還是防雷好了
這部真的是想看看到底有多難的自虐、跟風心態才玩的。
原本打算真的太難就賣掉,打完赤鬼後想說跑修羅結局完就賣掉,得知其實還有三個結局
後...拿完白金再賣好了
現在跑二周目的修羅結局中
說一下個人感想,我自認是手殘黨啦
隻狼第一輪除了蜈蚣、霧隱貴人能一次殺掉,其他都要多打幾次,還要研究各種外鄉人打
法。比較強的BOSS像是弦一郎、婆婆、義父等都要打幾十次花一整天過...(劍聖做好功
課了只打1小時多)
不過這款知道每個BOSS怎麼打,研究攻略、習慣出招、格檔後都會好打的多,貨真價實的
玩家升級遊戲
劇情來說,聽說這是宮崎先生的風格,要玩家在遊戲中拼湊完整劇情,支線、道具等等都
有線索。我光跑主線就對整個劇情了解的蠻片段的,例如為什麼弦一郎身體會爬出劍聖..
.?
結局最喜歡龍歸故土,算是真正的好結局,期待出2或DLC,可以跟米娘一起旅行。回歸凡
人、斬斷不死都很淒涼...
戰鬥系統是玩過最流暢的一款吧,跟BOSS對陣真的有一種真實武士打鬥的感覺,要仔細的
看對手出招的屏息感。(限第一輪、困難模式)
總的來說這款是玩的很累、死的很多、但是獲勝成就感最高的遊戲吧。
題外話,由於我一開始只知道「結局」要打英麻、一心,劇情什麼都不知道,就覺得他們
應該是反派吧。
自己一直用看壞人去看英麻,後來覺得英麻根本是個好姑娘而已啊,修羅要揍她真的揍不
下去。