[情報] 洛克人11 銷量87萬突破

作者: alvis000 (艾爾)   2019-03-14 22:00:15
手機操作不便恕刪文
主要是有人提到洛克人11銷量這部分
其實之前日銷首發上榜後就差不多沒消息了
但實際上去找了資料後
洛克人首發約16萬(含數位
但其中美國就佔了66%
年底時卡普空曾在報告中表示
洛克人銷量強勁 reported strong sales 之類但沒有提出數字
然後2月的報告中提到了洛克人銷量來到87萬
X合輯92萬
https://i.imgur.com/Cj40rBf.jpg
就一個低成本遊戲來說表現算不差了
我想應該不至於就這樣沒未來
首發時銷量可以看到
美國佔最多66%
而平台的部分NS也佔了67%
結論是在歐美比較火紅
(實際上洛克人系列的音樂改編作品在歐美超多)
然後大多玩家認為NS較適合玩這款遊戲
歐美市場如果攻的進去還是有差的
大概4這樣
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-15 10:04:00
不過老玩家公認完成度最高的是X2,缺點是系列作最少的
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-15 10:01:00
X6在日本被評為魷魚絲遊戲,會越玩越有味道
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-15 10:01:00
另外除了模組粗糙外 X8個人很喜歡 應該是X4後之最 內容很
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-15 09:59:00
X7? 有這代嗎, 大學生的同人作? (xX6我覺得技術很好又玩熟會好玩, 但初見真的煩燥
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-15 09:59:00
定垃圾外 X6其實會有種莫名爽度 尤其是裡關卡那種戰慄感
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-15 09:58:00
ACT而且是classic的來說1M真的算很厲害了
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-15 09:58:00
X7真的爛到谷底 光是專武設計一堆在3D空間上無用這點就注
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-15 09:52:00
洛克人系列的銷量本來就一直都很差,因為出太多款了(金氏世界紀錄認證)X4還是X系列我最喜歡的一代,我並不是在故意唱衰
作者: vata (va)   2019-03-15 09:52:00
不能接受X6惡意的人質位置和X7惱人的視角
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-15 09:40:00
這就洛克人這個半死又低開發成本的ip來說算很高了吧現在反而比較怕DMC5 開發成本不低 這波沒起來隻狼上以後很難再衝
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2019-03-15 09:07:00
還我可以洛克跳的洛克人
作者: hitsukix (胖胖)   2019-03-15 08:56:00
大禮包也不給扣價..都已經先買元祖合輯了..
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-15 08:40:00
X5還可以 X6就...喜歡的人會喜歡
作者: believefaith (Arthur)   2019-03-15 08:28:00
同意樓上
作者: lunkk (lunkk)   2019-03-15 08:24:00
如果有X9 希望能回歸X1~X4的感覺 X5之後整個走味
作者: sealezra (seal)   2019-03-15 08:14:00
我買了還沒拆開包裝...
作者: storyofwind (storyofwind)   2019-03-15 11:11:00
其實我也覺得X6很好玩欸,要素很多一堆鎧甲超帥的
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-03-14 22:08:00
覺得改下標題會比較有討論性跟被人重視到
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-14 22:12:00
不能再多了
作者: ai6j8 (ai6j8)   2019-03-14 22:12:00
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-03-14 22:18:00
賺翻了
作者: hitsukix (胖胖)   2019-03-14 22:21:00
但洛克人X合輯還賣好一些,不知公司怎解讀
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-14 22:27:00
87萬銷量對洛克人系列來說是非常高的銷量了,因為這系列的平均銷量一直只有十萬級數甚至還不到,總之X9穩了
作者: mothforever (Moth)   2019-03-14 22:30:00
X能救回來的話還是重開機吧 真的比較期待一點像1代弄個2代重製之類的或許也..
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-14 22:31:00
還有一點是最近C社的各IP都表現亮眼,C社的傳統是業績好,老闆就好說話,想做什麼都可以試試看
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-03-14 22:45:00
X9要來了嗎!!!
作者: victor5517 (CompileError)   2019-03-14 22:46:00
終於要下電梯了嗎
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-03-14 22:48:00
C社最近的遊戲通通都是歐美賣比較好吧...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-03-14 22:52:00
以前沒有只十幾萬吧 翻一下VG 像X4就有破百萬
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-14 22:57:00
jacktakuya:哪裡賣的有差嗎?重點是公司有收益阿zorroptt:你看看X4之後的銷量,在想想洛克人出多少作品?洛克人的作品平均銷量就是十萬不到,不用懷疑
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-14 23:07:00
87萬真的可以了,外包製作成本感覺也不高時間到就破了50%賣不出去可以75%off
作者: horseorange (橘小馬)   2019-03-14 23:20:00
想說這不是二月的新聞嗎 第一段合輯賣92萬比新作好…也可以標一下
作者: shinobilin (上帝已死)   2019-03-14 23:23:00
等特價
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-14 23:23:00
X4長賣才破百萬沒意義,因為這是雙平台和加上國外銷量而且當時在日本銷量是很難看,這導致X5之後的預算被削減
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-03-14 23:27:00
那這次一次弄四平台目前總合87萬又有什麼特別好的w
作者: rei196 (棉花糖)   2019-03-14 23:29:00
看來12有望了
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-03-14 23:29:00
收益上有賣就好事 但歐美比較賣 C社往後作品會更歐美
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-14 23:29:00
因為洛克人從來不是長賣型的,都是初動型的;說X4破百萬,那是怎麼算的?多久時間?記得當時在日本雙版本還不到十萬
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-03-14 23:30:00
化 日系遊戲的一些風格會沖淡一些
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-14 23:31:00
C社遊戲一直都是洋皮日骨這你不用擔心還是你認為MHW或DMC是美式玩法?你要知道TPS也是BIO4首創在補充一點,X4的開發成本也比11高,但成績卻很不亮眼基本上VG的銷量只是估算並不準確,最準確的是C社官網有投資情報,我記得X4的銷量是表現平平剛查了一下,C社的財務報告中百萬白金作品列表中並沒有X4我不知道X4破百萬那個數據是怎麼來的
作者: alvis000 (艾爾)   2019-03-14 23:41:00
https://i.imgur.com/2MTPDW7.jpg時間因素考量進去就確實平平
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-14 23:54:00
岩男成本不是3A的,賣87萬真的賺翻了吧
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-03-15 00:08:00
不過如果現在87萬算賺翻 那看岩男8有88萬 怎麼系列後面就縮了 現在開發成本應該不會比以前低到那吧 @@
作者: alvis000 (艾爾)   2019-03-15 00:11:00
9,10好像是故意走8bit懷舊風部分系統還仿1代
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-15 00:46:00
岩男還可以回收出在手機平板上, 穩的
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2019-03-15 00:49:00
8到9應該不叫縮 叫斷尾了 9代是搭懷舊風才作成8bit的
作者: adolfal007 (蒼青)   2019-03-15 00:51:00
印象中銷售記錄是FC的2很高 8很低 X4不錯
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2019-03-15 00:51:00
9跟10都只出下載版 成本應該壓得很低
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-15 00:51:00
8那時剛好在轉型吧
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2019-03-15 00:53:00
修推文字數的時候忘記加回來了 8到9之間隔了12年
作者: adolfal007 (蒼青)   2019-03-15 00:55:00
資料滿久了 不知道找不找得到...
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-15 00:56:00
PS時代那時候好像CAPCOM做什麼都不賣,只有BIO熱門
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2019-03-15 00:57:00
老卡官方有百萬銷量表 最高的是元祖2沒錯但也才151萬
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-15 00:57:00
紅極一時的X4本來也該是最末作我記得
作者: imqq (瓦特發明蒸汽機)   2019-03-15 01:18:00
某樓腦補王又在當大師了,總愛裝的自己是先知,然後數據被打臉就跳針
作者: MichaelRedd   2019-03-15 05:15:00
不能再多惹
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-15 07:10:00
imqq:上面shinchen給的連結你沒看到是不是?X4根本沒出現在官方百萬作品列表中,而且VG的銷量只是推估值並非實際數值,這是"常識",不懂就別來讓人笑掉大牙
作者: hihjktw (hihjk)   2019-03-15 07:42:00
ps store有大包。元祖1到11加X
作者: hotfires (苦勞)   2019-03-15 13:20:00
夢想起飛 878787
作者: ne555 (KiraD)   2019-03-15 13:29:00
希望能下電梯
作者: yaiwuyi   2019-03-15 18:02:00
X6真的不錯啊 X8也不差 沒想到這系列就這樣不出了

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