個人是R星腦粉,從GTA2開始,連BULLY那塊也玩過
GTA從4代開始就已經不像是SA或是VC,純粹想當地盤之王
反倒是開始討論這些為非作歹的人後續衍伸的效應,做很多事情都迫於無奈
這代碧血讓我劇情帶入感超越一代印象超深刻,以時間軸來講
碧血1的約翰大概跟這代的亞瑟同年紀,最後也是找到自己的救贖,死去
看到現在很多人的心得都是不想要亞瑟死掉,的確也能理解
畢竟玩了這麼久(騎了這麼久的馬...
苦這麼久了應該要讓亞瑟有好日子了吧的這種感覺
但不得不講R星這次人物刻畫得非常讓人印象深刻
德奇的那副死樣子、彌迦的真小人、何西亞的睿智、比爾及哈維爾的盲從等等
其實很多部分也是銜接了一代一些不了解
某些層次上也間接又補足了一代為何約翰一定要救到艾比蓋兒
除了他愛傑克與艾比蓋兒,另一個重要的原因就是亞瑟要他這麼做的
這是一代最後的救贖,因為亡命生涯而導致最後被亂槍射死,但他找到他的核心價值
也就是家庭以及努力地達成亞瑟對他的期許
回頭談到這代的結局,亞瑟的悲劇英雄之死
就要回歸到這款遊戲的命名
開門見山已經說是Redemption,也就是要找到自己的救贖之路
畢竟系列作也有Red Dead Revolver,這款就是爽作,復仇殺仇家
(附帶一提,彩蛋有一個陌生人會講到Red的故事,Red是紅色死亡左輪的主角
是個傳奇槍手)
而玩到最後,亞瑟終於也不次盲從於德奇,找到他內心中的善良面
這段很像星際大戰裡面黑武士最後找回光明面,但黑武士還是死了...
但黑武士也是得到救贖了,是吧?
至於版上很多心得我看了會覺得有點難過,我看到了R星在這部作品的用心
騎馬也許很冗長,但為何不能隨便快速旅行,我後來也發現其中奧妙
這次埋的東西真的很多很多在地圖上,不管是NPC的對話、惡搞場景、萬年彩蛋
導致我開始強迫症的看到地圖上有小房子標記都想過去逛逛看會發生什麼事情
這款遊戲真的要細細品嘗,我連最後CAST介紹都沒有跳過,甚至有種想站起來掌聲的感覺
附上回憶音樂,這是我覺得這代很屌的地方,連支線任務都可以讓你做為回憶
https://youtu.be/XuoYjkbObvE