Re: [情報] FF15製作人田畑端辭職 DLC製作中止

作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-11-09 23:04:38
※ 引述《Tapqou (三三三)》之銘言:
: ※ 引述《dklassic (DK)》之銘言:
: 田畑也太衰
: 被派來擦野村的屁股
: 而且擦的還算不錯乾淨
: FF15的銷量基本上算中上,賣得還不錯
: 沒讓上億製作費撲通入水裡
: FF零式也感受到有不差的實力
: 好好養應該是次世代有力的製作人
: 結果砍掉的不是砸鍋的野村
: 而是救火的田畑
: SE是不是腦袋壞掉?
: 日本人在想啥有時候真的無法了解
: 野村根本公司的拖油瓶..
: FF15除了技術力不足以外
: 就是這個人一直無法決定故事大綱導致作品一直在做無謂的開發
也許和FF15關係也沒那麼大
是自家引擎真的太難搞 所以搞得新3A作品進度超慢 如FF15 沒換UE4前的KH3一樣
眼見爛泥終究扶不上牆 鐵了心認賠通通中止 把手邊工作弄完就解散掉 帶頭的就先走了
如果這新作還有機會再出 可能也換UE4開發了吧 (?
自己對FF15本傳其實滿喜歡的
但對DLC內容就滿不滿意的 覺得隔滿久的 很多素材都通用卻只有這點內容...
花同樣的時間 說不定別間都能弄款續作遊戲了
也不知到底是人手分配問題還真是引擎問題 畢竟KH3也很像換過才出頭天 (?
作者: ShenMue (莎木)   2018-11-09 23:06:00
同感,覺得是開放空間引擎的問題,到現在沒有其他遊戲用engine就是配合FFXV一起搞的
作者: ronga (幻影蒼紫)   2018-11-10 01:05:00
同團隊拿同engine開發新作都比做DLC有效益花大量時間跟金錢做本來沒在計畫的dlc是能賣多少
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-11-10 01:09:00
可是看起來後來規劃的DLC也沒作多少東西 認賠的那37億感絕大部分是用來那新作上 只是決定中止解散 DLC就跟著團隊一起陪葬了

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