Titanfall 2 -
這遊戲....不錯玩啊! 怎麼會賣得這麼慘
可能大家一代陰影太重,可是2代單機部分算精實,短而有力
連線部分也蠻有趣,算是頗公平,沒有必贏也沒有必輸
而且以同類型的聖歌 天命 來說,這遊戲因為有泰坦
大與小的策略性我覺得還比較有趣一些
不懂為何討論度這麼低
空洞騎士 -
原本以為是小遊戲,玩到中期才發現
這遊戲不但足夠龐大,圖也非常刁鑽
最難的通常不是魔王 而是純考操控的跑圖
說真的不是很魂like,反而很有早期2D動作遊戲感
確實是很推薦想挑戰自我的人的遊戲
鹽與聖所 -
這個就有小遊戲的感覺了
主要是圖就只是普通的迷宮 魔王也沒有什麼特色
武器的平衡也做的蠻偏
很多怪和魔王對於法術也一副莫可奈何的感覺
升級系統雖擺明了要你多週目
但遊戲內容卻讓人沒想要繼續重玩
可以打發一下時間是我對這個遊戲的感想
空洞後面真的是爆炸難…黑血狼白金都沒爆氣過,空洞競技場3是我第一次玩遊戲玩到爆氣…
競技場3不難,要裝劍技集氣變快的護符,記好出怪位置給它一刀斃命,就會輕鬆很多跑圖也不是太難,除了白宮跟苦痛之路是真的有難度
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-06 01:21:00空洞競技場3太長了難度倒是還好只是後來dlc更長…
競技場三真幹爆難.尤其是中段強制爬牆那段打得很火要換大師符讓集氣加速比較好打.然而......我還沒過
我反而覺得競技場只有三關打不過癮XD 它其實配置設計的蠻有巧思的啊
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-06-06 02:02:00發售檔期跟BF1衝突...才不受矚目
作者:
demon616 (傲慢憤怒貪婪)
2019-06-06 02:10:00我滿喜歡鹽與聖所的啊,我是用大劍,也喜歡這種小遊戲感。
競技場三當初我也覺得很難,直到後來玩dlc之後...
作者:
XimLi (XimLi)
2019-06-06 06:58:00Hollow knight的萬神殿真的很棒讓愛打王的玩家不用再重跑一次遊戲
作者:
robefrom (SABRE)
2019-06-06 07:15:00競技3有滿裝會比較簡單,萬神殿那長度跟難度才痛苦
看 silksong 的預告裡面也有競技場感覺到時候又會有一波哀號(好的意味)
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-06 09:15:00太太2在推出時宣傳和時機都不好 感覺就是故意送去死的
我也不懂EA故意把自家的TF2跟BF1排在同個檔期是什麼意思
作者:
PeterGG (PeterGG)
2019-06-06 09:20:00太太1我就覺得很好玩啦
作者:
post91 (123)
2019-06-06 09:34:00TF1就超好玩了,TF2算是更進階,好玩
TF2作品沒問題,但是EA銷售策略失敗,檔期卡在BF1跟COD之間,雙殺。重生團隊靠APEX才真的在EA裡講話被有分量。
倒覺得TF2初玩的確新鮮 但混戰加上很吃隊友 最後變很膩 特別活動也不多 造成後續人氣不高
作者:
gbdavid (哇系å°å¤)
2019-06-06 10:29:00空洞騎士最難的是苦痛之路吧 足足跳了八個多小時QQall boss rush大概也可以玩到silksong出了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-06-06 10:41:00競技場3我卡最久的就兩邊有尖刺那如果FS社也能出個只打王的模式就好
作者: mike2004911 2019-06-06 10:51:00
苦痛跳了三小時半 五門練好幾小時才過 打的比黑魂還辛苦而且打五門還不敢鎖 上網看SR等級的四鎖五門才知道還漏了一堆輸出時機
作者:
Nysw (Ny)
2019-06-06 10:55:00空洞DLC難度飆升很多 覺得本傳BOSS不強的可以到DLC來感受
競技場3我一次過 但萬神殿完全不想打完XD 太虐心了
作者:
s921619 (麻糬)
2019-06-06 12:05:00覺得空洞BOSS不夠挑戰的 請打萬神殿 XD
泰坦2很棒,空洞意外的好玩有質感,鹽與聖所打了三王就放棄小品感蠻重的
萬神殿5門打完後挑戰全鎖,難到我覺得還是回頭補完黑魂好了囧要等那天開竅才可能全亮了
作者:
j02850 (Blues)
2019-06-07 00:13:00泰坦2多人人太少紅不起來 單機雖然王道但是很神
作者:
GGxx (ggxx)
2019-06-07 08:32:00打空洞 連白宮都過不了的手殘感到傷心
作者:
batmask (蝙蝠俠)
2019-06-07 09:45:00鹽與聖所就敗在武器平衡 選鞭子就一路錯到底最後王根本沒辦法打 ...
作者: lin0817 (lin0817) 2019-06-07 10:18:00
空洞無限左特只會感到噁心,全boss輻輝也是自虐路…QQ