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外媒Fextralife獨家訪談Cygames製作人高木先生有關於去年東京電玩展PlayStation作品列
中的新作《Project Awakening》:
-是Cygames作為進入西方市場的先導計畫
-開放世界、無接縫
-仍在衡量RPG與ACT要素的比重,製作人較希望偏重ACT要素
-有多人要素,基本上是多人合作,與好友一起組隊、奮戰
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-仍在衡量要專於故事敘述類型,或是有著較為鬆散的故事敘述、但更重遊玩體驗
-靈感取自《魔戒》、《權力遊戲》…等正統奇幻作品
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-談及推出平台,雖然那不是他們主要的目標,但如果遊戲開發期間次世代已上市,則會在
次世代推出
-在之前宣傳影片中的巨大BOSS戰只是本作預想特色的其中1%
-談及遊戲規模,本作總結來說可能會類似像《上古卷軸》這類型的遊戲,但這並不代表本
作有著巨大的地圖,你在遊戲中的特定區域做特定的事情…等,而是遊戲中每一部分都有許
多事情能做
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-遊戲中有不同的職業、裝備、服裝、物品,玩家們要根據不同的BOSS做組隊變換
-同時合作遊玩人數介於4人至最高12人
- 《Project Awakening》不是遊戲最終名稱
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-官方還在考慮是否加入像是魔法、槍之類的要素
-關於角色的成長系統官方還在考慮中,官方認為典型的打怪、賺經驗並提升角色能力是很
無趣的設定,官方希望玩家的作為能反應在角色身上,例如你常背一把大劍在身上到處跑的
話,你的角色臂肌會增強。
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-Cygames強調帶給玩家最佳的遊戲內容與樂趣,現階段僅能說到此,或許明年會揭露更多。
https://youtu.be/Q970MFqoDN4
http://bit.ly/2MI8Gg1