先說這篇文可能有點馬後砲,不過確實是我原先的想法。
從0點玩到4點,剛中午又接著玩了兩小時,深刻感受到這是一個好遊戲,但也有很多明顯的缺點(當然也有可能是我自己廢),畫面、字幕這些就不討論了,操作系統實在很繁瑣,而且不直覺(當然也可能是我自己廢),所以我常要跟別人說話,變成撞他,要掏槍變成吃餅乾。
我先說一段我剛中午玩的過程:
我在鎮上想去買槍,但槍店還沒開,我就想去旅館睡一下等天亮,但我付錢後走錯房間(標示是同一點,但我後來想我的房間應該是在二樓,而不是一樓),裡面的房客看到我很不爽,就來揍我,我也揍回去,然後我就被通緝了,旅館進來了一個警長,我就把他殺了
讀檔重來
我還是想去買武器,結果在槍店門口撞到一個陌生人,他二話不說就揍我,我又把他打死了,然後又被通緝,警長出現、槍戰
讀檔重來
我決定不去武器店了,直接回營地,我看馬兒的核心下降,想餵食牠,結果我又按成揍牠,牠就踢我一腳跑了
這樣就花了我快一小時的時間,說真的,不會不好玩,但還是有一股「莫名其妙啊」的感覺汩汩流出
※ 引述《sinana ( )》之銘言:
: ※ 引述《aigame (neko)》之銘言:
: : 說到蜘蛛人跟奧德塞我不禁想說些心裡話,我覺得這兩作的畫面
: : 都比碧血好,有玩這兩作的都知道畫面真的非常好而且流暢
: : 當然這只是單純談畫面,大家談論的操作我覺得是為了讓玩家更入戲
: : 整體氣氛遊玩方式故事我覺得很讚,但跟近作相比,不知道是因為期待
: : 太多年,還是要求太高,覺得在高階4k電視跟pro運作下,常常有種
: : 模糊感導致我拼命睜大眼看懷疑是不是自己眼睛太疲勞所以覺得畫面有點糊
: : 但第二天起來繼續玩我還是覺得糊,而且人物臉孔像撲克牌般單薄
: 有點糊是真的 但那是ps4機能問題 (pro也一樣)
: 碧血開放世界整個規模(不是地圖大小)比蜘蛛人跟奧德塞巨大 (畢竟做了7~8年)
: Xbox One X就沒有那麼糊
: 估計跟GTA5一樣
: 1~2年後 百分之百會出ps5完全版
: 至於pc版 倒還真不一定會出
: 因為1代就沒出pc版
: : 過場時人物臉孔跟肢體動作有點僵硬,實在不像這世代的遊戲
: : 我不懂遊戲製作過程,不知道是不是因為開發時間過於長久所以
: : 有什麼樣的影響,但有開始玩的我附一張奧德塞一開頭卡珊卓進洞窟
: : 的實機捕捉畫面的大家看了就知道我在說什麼
: : https://i.imgur.com/kOZSau0.jpg
: : ※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: : : 補充一下
: : : 可能的勸退感
: : : 首先
: : : 玩碧血狂殺2的台灣玩家
: : : 近期可能都玩過蜘蛛人或者奧德賽
: : : 我要講一下
: : : 這兩款都是節奏偏快的遊戲
: : : 而且場景都十分明亮
: : : 包含操作也是相當簡單
: : : 但是進到碧血狂殺第一個場景就是暴風雪場景
: : : 視線昏暗(我估計這段很吃效能 我pro)
: : : 然後人物騎在馬上但是行動非常非常的慢
: : : 之後的室內場景的搜索 是非常容易令人頭暈的
: : : 還有那個操作方式
: : : 按鍵繁瑣...
: : : 我要從馬背上取出步槍 搞了我一下
: : : 我要找到死亡之眼的藥 並且吃下去
: : : 搞了我一下
: : : 當然
: : : 我是覺得 習慣後這反而是這遊戲的優點加醍醐味
: : : 但是
: : : 這會先勸退一些跟風玩遊戲的人吧