※ 引述《a000209898 (樹瀨先生)》之銘言:
: 戰神4二手價已經1000了,跟尼爾差不多價,可是尼爾出一年多了,戰神4還不滿一年,卻跟尼爾差不多價,戰神4是不是過譽了
: 看價格遲早,跟無雙8一樣跳水
之前就有在觀察二手價,得出的結論是
可能是當初銷售量沒特別高,或是太好玩大家都留著實體片,導致流市場通率不高,
結果就是二手價死硬
→ 女神異聞錄5、人中之龍0,就算過了一兩年二手價還維持在1200-1300
很好玩評價高,但是上市銷售爆量,導致市場流通量大,二手價持平,屬合理掉價
→ 魔物獵人世界、DQ11、新戰神、GTA5,二手價穩定維持在900-1000
討論區討論量不大但評價好有特定族群,二手市場還算熱絡,也能維持穩定價格
→ 超級機器人大戰V X、七龍珠 Fighter Z
好玩評價又高,市場流通量大,本來維持正常二手價,出完整版後價崩
→ 仁王、地平線
隨著日期跟時間會有固定掉價曲線的
→ NBA 2K系列、MLB the show系列、FIFA系列
上市前雷聲大上市後因為各種原因評價崩落,銷售量不差,結果就是可悲的爛價,
→ 人中北斗、GT Sport、星際大戰:戰場前線II、FF15
評價不錯,二手量少,因為討論區某些推薦文章發酵,導致二手價回升
→ 睡犬(400→600)、No Man's Sky(500→700or750)
還有一個,就是UBI自己因為數位版折扣太驚人導致實體二手跟著跌落