Re: [心得] DMC5 一輪心得

作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-10 00:50:09
CAPCOM的遊戲最喜歡沒完沒了的賣致敬和情懷
DMC5往好的方面來講就是系列集大成
壞的方面就是說雖然他們也有努力原創的內容
結果給人的印象竟還不如致敬的部份這就很可撥了
讓V哥復活可以理解
但V哥也當太多次最終BOSS了吧
三代一次
DmC一次
真的有點審美疲勞了
其他BOSS是不少但大部分都沒個性
有性格的
哥利亞就是三代貝武夫的劣化版
馬法斯是三代妮凡和四代艾奇娜的劣化版
這代場景其實也很豐富
至少種類和變化性贏一代和三代
因為三代的後半段場景其實是前半段的打散重組
但DMC5就是能弄的除了致敬的部份其他原創的部份都缺乏記憶點
走不出偉大前作的陰影
尤其是在四代和DmC之後推出自然會被人拿出來比較
我也不太喜歡遊戲途中頻繁切換操作角色的作法
比較希望能自由選角跑三次
五代的作法感覺像是在雪四代之恥
像是在告訴玩家:四代中途換角的作法我們會繼續沿用,但這次一定讓各位感受到誠意
OK我同意這次比四代回頭跑更有誠意
但還是希望下一作不要再來了
雖然缺點講了不少
但光論戰鬥系統而言也是系列集大成
五代還是挺好玩的
而且跟王泥喜,AXL,Alex那些不成才的次代比
CAPCOM這次是真的有決心要捧NERO
沒有讓他變成野比悟飯
這點在我來看也是加分
作者: u10400068 (J.P)   2019-03-10 00:51:00
DmC非正傳
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2019-03-10 00:55:00
Alex是哪個? 另外美貫才是正統的傳人!
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-03-10 00:56:00
尼祿機械手真的好玩,但V設計的不是很有趣
作者: allenxxx (fufuxxx)   2019-03-10 00:57:00
這代真正力捧的是那台神車吧,實在有夠硬
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2019-03-10 01:00:00
我邊玩一直在等待幕後黑手出現 到兄弟跳下去砍樹根那想說 哇終於~ 結果QQ
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-10 01:01:00
V我覺得不錯耶 有一個雛形 跟4代Nero很像 雖然有個架構但變化性不多的感覺 何況V是三條分歧 還沒有很整合的感覺以後如果操作性能更提升的話 應該會比較有感
作者: bt022 (雪緒)   2019-03-10 01:05:00
可惡 V就這樣沒戲份了 我還蠻喜歡他的說QQ
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-03-10 01:06:00
最喜歡V了QQ 他比但丁還中二
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-03-10 01:07:00
我也蠻喜歡V的人設還有和使魔的互動,可惜應該沒了
作者: allenxxx (fufuxxx)   2019-03-10 01:09:00
換但丁自捅又有另一段故事
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-03-10 01:10:00
疑似打不贏就跑也超可愛 戰鬥可以輸 逼格不能沒有!
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-10 01:11:00
一直覺得V的設計有點惡意 兩隻使魔烏鴉跟豹根本魔兵XD我覺得這次有個最讓人驚豔的是期待黑妞小巴從哪衝出來XD每個關卡通通都有特殊過場 超好笑 尤其是上到塔上 各種血紅色輸卵管跑來跑去 又看到時空神像 想說老卡終於放棄治療乖乖用神像了 結果在王前又出現電話亭 真的笑死這點設計跟演出我給三顆星 太有趣了 很值得稱讚好處當然有阿 就是各個角色可以設計得更深入 這才是DMC切換角色最大的樂趣 反而魔兵就算換貞德打起來跟貝姊還是87%像 其實有點無力 只是缺點就是對於只想打歡樂不想研究的人來說 這有點難上手/習慣
作者: eppsiva (Eris)   2019-03-10 01:23:00
我也覺得這代尼祿更讓人喜歡了,四代時不太能接受他當主角
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2019-03-10 01:29:00
我喜歡集大成的5代 DMC系列絕對不適合學戰神4大破大立
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-10 01:31:00
Dante脫離屁孩期 開始成熟話 玩些成熟系的嘴人內容時 有Nero接班 讓人看到有如DmC般死屁孩瘋狂酸人的真的很舒爽在這點上讓人很有接班感 蠻看好DMC雙主角化的 路線有別
作者: jumboicecube (大冰塊)   2019-03-10 01:38:00
跟蜘蛛還有史萊姆比起來,一代的鳥是臺詞最多的也是少數有描述到個性的
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2019-03-10 01:38:00
維吉爾分裂之後 惡魔應該要叫雞兒才對
作者: windfeather (W.F)   2019-03-10 01:41:00
NERO別說CAPCOM,所有類似新世代接班中也很少像他這樣成功走出自己的路,沒有活在舊主角陰影下不過這也是5代才成功,像4代要捧就失敗了
作者: allenxxx (fufuxxx)   2019-03-10 01:42:00
七龍珠幾十年了還是悟空掛頭牌啊
作者: taiwanalien (晚安地球人)   2019-03-10 01:53:00
一代視角很有帶入感,五代場景很美,但視角滿卡的
作者: kismy13 (kismy13)   2019-03-10 02:38:00
345代都破過,還是三代整體好玩,五代劇情像是交代
作者: know12345 (你和我)   2019-03-10 04:20:00
最後對著老爸變身大幹fuck you真是二到爽XD
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2019-03-10 06:16:00
一代是神谷英樹,Bayonetta製作人
作者: qroro (科科)   2019-03-10 06:50:00
這代維哥boss戰也算是另類重製三代兄弟互打吧。
作者: kusocomtw (啥?)   2019-03-10 07:07:00
最後nero登場這麼嗆 還以為要一次打兩兄弟XD
作者: know12345 (你和我)   2019-03-10 07:22:00
我本來也很期待用Nero一挑二 好可惜
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2019-03-10 08:13:00
我比較喜歡魔兵那種簡易操作就是了,魔兵的格檔就是前推,閃避單一按鍵都很直覺,但叔這次真的複雜過頭了,光斯巴達跟魔劍但丁招式就不一樣,拳套還有分拳腳模式再加四種風格玩到後來我都亂掉了,在空中要放killer bee才發現自己在拳模式...最後我還是維持斯巴達+三頭犬再搭雙火箭筒就好- -
作者: uglytrue (true)   2019-03-10 08:14:00
順便看了一下前幾代文章,感覺這系列就只是介於普通到勉強算的上佳作的程度,遊戲時數還只有十小時,嗯……我想表達的是遊戲本身評價好像就只是普通,遊戲時數只是覺得以現在遊戲價錢來說算是很短,不是只看act
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2019-03-10 08:34:00
我自己覺得這代至少有歷代前二了,其實這次做得不錯誠意也看得見,只是問題一個是但叔操作真的太複雜,Nero義手不能切換有點可惜以外,另外就是劇情太中二了XD 我不是只耍帥的點,以整作血量(?)來看維哥殺的人搞不好是歷代boss最多,但丁還跟Nero說我不能讓你斬了你老頭,可是最後結局給我的感覺好像沒事兒了(?)但丁:你兒子長大了耶。 維哥:啊哈哈,怪難為情的,我要先躲去魔界了。 但丁:咱們兄弟好久沒見,我也一起去吧。 感覺就很歡樂(?)而且我現在還擔心一件事,以維哥的完成度來說出可控dlc還是se版其實蠻有可能的,那到時候是不是又要刷三四百萬紅魂...如果連Lady跟Trish都下海的話紅魂總數需要2400萬左右...Capcom不是說我們不課金嗎(?)
作者: taiwanalien (晚安地球人)   2019-03-10 15:44:00
一代起源是三上真司要求神谷以新模組開發惡靈古堡但開發後偏離BIO應有的理念,原本該模組要廢棄但三上說服卡普空把模組留下繼續開發,才有之後DMC製作人是神谷,團隊負責人是三上
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2019-03-10 16:19:00
當初三上沒這樣做的話不只dmc,連魔兵也沒了...所以邪靈入侵我都有買來支持XD
作者: shadowhearts (馬可希亞斯)   2019-03-10 18:48:00
3.4.5代,不是因為斯巴達的遺產,就是家族糾紛。覺得劇本還要再加油一點XD
作者: s22898699 (Ray)   2019-03-10 18:52:00
正統維哥只有在三代出現好嗎講錯一代也有出現
作者: kimcl (炸裂BOY)   2019-03-12 17:49:00
最難過的是V的寶可夢 有情有義,希望可以再被招喚出來~~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com