作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-06-15 08:42:59最新雜誌圖
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/cec5be4838657c13852c3c49eca28d3c.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/369957203eb8ab9cbb5ac64085167890.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/59aca8d53968be1187732334f0af2174.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/b91d044c920f9e6b50011b7cec405691.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/ba75adf2fe3560d2ea4257f0f22f8df7.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/17651ac105e596068d2f9475816062de.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/5fba912fba21c2ee37ee6fc027d2359f.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/3492d13391661a7e8763811ed0403452.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/08591a50d275ee423ed929394bf7889c.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201806/06f5ae493f24c1da4cbe76fb2d350007.JPG
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60596&sn=209945&subbsn=0&bPage=0
下面內容上一篇有更新過
但可能有人沒看過所以再放上來
轉載
偷跑的法米通宮崎訪談,應該也是整理過的版本
http://blog.esuteru.com/archives/9135372.html
日文不是很好,所以配著Reddit的英文翻譯翻,如有錯誤請指正
企劃始於2015年末,血源的DLC開發完成之後 設計關鍵字
是「忍者」,開發初期階段受到天誅系列極大影響 本來也考慮作成天誅的新作,但團隊
認為最後會不自覺的模仿前作,因此很快放棄了這個 想法 FS負責日本及亞洲地區的發行
,其餘地區由動視負責 動視給了非常多遊戲製作上的協助,但FS依然是開發主導者 原本
「Shadows die twice」只是預告中的宣傳語,但發行商似乎很喜歡,因此成為了遊 戲副
標題 雖說是固定主角,但依然不是故事取向的遊戲 故事圍繞著主角發生,除此之外的敘
述與過去作品沒有太大差別 動作系統有三大重點 能在立體地圖中進行垂直移動的勾繩
武器與武器的攻防,以及必殺的一擊「忍殺」 「賢?殺?」,總之就是放聰明點,用一切
能用的方法突破挑戰 遊戲中突然遭遇的敵人並不多,鼓勵玩家觀察、思考戰法 能夠竊聽
非戰鬥狀態的敵人對話,或許能取得有利情報 義手為支援戰鬥之要素,事先選擇數種,
在戰鬥中隨機應變使用 因為是動作冒險遊戲,會有與RPG不同方式的角色成長要素 地圖
設計近似黑暗靈魂1,為無縫連接的立體地圖,只有少部分例外 單憑著這點,買了 為了
追求單人遊戲特化的遊玩體驗,並沒有多人要素 「回生」目前設定為保底一次,若想再
復活則需消耗某種資源 為了不影響死亡緊張感和遊戲節奏,限制和死亡懲罰還在調整中
正因為有「回生」系統的關係,會採用非常嚴苛的死亡懲罰也說不定 難易度將比以前更
困難,但並不是絕對要求玩家的操作技術,而是能用各式準備與戰法克服
轉載自巴哈
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34434&snA=3&tnum=3
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-06-15 08:53:00天誅又不是宮崎英高做的一堆人在那邊天誅天誅的喊順便踩一下魂系列,除了賣老讓人家覺得自己玩過這老遊戲以外跟宮崎到底有什麼關係,機戰傭兵跟他還比較有關聯,魂更是他的親生兒子
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2018-06-15 08:56:00thank you sekiro
作者:
gasbomb (虛空雷神獸)
2018-06-15 09:00:00有玩過天誅的人更不會喊吧 預告片風格跟天誅明明差很多
作者: a456618 (豆豆龍) 2018-06-15 09:01:00
就覺得很像啊 某樓這都能搞崩潰 看沒有
我玩過天誅啊 只是比較明亮 高畫質 沒穿夜行衣的天誅
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:03:00有了隻狼,天誅續作再出的機率很低了吧,我是把隻狼看成天誅的精神續作就是,天誅的潛行忍殺做的很好,可惜一般戰跟boss戰的動作很糟,有了魂系列基礎,戰鬥動作應該大有進步,隻狼根本天誅的超進化版本,拜託出個力丸彩女的dlc,一定買單
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-06-15 09:04:00先去問問上幾篇只要有人提到魂系列就有人芽起來的在崩潰什麼吧,宮崎代表作就魂,什麼只會說魂的是不是沒玩過幾款遊戲這種話都出來了,看看製作人是誰好嗎
這有什麼~還不是一堆教你做仁...有什麼好氣的 :)
拍拍 別哭 最近遇到什麼難過的事 說出來會比較舒坦
作者:
godhead (第六天魔王)
2018-06-15 09:08:00只看圖片我還以為是 刺客教條:戰國
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:09:00事實上是有些魂腦粉為了捧魂系列不斷踩別的遊戲啊,就一句話.....噁心
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-06-15 09:10:00作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:10:00還真以為黑血白金就比較有人權哦
就是不想完全變成天誅才會轉換作新IP阿 但感覺就是像
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-06-15 09:11:00他提過希望讓往後新作能有像天誅和御伽一樣 有除了當下
額~我可以了解他為什麼生氣, 但是我只是想跟他講沒必要.
天誅是招惹到誰了XD 不能感懷一下喔 啊就小時候的遊戲啊
作者: a456618 (豆豆龍) 2018-06-15 09:12:00
估計有人沒玩過天諸
而且天誅好像也是首創把和風+搖滾樂的曲風帶入遊戲配樂超級好聽的,以前還用PS接電視再接音響錄全破音樂
訪談裡製作團隊就有說本來是打算當做天誅新作的 但背著前作的名號反而創意會受限 不如直接開新IP 僅管如此前期設計也是有受到天誅的啟發 所以廣義來說可以當作某程度的精神續作啦
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:17:00以前還會把ps打開只為了聽天誅的片頭曲
對啊,用錄音帶,超辛苦的,因為AV端子要拔來拔去一全破就要錄,有夠忙,記得那時候還差點砸到腳
作者:
rahim03 (隨風而去)
2018-06-15 09:19:00訪談都說考慮過做成天誅 有什麼好不能喊?不準玩家說出自己希望想玩的續作?
說真的,我還以為天誅死透了,現在看到這些討論有點感動
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-06-15 09:21:00訪談都有提到天誅了 要不要崩潰去跟製作團隊喊一下不要再天誅了QQ
作者:
faang (昉)
2018-06-15 09:25:00因為之前巴哈有人信誓旦旦說是天誅續作,結果現在不是,於是改凹是精神續作
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-06-15 09:25:00更何況最近狀況都是只有遊戲比較HARDCORE 就有人去喊魂 可以去別人地方喊魂 不准別人喊天誅XD 天誅天誅天誅天誅
作者:
infi23 (流浪)
2018-06-15 09:25:00天誅白金
2海盜那關有夠難,被槍打得亂七八糟怎麼死的都不知道
作者:
rahim03 (隨風而去)
2018-06-15 09:28:00巴哈有一個人信誓旦旦說干其他人什麼事?
2操縱龍丸那幾段真的玩到高潮,中二帥!啊~~真希望能快點出啊
作者:
faang (昉)
2018-06-15 09:32:00就只是提供一個背景訊息,不知道在激動什麼
作者: Jay0924 2018-06-15 09:35:00
比魂更難可能就玩不下去了
作者:
rahim03 (隨風而去)
2018-06-15 09:36:00激動的不知道是誰
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 09:38:00即使有人氣噗噗,我還是要說我想玩天誅。 話說回來,既然開頭這麼說,代表他們也不是完全沒有想過要做天誅,當初硬要搭wii的體感,做出了比零系列更恐怖的遊戲,希望這次隻狼可以給他們更多的靈感(和銀彈)來開發新的天誅系列
可能是想說忍者遊戲太多想換個類型 結果現在反而忍者都消失剩下一堆武士XD
剛剛查wiki,actvision手上的天誅版權2015就失效了
魂系列也很難突破了, 地圖反而一直倒退再做下去只是換皮的DLC感而已
作者:
shifa (西法)
2018-06-15 09:40:00吵什麼,黑血仁白金人權證書先拿出來啦DMC:哭哭
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 09:41:00但我最希望再看到的其實是以前的simple2000系列
作者: demon314 (低門參醫寺) 2018-06-15 09:42:00
好…好想玩天誅…天誅紅真的夭壽好玩 3都玩不下去QQ
作者:
vans24 (Vans)
2018-06-15 09:42:00動作性比魂系列高+立體式的場景,買了
作者:
jang2 (夜貳)
2018-06-15 09:45:00講個天誅也能7pupu 蠻好笑的
作者:
b2305911 (HowardX)
2018-06-15 09:46:00黑魂跟天誅都沒玩過 請問可以說話嗎QQ
作者:
jang2 (夜貳)
2018-06-15 09:46:00以後是不是又要貼隻狼白金才能說話啊...魂系列是很棒的遊戲 但某些腦粉不敢恭維。
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:46:00作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:47:00時代的眼淚QQ
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 09:47:00不,以後討論要先發knack白金證明圖才能說話
作者:
longya (嗯)
2018-06-15 09:48:00到底誰說過貼白金才能說話?不就一堆人自己愛拿白金曬而已
作者:
vul3ful6 (Num.3)
2018-06-15 09:48:00好啦好啦 此款分類為「誅魂」 這也可以吵??
作者:
shifa (西法)
2018-06-15 09:50:00沒有人說要黑血仁白金才能說話啊,只是沒有貼人權指數就沒有人把你的話當真 (麥歐北貢
雖然玩過天誅,不過年代久遠不太記得了,天誅有鐵傘、火把、漢字提示這些東西嗎?
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 09:53:00到現在還對紅裡面某boss的三味線步槍印象深刻,外表炫炮但殺傷力是BB槍等級
漢字提示是主角HP旁邊會有一個球,裡面有危、視之類的危就是被敵人發現,跑不掉了,視則是被察覺還可以跑
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 09:54:00是殺才跑不掉吧?紅殺是進入戰鬥狀態,黃殺是沒看到人但依舊在戰鬥狀態?
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 09:56:00黃殺是敵人看到你同時被你忍殺,趕快隱蔽就好
重看E3影片,隻狼的提示系統真的和天誅不同但管他的,還是玩定了
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 09:58:00身為一個紅殺常駐螢幕角落的天誅玩家,我不准你跟我打馬虎眼(?
天誅某些關卡真的是全程藍波才玩得下去啊反正要死了按密技補血就好
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 10:03:00天誅每關都可以忍殺啊,當初堅持每代每關忍術皆傳才算破關
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 10:06:00還有忍殺完擺姿勢剛好被敵人看到變紅殺
當時真的一直在拚全忍殺 而且關卡設計都能殺的很流暢又不會被看到 現在玩潛行遊戲都沒那種力氣了
其實我也想玩天誅,但看到是新IP覺得也好,比較不會受限
常用麻痺飯團在敵人吃下前忍殺,飯團可以一直回收嘻嘻
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 10:09:00只要有糯米糰子誰都看不到力丸XD
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2018-06-15 10:09:00
點進去看...英高你怎麼感覺變更圓了XD (重點誤
作者: Murasakibara (十二樓的鋼琴貓) 2018-06-15 10:10:00
超期待!
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 10:11:00還有躲不過就會很乾脆踩上去的鐵菱,有時候衝上去補刀的時候自己也會中獎,兩個人一起跳
作者: demon314 (低門參醫寺) 2018-06-15 10:14:00
樓上那個畫面超懷念XDDDDDD
糰子真的是神器XD鐵傘當盾牌在天誅不是主角的能力,不過還是有出現的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-06-15 10:17:00如果能再現黑魂的立體停車場 真的沒有不買的理由
我只是好奇前面說鐵傘跟火把是天誅經典要素是怎麼一回事而已
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-06-15 10:24:00笑死結果下面還是在討論天誅XDDD 只能幫某人QQ了
以前還直接把屍體丟敵人視線範圍,進入警戒狀態之後馬上吹動物笛讓他們放下戒心,然後趁他們回歸崗位的時候暗殺掉
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-06-15 10:27:00以前國小是天誅都沒在破主線 都開2P對戰 這樣也玩超久
作者:
lubear (RedCivicK600)
2018-06-15 10:32:00天誅跟MGS初代都是同一年上市,兩大潛行遊戲都因非戰之罪而黯然收尾,幫QQ現在看隻狼後續情報跟UBI的縱橫諜海有沒有新作了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-06-15 10:35:00這次UBI竟然沒有宣佈縱橫諜海新作蠻意外的 不知道要等多久
之前玩天誅紅想堅持完全不被發現全忍殺過關 結果發現太難了搞了幾關就放棄了XD
主要是玩了十幾分鐘被發現整個重來 內心太崩潰了...
作者:
phix (88)
2018-06-15 10:55:00不喜歡潛行
我想用特別的忍殺 很困難.. 關節技 好像要跑到側邊 再暗殺
小弟菜逼八沒玩過天誅,不過看各位描述是不是跟暗影戰略有點像?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-15 11:23:00隻狼這名字真的很怪 為啥不沿用叫天誅(X
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 11:24:00簡單一句話,有點類似日式,非開放式地圖的刺客教條
作者:
phix (88)
2018-06-15 11:28:00還以為是孤獨的狼 一隻狼
刺客教條的潛行只是手段之一 並不是遊戲主要訴求...是刺殺不是暗殺 UBI以潛行來講當然要看縱橫諜海然而隻狼也不可能全搞忍者式暗殺 畢竟還有鬼要打...
作者:
domo307 (domo)
2018-06-15 11:42:00不知道在吵什麼,嘪就是了
作者:
tensinya (板橋松本潤)
2018-06-15 11:48:00買定惹 對這種人設跟背景無抵抗力
刺客真的差太多了啦 不是有潛行就一樣 整個節奏都不同
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-06-15 12:01:00最近流行復古風 鬼武者什麼時候才有新作
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 12:07:00反正現在是暫定名麻 到時候官方取個 片腕狼魂就好啊然後小標題寫上天誅新傳 幹不就皆大歡喜這樣跟撒尿牛丸有87%像我不知道為什麼叫隻腕啦 日文一個手叫片手不是嗎
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-06-15 12:09:00天誅應該算這類遊戲概念的先驅吧 每次看刺客教條都會想如果天誅還在不曉得會變怎樣 也對年輕玩家以為刺客教條才是
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-06-15 12:11:00這類遊戲始祖的情況 替天誅感到難過
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-06-15 12:13:00天誅音樂很棒有部分原因是這遊戲是 Sony Music作的
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-06-15 12:14:00後來Sony Music退出遊戲開發賣掉版權 這系列就走下坡了
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 12:14:00隻也沒有斷的意思吧
作者:
polas 2018-06-15 12:14:00隻腕是只有一隻手 片手是用單手
然後獨並沒有缺的意思,所以獨眼龍其實是指天生就只有一隻眼睛的人這樣嗎(被拖走)
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 12:16:00片腕不就是一隻手的意思嗎 叫片腕隻腕都沒有表現義手的概念吧
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 12:17:00不是啦 我是說用一隻義手的意思 所以稱片腕隻手遮天 隻手不代表對方只有一隻手吧?
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 12:20:00看大家討論這麼熱烈我也想參一腳好吧 我犯蠢了 這裡的隻腕和隻眼是日文漢字直接拿過來用的一早睡糊塗以為是中文意思 囧在那邊雞同鴨講
其實中文的「隻」也同樣有單獨、單一的意思啊隻眼、隻身等等在中文也有使用,只是沒那麼常見
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-06-15 12:30:00我也玩過天珠, 不過這片比較魂系列. 天珠更多的是潛行暗殺.用道具機關殺人. 真的拚刀的次數不多(魔王除外
光是可以隨意跳跟用勾索就跟魂系列差很多了,而且製作訪談也說這作是ACT沒什麼RPG要素,搞不好素質能力都固定,真的要比也是拿忍外, DMC那種ACT比較接近吧
作者:
Gowther (高瑟)
2018-06-15 12:43:00我大膽預言,這串推文以後等隻狼上市後未來玩家爬會覺得超好笑
老實講要拚刀的遊戲多的是 天誅不暗殺一樣能武力鎮壓問題是根本沒人說隻狼是天誅的正統續作 當然不可能完
沒有實機影片只能亂猜討論啦,有無精力值的設定也不知道
全像天誅一樣跑關卡全部玩暗殺 訪談也說了不想作成天
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-06-15 12:48:00:不要喊天誅 訪談團隊:天誅 我 覺得夠好笑了啊XD
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 12:54:00中文的隻有單獨的意思但是日文用在隻眼隻腕還有殘缺的意思我自己一開始就誤會了
樓上你劃錯重點了...重點是眼手在正常狀況下都是成雙的無論中文說獨眼日文說隻眼,都帶有殘缺的意思
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 13:06:00看文章的感覺有可能是一開始朝著天誅的方向走,但想加的東西太多跟天誅主軸不搭嘎所以乾脆做成新遊戲,die twice搞不好是大方向變換的次數?
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 13:13:00不不不 中文真的沒有指殘缺 譬如隻手遮天這個成語用一隻手跟只有一隻手完全不一樣啊
請問你中文的獨有沒有殘缺之意? 當然不是單一個字來判
作者:
bear26 (熊二六)
2018-06-15 13:16:00隻身一人
定,"隻手遮天"是一個句子了,判定是看整個詞整個句...
"隻手遮天"並不用在形容一個人的身體狀態,隻手用在形容一個人的身體狀態跟"隻手遮天"的隻手是不一樣的東西
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-06-15 13:19:00變成討論國文了XD
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-06-15 13:21:00XD 可以學日文中文長知識也不錯啦XD
作者:
k90145 (dp)
2018-06-15 13:25:00宮崎:那個....我們...最近有發表遊戲哦(弱)....參考一下哦(弱)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-15 13:29:00這英文名字真的太長了 我覺得驢子很困惑害他念thank you shdow die twice很卡
bear半對,是不是殘缺不是看字義,而是看情境跟邏輯,「隻」這個字不是殘缺的意思,而是「單」、「一個」的意思,所以bear說隻沒有殘缺意思並沒有錯,但是從邏輯上來看,眼睛、手這些器官是成雙的,卻說這個人隻手、隻眼,就暗示器官上的殘缺。隻手遮天的情況則是在說「只要一隻手就遮天」,很秋很霸道這樣。
作者:
shifa (西法)
2018-06-15 14:33:00還我清新的戰文 QQ
作者:
belion (滅)
2018-06-15 14:39:00天誅?忍百選阿,破完,還能看到早期開發影片,2代開發呢
作者:
belion (滅)
2018-06-15 14:40:00忍百選,還是將各地玩家把存有自訂關卡的記億卡,寄到公司呢,在進行海選喔
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-06-15 15:15:00為何在討論中文詞義?
作者:
Vere (肥爾)
2018-06-15 15:20:00某樓根本自己沒玩過在崩潰XDDD
作者:
crowley (蒼蠅拍)
2018-06-15 15:54:00會用到隻身的狀況是本應該要一群人但是只有一個人所以還是有殘缺的意思在 隻手遮天的隻手是借代一個人就比較自己解讀到底有沒有殘缺的意義在其中了
作者:
phix (88)
2018-06-15 16:23:00隻就是一隻省略一而已啊.....
作者:
jang2 (夜貳)
2018-06-15 16:37:00不如來討論隻手之聲吧
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-06-15 16:42:00幹…原本想做天誅結果不做 QQ
作者: muyoa 2018-06-15 16:42:00
天誅紅 好懷念 QQ
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-06-15 16:45:00這種有殘缺的主角 好像幾乎都男的如果是女當主角 好像很少獨眼或斷手的
作者: justjihyun (nine) 2018-06-15 16:50:00
製作組還有想到天誅我就很感動了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2018-06-15 17:22:00去隔壁棚了
作者: Agent5566 (探員56) 2018-06-15 18:15:00
必買
作者:
icexyz (xyz)
2018-06-15 18:25:00這款定為類天誅吧,k大說的那些歪頭掉落懸崖真的令人懷念,以前真的會為了全忍術皆傳整天就只玩一關
作者:
a384331 (KINECT)
2018-06-15 21:29:00只有我覺得比較像忍者外傳1嗎? 那個騎馬武士很有既視感
作者: kytem (今天好熱) 2018-06-15 22:06:00
機戰傭兵請洽任天堂惹XD
作者:
Mnpp (Mnpp)
2018-06-17 05:16:00