作者:
ShenMue (莎木)
2018-05-31 09:58:26我自己的觀察是:
亞洲中文區的玩家,喜好和歐美不完全相同,所以造成中文區玩家
對於很多大作並沒有一面倒叫好。
例如:秘境4 和 戰神在美國 amazon 的 review 上面都是 4.7 星
的評價(最高 5 星),幾乎就是神作代名詞。
但中文區玩家很多覺得秘境4 較悶,戰神沒有那種連續緊湊的感覺。
我個人覺得中文玩家似乎偏好那種高張力的遊戲過程,然而歐美
玩家卻非常喜好這種劇情厚重的鋪陳手法。
※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之銘言:
: 這次的戰神真的很好玩嗎
: 歷代的戰神
: 從PS2開始 總會充滿驚喜
: 例如一代一開始的巨龍(在當初算是巨龍)
: 三代一開始的泰坦
: 水神 一些巨大的怪物...
: 到了最近的四代
: 以往是一開始就會讓你停不下來
: 但四代真的有點悶不是嗎
: 右類比瞄準 打敵人要有耐心 這部分感覺有點像血源
: 但這部份也比不上血源(戰神的血漿系統呢)
: 玩起來又有點像最後生還者 步調慢慢的
: 對於剛開始接觸戰神的人 會覺得很有新鮮感吧
: 但對於已經習慣舊玩法的我
: 目前還在適應當中
作者:
biomagic (biomagic)
2018-05-31 10:03:00還好吧 評分僅供參考而已
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 10:04:00本版推文還滿歐美化的亞洲人誤以為自己是歐美人
作者:
ShenMue (莎木)
2018-05-31 10:05:00amazon 那個就是歐美玩家評分,尤其verified review是真
作者:
biomagic (biomagic)
2018-05-31 10:05:00評分是可以靠迎合某些口味而讓分數變高的
作者:
chean0507 (chean0507)
2018-05-31 10:13:00兩款都爆幹好玩
作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
2018-05-31 10:25:00秘境4劇情???
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2018-05-31 10:31:00戰神3甚至毫無劇情可言 就是一路幹翻眾神
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2018-05-31 10:33:00喜歡這種歐美風格 還可被扯到亞洲人誤以為自己是歐美人?
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2018-05-31 10:34:00
要講劇情 感覺戰神目前還在舖梗 比較沈悶大概要下一代才會爆開
作者:
Eighter (8)
2018-05-31 10:47:00這兩款我都很喜歡耶
鋪梗是需要的 不然一個斯巴達人莫名其妙跑來北歐把神殺光這種劇情能接受的人有多少
以前電玩都只是打怪那麼單純,現在電玩的內涵已經慢慢在超越電影,自然深度就愈來愈高你看變人就知道,電影也沒法拍出那麼多元的劇情走向
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 11:00:00以前打電動叫休閒 現在打電動比工作還累
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-05-31 11:00:00我覺得這代真的好玩啊 原來我是歐美人XD好吧
作者:
gi1234g (bacon)
2018-05-31 11:05:00這兩款都很喜歡 我評價都很高
也有些人滿推日本化的啊 誤以為自己是日本人XDDDDDDDDDD
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 11:11:00一開始的疑問 也還在適應當中 食人巨鷹也是玩到10%以後也是停不下來
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2018-05-31 11:13:00等到諸神黃昏篇出了可能會大爆發,同時拉到兩派的玩家(又有劇情又可以殺神)
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-05-31 11:14:00我猜應該也是三部 我希望是到第三部可以玩到兒子(成人)
作者: MasterYA (YA大師) 2018-05-31 11:27:00
我覺得蠻中肯的
作者:
ashinet (米克)
2018-05-31 11:42:00就玩下去 這款劇情不賴
因為神話是他們的文化基底這些劇情都是他們小時候唸的故事書對東方玩家沒有共鳴滿正常的
其實不一定啦…我就是從小聽日本故事和看歐洲神話長大的
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-05-31 12:33:00我覺得你對一半,台灣玩家對於很純的洋系跟很純的日系,接受度都普普,如你所述那樣,我是覺得台灣玩家對於歐美風格的日本遊戲接受度最高,如MHW,血黑,惡靈古堡,persona,final fantasy這類由日本人製作,加入大量遊戲歐美元素的遊戲
作者:
gibala (gibala)
2018-05-31 12:51:00現在哪有幾款日系遊戲啊。。。哈
作者:
tangdudu (tangdudu)
2018-05-31 12:58:00歐美人比較喜歡爬山
作者: Ariettina (Ari) 2018-05-31 13:31:00
把遊戲玩得比工作還累真的就是自己腦殘問題,一個休閒活動玩成這樣,根本本末倒置。
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-05-31 13:44:00樓上可以玩一下幻痛 體會一下作業感
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-05-31 13:55:00對於一個戰神每代出都準時玩的玩家 當初戰神這系列給人的期待就是各式各樣的敵人 以戰鬥爽度為主 劇情什麼的只
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-05-31 13:57:00有大方向 以遊戲爽度為主 凌虐肏翻所有擋路的神,到後來也是有點僵化麻痺 這次轉型也是不錯 多琢磨了角色的內心讓角色更有血有肉 個人是覺得故事性提升蠻不錯的.....但以遊戲內容來說 這次的敵方頭目 小怪 種類就真的不及格改個顏色 skin就出的兼用怪滿街跑 頭目戰沒魄力,絕對是讓玩家,尤其是戰神系列死忠玩家扣分扣到不及格的硬傷...
頭目戰超有魄力的 我都被打道殘血躲旁邊讓兒子射 > <
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-05-31 14:03:00XD 你的魄力跟我指的魄力 完全不一樣 XD 我不是說遊戲難度 是指整體演出啦 表達能力不好 大大請見諒
頭目戰演出依然魄力滿點,尤其從山頂打到赫爾海姆那段,我都快看傻眼耶只是和3代比起來頭目戰太少了,不過3代也是集大成完結作
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-05-31 14:16:00也只有那段了吧....
不只那段啊...第一次遇到陌生人,打龍我覺得演出都很好這樣還沒魄力,那我真的不知道什麼叫有魄力BOSS戰
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-05-31 14:38:00他可能希望是像三代波賽頓跟黑帝斯那種魄力吧就boss很大那種
作者:
luroro (LWT)
2018-05-31 14:42:00好玩
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-05-31 14:51:00巨型boss只是其中一種 像以前打海格力士 命運三女神賀密士 野蠻人王 現在一想都很有印象阿 連中頭目肥蛇髮女妖 都比瓦斯工人好多了 我不覺得這樣比新戰神還有啥護航
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2018-05-31 14:56:00你拿三部作品的boss量比一部作品 這邏輯也是厲害
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-05-31 14:58:00還有啥好護航 我也覺得新戰神好玩 但相較還是有優有劣我只是講印象比較強烈的名場面來回應 這跟邏輯有關係?T大為了護航 扣人邏輯帽子 我真的說不出話了
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2018-05-31 15:05:00如果用詞讓你覺得不舒服 跟你道歉我也沒否認這代怪的模組貧乏 但其實你所謂的名場面分散在幾部作品裡 真的算一下 這代的大場面也沒那麼少
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-05-31 15:10:00其實要比的話 一代BOSS更是少的一個誇張不是?連可以打的神也只有一個 這代至少還有女武神可以彌補主線BOSS的缺憾阿做為新三部的序曲為了做鋪成 也是合理的吧當然中型BOSS一堆瓦斯工人就沒甚麼好護航的了
怎麼改都有人不喜歡 只要抓住大部分人的心就可以了 這次明顯缺點大概就是怪種類真的太少了 不過身為一個抖M打女武神時異常興奮 不是難打而是……(略
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-05-31 15:13:00希望下代中型BOSS可以多樣化一點
國外玩家很少提到boss 魄力不足問題,你可以看YouTube reaction都嘛很興奮。瓦斯工人問題記得總監自己都有提過,因為製作時間已經不夠。
這代演出也很屌啊,世界蛇、冰封巨人、鋼鐵英雄等級的打鬥,絕對不輸回憶美化的舊作
作者:
snbftmb (私心)
2018-05-31 15:22:00越肩視角也會有影響,怪太大不好處理
作者:
taebo (小咪)
2018-05-31 15:50:00兩款都神作,我台灣人
作者:
uf1276 (寧靜而悠遠)
2018-05-31 17:05:00戰神之前的系列作 劇情其實都轉得很硬 因為第一代說得太死是說原本好像只打算出第一代而已
無意冒犯 歐美跟台日的喜好真的差很多 你說薩爾達?
作者: sarusama (小猴猴) 2018-05-31 19:35:00
難得中肯,推。台灣就雜食日美都吃,喜好和日美都不同。主要就是愛大作,中文化和跟風 XD
作者:
chi17 (米蟲就是米蟲)
2018-05-31 21:57:00其實歐跟美喜好也不太一樣,只是台灣都把他們講在一起XD
秘境攀爬太多但流暢,戰神攀爬相對少但不夠流暢秘境4
作者:
lee09 (階段性目標)
2018-06-06 11:28:00樓上怪怪的 戰神沒有冒險嗎? 放在一起比也可算同範疇阿