※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
看了這篇覺得防抄襲這說法算是站得住腳
現在的遊戲產業都是在抄來抄去
舉一些比較重大的例子:
PS3剛發售時期,他牌主機做了一個成就系統,一開始被笑,然後Sony
就抄過來了,自己也弄了一套獎盃系統
他牌主機推出體感爆紅,Sony就抄過來了,做了自己的體感週邊
他牌主機連線要收費,被笑到臭頭,結果Sony就抄過來了,PS連線
也開始收費
他牌主機剛推出雲端存檔時僅限付費會員,Sony就抄過來了
他牌主機付費會員每個月送遊戲,Sony就抄襲了,也開始送遊戲
別廠主機可以花錢更改玩家ID,這功能也被Sony學了
某主機提倡數位版但衝太快暴死,過幾年現在Sony也照抄開始提倡數位版了
最重大的,隔壁棚主機這幾年致力於向下相容,原本認為是可有可無的功能,
如今Sony也抄了,下世代將能向下相容
看了這麼多抄襲的例子
深深感覺ShenMue大說的很有道理
小島若是公開了遊戲方式,很可能一下子就一堆山寨
關於這一點真的是,並非不是不無可能!!