《隻狼》成TGS最難遊戲 製作人:沒人成功破關!
https://tw.lifestyle.appledaily.com/gadget/realtime/20180922/1434421/
出版時間:2018/09/22 08:37
From Software帶來的日本武士動作遊戲《隻狼:暗影雙死》,
是媒體公認東京電玩展最難遊戲,事實上首日也無人破關擊敗Boss。業者提供
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以日本武士為題材的動作遊戲近年似乎成為一股浪潮,
從《仁王》、《鬼武者》到今年的《對馬幽魂》、《隻狼:暗影雙死》等作品。
於今年E3電玩展公開,在東京電玩展(TGS)首度開放試玩的
《隻狼:暗影雙死(SEKIRO : Shadow Die Twice)》,
是由擅長打造高難度遊戲的From Software開發,並由ActiVision發行。
《隻狼:暗影雙死》設定在16世紀末的戰國日本,
本作特色為第三人稱視角的動作冒險遊戲,
主角「隻狼」為了向殺害其主人並棄屍而去的武士復仇,
被砍下一臂的他左手裝上了義肢,此義肢具有鉤繩、火焰等能力,
在搭配右手的武士刀與暗殺技能,讓操作更多元豐富,而若隻狼死亡,
可以進行消耗資源在原地復活,是本作最大特色。
本作與前作《黑暗靈魂(Dark Soul)》相比,擁有固定的主角,
因此故事都會聚焦在角色上。
【Boss壓迫感超強 小兵集結也很難打】
記者實際在TGS Sony攤位試玩,發現難度不是普通的高,尤其中型Boss以上非常難擊殺,
或許得擾亂對手平衡,才能進一步削減其血量,體型較大的Boss揮舞大刀功擊時,
可明顯感受到其壓迫感,甚至在隻狼被擊倒後,他還會立即補上一刀不讓你站起來,
十分兇悍。
而若是被一群小兵包圍也相當考驗操作,畢竟就跟真實情況相同。
本作並不像只要按少數幾顆按鍵就可以雙殺的遊戲,
幾乎手把上的所有按鍵都需應用到,且攻擊招式太單一很容易被隔檔,挑戰非常高。
《隻狼:暗影雙死》遊戲製作人宮崎英高(Hidetaka Miyazaki)接受媒體採訪表示,
「遊戲首要目標是要滿足《黑暗靈魂》系列玩家通過挑戰的滿足感,是以較有難度,
針對一般玩家,我們也準備像是忍具、忍術,
又或是採取繞路策略等不同手段來幫助玩家通關。」
另外,遊戲中並無像《黑暗靈魂》那樣嚴重的死亡懲罰,
為的是要讓玩家更能享受遊戲死亡、復活的新機制。
【不是硬砍就會贏 深度參考《天誅》】
對於遊戲中攻擊Boss的方法,多半是要先讓其失去平衡才能有效傷害的原因,
宮崎英高回應,
「不只是Boss,連雜魚都可以用忍殺的方式一擊斃命,
而這其實是在開發中就有的構想,也致敬了《天誅》,
我們想讓玩家在攻略時可以進行思考,有別於以往硬砍就會贏的方式,
增加Boss戰的深度。」
「由於主角能夠使出的動作非常多,在攻擊Boss時亦有機會逆轉,
團隊也希望由此方式讓玩家或得爽快感。」
從預告中主角僅有一把武士刀,記者詢問未來會不會增加其他武器系統?
宮崎英高表示,
「右手武器固定就是武士刀,可強化的是左手義肢上的,
但右手武士刀其實也能更換攻擊方式與刀法的流派,
例如橫劈、直砍動作幅度都非常廣。」
《隻狼:暗影雙死》不是記者不會玩,在TGS展出首日,普遍收到的玩家回饋就是
「太難了」,
宮崎英高坦承,首日遊戲機台是沒有人破關的,不過他也為遊戲辯解,
「我們From Software過去參展遊戲的難度其實都是如此,
由於試玩機台只有15分鐘限制,我們為玩家打Boss準備了一些手段,
時間夠的話玩家一定能過關。」
【加入新手引導 漢字特效顯東方美學】
此外,本作還會有一些新手引導的相關功能,宮崎英高指出,
這部分則是Activision給出的意見,
「畢竟若遊戲難度太高,他們可能就不會合作了」,
在這個專案裡Activision就是提供這方面的幫助,
害怕太難而退卻的玩家可以重新考慮一下。
遊戲中隻狼在死亡時,會出現大大的「死」、在攻擊狀態提升時出現「炎上」等漢字,
其用意為何?
宮崎英高笑稱,
「不覺得漢字很帥嗎?
在過去From Software的遊戲中要加入這個要素是很難的,
很高興總算有款作品能讓我這樣發揮,雖然會被嫌突兀,但我覺得實際效果很不錯。」
【無多人遊玩模式 遊戲副標題藏梗】
至於「Shadow Die Twice」這個副標題從何而來?
「最一開始是在預告中出現的一句話,莫名地就成為副標題了,
其實Shadow Die Twice也是世界觀的關鍵字,暗示有起死回生的新系統,
但我現在無法再多說,因為會有大量爆雷。」
宮崎英高笑道。
而遊戲世界觀也與前作一樣,可在道具上獲得情報,幫助本作主角推進主線。
最後,這名以打造超難遊戲的製作人表示,《隻狼:暗影雙死》不會有多人遊玩的要素,
因為想投注所有資源,打造純粹的單人動作遊戲體驗給玩家。
即便遊戲還是那麼難,From Software始終堅持一貫特色,看來
「宮崎英高遊戲」
也已成為一種追求極致的信仰。
(廖家葆/東京報導)
出版時間0008
更新時間0837(更新內文)
在主角隻狼被擊斃後,畫面上會出現大大「死」字,相當有東方風格。廖家葆攝
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《隻狼:暗影雙死》最特別的就是死後可再復活,但需消耗資源。廖家葆攝
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試玩中的Boss要打倒才能破關,但其壓倒性的戰力與防禦讓玩家們十分頭痛。廖家葆攝
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遊戲介面走極簡風格,左下角為血量條。廖家葆攝
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慶應大學畢業的遊戲製作人宮崎英高,
29歲從遊戲製作人開始作到現今的From Software總裁。翻攝網路
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