Re: [心得] 魂系列遊玩指南

作者: Standpoint (看鴿子走路)   2018-06-08 13:23:12
身為血黑仁系列本傳+DLC全破的玩家,我也來說說我的感想好了
黑魂一:
地圖設計真的是經典中的經典,許多看似各自獨立的地區巧妙的互相連接,每次打開捷徑
回到傳火祭祀場都有一種驚豔感
BOSS設計也讓人印象深刻,出了這麼多年,我還是對雙王、白龍、尼特、黑龍記憶猶新,
現在看別人玩重製版都記得要怎麼打
關卡小怪的配置也剛剛好,雖然第一次碰到很容易被陰,但是玩家就會知道哪裡會整人,
下一次就能躲過了,不會有那種讓人想放棄的絕望感
當然如果拿著初階武器去挑戰黑騎士還是會很絕望XDD
黑魂二:客觀來看這遊戲也很好玩,它最大的缺點就是掛著黑暗靈魂的名字
地圖設計有點可惜,像是許多分開的關卡拼接黏貼的,缺乏一代那種四通八達的感覺
但是美術設計也很棒,黑溪谷、流油谷、衛龍巢穴的帶入感都很強,當下真的有"我在這個
世界裡冒險"的感覺
BOSS的缺點是沒辦法讓人印象深刻,常常會忘記自己在二代裡砍過誰XD強度也不難,但是
許多王戰都會同時出現很多BOSS,被圍毆就很煩了
小怪配置就是這一代被稱做圍毆靈魂的主要原因,不像一代那樣知道有怪就可以躲過,這
一代是知道了還是照樣被圍毆
因此在系列作中二代提升難度的方法就拙劣許多
遊戲很耐玩,我的一周目時長是黑魂系列中最長的
如果改名字當做跟黑魂無關的另一個遊戲來發售,絕對不會被罵這麼慘
血源:以克蘇魯作為背景,這遊戲在劇情、美術設計、遊玩內容一體成形,Fromsoftware
的巔峰之作
這遊戲也是Fromsoftware首次嘗試快節奏戰鬥,搭配槍反和詭兵器的切換,可以在戰鬥中
帥氣打出一套連擊
難度回到黑魂一代那種"剛剛好"的感覺,BOSS太強打不過就多農一點變強一點,然後就能
剛剛好打過了XD
要購買記得買老獵人版,DLC的小漁村地圖讓我這個克蘇魯迷感動萬分,瑪麗亞也超正
黑魂三:繼承了血源的快節奏戰鬥再加上戰技的設定,讓黑魂三的玩家也能打出漂亮連擊
但是也因此讓黑魂三的難度大幅降低,可以說是想翻滾就翻滾,想喝水就喝水,代價很低
本傳大部分的王都不難,適合初次接觸的玩家入門,DLC的黑龍和蓋爾爺爺才比較難
劇情無論是主線或是支線都比一代直白許多,加上DLC把黑魂系列的歷史與世界觀補足了
這一代的各類武器、防具、法術、奇蹟、咒術五花八門,嘗試不同玩法就可以玩好幾輪
仁王:姑且不論那種什麼空裝過關的自虐玩法,我認為仁王的難度對新手算是最簡單的
關鍵因素有兩個,其一是威廉的跑速有夠快,用跑的就可以輕鬆略過大部分的小怪,這是
黑魂系列難以做到的事
其二是怪物的地域性非常弱,被怪盯上只要往回跑一個轉角就會放棄追擊
所以只要有耐心就可以透過背刺、往回跑、被刺、往回跑的loop打贏絕大部分的怪
再加上忍術、陰陽術、九十九,基本上可以輕鬆打完本傳
DLC的難度有點不平衡,血黑系列的DLC都剛好比本傳難一點,仁王的DLC BOSS是可以直接
把破完本傳的我一擊打死的強度
仁王的缺點是怪物的重複性太高,血黑會針對不同地區的生態與故事背景設計不同的怪物
仁王則是會在礦坑放礦工怪,在農田放礦工怪,在城堡裡面也放礦工怪,很出戲
對了,九十九的設定讓這個遊戲聲光效果十足,打BOSS像在看超級英雄電影,超爽
總之,看別人的心得也不一定準,自己玩才知道好不好玩,然後血源和仁王正在特價XD
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2018-06-08 13:26:00
二代比較有記憶的應該是煙老師 教持盾癌的做人
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-06-08 13:32:00
DS2的冒險感真的很強,DS1或3玩到最後你都會發現整個遊戲地圖就是一座山,我們就是在山上山腰山谷繞來繞去,雖然地圖設計巧妙四通八達接來接去,但冒險了老半天結果一個電梯或鐵門就回到傳火祭祀場,難免有種“到頭來我還是在自家後院”的感受,即使是BB說穿了也只侷限在雅南鎮周圍,而DS2地圖雖然接的亂七八糟一堆死路,但冒險範圍涵蓋整個多蘭古雷格大陸,各場景風格也完全不相同,從遺忘囚籠到輝石鎮,真的有在世界各地冒險的感覺喜歡黑魂的的確未必會喜歡黑魂2,但喜歡四處冒險RPG的玩家大概都會喜歡黑魂2
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2018-06-08 13:37:00
DS2和RSaga3一樣 給人一種完成度不高 不平衡的感覺XD
作者: phix (88)   2018-06-08 13:38:00
其實黑魂1後面也都是傳送的地圖
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2018-06-08 13:45:00
DS3 DLC我給差評 為了掩飾太短加了很多拖台錢手段
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-08 13:46:00
2代電梯向上會到溶岩地區還是個謎
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2018-06-08 13:49:00
本篇毒沼已經夠煩躁了
作者: a40091010 (古都隨想)   2018-06-08 14:00:00
DS3DLC不是補足本篇沒講完的部分,反而是挖了更多坑的感覺
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2018-06-08 14:01:00
DS3的地圖不是一座山吧
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2018-06-08 14:05:00
三代雖說不是山,但地圖都還是能在舉旗子那看到
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-06-08 14:06:00
https://i.imgur.com/gJgxBYQ.jpg 依初回特典附的地圖布來看,就是一座山加上山腳下的部分區域
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2018-06-08 14:06:00
三代部分BOSS戰也蠻像英雄電影,只是英雄是對面洛城感覺比較像高地
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-06-08 14:25:00
魂3DLC有我全魂系列最愛的boss修女我就給滿分了 DLC算有補充沙立萬和尤莉雅三姊妹 環印城則是聚集地有點時代終結的荒涼感
作者: mylifeisgood (My life is good)   2018-06-08 14:29:00
給個推,但沒有惡魂
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-06-08 14:31:00
環印城我也蠻喜歡教堂之槍的boss戰 當太陽戰士發現宿主召了三隻 然後boss是摩恩大鎚信仰戰士會有絕望感XD
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2018-06-08 14:32:00
黑龍視角有夠難 但覺得蓋爾爺爺是碰過最簡單的王之一 XD他黏滯性超差 常常揮空
作者: softlipz (softlipz)   2018-06-08 14:48:00
魂二其實就一些地方很惱人,最受不了的就是八方向移動
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-06-09 00:19:00
我覺得蓋爾的招式設計得很剛好,仔細看都閃得過,但不小心就會被打到,而且招式頗帥
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2018-06-09 02:10:00
蓋爾就是節奏遊戲 跟他動次動次就好
作者: davidiid (WooL)   2018-06-09 09:00:00
英雄戰首推巨人尤姆

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