發現其實還滿好玩的。不去嘗試就不會發現其中的醍醐味。
作者:
bear26 (熊二六)
2018-04-17 17:25:00真正的玩家 遊戲他喜歡合口味就會玩人人都可以當真正的玩家我上面那篇是看看大家的評價決定暫時不購入
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-17 17:36:00那回合制不玩的人算不算真正的玩家 算的話你這篇不就都是幹話
作者:
bear26 (熊二六)
2018-04-17 17:40:00真玩家不會嫌棄人家的喜好啊
作者: sarusama (小猴猴) 2018-04-17 18:00:00
那些常常罵FF15,真38糞的人都不是真玩家囉? XD
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2018-04-17 18:19:00沒買跟風罵的不知道算不算真玩家
常罵FF15 真38的人 我認為是一大半沒玩過 跟風罵的
說到D&D,那個擲骰系統超詭異的,什麼2D6/1D10的...
MHW要不是有那個該死的大小金,其實比P5還容易白金
作者:
uafone (尤俞斯)
2018-04-17 20:20:00MHW唯一難題就大小金..農大小金農的好煩
作者: f1317913 (è 蘿貓) 2018-04-17 21:00:00
我是覺得一定要拿白金的心情我不太懂就是
作者:
zseineo (Zany)
2018-04-17 21:16:00D&D擲骰系統詭異? 就只是某種機率而已啊…
2D6= 丟兩個六面骰 = 2~12,就是機率的東西而已啊~只是寫法讓剛接觸的人看不太懂而已XD