[情報] 隻狼:暗影雙死 兩篇訪問(TGS&GI)

作者: swallow753 (下午茶)   2019-01-26 18:21:39
來源:http://tinyurl.com/yd8qcugo http://tinyurl.com/y7af29xm
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Q:本作經驗值與貨幣分開,貨幣的用途是?
A:不單是貨幣,甚至連技能點都有各自用途,本作這些通貨資源管理與魂系列沒有太大
差異,特別是在使用技能點上會有不同的樂趣。過去的經驗值在本作成為了技能點,還有
技能樹系統讓玩家挖掘,貨幣是購買道具等有利攻略的物品。
Q:死亡不會掉落經驗與金錢,實際有什麼負面效果?
A:沒有負面效果,但本作強調跨越重重死亡的遊戲體驗,忍者這種職業,給人印象就是
與死相鄰的戰鬥,但直接遊戲化只會一直死破壞節奏感,我們才想出了「回生」的系統來
延續玩家的挑戰。
  但我們為了避免玩家持續使用回生的攻略法,所以設下不能持續回生以及還有冷卻時
間的限制,也因為有了回生要素,這樣我們更覺得難度多難似乎都不要緊了!
Q:DIE TWICE 的副標,是只能回生一次?還是有機會提升次數
A:會有增加回生次數的契機,但不會增加到有十次這麼多
Q:義手的強化是否會讓配刀「不死斬」的存在感下降?刀有強化要素嗎?
A:大家對義手有這麼強烈的印象,是因為宣傳影片嗎?實際上刀與義手同等重要,根據
玩家的風格決定技能樹發展,玩家使用忍義手的頻率也有所不同。大致分成兩種流派,使
用華麗招架刀法或者義手的忍術殺法。比起系列作,本作更注重玩家使用手邊的所有資源
,思考對映弱點的打法。
Q:會有更多的忍術動作,像是設置陷阱之類的殺法?
A:我先表明本作中的忍者與各位印象有所出入,他不只是忍術的運用匿蹤竊聽,是更活
躍於表面的忍者,更愛使用殺法,也是本作特色,貼近於甲賀忍法帖、山田風太郎那樣的
華麗忍者形象。關於潛伏與激烈戰鬥要素,並不會讓玩家覺得被發現就結束攻略,而是透
過潛伏
Q:有多重結局嗎?,是否像靈魂或血源詛咒一樣有多輪遊玩會提升敵人強度等
等的新要素
A:會有多重結局,而且故事性更強,另外也有周回提昇敵人強度要素
作者: ggyy744 (我是粗殘哥)   2019-01-26 18:27:00
手把多準備幾隻
作者: kevinwphard (風中二)   2019-01-26 18:28:00
又要買手把了
作者: alvis000 (艾爾)   2019-01-26 18:33:00
喔喔喔甲賀忍法帖
作者: aa1727 (幫我加油好嗎)   2019-01-26 18:36:00
看完覺得沒救一定難死
作者: honda0327 (Some本田)   2019-01-26 18:37:00
Boss那麼多 反觀某光頭山怪獵人
作者: aggressorX (阿沖)   2019-01-26 18:40:00
全新IP 沒有束縛XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-01-26 18:42:00
反正boss會變小兵, 我知道
作者: alvis000 (艾爾)   2019-01-26 18:44:00
希望劇情的表現方式好一點
作者: phix (88)   2019-01-26 18:46:00
結果應該還是有高手一小時破關
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-01-26 18:49:00
今天看滷蛋玩感覺不難啊,還是說因為
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-01-26 18:51:00
魯蛋那絕對有預習過啦
作者: chocobell (ootori)   2019-01-26 18:54:00
沒有月光大劍可以出月光義手
作者: sirakawabird (白河)   2019-01-26 18:55:00
DEMO版光是有命的敵人就有三隻+破戒僧四隻XD
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2019-01-26 18:56:00
給你錢快出
作者: CloudVII (克勞德)   2019-01-26 18:56:00
主持人爆料有練習過
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-01-26 18:57:00
不過我以為今天會多介紹回生系統的,看來還是要自己摸一下
作者: phix (88)   2019-01-26 19:08:00
六師傅練到兩分半過試玩了
作者: haogo (...)   2019-01-26 19:21:00
今天看LIVE 玩起來真的爽
作者: rich0519 (Rich)   2019-01-26 19:42:00
我還在期待月光大劍會怎麼出場的說...
作者: balaking (看八卦長知識)   2019-01-26 19:52:00
多重結局可以早點開始分歧嗎?或像尼爾全劇情要跑三周目
作者: yabeeboo (禿禿)   2019-01-26 20:03:00
給你錢 快點出
作者: Agent5566 (探員56)   2019-01-26 20:35:00
快...快點出....
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-01-26 20:44:00
好像必須買了...
作者: dejas2095 (Deadpool份不足)   2019-01-26 21:06:00
魯蛋跟六師傅有開台聊,說他去練習時也是初見殺破戒僧
作者: willChung (will)   2019-01-26 21:42:00
幫大家畫重點 這樣我們更覺得難度多難似乎都不要緊了!
作者: Kust (Kust)   2019-01-26 22:19:00
初見殺 意思是 第一次遇到肯定會死
作者: PianoCat0423   2019-01-26 22:59:00
你說難哪算 出了讓我試試
作者: mk8257 (木木)   2019-01-27 03:08:00
打死都不信會沒月光XDDD
作者: Mraz1214 (YiLee)   2019-01-27 11:15:00
沒月光大劍……那有月光打刀?
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-01-27 12:16:00
月光寶盒
作者: nvidia15 (玉樹臨風帥帥寶)   2019-01-27 16:16:00
有人有認識便宜的手把可以介紹嗎

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