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Polygon在一篇報導中引用匿名消息源稱《決勝時刻:黑色行動4》將不會有傳統的單人戰
役模式,Treyarch已經把精力放在了多人和殭屍模式上,本作還會主打一個可合作的模式
,可能會作為單人戰役的替代品。之後又有黑色行動4將要加入由Raven Software製作的
大逃殺模式的傳言流出。
根據Polygon的報導,一些對本作的情況有了解消息源表示,《決勝時刻:黑色行動4》發
售日即將到來,而本作的戰役部分很顯然已經做不完了。其中一個消息源表示Treyarch目
前正把精力放在拓展多人對戰和殭屍模式上,主打(emphasis)的可合作模式可能會成為
單人遊戲的替代品。
Polygon就此事詢問了發行商動視,動視的一名發言人拒絕對傳聞做出評論,並表示會在
5月17日正式公佈遊戲的情況。
而後,專門收集整理決勝時刻相關新聞的網站Charlie INTEL放出消息稱,早在上個月就
有人向他們爆料了《決勝時刻:黑色行動4》沒有單人戰役的消息。同一個爆料人還表示
,動視認為本作的戰役太古怪、燒腦(“too out there”、“outlandish”)所以砍掉
了,讓T組專注於多人對戰和殭屍模式的開發,然後讓Raven Software做一個大逃殺模式
來填補戰役的空缺。
Kotaku聯繫到的兩個對本作熟悉的消息源證實了Polygon與charlieINTEL的說法。IGN等外
媒也對此事進行了報導。
PC Gamer表示,放棄單人劇情將是一次重大轉變,不過放棄單人劇情並非首次。《黑色行
動3》PS3和Xbox 360版本在首發時就沒有單人劇情,儘管動視沒有公佈《黑色行動3》在
老主機上的銷量對比當代主機如何,但毫無疑問的是,單人戰役的缺席並沒有帶來實質性
的影響。