龍族教義其實真的是蠻好玩的但是太多點可以吐槽了, 首先來個職業私心排名:
刺客>巫師=魔弓>小弓=大弓>秘騎>法師>劍士>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>鬥士
哈哈哈你看看你!
各別討論
刺客(製作人親兒子)
成長數字極佳(物攻), 能翻滾+二段跳+當身技=很難死(尤其翻滾不耗耐力還會回耐力)
被動技能有OP的修羅跟孤高, 中期約50級就可以在半島橫著走到主線一輪.
在黑咒島一開始不用打任何王靠跑酷就能拿到相當二級黑咒武器的火弓.
線下腐龍打一打會噴聖屬性短劍=>更快速的刷腐龍, 升級沒煩惱.
100多級以後就可以直接黑咒跑酷刷王到200無難度, 大門約3分鐘內可解決.
唯一缺點就是黑咒島很多怪是法師或魔弓比較好打, 純物理沒那麼吃香.
還有就是黑咒裝很醜, 虛無套裝是黑的還好, 隱形套裝就真是土爆了...
巫師
成長數字極佳(魔攻), 會飄沒翻滾強, 跳一跳勉強閃一閃, 還是比較容易死.
被動技有加魔攻跟重要的速詠還不錯.
大法演出非常具迫力及破壞力, PS4不會lag可以盡量放.
約100級打腐龍就很快了, 有隕石還爬弱點? 爬個大西瓜啊!
但打大門速度輸刺客不少, 金屬片弱點的巨人只能交給隊友...
黑咒裝很好看(女).
魔弓
成長數字奇爛, 200級後再用比較好, 前面就用的話幾乎沒輸出能力.
能翻滾+二段跳=很難死
魔弓技能非常OP 九連魔彈+爆散魔鋲+跳彈魔從, 自動鎖定完勝其他物理弓職.
短劍技能同刺客, 要練純物純法或平均都可以的汎用職.
裝備可以橫跨刺客弓職跟巫師, 選擇多, 好看又強.
打大門速度稍遜於刺客但還是可以幾分鐘解決, 龍類可以一分內.
大弓/小弓
大弓主打10連射全靈弓, 小弓主打斷頭台, 成長數字都普普不如刺客起家.
翻滾+二段跳都是很難死的職業.
大弓拿來當TPS玩, 小弓我看交給主碰好一點,
因為物理弓類都可以裝爆炸箭, 打大門都很簡單, 反而腐龍比較辛苦.
跟刺客一樣黑咒裝奇醜...
秘法騎士
這職業就類似血源的月光大劍, 能物理能魔法, 帳面數字爆表但不太實用.
全身黑咒裝的話物攻魔攻都超嚇人的, 防也真的很厚又能拿盾, 又很帥!!
雖然好玩也不弱但有點太忙碌了...而且能拿盾還是不如翻滾OP啊!!
好玩在於可以在那邊敲來敲去看起來很ㄎㄧㄤ, 一下黑刀一下魔砲一下滅衝陣.
但每一招都要唱一下, 附魔全體或自己黑刀好像很屌結果時間超短@@"
唱法要花時間不能滾不能二段跳防再厚一直被打斷也很煩, 魔砲對空還不如法師蓄力.
龍死了要撿個寶沒二段跳還要在那繞半天, 想飄還要換法杖.
法師/劍士
這兩個我都是交給碰.
法師前中期非常重要, 但到後面再怎麼補還是沒有自己吃補好用, 上buff還行吧.
尤其三個碰有時候龍吼一下就全倒了這設定真的很傻眼, 我救一次回半條血更快...
劍士畢竟是初階職業, 實用技能太少, 後面有秘騎就夠了.
鬥士
穿黑咒裝超帥+大劍大鎚超帥der, 優點就這樣了.
缺點:打得慢, 技能只能裝三招, 二段跳翻滾跟飄全都沒有,
完全是邊緣中的邊緣, 比初階的劍士的實用性還要低.
我覺得有幾個方向可以改一下(雖然應該不會有機會了...)
1.升級素質給玩家自己點
2.開放洗點或是降級重練的機制
3.鬥士開放另外三招