※ 引述《kiwistar (暴風雪之喀秋莎)》之銘言:
: 看到板上對尼爾這麼關切,我就好奇查了一些東東
: 把遊戲名稱拿去Google,可以看到喜歡這款遊戲的人數百分比,旁邊也可以選擇
: 喜歡或不喜歡。簡單來說就像是Google map上的評價一樣。我不知道大家的感覺,
: 不過我自己覺得Google map的評價大致都蠻準的。
拿良作比誰糞我想並不能足夠說明,你必須要有一個真的評價很差的對照組。例如:
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/syberia-3
SYBERIA 3 6.2
這款做為解謎其實還不錯,但問題在於他有幾個惡性bug沒改,導致你碰到就只能重玩。
像中盤有個地方你要潛水,然而換潛水服後你會有機率無法跟道具互動,原因不明。
而且這機率還滿高的,我玩4次總共被這bug搞到兩次。然後在遊樂園也會有惡性bug
會有機率死當而要關閉重玩。
這導致就算玩家可以忍受古早必須要四處找道具、要等讀取等小問題,但因為bug死當
或不能拿道具要重玩,不少人都會選擇放棄而不是繼續找罪受。
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/mad-max
mad max 7.8
整體而言是根基在蝙蝠俠戰鬥系統,但又可以讓你玩暴力碰碰車用各種方式把對方砸爛
開車有油料限制但不會影響遊玩,雖然沒中文版但看得懂英文會發現設定相當詳細。
遊戲的末日開車風景也很不錯,至少在遊玩時可以很開心。
然而問題還是在bug,這款的bug對愛收集或獎盃控玩家很討厭,因為他在收集點的紀錄
有極小機率不會同步,然而當收集廢料點總共有227處時,你只要碰到一次就完了。
不少玩家會發現明明他都搜刮完了但顯示只有226,連帶不能解全挑戰完成跟全收刮獎盃。
有幾個暴力賽車點也會發生不明的當機或錯誤結束程式的bug,而這些bug到最新版都沒改
如果玩到很喜歡的玩家,最後難免會對收集系bug有吐槽。並公認地下滑評價。
至於有些國外玩家噴的單一結局....我想這是系列作之壁。本作爲了銜接憤怒道所以他
必然要把結局寫死,並帶給玩家不小的衝擊,玩家可能無法接受,但作為原作max的心境
結局倒是情有可原。
https://www.metacritic.com/game/playstation-3/middle-earth-shadow-of-mordor
中土世界:魔多之影 3.6(ps3)~8.0(ps4)
會因為你玩的主機不同而從良作變成糞作的遊戲。
遊戲本質不錯,一款半獸人養成地方派系跟匿蹤動作遊戲。但移植到ps3版就是個災難
例如當你打人,背景音樂應該要關掉而改變成戰鬥背景音樂,但因為bug沒關而混音
混音就算了,但bug也會卡到效果音,故你只要砍了一刀,
效果音立刻變成溢位的爆音叭機吼吼吼吼吼吼吼吼,直到你驚恐地按暫停為止。
這些問題除非你關遊戲重開不然無法解決,而出現頻率約半小時又會再度發生,
只是看問題的干擾大小而已。此外講話會卡讀取1~2秒畫面會全黑,看久了滿討厭的。
不過這些事情在ps4版並沒有發生,故評分也提高到8.0的滿意程度。
https://www.metacritic.com/game/playstation-3/watch-dogs
看門狗 5.2(ps3)~6.4(ps4)
一個假駭客真黑幫復仇的遊戲,偶爾穿插幾個視覺化的數位謎題。
劇情架構老梗姑且不論,這款剛好是ubi塞同性質支線的巔峰之作,除了主線外很多
支線跟懸賞都是同類型只是不同敵人再灑在開放世界,這導致玩家要拿100%成就時
會感覺自己在上工的作業感。在破解據點時雖然設定上有「一個」讓你遠距竊取的方法
但多半難度很高,這導致玩家最後大多會像玩刺客教條一樣直接進去打人屁股,
而不認為這遊戲是有駭客到哪裡去。
再來就是在ps3版本的丁骨DLC有一個惡性bug,只要進入DLC地圖東北邊就會死當,
線上組隊別人開車到那邊也是死當,一直沒有修正。我想這是ps3又拉低評價的主因。
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/senran-kagura-burst-renewal
閃亂神樂 Burst Re:Newal 3.8
其實ps4重製版本已經比vita時期好了,但問題在於原作的幾個問題依舊無解。
例如乏善可陳的劇情,最後王關拖台錢的車輪戰,例如蛇女線玩家最後要
連續打5人沒有補血,變成你還要賭會不會升級而意外幫你補血。然後隱藏人物的任務
也是要車輪戰打贏才行,有點變向逼玩家都要練10個角色都要有20級以上水準才能打
中等難度的學姊跟老師。好在還有祕藥讓你手動升級的系統,不然我真的覺得會被罵翻。
另外一個非戰之罪是如果你是奧義爆衣全裸打贏,之後過場劇情該角色還是會穿回內衣。
而不是像前作閃亂神樂EV是聖光裸體聊天,明明模組都是EV複製過來的但爆衣全裸動畫
卻大砍,在更衣室可以讓你更改氣球大小變人工奶頭的氣球也沒了。
整體紳士度已經衰敗大減,雖然這不能歸咎於遊戲開發商而是風氣問題。
但還是令人感到遺憾。我想這大概就是閃亂最後的遊戲吧...
應該舉夠多了,那麼我們再看幾個號稱很作業很糞的遊戲評價
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/marvels-spider-man
威漫蜘蛛人 8.6
儘管他的DLC真的很糟,後面的黑幫跟銀貂DLC除了清據點跟怪咖女玩直播打人解炸彈
可以說是作業滿滿毫無劇情跟樂趣可言。但好在DLC還能跟本篇切割,原本本篇要100%
還要農特定區域巡邏到後來更新必出你沒打過的犯罪事件,我想這部已經算不錯了。
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/xcom-2
xcom 2 7.3
讀取真的非.常.久,讀檔也非.常.久,久到會讓你懷疑是不是一種對S/L的懲罰
另外為了遊戲難度不惜改爛遊戲機率的機制,你以為貼臉射外星人幾槍一定中對吧?
錯了,最難難度實際上會有2/3機率沒中,不騙你。難度越高機率越玄的機制限定了
你在普通難度以下才有較佳的遊戲體驗。但作為少見的回合制戰棋遊戲,這款你習慣了
它的節奏,其實還滿有挑戰性的。就算是罐頭的事件要解也都有一定的難度,從而
改善了作業無聊的問題。對不喜歡回合制玩家可能是糞作,但ok的玩家可能很愛的電波系
遊戲。
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/mafia-iii
四海兄弟3 5.2
一款視你對重複性任務的接受度而會有截然不同評價的遊戲。如果你很討厭重複性作業
要不斷地開車、去特定地點殺光人、偷東西、爆破商店。那麼你會非常討厭這遊戲,
再加上2k移植到ps4並沒有移植很好,很多字幕都太小,變成你還要用放大鏡才能看大約
8以下的字元在寫啥鬼設定。但如果字體小跟作業可以忍受的玩家,那麼遊戲主線還算
可以接受。我是認為2k的問題在於把幾個不錯的經營DLC切割再抬出來賣,不然像種大麻
開俱樂部都還算不錯,可以增加遊戲性的東西。只是你不買DLC就完全不會加分。
以上我們可以看到,評價被拉低而被批評為糞作大致上都是「被迫中斷遊戲體驗」的bug
或者「重複性任務過多」的作業感,以及其他一些像假機率、必須遊戲內購或DLC才能
增加遊戲體驗的切割問題。此外就是像我沒特別指出的偶像大師白金之光,這類手遊化
遊戲必須要花大量地心力跟時間農觀眾、農支持、農錢、農裝備才可能變A級歌手
你要農到有1億3千萬人才能解旗下13位歌手都是頂尖才可能白金,而日本人口才1億2千萬
農的難度還比實際日本人口還多的可笑程度,這類農資源來延長遊戲性才是被認為糞的
公認條件。
那麼我們再看尼爾自動人形:
: 尼爾:97%
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/nier-automata
懶得講了,最多就一個嘴可以買白金喔爛貨遊戲。
我並不是說尼爾就是神作,確實他在駭客要弄個復古彈幕小遊戲,有些人會覺得滿煩人的
不過整串從原先的「補血超少」到「彈幕太多三小」,這些問題我並不認為是遊戲設定
有問題,因為晶片系統就可以把這些戰鬥現象nerf到幾乎無影響,例如攻擊回血/無敵時間
甚至都有自動戰鬥等手殘黨福音,坦白說我並不認為這可以歸類到是遊戲問題。
至於糞作與否,如果你客觀地打更多糞作遊戲,對一個遊戲到底會糞在哪裡,
你見識過下限後,你就會知道某些批評到底有沒有道理,有沒有每個玩家都會被搞到
的客觀性。而在評分系統的玩家常態分佈下,意見到底有沒有代表性?
比如說講補血超少彈幕太多三小在評論很常出現嗎?比例算一算答案就很明顯了
作者:
chx64 (雪人)
2019-04-29 13:11:00蛤? 蜘蛛人我玩到八九十%就突然不想玩了QQ
作者:
blackcan (太平李榮浩)
2019-04-29 13:11:00好了啦
作者:
Syokun (飛豬)
2019-04-29 13:12:00尼爾就樹大招瘋
作者:
yukn732 (archer)
2019-04-29 13:14:00本來想回一篇,但你說得更好連補血晶片都不會用還來抱怨補血太少,如果這種負評理由都允許那還得了
作者:
icexyz (xyz)
2019-04-29 13:14:00快洗版了,加油
不然出兩年的作品也能突然招黑也是蠻神的尼爾我自己來看 黑點就1.後期重複性高 2.劇情悲劇很吃電波跟族群 3.pc版多一個優化不佳
其他的什麼補血問題 太難問題 那真的是不了解遊戲才會這麼問
想到dmc5那"打過N難度就嘴太簡單不算動作遊戲"的評論..
作者:
demon616 (傲慢憤怒貪婪)
2019-04-29 13:42:00推理性,尼爾有他遊戲方式煩的地方,但劇情個人覺得很不手錯,只是太哲學了,這部分不知算不算曲高和寡,不然
作者: nm123493 (O_Clock Orange) 2019-04-29 13:55:00
推整理 不佳的理由越辯越明
作者: jeabreend (shepard) 2019-04-29 14:00:00
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2019-04-29 14:03:00後來PC優化沒裝東西反而玩起來順 可能我硬體比剛出時好一點
作者: Kaishakuma (Sokai) 2019-04-29 14:05:00
推理性 個人覺得尼爾最大的缺點在於乏味的射擊體驗
作者: Kaishakuma (Sokai) 2019-04-29 14:08:00
切視角的部分我也是一開始覺得很有趣 後來覺得很煩
作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2019-04-29 14:11:00這東西為啥可以吵這麼久啊 nier說實在又不是3A能做成這樣已經可以惹 雞蛋裏挑骨頭並不會顯得自己比較高端而且看原文明明就自己廢怪遊戲 那FS做得東西照這原文邏輯不就宇宙級糞片 顆顆
切視角也一個問題,森林王國A2戰和基老兄弟戰改成橫向卷軸超偷懶
樹大招風吧 從一個B級預賽作品 搞到350萬銷量 得獎自然有人眼紅
切視角我很喜歡啊,像打格鬥遊戲一樣,戰神3最後BOSS不也切成這樣
作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2019-04-29 14:15:00一片遊戲讓你同時玩雷電、快打、東方和三國無雙就不要再黑啦
我覺得是平成第3遊戲害的...XDDD真的是躺著也中槍...
我倒覺得橫向捲軸軸俯瞰視角那些跟駭客小遊戲一樣算是特色 但喜不喜歡就很吃電波
頻率對了就很愛 我也蠻喜歡這種致敬老式動作遊戲視角的方式
真的是法米通害的,都2年多的遊戲了,能討論的都沒了這些文章我只看一篇,根本老調重彈,沒啥新意
作者:
klm619 (what?)
2019-04-29 14:19:00推個好分析,我討厭釣魚所以買獎杯對我很友善
作者:
akito19 (艾卡瑪琳的微笑)
2019-04-29 14:20:00不覺得法米通害了啥,不就是個7000多名讀者投票的娛樂活動,又不是媒體評分決選
什麼補血不夠 難度太高這種八成不是沒玩過就是借別人的玩不到幾小時的也來長篇大論
作者:
akito19 (艾卡瑪琳的微笑)
2019-04-29 14:22:00原文那篇根本是自己的問題,可調簡單可用晶片解決,結果罵到設計師無腦,還各種髒話伺候
作者:
moswu (蚊子)
2019-04-29 14:23:00會吵這麼久兩邊都有糞啦.....我是說兩邊都有份啦
這邏輯有點像藍綠一樣爛 票投KMT 就某邊點燃的火卻要兩邊各打50大板才叫”公平”XD至少最近在法米通排名出來前別說什麼尼爾狂粉了 根本連個討論都很少 畢竟遊戲出好一陣子了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-04-29 14:38:00還在聊....我是覺得真的無法理解為了一片遊戲花這麼多時間在守護的意義啦…除非你手上有三百片庫存套牢需要脫手,不然人生值得更有意義的事
56每篇都護主心切也不見他為了尼爾發一篇中肯文來看看
作者:
akito19 (艾卡瑪琳的微笑)
2019-04-29 14:42:00...樓上在系列文發言應該也不少= =樓樓上
我要也無法理解為了一片遊戲花這麼多時間在抹黑 然後理由還是兩三下就被拆穿的雲理由XD 都兩年的遊戲了...還是照您邏輯是有什麼別的遊戲滯銷賣不出去 覺得尼爾評價好擋了財路?那就先說對不住了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-04-29 14:44:00這串我應該講不多吧,前幾篇推個一兩句,後面的連看都沒看了,而且我白金了為什麼你要一直說我雲
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-04-29 14:45:00我只是覺得你去幫你喜歡的候選人/政黨辯論都比在這幫一片跟你的生活關係不大的遊戲辯論來的有意義一百倍,真的!
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2019-04-29 14:46:009S線就是無聊令人煩躁 一開始2B線覺得不錯
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2019-04-29 14:47:00玩到9S只有痛苦 為了看E結局才稱下去
護航很正常吧 反倒是整天說人護衛隊結果吐不出東西的人... 恩
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-29 14:50:00怎麼有人說別人很閒還拼命回是嫉妒別人跟你一樣閒嗎= =
糞還要花時間到處抹吐的滿地都是 某b不覺得邏輯很怪嗎
真的 尼爾就法米通排名後莫名躺著被拉出來中槍 然後黑的還要說你們都太閒整天護航XD
套牢是某網友的梗吧你真的很喜歡法米通, 差不多沒隔多久都要提一次
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2019-04-29 14:53:00開會回來啦現在風向吹到那 我雞排和珍奶買好了
套牢什麼?我就是玩很多糞game根本不認為尼爾糞呀?真的要客觀地評價一個遊戲的好壞你至少要點出公允的
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2019-04-29 14:55:00很有趣的是護航的人很固定 從以前到現在都是
作者:
pan46 (pan)
2019-04-29 15:01:00這串還能發幾篇= =
自己不喜歡的遊戲就喊糞GAME,現在很多玩家就這種程度啊會掀起討論的遊戲幾乎都有一定水準,真的糞GAME根本沒人想鳥,在那邊喊糞只是想引起注意吧,就是引戰
作者:
ryu057 (Joe)
2019-04-29 15:07:00要發尼爾文起碼附遊戲核心的屁股圖支援好嗎?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-04-29 15:08:00說閒誰比的過駐板海巡啦,從來沒討論過遊戲,就是不停的在各大小戰文裡見縫插針見縫插針,是在針灸喔,不過也不能怪他啦,這邊在討論的遊戲都沒玩過只玩過這邊不能討論的遊戲
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2019-04-29 15:15:00建議要罵找tozff15仁王最穩,大家最沒意見
作者: justjihyun (nine) 2019-04-29 15:22:00
真三八現在救回來了沒?
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2019-04-29 15:24:00沒有 病人已死敢發文說真三八好好玩是真勇者
你是說王王...(拖走RIP 真三八(2018-2018)
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2019-04-29 15:29:00推認真比較
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2019-04-29 15:32:00真三八狂粉 我只認王王冷XD
作者:
river223 (StarField)
2019-04-29 15:36:00抱歉我就是認為好玩的那個。
之前板上也很愛黑 地平線 而且黑的文也都被版主M起來
每個黑的如果都是補血哥太難哥那種等級的話應該是笑到ps5出來XD
最近版上對地平線評價好像變一致好評了 為什麼對尼爾這麼不公平 然後看到這幾篇公正的文章我就比較欣慰了
地平線沒拿到年度遊戲還一直被黑,慘。打機械獸很爽欸
作者: azs0358 (Azs) 2019-04-29 16:07:00
現在的玩家就留言罵一罵,哪裡粉粉多就往哪裡跑,真黑、跟風黑都有,看到粉粉崩潰就爽夠了,連評論遊戲的基本標準在哪,一致性在哪都不會提,更不要想叫他們客觀評價了
重點是跟風黑又不做功課 一下就被人戳破雲端仔也來噴反而回過頭氣噗噗的嗆你們狂粉呢XD
這大戰不是第一次 也不會是最後一次 (笑如果沒有下一作 會變永恆之戰吧
作者:
Luos (Soul)
2019-04-29 16:13:00閃亂我正要買耶不過內衣我也可以
看到3.8真難過 沒那麼糟吧XDD人設讚戰鬥簡潔對話搞笑 不想農就破一破換片 小品良作
我覺得跟紳士被大砍有關wwww而且內衣也沒ok蹦款式了
這大概是系列唯一有貢獻的文-讓大家見識真正的糞game
作者:
ofender (違者願聞其詳)
2019-04-29 19:39:00推
作者:
pttrAin (rAin)
2019-04-29 21:24:00推,但跟風仔雲玩家還是不會懂,喇叭嘴一時爽,一直嘴一直爽
作者:
vans24 (Vans)
2019-04-30 01:58:00說真的,推出2年多的遊戲還能變系列文、還每篇都這麼多回覆,就某種層面來說這遊戲已經成功了...
作者:
ShenMue (莎木)
2019-04-30 02:00:00metacritic 使用者分數可能是假,討論過很多次之前就po過好幾次,還是一堆人把它當標準..
其實這種邏輯跟說所以公司財報都是假的一樣這種東西本來就有一定程度的評斷標準 當然不可能絕對也不可能完全沒有動手腳的可能但覺對比玩家自己的”感覺”來的相對客觀
作者:
Litan (*N)
2019-04-30 11:32:00玩過Mafia3後就覺得其他動作遊戲都蠻香的,任務重複到崩潰。
作者:
beyonf (mos)
2019-04-30 14:47:00推
作者: fago (一起去看雪吧) 2019-05-01 19:38:00
推
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2019-05-02 11:19:00尼爾的補血是哪個道具的?讓pod使用的?
說不好玩沒差 可是銷量評價還拿獎 事實擺在那裡 那些噴到變糞作的我看現實也沒什麼人屌你