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桐生一馬傳說在 PS4 甦醒!佐藤大輔透露《人中之龍》3、4、5 將全面繁體中文化
SEGA 亞洲在前日邀請包含巴哈姆特在內的多家台灣媒體,訪問到《人中之龍》系列遊戲
製作人「佐藤大輔」。他在訪談中宣布了將會在 PS4 平台推出《人中之龍 3》、《人中
之龍 4》和《人中之龍 5》三款作品,並且會施行高解析度 & 高幀數化,而且也會全面
繁體中文化。
有興趣的玩家可以參考本篇訪談內容,來一窺新作的內容。
https://imgur.com/oAjvhuD
佐藤:大家好,我是《人中之龍》系列遊戲製作人佐藤大輔,透過本次訪談的機會,想親
自向玩家宣布《人中之龍 3》、《人中之龍 4》和《人中之龍 5》將會在 PS4 平台上登
場的消息。
編輯:本次帶來《人中之龍》系列的歷代 3 作品, 高解析度 & 高幀數化。實際上表現
的規格是什麼呢?是否會支援 4K 解析度以及 1080p 表現?還有幀數是怎樣呢?
佐藤:一般型的 PS4 是全部以 1080p 表現。過去的幀數是 30 張,新作全面提升為 60
張。但部分迷你遊戲,我們認為比較次要的內容是維持過往的 30 張。但是角色在街上探
索和戰鬥是全部 60 張。至於 PS4 Pro 則會對應 4K 解析度。
編輯:本次是帶來舊作的高解析度化,除了解析度提升外,遊戲內的 3D 模組是否有重新
製作的部分呢?
佐藤:基本上 3D 模組是沒有重做,主要是配合目前的硬體規格,對必須要改動的部分施
行強化,其他的部分不多作著墨。
https://imgur.com/FXiUHHm
https://imgur.com/0Gl09ni
https://imgur.com/XUmsCcd
編輯:除了 PS4 之外,還有在 PC、Xbox One、Nintendo Switch 等主機上推出的計畫嗎
?
佐藤:目前確定為 PS4 平台獨佔,沒有登上其他平台的預定。
編輯:繁體中文版的推出時間,是否和日文版同步?發售日期會是?
佐藤:三款作品都會和日本同步上市。《人中之龍 3》在 8 月 9 日上市、《人中之龍 4
》2018 秋季預定《人中之龍 5》則是 2019 春季預定。
https://imgur.com/oFGg1Iw
編輯:除了畫面表現之外,在劇情、系統和戰鬥、迷你遊戲等層面上,有任何變更的部分
嗎?
佐藤:除了聲優和演員演出契約有部分重簽之外,遊戲的劇情、系統和戰鬥等基本面上是
沒有做變更。
但是《人中之龍 3》是在 2009 年推出的作品,當時來看是 OK 的東西,以現代的道
德觀來看不太妙。你知道,日本這幾年社會風氣也改變不少,所以在遊戲的演出有做些微
變動,來配合現在的道德觀和判斷基準。
編輯:遊戲已經推出了多年,沈澱了一段時日之後,應該多少有收到一些玩家的回饋和反
應。對於玩家詬病的部分,在這次的重製中有做任何回饋嗎?
佐藤:在企劃初期的會議中,是有討論過要對系統面上做改進。但這會牽涉到要換開發引
擎,3、4、5 的遊戲引擎是舊的,如果要改用新的引擎,就會連鎖效應,後面的 4、5 一
定得一起改下去,到最後就是整個打掉重練了。所以考慮到時間和人力,最後決定以現在
的高解析度方案去做。
編輯:在「極」的評價非常高的情況下,為什麼這次決定不是「極」化而是單純做高解析
度化呢?
佐藤:為了讓玩家可以統一在 PS4 平台玩到全部的桐生一馬故事,所以這次決定將《人
中之龍 3》、《人中之龍 4》和《人中之龍 5》高解析度化在 PS4 主機上推出。
也趁著這個機會說明「極」的來由。這一系列 “桐生一馬傳說” 企劃,是由《人中
之龍 0 誓約的場所》打響第一炮,推出之後收到了超乎預期的廣大迴響。之後為了讓新
玩家可以體驗後續故事,以「回歸原點」的樂趣為主題,推出了 1 代的重製版《人中之
龍 極》,接下來也推出了《人中之龍 極 2》。會將上述兩款做完全重製,主要是考慮到
畢竟是 PS2 時代的作品,要符合現代水準得全面翻新,所以用上人龍引擎全部重新打造
。
考慮到 3、4、5 是在 PS3 平台推出的作品,雖然已經是將近 10 年前的遊戲,但畫
面表現也有 Full HD 的水準,但就算以現在來看差距也沒這麼顯著,所以我們判斷如果
要全部做重製效益比較不佳。
還有一方面的考量是,如果上述三款遊戲全部都做重製,起碼一款要花上一年的開發
時間,三款都要重製的話整個團隊就會花上三年在開發。為了能早一日讓玩家能在 PS4
上玩到這三款遊戲,我們下了這樣的判斷。
還有想另外補充一點,「這個企劃是最針對『亞洲』的玩家」。人龍 3、4、5 過去
在日本於 PS3 上推出,銷量很不錯,每部作品起碼有賣 50 萬套。但是畢竟是日文版,
亞洲也沒正式發行,我們這邊的統計是 “亞洲全體賣不到一萬套”。經過《人中之龍 0
》、《人中之龍 極》還有《人中之龍 極 2》的中文化,我們預測想要接觸 3、4、5 的
亞洲玩家起碼有 10 萬以上的基數,所以透過這次,讓玩家可以一口氣以中文來享受桐生
一馬全部的故事。
https://imgur.com/0UkFVic
編輯:以後有可能會繼續將「極」系列化嗎?
佐藤:很遺憾現在沒有這個企劃。
編輯:本次有針對亞洲推出的特別企劃嗎?
佐藤:現在確定是不會推出任何 DLC。基本上本次的高解析度化,是朝著原汁原味的方向
開發,但當時在遊戲中登場的聲優、藝人和歌曲等,在新作中必須要重新簽約,在實務上
要完全重現有部分困難。所以變更為七個酒店小姐,其中有兩位是找來新性感女優擔任演
出。
編輯:上面提到新的追加要素「性感女優」,實際上會邀請到哪位性感女優,帶來怎麼樣
的內容呢?
佐藤:本次會邀請到在亞洲特別受歡迎的兩位性感女優「波多野結衣」和「桃乃木かな」
,這也是本次 PS4 版本的新要素。她們兩位會各自以兩間酒店中代表的招牌小姐的身份
登場,和過去相同,玩家可以在遊戲中操作桐生一馬在酒店裡追求她們,透過和當時相同
的酒店系統,和她們培養感情贏得芳心,在最後會發生一些令人開心的事情喔(笑)。
https://imgur.com/nZ0EYOa
https://imgur.com/a1YJUsd
編輯:那關於《人中之龍 4》和《人中之龍 5》中會和這款一樣,收錄新的專屬女優要素
嗎?
佐藤:4、5 雖然還沒開始進入開發的階段,但是根據目前的評估,過去的演員和女優應
該都可以順利更新契約,所以 4、5 的女優可能是和以前一樣的。
編輯:未來有邀請這幾位亞洲區遊戲專屬的性感女優,來台舉辦活動的企劃嗎?
佐藤:玩家的反應熱烈的話,會非常積極的檢討這個可能性(笑)!
應該說,這次的《人中之龍 3》、《人中之龍 4》和《人中之龍 5》的高解析度化,
本來就是針對亞洲玩家來特別提出的企劃,我們也知道「性感女優」一項是對亞洲玩家非
常關心的要素。說真的,其實酒店小姐本來也可以用新的原創角色補上就可以帶過。但是
我們在發售後的問券中,獲得亞洲玩家很多的意見回饋,為了回應玩家的期待,我們特別
邀請到「波多野結衣」和「桃乃木かな」這兩位廣受歡迎的性感女優加入遊戲之中。
編輯:原來如此!非常謝謝佐藤先生今日接受訪問,很期待新作的上市。
https://imgur.com/Ffz50Rt
遊戲名稱:人中之龍 3
對應機種:PS4
遊戲類型:動作冒險
上市日期:2018 年 8 月 9 日發售
銷 售:SEGA Games
遊戲分級:尚未審查