作者:
s425247 (s425247)
2018-12-07 13:21:07年度最佳遊戲GOTY:戰神
最佳導演:戰神
最佳劇情:碧血狂殺2
最佳美術:Return of the Obra Dinn
最佳音樂:碧血狂殺2
最佳音效:碧血狂殺2
最佳演出:Roger Clark(飾演碧血狂殺2 亞瑟 摩根)
最具影響力遊戲:蔚藍 Celeste
最佳營運中遊戲:要塞英雄 Fortnite
最佳獨立遊戲:蔚藍 Celeste
最佳手遊:Florence
最佳VR/AR遊戲:Astro Bot Rescue Mission
最佳動作遊戲:死亡細胞
最佳動作/冒險遊戲:戰神
最佳角色扮演遊戲:魔物獵人 世界
最佳格鬥遊戲:七龍珠FighterZ
最佳家庭遊戲:煮過頭2
最佳策略遊戲:陷陣之志 Into The Breach
最佳運動/競速遊戲:極限競速 地平線4
最佳多人遊戲:要塞英雄 Fortnite
最佳電競遊戲:鬥陣特攻
最佳電競選手:Dominique McLean
最佳電競戰隊:Cloud9(LOL)
最佳電競教練:Bok Han-gyu(Cloud9)
最佳電競賽事:League of Legends World Championship
最佳電競主持人:Sjokz
最佳電競瞬間:C9 Comeback Win In Triple OT vs FAZE
行業標桿獎:Visual Concept的Greg Thomas
年度內容創作者:Ninja
最佳首發獨立遊戲:The Messenger
最佳學生遊戲:Combat 2018
不意外 rdr2後面還是露出馬腳 給兩個獎算是給點面子
Best ongoing 沒有天農或poe 真的酬庸
GTAV RDR2 應該都得GOTY 但是每次都被攔胡
作者:
pokiman (勃起男)
2018-12-07 13:24:00Florence好玩嗎天命玩死了我的線上多人我恨死這遊戲
作者:
NTUACCT (低能兒)
2018-12-07 13:26:00不服!
作者:
holices (holicy)
2018-12-07 13:29:00RDR2很神 但遊戲節奏不對大眾的味
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-07 13:29:00
GTA5有得TGA 的年度遊戲大獎哦
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2018-12-07 13:30:00今年只有底特律變人讓我驚艷
作者:
Eighter (8)
2018-12-07 13:31:00戰神!!!
作者: sarusama (小猴猴) 2018-12-07 13:33:00
任O糖連最佳家庭游戲都槓龜,口連~
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2018-12-07 13:36:00So... booby prize it is
作者: cloudeda (麵包) 2018-12-07 13:37:00
實至名歸
作者:
ihx00 (捏加聽)
2018-12-07 13:40:00只玩過七龍珠Z,其他連長怎樣我都不知道哈哈哈
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-12-07 13:41:00天命入圍有啥好意外的
作者:
Barrel (桶子)
2018-12-07 13:43:00嗚嗚 奧德賽一個都沒上
作者: bbqomfg 2018-12-07 13:43:00
MHW拿角色扮演 LUL
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2018-12-07 13:43:00日戲遊戲好少 算正常嗎
作者:
fetoyeh (小葉)
2018-12-07 13:45:00呵 給點面子咧
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-07 13:45:00
噗 薩爾達也有人說玩起來超想睡的 zZZ 但他可是去年的GOTY哦
作者:
fetoyeh (小葉)
2018-12-07 13:46:00還有不是兩個
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2018-12-07 13:48:00RDR2跟NieR水準差不多了,劇情和音樂能讚揚,遊戲性顆顆
作者:
z86125 (Tony)
2018-12-07 13:51:00或許以歐美的眼光來看 MHW算角色扮演吧
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-07 13:52:00
看RDR要不要開放 更強的快速移動啊
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2018-12-07 13:52:00作者:
hu6111 (HU0402)
2018-12-07 13:52:00魔物獵人重返榮耀,捨棄模糊獵人是對的
作者:
z86125 (Tony)
2018-12-07 13:53:00RDR2 gun play還不錯吧 遊戲性頂多算是不方便,但能玩的東西很多
作者:
hu6111 (HU0402)
2018-12-07 13:53:00還好現金35被水桶十年,不然奧斯卡這句話會讓他氣到跳出來
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2018-12-07 13:55:00誠心建議 先改善input lag 體驗會好很多
作者:
kyo76312 (餅乾)
2018-12-07 13:56:00我跟我朋友都覺得RDR2很神啊 只是節奏慢是真的
分RPG也沒啥不對,沒等級能生,因為玩久是提升玩家技術
作者:
fetoyeh (小葉)
2018-12-07 13:56:00尼爾那個劇情喔.....
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-07 13:57:00
不過就沒拿GOTY而已 到底是在
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-07 13:58:00
若GOTY是比遊戲性的話, 我覺得刺客教條奧德賽、蜘蛛人、Celeste都比戰神好玩. 尤其是Celeste, 難怪能入圍. 之前太小看它了.
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-07 13:58:00我很喜歡RDR2但我覺得RDR2的遊戲體驗真的不該得GOTY
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-07 13:58:00
RDR2只是有些設定很惱人而已
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-07 14:00:00
太多人的價值觀非神即屎了吧
RPG role playing game 是扮演角色
Celeste我實在不懂..全破了還是不支特別在哪
作者:
fetoyeh (小葉)
2018-12-07 14:01:00RDR2跟他自己一代比 能做的事更多 但爽快度也下降了 這可能也算扣分點
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-12-07 14:02:00最佳RPG跟劇情無關
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2018-12-07 14:02:00死亡細胞玩起來沒有同類型的空洞騎士、鹽與聖所好玩,不過那兩片都不是今年的
作者:
cloud654 (cloud)
2018-12-07 14:03:00RDR2輸戰神的原因很簡單 不夠爽啊
作者:
say8663 (BooSh)
2018-12-07 14:04:00Sjokz我老婆
作者:
fetoyeh (小葉)
2018-12-07 14:04:00光看移動的爽快程度 大概不會有比蜘蛛人更爽了但他的戰鬥和演出沒有很特別
最佳電競選手不是tokido 真是說不過去 不管是技術層面還是精神層面都讓人無話可說
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-07 14:06:00
你可能不認識SONICFOX吧
作者:
widec (☑30cm)
2018-12-07 14:07:00結果戰神拿AVG MHW拿RPG 搞笑嗎
作者:
airck (港都男兒)
2018-12-07 14:07:00刺客竟然一個都沒得到
作者:
fetoyeh (小葉)
2018-12-07 14:08:00奧德賽則是新系統的更加洗鍊 玩起來也很痛快 但個人認為在劇情上稍微有被拖到後腳
RPG其實是獎項定義問題,他的定義是豐富的角色自訂與發展,包括多人體驗
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-12-07 14:09:00RDR2 484過譽了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-12-07 14:09:00Sonic Fox看起來很輕浮 但是他玩格鬥的功力是貨真價實的 尤其在喜歡開發冷門角這點更讓人佩服
作者:
bamm (BamM1987)
2018-12-07 14:12:00RDR2跟戰神比更像個模擬器吧
聽到越來越多玩完RDR2的人的感想是,他是今年最好的作品,但不見得是最好的遊戲
作者:
fetoyeh (小葉)
2018-12-07 14:13:00戰神的話我認爲除了一鏡到底的高水準編導 對系列的自我突破之外 其他雖然不算太過突出 但也都是高水準 沒有太多會被扣分的要素 這或許是奪得頭籌的原因之一
戰神分在AVG沒問題啊,難道戰神不算是動作冒險遊戲?玩家在Monster Hunter:World裡面的確是扮演「獵人」的角色啊!
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-12-07 14:16:00celeste玩起來超無聊的
作者:
s425247 (s425247)
2018-12-07 14:17:00我要幫奧德賽講個話 支線沒有太多無意義的吧?如果你是說罐頭限時任務的話沒話說 但是有金嘆號的支線我覺得都滿好笑且有趣的驚嘆號啦幹
作者:
howggyy (爹爹)
2018-12-07 14:18:00好多人在說rdr2遊戲性很差 好奇請問什麼是遊戲性
作者:
blarc (blarc)
2018-12-07 14:20:00個人遊玩感受RDR2 >>> 戰神
作者:
Xreay (MC)
2018-12-07 14:21:00最佳電競賽事 噁心
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-07 14:21:00
RDR2好玩的地方很好玩 不好玩的地方很不好玩 大概是這樣
音樂就算了 音效覺得戰神比rdr2好不少 rdr2總覺得聲音悶悶的 對話也是
作者:
death111 (但求念頭通暢)
2018-12-07 14:26:00這次lol S8算是新專輯發表會
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2018-12-07 14:27:00作者:
death111 (但求念頭通暢)
2018-12-07 14:27:00奧德賽缺點我會挑神器線 比起神教 家庭 這邊的內容明顯少很多
作者:
hu6111 (HU0402)
2018-12-07 14:28:00遊戲性就是你不知道評價這款遊戲時,用這三個字打發掉
可是我覺得戰神有個點我不喜歡~怪物沒幾隻~boss幾乎都是那頭拿石柱的~一直route換顏色~害我一度感受到作業趕~其他地方真的很讚
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-07 14:30:00神器線的意義主要是隱藏boss,不想隨便在世界角落丟幾隻boss而賦予他們劇情
作者:
STimmy (STimmy)
2018-12-07 14:32:00遊戲性就是你不知道評價這款遊戲時,用這三個字打發掉<-推這句
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2018-12-07 14:33:00奧德賽整體算不錯 不過最後主線沒做一個完整收尾蠻可惜的
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2018-12-07 14:34:00戰神除了怪的模組少以外都很神
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2018-12-07 14:35:00我神教留最後解 一下子就跑完看到主線都沒了還以為碰到bug
作者:
akito19 (艾卡瑪琳的微笑)
2018-12-07 14:36:00rdr2劇情上的騎馬聊天沒什麼問題,但沒有快速移動加上各種惱人拖檯錢設計,讓打獵跟各種蒐集要素,在破關後反而懶得去做,就是一個不方便的開放世界。
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2018-12-07 14:38:00遊戲性本來就是主觀的 你越喜歡騎馬打獵釣魚 反殺攔路搶劫你得到的樂趣就會越大 只是前者許多活動都是社交活動本來是一邊嘴砲一邊悠閒的活動在虛擬世界多少要打折
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-07 14:43:00刺客奧德賽神器線把最後對話聽完其實情報量很大可說是一口氣把好幾代的第一文明劇情量都補起來
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-12-07 14:43:00OK 建議以後說RDR2比戰神好玩的都水桶
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-07 14:44:00再加上講明秩序渾沌必須共存 其實用意很大
作者:
nick32408 (Feuer frei!)
2018-12-07 14:46:00RDR2都得這麼多項了還在過譽....
吹成超越神作然後玩家評分不到80,說評分不準結果現在GOTY也沒拿到,R粉繼續帶風向也改變不了事實。
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-07 14:50:00
RDR2 的確是神作啊 懷疑? 還是只有上GOTY的遊戲才是神作?
作者:
e1472584 (冰淇淋武士)
2018-12-07 14:50:00Sonicfox技術跟精神層面也一樣高啊,而且還是遊戲天才,他橫跨的格鬥遊戲太多了,之前是真人快打跟DOA之神,現在又多一個DBFZ,實至名歸
作者:
nick32408 (Feuer frei!)
2018-12-07 14:51:00被抨擊成糞作,說靠媒體炒作,結果拿了三項獎,R黑繼續帶風向也改變不了事實
作者: desmond8862 2018-12-07 14:52:00
魔物獵人算RPG嗎= =
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-07 14:52:00RDR2把他惱人的地方砍掉也不會讓他的優點不見
作者:
hu6111 (HU0402)
2018-12-07 14:54:00現金35果然有在盯板XD
老外的RPG定義比較廣義,有等級有任務大概都叫RPG了吧
RDR2帶入感其實很強,就真得在玩一個人的故事,且玩到
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-07 14:55:00R*如果還要做續作實在沒必要堅持這些不便的設計,又不是說沒快速旅行細節就會不見.劇情就會變差
作者:
joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)
2018-12-07 14:57:00戰神超好玩
RDR2這算是一摔嗎?會讓R星早點出GTA 6嗎?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-07 14:58:00通緝系統友善點也不會讓遊戲變差,不知道R*內部有沒有人真的實際手工玩到100%,還是因為自己做的所以才看不出來
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-07 14:58:00講真的,我要是被永桶我一定不看了,被嘴不能回會內傷啊
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-07 15:02:00戰神我是覺得越玩越有味道 等到了巨人國時達到最高峰
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-07 15:02:00
不過是GOTY而已到底有啥好摔的阿 也看得太嚴重XDD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-07 15:03:00然後很專注地在講一件母后七日 沒去牽扯屁一堆而且相對希臘時期 不管是遊戲系統 或是奎爺都讓人有突破感
作者:
hu6111 (HU0402)
2018-12-07 15:04:00RDR2還要推線上撈錢,不會這麼快出GTA6
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-07 15:05:00所以真要說戰神就是一個單項都不頂 全加再一起就很棒
頒獎典禮就是看一些人自以為是預言家 www猜中也能在那邊嘴半天。
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2018-12-07 15:08:00結果MHW還真的拿最佳RPG
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-12-07 15:16:00拜託 要講劇情就有一個最佳劇情獎了 對歐美而言RPG的定義是角色扮演 也就是自訂角色然後投入遊戲的有趣程度 以MH來說就是覺得自己真的變成獵人在玩的感覺
MHW拿最佳rpg,比澎風的rdr2媒體各種滿分好,狩獵吹到爆然後腦粉說不玩就好。一個遊戲設計者佔30~50%的設計被多數玩家建議無視,還好意思拿出來比
rdr2通緝系統沒弄好,這個我覺得蠻破壞體驗的。奧德賽bug太多,嚴重lag跟死當都遇過,體驗也不好。
作者:
Tosca (hi)
2018-12-07 15:19:00戰神這種明顯做一半的品質也能拿GOTY?!換顏色扛瓦斯的小王一堆 你跟我說這款叫GOTY?????
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-07 15:20:00
喔 要講品質 那大概GOTY要給蜘蛛人了BUG最少的吧 大概
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2018-12-07 15:21:00
因為瓦斯對生活很重要 這回答滿意嗎
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-12-07 15:21:00全世界就你看得出來戰神只做一半 神人快拜
一堆蜜月腦粉看完媒體評分高潮後發現其實不僅不神goty沾不上邊,下不了台硬護航,滯台美國人西部情懷沈浸感滿分,通緝系統比8家將還蠢。遊戲CCR
作者:
z86125 (Tony)
2018-12-07 15:24:00RDR2狩獵全破都不用碰的東西 哪來佔30-50%啊...
作者:
pttrAin (rAin)
2018-12-07 15:25:00MHW拿最佳RPG太扯 =_= 主線長個 6 倍再來談
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-07 15:25:00
說的好像RDR2沒入圍一樣 真棒
作者:
slacash (cash)
2018-12-07 15:29:00RDR2真的過譽了
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2018-12-07 15:29:00奧德賽沒上幫QQ,這代真的好玩
作者:
lwecloud (CloudEX)
2018-12-07 15:29:00蜘蛛人我主線遇過兩次crash 要講bug的話 這critical bug直接出局了
一堆人就是喜歡落井下石啦,入圍的名單誰最後拿GOTY都實至名歸,沒得獎也不代表爛到像屎一樣,那沒入圍的不就切腹好了
我懂你要說的,但落井下石好像不是說這種case XD
作者:
lwecloud (CloudEX)
2018-12-07 15:31:00信仰X戰爭X釣魚
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-07 15:32:00扣掉瓦斯工其實boss量跟戰神1差不多
誰拿都沒差吧,因為兩款本版大部分都有玩吧,最賺的還是玩家啊會有人因為這樣就不玩另一款嗎XD
role play阿,不知道誰先想出這名詞的這名詞要定義可以很廣
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-12-07 15:34:00自訂角色只是其中一種形式 重點在角色扮演
diablo也很短,比MHW還短還沒劇情,也是RPG
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-12-07 15:36:00總之不會是拿來評劇情 那是另一個獎項的範籌
有人在跳針耶,設計生物系統那麼多圖鑑說不重要。設計者還號稱生態殺太多會造成滅種或遷徙,結果好多沒碰的在無視。好歹作了好幾個包包和挑戰覺得糞。比音樂劇情找什麼那種不久後會免的XX殺機就好。PS4《RED DEAD REDEMPTION 2》Metacritic:97(72間媒體)Opencritic:97(72間媒體)#媒體間數以及分數仍會有變動Metacritic直接給上Must-play的標誌。腦粉專指不完挑戰狩獵吹上天的
作者:
justeat (小玉)
2018-12-07 15:38:00戰神這樣就goty,今年真是沒啥遊戲
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-07 15:39:00
是不是有人要進桶了阿 腦粉腦粉的喊
作者: scenes 2018-12-07 15:39:00
氣成這樣
所以這年頭要分類真的很難94.87%遊戲都有action要素,那ACT怎辦XD
作者: sarusama (小猴猴) 2018-12-07 15:44:00
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-07 15:45:00
要酸人把a砍掉好不好==
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-07 15:48:00
RDR2原本是去年要出的, 但好險沒跟薩爾達競爭, 這兩款我都愛.
作者: sarusama (小猴猴) 2018-12-07 15:48:00
上傳imgur要怎樣避免被加上/a/阿?
手機的話你要點進圖,按住圖片,會有一個copy direct urlPC的話我記得上傳右邊就有直接的網址了
薩爾達躲去年?不是戰神跟RDR2躲到延期到今年的嗎
作者: Barefoot24 (迷狐) 2018-12-07 15:59:00
上傳後點圖片右鍵複製網址就沒/a/,複製網頁網址才會
作者:
Lindbergh (The Spirit of St.Louis)
2018-12-07 15:59:00Overcooked2!!
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-12-07 16:01:00RDR2光是貧弱簡陋的格鬥系統 就有很大的進步空間了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-07 16:03:00戰鬥系統我是覺得沒差,差不多系統的GTA也沒人抱怨頂多就一定要瞄準才上彈,掩體後不能上彈這點實在很智障
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-12-07 16:05:00PS版聚 大家約一約出來辯論RDR2糞不糞怎樣
作者:
Nysw (Ny)
2018-12-07 16:05:00會特價嗎
作者:
newyellow (newyellow)
2018-12-07 16:08:00今年最喜歡的事底特律 + 1
作者:
j86383 (喔嗨唷)
2018-12-07 16:14:00RDR2 QQ
戰神最猛的就是全部及時運算這點,也算是很創新的不過遊戲體驗。對我來說很糟拉,劇情破玩完全不想再碰。 每個人都有喜歡的類型就是了 RDR2就是我喜歡那類。
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-07 16:18:00O是直接換彈匣不一樣吧
戰神這樣也算半成品哦... 不是一開始就告訴你這是爬山撒骨灰的故事嗎 我認為做為序章很完美了
在DQ11面前MHW也敢說自己是RPG喔...我也是暈了@@
不是上彈 是上膛吧 =.=確實是開槍前都會多一個上膛的動作
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 16:36:00RDR2真的是賣情懷的 晚點我寫一篇討論討論基本上 如果你在營地裡開趴時 會特地去拿啤酒 然後坐在眾人旁邊跟著他們唱歌聊天半小時以上的 你會覺得這款真的神作這是一款需要你慢慢品味後 才了解這款有多神
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 16:40:00不是說戰神比不上 是說那種細膩的程度 渾然天成的容入感你玩的時候可能毫無感覺 但仔細一想這背後下了多大的工夫就覺得RDR2這種搞法 從未有人如此做過
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 16:42:00其實你可以很明顯的看出來 RDR2的「慢」都是「故意的」
作者:
bowl (波!)
2018-12-07 16:43:00恭喜戰神!我今年最喜歡的遊戲!
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 16:43:00我在玩前十小時後 就大概知道製作人想幹什麼了對 他就是在做藝術品 他就是不屌什麼獎和評價 他就是想搞自
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-12-07 16:44:00怪物模組 跟boss模組少他們是知道的 確實是趕時間不得不這樣 七彩瓦斯工人他們自己也開過玩笑 不過其他部分像是劇情等等都完整做出來了 趕工的只有怪物模組而已
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 16:44:00己心中最想做的東西 甚至有一點獨立遊戲的偏執在裡面一款超3A遊戲 居然有勇氣刻意做成這樣 某方面也是了不起
作者:
blarc (blarc)
2018-12-07 16:46:00其實為何需要互相攻擊? 兩款都是好作品, 部分客群不同罷了
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 16:46:00其實像打獵 搜屍...等令人煩噪的一堆小動作 一個更新通通可
畢竟有沒有GOTY都沒差了吧, 沒人會覺得RDR2做不好
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 16:47:00以一秒忽略 懸賞系統也是一樣 數值一調就行了但就算玩家排山倒海的負評 他還是不改 XDDDDD之前看訪談就有開發成員講製作人是ass hole
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-12-07 16:48:00不過RDR2很多實況玩的都很不耐煩就是
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 16:48:00玩過遊戲就知道他ass hole的點在哪 XD
RDR2不要碰狩獵,不要蒐集一些有的沒的,只跑地圖上出現的主線支線,可以玩的很爽快啊XD
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 16:50:00簡單說 RDR2就是擇善固執 但他的善跟你的善很不一樣 XDDD
期時就是旅行很遠的問題,騎馬又比騎車更久不過GTA也是有一樣問題,GTA也是開車開很久。不過比起開車我是比較喜歡騎馬,GTA的路況...
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-12-07 16:52:00這樣描述所以RDR2是否某方面還滿像尼爾的 為了製作人想要的效果玩家玩起來覺得G8也沒在管
作者:
dfish (dfish)
2018-12-07 16:52:00今年最喜歡底特律變人跟刺客教條奧德賽都沒上
RDR2懸賞真的有點扯到搞笑了 帶個面罩也被懸賞妨礙安寧 簡直莫名其妙了
不要狩獵的話我覺得騎馬還好,開始狩獵就真的騎到煩,GTA起碼有電台可以聽
RDR2可以開自動玩手機阿 =.=GTA還一定要走到目的地,RDR2一騎馬就可以去幹自己的事情了。
作者:
Barrel (桶子)
2018-12-07 16:56:00RDR2的懸賞真的莫名其妙
作者: ailio (Ailio) 2018-12-07 16:57:00
GTA可以叫計程車阿 XD
對啊,開自動然後去給我撞馬車撞馬,跟路人打起來,自動超棒
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2018-12-07 16:59:00
上面有人貼RDR2操作延遲的影片 一直很想說這個問題從GTA5開始就有了 所以一直覺得這兩款遊戲操作起來很不舒服
DQ11沒有讓人扮演勇者的感覺啊,MHW讓人扮演獵人很入戲,山田桑都入戲到扮演魔物了
作者:
sx4152 (呵呵)
2018-12-07 17:02:00作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2018-12-07 17:04:00
不就一切都是亞瑟的錯嗎 有事情抓亞瑟就對了
騎馬很無聊 GTA能騎能開得太多了 用在單機線上都很加分
作者:
smile1219 (smile1219)
2018-12-07 17:07:00開車和騎馬差太多了!
作者:
mod980 (玖八靈)
2018-12-07 17:08:00我就說戰神一定行
作者:
javatea (齁齁)
2018-12-07 17:09:00玩薩達想睡的 大概就是大腦想不出啥新把戲那種吧 我想 哈那種玩家我都推薦給他無腦的遊戲 割割草啊 啥的
作者: scenes 2018-12-07 17:11:00
什麼?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-07 17:13:00RDR2藝術的部分跟很多玩家不適的地方沒關係阿,像通緝系統別那麼搞人,也不會影響NPC互動的細膩
RDR2通緝根本一點都不合理 有人被撞一下就開槍要殺人嗎
作者:
fetoyeh (小葉)
2018-12-07 17:25:00其實通緝不是一定就要被抓 也是有警察看一下就放你走的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-12-07 17:29:00今年的確沒有各方面強到無可挑剔的作品RDR2 我玩只有一個感想 沒事就要存檔
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-12-07 17:32:00我沒有買RDR2 但我知道這款很雷又過譽 別買
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-12-07 17:33:00有時切換遊戲到RDR2 不小心就舉槍瞄準被通緝
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-07 17:34:00因為死亡會噴皮的設計,讓一個有自動存檔的遊戲變得三不五時都要手動存
作者:
fetoyeh (小葉)
2018-12-07 17:37:00其實就拿到皮那一瞬間存一下啊 什麼地方會出事習慣就..XD
戰神boss戰一堆瓦斯工跟無聊解謎也能拿GOTY...
作者:
fetoyeh (小葉)
2018-12-07 17:38:00習慣之後看雷達紅點就知道什麼東西來追你...
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-07 17:42:00問題是皮到補獸人或營地夭壽遠阿,RDR2又一堆突發事件,滿載而歸快回營地時被伏擊真的超刺激戰神蒐集的眼力考驗我也不是很喜歡
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2018-12-07 18:00:00厲害了 魔物獵人強到重新定義RPG
MHW就是粉豬肉給老臘入意思一下真的分去ACT也只能陪榜
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-07 18:16:00
過譽這個帽子只有得到GOTY的遊戲, 才夠資格帶上. (RDR2:我解套了!)
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-12-07 18:24:00尼爾什麼咖 跟RDR2齊名?奧德賽全GG不意外阿 這次只是學得不錯而已 得獎還早
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-07 18:27:00如果兩個禮拜前,我會認為你反串,但你最近護RDR實在太搶眼了,我相信這是你的肺腑之言其實遊戲跟電影或音樂一樣啦,得獎的都不會是娛樂性最高的那個,大多數的得獎作品,都要有點藝術成分
作者:
NeoHideo (惡魔也會哭)
2018-12-07 18:44:00年度最佳瓦斯工
作者:
ffhh (冰封雪藏的火熱)
2018-12-07 19:05:00過譽糞神
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2018-12-07 19:12:00日系遊戲表示:他們在爭啥阿
作者:
s921619 (麻糬)
2018-12-07 19:12:00\RDR2/
包含GOTY在內,戰神也只拿了兩個獎;RDR2則是拿下三個獎項,RDR的愛好者們到底在憤恨不平什麼呢?
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-07 19:21:00
戰神拿3個不是2個哦
只看到人嘴rdr2 不知道你哪隻眼看到一群人憤恨會嘴戰神的還未必會挺rdr耶 這篇打落水狗的多多了
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-12-07 19:42:00戰神很好玩啊 看到結局整個很期待續集 不知道什麼時候出
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-07 20:27:00刺客奧德賽
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-07 20:29:00只叫ACO會跟起源撞名
等等 我以為任天堂沒有參獎 原來一個都沒得 為什麼啊
整天講RDR2只跑主線其他都不要碰 那你幹嘛不作一本道然後講戰神未完成的 大概看魔戒1也會覺得未完成吧
現實就是他作開放世界 然後發售前把狩獵當宣傳重點然後現在其他人玩了狩獵覺得母湯 又被說玩主線就好那不是不如作一本道嗎 反正只跑主線是最佳體驗嘛
這邏輯我是不懂啦 你覺得爛 人家叫你去打主線很正常啊
我也不懂一個有作其他遊戲系統的 卻只能跑主線的邏輯
狩獵也不是全部都是bug吧 再說挑戰 剿匪 撲克 都可以玩啊
支線主線都是遊戲導演想給玩家玩的東西那玩家就有權力去評價任何可以玩的東西而不是什麼爛的就別去碰...
"譽"這種東西本來就是集合很多人的主觀的平均值別人譽不等於你要去譽他, 每個人的過譽都有一把尺
作者: scenes 2018-12-07 20:50:00
都沒人在乎戰神..
感覺不少人說RDR2的缺點在GTAV跟RDR一代就存在的
一代馬沒那麼難搞 不會動不動就摔馬 樹跟路人也很少
都拿到很高評價 RDR2你要講只跑主線 當然可以用這模式而不是遊戲系統真的就是一坨O 但你不叫R星修正 卻叫玩家不要碰作爛的地方
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2018-12-07 20:53:00戰神GOTY無庸置疑
另一個角度一定也有很喜歡狩獵系統的人 爛不爛也只是自己認為
說道GOTY 這個一本道的最後生還者 在發售當年 TGA雖然被GTAV拿走GOTY 但總GOTY數是壓倒性勝過GTAV
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-12-07 20:59:00狩獵不錯啊 我很喜歡負鼠 超可愛 會裝死
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 21:09:00其實要講小支線任務爛 無聊 戰神的幾個支線任務也超無聊阿像打烏壓 找瓶子 這是要幹麻 XD 跟RDR2打獵差不多等級蠢就算是曠野之息 找便便 下雨不能爬山 馬很爛 都是爛的點要講RDR2打獵跟懸賞爛 那其它遊戲大概也好不到哪兒去吧?
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 21:12:00其實再怎麼神的遊戲 都會有部份壓力摳米的地方 都差不多沒意義 這很明顯就是要滿足那些特殊需求的極重度玩家而已但你要說RDR2操作繁鎖這倒是明顯缺點就是了而且它還是「故意」很繁瑣.........如果有玩家玩戰神 打烏鴉打到崩潰 你會不會叫他只玩主線就好?XD
我沒說壓力摳米不好 但戰神打到的素材不會無故消失 完美毛皮會
前面推文時就不想落井下石, 我只想跟戰神支持者說, 都拿GOTY了還想怎樣, 讓落選的支持者嘴一下唄...
我也不喜歡打烏鴉啊 但這是支線任務?這話說起來跟把ACOD罐頭任務當支線一樣好笑
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-12-07 21:32:00戰神我是敲寶箱的鐘敲到崩潰
作者: scenes 2018-12-07 21:32:00
我覺得亞瑟有拿到獎很好啊 整個靈魂重心拿到獎欸
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-07 21:33:00人家戰神又沒有把烏鴉當廣告宣傳= =
作者: scenes 2018-12-07 21:33:00
毛皮消失這真的沒辦法洗 明明可以設計好一點
因為狩獵很麻煩才說可以只跑主線支線,會很好玩啊XD
作者: scenes 2018-12-07 21:34:00
上次ONLINE上時 更新的5G 大部份都是在修單機的東西
作者: scenes 2018-12-07 21:35:00
所以R星還是有在顧單機啦
屎遊戲的,主要就是在罵狩獵,我完全同意那篇XD把刷金塊跟刷馬修掉了,武器消失的Bug沒修,顧得真好
作者: scenes 2018-12-07 21:36:00
所以我狩獵只有意思意思一下 在等超詳細的攻略再來打
我覺得RDR2的主線 支線 隨機事件 跟可以探索的地方夠玩很久了,覺得狩獵很爛的真的不建議玩,缺點很多
作者: scenes 2018-12-07 21:38:00
玩家有利的先修 XDD
RDR2有時候玩起來就是惱人,早知道買一般版就好了,線上鳥鳥的
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 22:11:00哈哈 所以還要限定有宣傳的才能罵?XD 怎麼又改變標準了?我是覺得啦 要進廚房就不要怕熱 要鑽研遊戲就不要嘴太難戰神跟RDR2主線方面都做得非常好 幾乎都是輕鬆寫意就能破關遊戲其它方面燈光美氣氛佳 3A頂級遊戲不為過了但硬是要拿壓摳部份來嘴 老實說沒什麼意思 真要講起來也只是戰神的壓摳比較簡單 RDR2就是很機掰 這樣而已壓摳太簡單也是會被嘴 太難也是會被嘴 玩遊戲看壓摳部份扣分 我也是醉惹 RDR2打獵也不是要你全要素收集玩才能破台吧
作者:
mod980 (玖八靈)
2018-12-07 22:19:00押扣是啥
作者: scenes 2018-12-07 22:22:00
壓摳就是
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 22:26:00我承認他的通緝系統蠻糟的,不過如果你把自己當壞人有人惹你你就反嗆,他拔槍你就爆他頭,被通緝就殺掉執法者再逃跑,事後付個錢就洗白,其實還蠻爽的XD而且你殺人跟逃跑的技術會越來越好
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-12-07 22:31:00其實通緝系統我覺得和GTA差不了多少 你GTA開車壓死人 也有人會打電話報警 只是GTA相對好逃跑 而且不會有賞金要繳也就是被通緝的麻煩程度比GTA大一些些
西部的人比較惜皮(?其實騎阿拉伯馬的話,逃跑難度大概只有GTA的三星左右XD
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2018-12-07 22:39:00
MHW值得兩個獎
作者: scenes 2018-12-07 22:42:00
目擊者接力賽
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-07 22:43:00
不覺得整天黑RDR2就那幾個ID嗎? 幸虧RDR2沒拿到GOTY,不然他們就鬱卒死了.
作者:
Barrel (桶子)
2018-12-07 22:44:00我覺得撞到人就出事是個該毀滅的文明
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-07 22:49:00
GTA5的通緝才雞歪吧, 野外殺人被小鳥看到, 一樣會有警星.
作者: twitch123 2018-12-07 23:01:00
任X獄沒得獎就是爽~ 兒童向遊戲憑什麼跟3A大作比 哈哈
一代RDR蹲在NPC營火堆旁,起身走路手揮到NPC的手NPC就騎馬瘋狂射我了多虧在PS3效能不足,不然應該也會像二代一樣被通緝
作者: Ugajin (CCL) 2018-12-07 23:27:00
MHW是一款真正的RPG遊戲
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2018-12-07 23:33:00沒完成的作品不用評分 XDDDDD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-07 23:34:00GTAV通緝一下就消掉了,除非一直故意犯罪,而且死亡或逮捕通緝都會解除
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-07 23:47:00GTA誰會被逮捕啦,都嘛是戰死逃走兩條路
作者:
sjfrnbu ( 神的領域 )
2018-12-07 23:57:00戰神太讚了 大破大立一樣超棒
rdr2狩獵是只有100%完成跟完全不碰兩種選擇嗎?
RDR2的路人才ㄐㄅ豪嗎,不小心碰到被嗆聲:走路不會看路膩?! 媽的,約出來講,打贏我還不搶爆你,路邊警長:你想惹事嗎?再不滾遠一點(掏槍)我把你變成女人!
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2018-12-08 00:44:00狩獵算還好啦 不信去試看看釣魚 XD
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-12-08 00:49:00超痛恨釣魚 右手拇指會轉到抽筋
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-12-08 01:10:00超討厭釣魚+1
哈哈說rdr2過譽的來比銷售量啊,這種銷售量叫過譽,那比他低的是什麼?
@twitch123 蛤?兒童向怎麼?Astrobot不也兒童向有得獎?兒童向跟好不好玩一點關係也沒有
戰神除了畫面音樂 戰鬥比不上奧德賽跟獵人好玩角色成長也很單調 整體遊戲性很差破完一輪主線就根本不想再碰了怪物就那幾種 到後面連支線都不想解了戰鬥打起來有夠無聊
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-12-08 08:43:00戰神沒有多強 是RDR2自己自爆怪不得別人
作者:
jackyiou (銀翼的魔術師)
2018-12-08 09:24:00所以讓亞瑟有蜘蛛人的能力就100分了對吧
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-12-08 09:37:00亞瑟連奧德賽的格鬥都比不上
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-12-08 10:20:00RDR2什麼時候以戰鬥為主了? 以戰鬥的想法來玩難怪覺得爛我也覺得戰神的戰鬥屌打奧德賽
R星戰鬥一直不是重點 GTAV那個殘廢的近戰 整體評價還是很高
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-12-08 11:02:00戰神戰鬥比不上奧德賽是技術太差 接不起來也擋不下來吧戰神動作方面跟血源 魔物這類持平 輸貝姐 dmc吧
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-08 11:21:00
刺客教條奧德賽打起來飄飄的, GOW肉肉到拳的回饋很好.兩者都贏RDR的近戰(RDR偏射擊遊戲).只是GOW就真的只有戰鬥很爽、畫面很讚,其他都普普甚至糟。但以動作遊戲這樣及格了。 重點他勇於改變,拋開過去的包袱,玩法與8年前的GOW差很多。相較RDR2就和8年前的RDR變化不大,雖然各方面提升至很頂尖,但還是以前的老路。
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-12-08 11:43:00推樓上 RDR2只是一代強化 但卻沒有大破大立刺客和一流動作遊戲比當然還是不足 但至少一直都有進步
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-08 12:03:00
GOW的蒐集和解謎很糟, 敵人種類太少. 玩到後面根本不耐煩. 難道有人覺得好嗎?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-12-08 12:08:00劇情被你跳過了 老玩家拿到渾沌雙刀的感動也被你跳過了有二周後面女武神之王可以用不同的技能組合去打 這也被你跳過了 不耐煩是你在不耐煩 其他人可不一定有
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-08 12:13:00
劇情就普普,演出還不錯,拿到雙刀是情懷。不好意思完全不想玩new game+。 很多遊戲可以玩,不缺這款。我指出的缺點是公認的,就像是RDR2的騎馬很煩一樣。
作者:
quanhwe (消失)
2018-12-08 12:20:00戰神主線長度實在太短 對話也很無聊
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-12-08 12:33:00戰神的確不強但至少穩定 RDR2一堆破壞遊玩體驗想贏也難
作者: stompsid (stompsid) 2018-12-08 12:34:00
戰神不是巴德爾就是山怪 到底三小
戰神主線到底哪裡短啊,叫你們舉一個比戰神主線長的線性動作遊戲,還舉不出來哩
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2018-12-08 13:20:00獎項競賽又不是要選出完美無缺100分的,分數高的那個就是第一名,就這樣而已
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-12-08 14:03:00戰神劇情不差的 還有龐大的北歐神話當背景 冒險過程的對話也很有趣 文件的神話記載也不錯 缺點只覺得是怪物種類太少 如此而已 其他都很棒 GOTY很正常喔 還有另個缺點 其他兩個挑戰世界不玩挑戰的根本不想去白白浪費了兩個完整的世界 還有亡者世界也不夠豐富尾端巨人的世界也是 過去講講話而已 讓我覺得亡者和巨人雖然在主線劇情裡 卻有種帶過的感覺 才會讓人感覺偏短
雖然我奧德賽玩的很爽 但說戰神戰鬥比不上奧德賽……
作者: gonnaberay (將要成為雷) 2018-12-08 18:59:00
Ninja今年真的扯 靠fortnite整個起飛
北歐冥王都還沒打咧 後幾代冥界一定還會再去 至於炎之國跟霧之國 這兩個設定就說國度已經衰敗 就當挑戰關就好 不然下一代是要去哪打?阿 雖然北歐冥王照原神話是洛基的女兒啦...老實說新戰神在遊戲長度跟場景豐富度 已經超過3代了吧
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-12-08 20:38:00你別誤會喔 我不是戰神黑 我喜歡新戰神 只是不喜歡世界簡單帶過以及做成挑戰 我知道戰神是你心中神作
作者:
quanhwe (消失)
2018-12-08 21:02:00戰神主線長度只有20幾個小時還不叫短
你舉幾款主線比戰神長的線性動作遊戲給人參考參考我玩過的,魔兵1 11小時 魔兵2 10小時尼爾自動人形,開放地圖 主線20小時也沒看有人在那邊喊尼爾主線好短...非開放世界的動作冒險遊戲,戰神主線長度根本前幾名了
戰神在拿出混沌雙刃到坐船面對雅典娜那段我覺得是今年遊戲中最經典的一段了,意境和懷古都作到頂了
作者:
kkch520 (孟)
2018-12-08 23:54:00RDR2神在劇情跟那大自然的生態系統,很少有讓我玩到感動的遊戲,要說缺點就是節奏真的慢戰神的話則是拿捏得很剛好,劇情節奏與遊戲性都不錯,但就可玩性就有點少,兩款比起來較愛RDR2,以上市才一個月的RDR2有這樣的成績已經不錯了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2018-12-09 01:55:00PS2的戰神一代也是很短啊,戰神2就豐富很多
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-12-09 12:24:00以線性動作遊戲來講 戰神長得嚇人吧 說短的是不是第一次玩這種遊戲啊破戰神一輪的時間 貝姐跟DMC都能重破最少三次了
作者:
SuperSter (SuperSter)
2018-12-09 12:49:00RDR2 多在細節的著墨上面,想睡的玩家應該一直覺得這是個騎馬game吧XD
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-12-09 12:51:00我都一邊騎馬一邊對會動的東西開槍 就不覺得無聊了
奇怪了為啥rdr2跟戰神在戰,就有人一定要扯任天島w
作者:
quanhwe (消失)
2018-12-09 18:49:00不知道ㄧ直強調線性動作遊戲的意思是什麼事實就是碧血和奧德賽的劇情量都比戰神多太多了
量多就贏嗎?線性動作遊戲跟開放世界可以塞的東西本來就有差距單論劇情我還覺得比RDR2跟ACOD好演出很強所以編導有拿到
作者:
agagy (Mos)
2018-12-10 13:36:00這篇不用釣,魚都自己跳起來了