練到50等了,可以來聊暗殺有沒有真的比較強勢了。
但還是先幹一下50等之後不會再重複升級拿技能點害我亂逛解問號的慾望大減(欸)
不再做什麼都有經驗拿,只剩早就破百萬根本不缺的錢和用錢就買得到的素材
真的會讓人懶得全希臘趴趴造……(明明就個人問題)
回到標題,我的裝備大概就這樣
https://i.imgur.com/ap33xa4.png
應該還有很大的進步空間,因為還有很多銘刻沒拿到。
不過已經不會因戰鬥而苦了(hard模式下)打起來十分愜意且有趣(玩弄敵人的意味)
好,回到主題。暗殺有沒有比較強勢?有,當然有。
但是獵人和戰士也沒有輸到哪裡去。
暗殺的最大優勢在於致命暗殺+英雄一擊可以瞬間打出400%的暗殺傷害。
就算是排名第一的傭兵被我這樣連也是殘血,補個幾箭爆頭就收工了。
再來就是瞬移殺敵,這招清沒事就在火堆旁閒聊的敵人或帶動物的敵人都十分有用。
我現在只剩菁英敵人和大隻佬沒法靠瞬移秒掉,就算是穿盔甲戴頭盔的也有機會秒殺。
剩下的感覺都不是很有必要,雖然有很多脫離技。
但是斯巴達人跑得跟飛的一樣,我還沒遇過被發現還跑輸敵人的狀況。
不過除了英雄一擊以外,暗殺的優勢都是在未進入戰鬥才能發揮。
一但進入戰鬥就沒了,但遊戲中有些狀況是沒法暗殺的。
例如:區域爭戰。
這時候只能靠其它兩個了,例如獵人。
獵人最強的就是那個強襲攻擊,用起來跟核彈沒兩樣。
只要不要空大,在爆炸範圍內的敵人都會無視防禦直接炸飛。
堪稱最強對多技,尤其推薦在爭戰時使用。
然後還有阿提密斯(穿牆)箭、毀滅射擊&掠食者箭(狙擊),名稱沒記得很清楚請見諒
穿牆常用在從2F射1F啊,從宮殿外射宮殿內啊,從屋內射屋外等等。
但比起穿牆的功能性,那個高倍率和隱密性也是無法忽視的一點。
敵人會不知道是從哪射箭過來的而亂晃或發呆,甚至受不了玩弄自己跑去跳樓(真人真事
其它兩種則是用在中距離和遠距離殺敵上,近距離?直接上去用長矛捅不是比較快。
而且在爆頭加成下,常常開技能下去一箭就是2、30萬左右,我還以為我在玩起源(?
論輸出真的不輸暗殺多少,但論可應用的層面則是贏過暗殺許多。
最後來聊聊戰士。
比起暗殺和獵人,戰士真的比較要求玩家的技術。
如果是擅長動作遊戲的人,來個完美迴避再切入砍殺。
想必可以秀上一波不輸玩BAYONETTA的美技吧,當然聲光效果是大輸那個魔女啦。
但技術差又手殘的如我,在用長槍好不容易殺光所有的敵人和來亂的傭兵之後。
真的感想只有累,而沒有上面兩者可以各種玩秒殺那樣來得舒暢爽快了。
不過戰士的主動技大多實用,不管是把人踢下山去當小鳥或是拆盾撞人等都十分好用。
總而言之,雖然就我的立場來看,我會覺得戰士沒有獵人和暗殺那樣輕鬆。
但是我又不可能只用其中一種(′・ω・`)一定是看狀況選擇運用啊。
碰到開霸體狂放蓄力沒事還連扔燃燒彈的敵人我難道還正面上她?當然選擇暗殺或射死啊