年前請益ptt大神推薦遊戲
買了幾款遊戲,目前玩2款,都是劇情跟難度並重,心得如下:
戰神4:
-進度:白金90%,最後女武神pass
-遊戲時數:約1個禮拜(下班、假日玩)
-推薦度:5星(導引很friendly)
-評論:非常推薦,給5星
劇情:對於沒玩過前作的玩家,這款玩起來沒有銜接不上的問題,支線幾乎繞著主線
走,有些故事、緣由會在划船、走通道的時候訴說,要自己拼湊、猜測或google。
戰鬥:即時戰鬥、打擊感很強、刺激感十足,真的好玩,這遊戲裝備等級取代人物等
級,裝備3、4級去挑戰9界湖火塔上的鎧兵刺激啊!
遊戲性高:武器是跟著主線升級、獲取,有些小遊戲或通關要動腦,譬如符文箱打鐘
、樹藤、水晶體找裂縫、找跟打渡鴉......
農度低:後期只有農迷霧跟火碑將裝上到8級。
刺客教條 奧德賽:
-進度:21%??蝦小?
-遊戲時數:過年初二玩到現在,
每天坐到屁股痛
-推薦度:4星(沒啥導引,不好上手)
-評論:有強迫症不推薦!
劇情:一開始主線連接有點莫名奇妙,支線很多,解不完,對話選擇影響結果,開放
世界,支線會模糊主線焦點,地圖隨你跑,大部分時間都在跑酷!記得地圖先開傳送點,
不然會像我一樣游泳到對岸XD!
戰鬥:大部分都陸戰、海戰無趣,一開局的體驗會讓人誤解陸戰是像300壯士那種熱血
近戰,結果要塞搞個3/40分鐘,後來才醒悟,靠杯,這遊戲叫刺客教條,如果喜歡弓箭、
刺殺,那很適合!
勢力:只有斯巴達跟雅典,沒辦法靠攏單一勢力或建立自己勢力,是比較美中不足,
雖說傭兵本來就這樣,但會玩到腦波弱,到底要幫哪邊?我個人是賭爛斯巴達,主要是劇
情帶入的關係,搞到後面擋到我解要塞或是成就,都殺(蘇格拉底又要跑出來說教了XD)!
遊戲性中:玩這遊戲感覺就是瞎忙,任務都解不完了,老公不夠力還要我幫忙殺熊取
覽蛋,奶蛋咧!
不過我還是會繼續努力把它玩完!XD