照例先上個人權照:https://imgur.com/a/PiCfg0s
最先玩的是steam版仁王,也是我第一個硬派arpg遊戲,總遊戲時數900+小時
成就系統跟ps4獎盃是相同的,遊戲風格非常對我胃口,
除了無間999推了兩次 又另外重開小號打完1-5周目2-3回,嘗試不開99不用緩速打王
之前也有在版上發一篇混沌流打法(#1RH6d4AD)
仁王遊戲節奏是三款中最快的,比較接近一般的格鬥遊戲
每種武器都有豐富的招式,上手後可以打出各種連招,十分爽快
仁王在動作設計上其實非常細膩,融入了很多劍道的概念在裡面(上中下段/殘心)
(推薦這個Gamker的評測,看完我又更愛仁王了http://0rz.tw/JqNzV )
喝水硬直小,BOSS追擊的欲望普通,損血後多半可以退開喝個仙藥再上
BOSS戰難點在於雖然自身機體動作快,但boss動作也快,前搖小,常需要目壓的判斷
遊戲內有豐富的忍咒道具可以使用,可以很有效的降低遊戲難度,壓制敵人爽打boss
想要不靠道具真劍對決也沒問題,多種玩法任君選擇十分自由
遊戲設計上裝備的重要性>>等級,必須花時間了解如何配裝及洗詞
整體的資訊量是大於黑血的,光詞條可能就叫人看的眼花瞭亂
地圖設計上,由於是關卡制,地圖間沒有什麼連結,而且以室內場景為主,較少大地圖
地圖上大概只有木靈是非找不可,其他光點可找可不找,過關獎勵相對是比較有價值的
多周目敵人的血量據我測試每輪都有50%甚至100%的成長
(有興趣可以看一下這篇:http://0rz.tw/wyVl6 )
但舊武器如果合魂等級差異超過25,價錢會大幅增加,硬要合就會有仁王很農的錯覺
其實最佳方式是直接在新周目重弄一把武器,打幾個主線拿幾顆靈石炭
把重點詞條洗出來,很快就有一把新武器能用了
本質上打寶洗詞的成份頗重,而且有很多小訣竅可能要有人教才會快
所以多周目在遊玩上是比較複雜,但也表示有很多地方可以去鑽研
弄出一身神裝的感覺也是很不錯的,而且攻擊力足夠的話可以跟boss拼互秒
不過後期防禦力極度無感,被小兵一兩刀秒掉是常態,有點像在玩魂斗羅
紙娃娃系統做的很好,可以隨時自由幻化,還有貼心設計可以不顯示頭盔
存夠武功還有好幾個正妹女角可以換,增加遊玩樂趣
dlc難度相當2周目以上,但善用道具和方法還是能比較輕鬆的攻略
重複的小怪偏多是比較令人詬病之處
圍毆關我個人並不討厭,有愛的話就當練技術,提高自身攻擊力,熟記出怪位置來攻克
白金就推主線和收集要素,不用注意什麼先後順序,只要本篇白金那一周目就可以達到了
dlc也要全收集就至少跑完三周,不過會建議直接過完五周再去打三周關卡,會簡單不少
白金難度我覺得是3款最低的,沒有特別難的地方