PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
PlayStation
[心得] 當一個蝙蝠俠阿卡漢粉玩到蜘蛛人
作者:
jerryklu
(魯凱)
2018-09-20 15:10:27
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀
作者:
TotalBiscuit
(CynicalBrit)
2018-09-21 07:25:00
系列賽第一作差9年拿來比也太好笑作
作者:
kent24245
(Dunamis)
2018-09-20 15:14:00
推這篇,很適貨,近3作蜘蛛人都玩過就會懂,前兩作抄阿卡漢差不多抄8成,本作說抄2成都有點勉強
作者:
lskjd9058
(礦物質)
2018-09-20 15:15:00
說幾乎沒有同樣機制設計 實在不太認同
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2018-09-20 15:16:00
其實戰鬥機制說像打起來缺差很多,蜘蛛人不用堆combo能一拳一拳磨死敵人缺-卻
作者:
kent24245
(Dunamis)
2018-09-20 15:17:00
別的還可以討論,但光論戰鬥說本作跟阿卡漢像的絕對是大外行。
作者:
OGoTTe
(A君)
2018-09-20 15:17:00
本來風格就差很多,一堆拿阿卡漢說本作戰鬥系統爛我也是笑笑
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2018-09-20 15:20:00
蝙蝠俠和中土太依賴處決斷康會氣死人,蜘蛛人沒這問題
作者:
lskjd9058
(礦物質)
2018-09-20 15:27:00
蜘蛛絲快速逼近 不用操控方向攻擊附近敵人 頭上的迴避提示 環境互動物件多 可拆武器也會被撿武器 電擊等輔助道具 範圍暫時擊倒技 長距離攻擊前有明顯聲音提示暫時無敵終結技..等等 雖然戰鬥策略有明顯不同但說沒有同樣機制設計也太不合理了
作者:
cocowing
(wing)
2018-09-20 15:33:00
戰鬥核心本質就是一樣啊,阿卡漢 中土世界 蜘蛛人都一樣玩起來當然差很多,這不是廢話嗎,但說沒參考我也不認同
作者:
RSTARRSTAR
(RSTAR)
2018-09-20 15:37:00
上次玩到蜘蛛人是破碎次元,這是更是遠遠超過了之前的爽度
作者:
kent24245
(Dunamis)
2018-09-20 15:42:00
錯了,就是連本質都不一樣,你大概沒點原po的文進去看,阿卡漢的戰鬥本質就是「節奏遊戲」,蜘蛛人則是傳統的打閃跳動作遊戲。阿卡漢的free-flow combat系統是有淵源的,最早雛形大概可以追溯到波斯王子,這個系統的特色原po文講得很清楚了,蜘蛛人的戰鬥則是比較偏日系傳統的連,你說這兩個一樣就像在說惡魔城跟Blackthorne本質一樣…*日系傳統的連段ACT,缺字結果像但出發點跟設計思維完全不同,當然細節可能的確有參考,所以我覺得差不多兩成像,但本質差很多
作者:
firemm666
(政倫唬爛王)
2018-09-20 16:10:00
沒 蝙蝠俠還是比較好玩
作者:
poseidongo
(霍捷墨)
2018-09-20 16:20:00
沒 蜘蛛人還是比較好玩
作者:
kuninaka
2018-09-20 16:26:00
蜘蛛人才第一款而已,看續作吧
作者:
auron4041
(雷電)
2018-09-20 16:41:00
沒 蝙蝠俠沒中文 蜘蛛人就比較好玩
作者:
sunlockfire
(太陽沒有ç«)
2018-09-20 16:55:00
有中文大勝(無誤
作者: yugiohlight (老帥)
2018-09-20 17:02:00
丟飛道牽制跟終結技無敵有像阿蝠
作者:
firemm666
(政倫唬爛王)
2018-09-20 17:03:00
沒 自己英文太差 而且xbox版有中文可以玩
作者:
sunlockfire
(太陽沒有ç«)
2018-09-20 17:12:00
蝙蝠俠xbox版有中文??!!
作者: yugiohlight (老帥)
2018-09-20 17:24:00
蜘蛛人戰鬥操作就一般ACT那樣 跟阿卡漢的套路不同但還是很好上手 要習慣按圈鍵閃避以及沒有反擊技或者說蜘蛛人的反擊跟閃避是綁在一起的
作者:
linschng
(風殤)
2018-09-20 17:29:00
蜘蛛人就是全場遊走,利用敏捷、擺盪跟各種道具打阿跟蝙蝠俠那種反擊閃避差很多蜘蛛人玩順手可以享受戲弄敵人的快感XD
作者:
dbjdx
(至心皈依阿彌陀佛)
2018-09-20 17:42:00
蜘蛛人內建神形百變 蝙蝠俠內建流水制空圈
作者:
abreakheart
(友情無價)
2018-09-20 18:40:00
如果有人說XBOX版的阿卡漢有中文,那一定是玩盜版的
作者:
dos32408
(hank)
2018-09-20 19:00:00
當初阿卡漢騎士發售的討論熱度台灣這邊明顯小於蜘蛛人,只能說有無中文化很重要XD
作者:
kctrl
(小瓜呆)
2018-09-20 19:02:00
蜘蛛人玩到一半覺得略無聊 反而蝙蝠俠好玩很多可能電波不合 覺得蜘蛛人劇情一點都不吸引人..戰鬥也是比較喜歡Batman可能蜘蛛人對我吸引力比較小 覺得他不夠成熟阿卡姆坦克還是不改心中神作地位 除了坦克太多戲以外 完美
作者:
marsdora
(CWES)
2018-09-20 19:11:00
推文怎麼推不出來售前製作小組訪談就有說借鏡阿卡漢了,怎麼會說完全不同呢?這套戰鬥系統很好啊,打起來又爽又帥,瘋狂麥斯跟中土戰爭都有用到,我超愛!縮址推不出來,但今年四月就有相關訪談了
作者:
nonedude
(dude papa around!)
2018-09-20 19:28:00
我認為阿卡漢的戰鬥更難..一堆徒手攻擊無效的逼迫一定要使用道具或前置策略 而蜘蛛人越後期就越簡單
作者: rs813011 (阿叡)
2018-09-20 19:30:00
阿卡漢不能閃子彈所以潛行清怪蠻重要的
作者:
nonedude
(dude papa around!)
2018-09-20 19:30:00
尤其蜘蛛人道具後期幾乎可以說是沒彈藥限制..
作者:
nonedude
(dude papa around!)
2018-09-20 19:31:00
不過原po說到一個重點 "戰鬥節奏的不同"遊戲比較一定有高低 但是這代蜘蛛人的確作為一個正統而言是非常優秀的蜘蛛人遊戲玩過蜘蛛人想試試超級英雄的還是推薦阿卡漢一定要試試可以直接steam買阿卡漢騎士 有漢化 且做為系列最終作劇情的走向及結尾個人覺得也是無可比擬而城市及瘋人院則有些年代 可能某些人會無法接受..
作者:
Bing25
(Bing)
2018-09-20 20:35:00
我一開始用阿卡漢的打法死好幾次...
作者:
cocowing
(wing)
2018-09-20 20:42:00
同樓上一開始也是照阿卡漢打法死好幾次XDD兩款節奏很明顯不同,但我玩起來就感覺很像
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2018-09-20 20:55:00
光從系列第一作來看 蜘蛛人明顯比瘋人院好但阿蝙遊戲真正變神作是阿卡漢城 所以期待蜘蛛人2代
作者:
kuninaka
2018-09-20 21:02:00
不過那兩款時代差太多啦期待續作囉瘋人院是2009年的沒他的話,蜘蛛人團隊也無從參考只能說大家都站在巨人肩膀,互相參考優點是很棒的
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2018-09-20 21:22:00
接下來就水晶動力的復聯要參考蜘蛛人了吧
作者:
kuninaka
2018-09-20 21:49:00
希望阿 水晶動力被SE叫去搞婦聯不是蘿拉 真奇怪
作者:
storyofwind
(storyofwind)
2018-09-20 22:33:00
同意,這部光拍照就飽了,超好玩的拍照系統
作者:
aweak
(好酸洋芋片)
2018-09-21 16:53:00
認真評論給推
繼續閱讀
[情報] FIFA19 PRO CLUB 球員招生中!
meganeven
[情報] 惡靈古堡 2 TGS2018 預告
xavierhiroki
[情報] PS PLUS 12+2月 會籍
gi1234g
Fw: [閒聊] Jump Force 新角 浦飯幽助 戶愚呂弟
wl760713
[情報] 鋼彈激戰前線2,新卡池+STEP
uei1201
Re: [情報] RDR2線上模式公開
Argos
[公告] Tesngray 禁止交易 水桶兩週
VincentcyL
[心得] 給手殘黨的P3D、P5D輕鬆入門法
Shiashu
Re: [情報] 無雙OROCHI3 新神格化角色&實機
blackone979
[心得] 黑暗靈魂REMASTERED體驗雜感
doggo
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com