Re: [閒聊] 對回合制遊戲的接受度?

作者: bear26 (熊二六)   2018-04-17 16:41:54
回合遊戲不一定等於拖戲
這類型遊戲基本是從桌遊龍與地下城
演變而來
在畫面背後
是各種 擲骰 運算 檢定
當然即時肯定比較逼真
但是過去做不到即時
不管軟硬體都無法完成
所以就專注發展回合
於是養成了不少愛好者
但是你也回合我也回合下
廠家就在劇本 還有玩法 策略性用心
更重要的是節奏比較隨著玩家自由
除了板上所述的幾個大IP DQ P5之類
煉金系列其實是回合遊戲的一種
蘭斯10也是回合的一種
還有魯芙蘭算是非常棒的回合代表
除此外
FF12 13都是另類回合
如果你有PSNOW那上面的
劍街異邦人
劍與魔法與學園
都是回合的經典作品
隔壁棚的世界樹迷宮
更是把回合的女神轉生類型回合
發展到極致
回合制也有很多不拖的遊戲
而且大部分回合遊戲都存在著
最低等壓等通關法
農不農 壓力摳米與否 見仁見智
拿白金來說 甚至通關
P5 肯定比MHW來得簡單不是嗎?
而且這年頭的回合越來越精準抓到
玩家到底要玩什麼
反而是一堆開放世界
你會覺得作業感超重
一款兩款新奇
十款二十款呢?
這就像牛排好吃 但是偶爾我也會想吃雞排
偶爾也會想吃蔬菜水果啊
真正的玩家
遊戲好玩就會玩
和類型完全無關
作者: MingSaTi (紅茶/明沙堤)   2018-04-17 16:44:00
像我就不是很喜歡開放世界~~
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-04-17 16:51:00
但有些人就喜歡吃肉 有些人就喜歡吃菜啊 因為他們覺得這個好吃 每個人的口味本來就不一樣了並不是雜食才是玩家
作者: MingSaTi (紅茶/明沙堤)   2018-04-17 16:55:00
就遊戲類型各有喜好呀,可以不喜歡該類型,但不需要去批評該類型的不是
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-04-17 16:58:00
熊26你上面那篇開了但沒回應是怎樣啦XD
作者: zseineo (Zany)   2018-04-17 16:59:00
這跟真正的玩家什麼關係…每個人喜歡的類型又不一樣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-17 17:03:00
供蝦毀 每個人對遊戲好玩的定義就不一樣 有人看到克蘇魯就噁心能說沒玩血源不是真玩家嗎
作者: zseineo (Zany)   2018-04-17 17:09:00
應該說真正的玩家是什麼鬼XD 玩家分真假是在幹麻
作者: sensha (sensha)   2018-04-17 17:11:00
血源怎麼會噁心?想釋放黑暗能量時挺療癒的...
作者: jang2 (夜貳)   2018-04-17 17:22:00
我本來也不愛槍類遊戲但趁特價買了bf1發現其實還滿好玩的。不去嘗試就不會發現其中的醍醐味。
作者: bear26 (熊二六)   2018-04-17 17:25:00
真正的玩家 遊戲他喜歡合口味就會玩人人都可以當真正的玩家我上面那篇是看看大家的評價決定暫時不購入
作者: lpdpCossette (科賽特)   2018-04-17 17:29:00
MHW白金P5還沒 可見P5白金比較難(誤
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-17 17:36:00
那回合制不玩的人算不算真正的玩家 算的話你這篇不就都是幹話
作者: bear26 (熊二六)   2018-04-17 17:40:00
真玩家不會嫌棄人家的喜好啊
作者: sarusama (小猴猴)   2018-04-17 18:00:00
那些常常罵FF15,真38糞的人都不是真玩家囉? XD
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-04-17 18:19:00
沒買跟風罵的不知道算不算真玩家
作者: piliamdamd (ppw)   2018-04-17 18:20:00
常罵FF15 真38的人 我認為是一大半沒玩過 跟風罵的
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-04-17 18:23:00
說到D&D,那個擲骰系統超詭異的,什麼2D6/1D10的...
作者: ridesuptt   2018-04-17 18:32:00
玩家還有真假= =
作者: nyodyaswos (九十尾)   2018-04-17 19:26:00
MHW要不是有那個該死的大小金,其實比P5還容易白金
作者: uafone (尤俞斯)   2018-04-17 20:20:00
MHW唯一難題就大小金..農大小金農的好煩
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2018-04-17 21:00:00
我是覺得一定要拿白金的心情我不太懂就是
作者: zseineo (Zany)   2018-04-17 21:16:00
D&D擲骰系統詭異? 就只是某種機率而已啊…
作者: Robelisk (某洛)   2018-04-18 19:18:00
2D6= 丟兩個六面骰 = 2~12,就是機率的東西而已啊~只是寫法讓剛接觸的人看不太懂而已XD

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