該篇文章發布後,稍晚(10/16/18 at 11:58 a.m)
SEGA官方有針對取消的Remake專案稍微回應一些官話 我大略翻一下,有誤可指正
Sega and D3T indeed had started exploring the feasibility of a full HD
remaster for Shenmue I & II. That being said, we soon realized that this was
a project with its own set of challenges.
SEGA和d3t確實已探索過Shenmue I和Shenmue II的FullHD化的各種可行性評估,
雖然如此,我們很快就意識到這是潛藏著一系列挑戰的專案。
Working with original animations and characters but meshing them with
enhanced HD visuals gave us a game that we felt would not meet the standards
that Shenmue fans expect and deserve.
使用原始動畫和角色(模組)將它們與增強的HD繪圖效果相結合後,給了我們一個覺得
達不到莎木粉絲應得、期盼與水準的遊戲(這邊應該都是在說Remake版本狀況)。
Rather than going ahead with a release that may disappoint fans, we chose to
focus on bringing the classic game to PC and modern consoles, so that new
players could experience Shenmue's original charm.
我們決定專注在將經典版本帶入PC和現代主機平台,而不是繼續推出可能令粉絲失望的版
本,讓新玩家體驗Shenmue經典版本的魅力。
心得:看來remake如果要做到理想太花錢,也可能改太多怕比莎木3還好?或是回頭找鈴
木裕監修太麻煩?
也有看到其他遊戲開發者經驗談回應,要做老遊戲HD Remake除了更新素材,更要花一堆時
間解決老code卻得不到什麼對公司技術有益的,簡單說就是跟翻修老車一樣吃力不討好
SEGA最後應該覺得時間上跟經費問題,還是原版修一修先上
等莎木3出了後,再看一次風向
反正d3t做的東西都鎖在倉庫了,需要的時候再翻出來繼續完成也是沒問題的