這在商業上是非常常見且著名的定價策略
簡單來說 就是推出很糞的A選項 與很划算的B選項
A選項賣怎樣他們不管 主要是要賺B選項的錢
比如
A排骨飯80元 蛤蠣湯50元
B排骨飯套餐 含蛤蠣湯 90元 當然選B
這個例子
A. GTA本體 495元
B. 豪華版配虛擬貨幣 388元
主要是要賣你B 因為他們還是有賺 而且你有虛擬貨幣 就會去玩線上 線上人氣增高
對遊戲本身來說當然是好處大於壞處
稍加觀察會發現這類例子到處都是
另外一個更常見的製價策略就是 東西不賣500 寧願賣490 看起來比較便宜
這個就不多說了
※ 引述《Diaw01 (Diaw)》之銘言:
: 閒著上網看特賣
: 發現GTA5的價格怪怪的 看起來越好的商品
: 反而賣得越便宜的感覺 還是我有什麼誤會?
: https://i.imgur.com/HVqQs6P.jpg
: 像右上的兩個495 450 有現金卡更便宜?
: 下面472 388兩個商品 看起來應該比較貴的 竟然變便宜了
: 還是大白鯊是個不好的東西? 其他的鯊魚就有變貴?
: 388好便宜 準備出手了 有人知道有什麼古怪嗎?