※ 引述《t516 (t516)》之銘言:
: 我用20年老粉自己的心情來說明一下為什麼
: 老粉會這麼擔心這款遊戲,首先這並不是只有1~2000元買不買的問題,
: 而是回憶跟傳承,因為是心目中的神作,所以會希望remake也能保有
: 原汁原味的體驗,其中包含了音樂。
: 我可以理解有些新玩家有時候無法理解我們在擔心三小,
: 但是我們不希望這款遊戲出來以後的一些重要元素會被剝奪,
: 以目前看來,不被剝奪或修改幾乎不可能(以下會說明,但會爆雷)
: 接下來我們用不看FF15的角度來說說看這部遊戲其時還蠻令老玩家擔心的,
: 以下[[[嚴重暴雷]]],請慎入
: 1.大地圖
: 很多人討論開放世界(其實應該說是開放地圖),我個人認為這是
: 必須一定,一定要有的,如果沒有,我真的會很想拿炸彈炸了SE。
: 因為FF7很大一部份是在養路行鳥的樂趣,
: 比賽什麼的(期待真實操控路行鳥大賽),沒有玩家會希望養出山路
: 行鳥後,去拿魔法連擊是他媽的從選單裡選,養出海路行鳥以後,
: 去拿圓桌武士的方式還是他媽的從選單中選,這樣真的非常智障,
: 所以這邊SE未來能不能做到就是一個很令人擔心的點...。
: 當然,有些地方是大地圖的隱密地點什麼的,這些也很重要,能不能
: 拿到愛麗絲最終大絕,不就是要坐小船到處探索嗎!變成用選單選完全無法接受!
: 2.道具的繼承
: 這裡的道具繼承不是只有指那些第一片蒐集到的道具在第二片要怎麼處理,
: 而是牽扯到例如 我第一片 有沒有從小朋友抽屜裡偷走 1 塊錢,會影響
: 到我後面能夠拿的道具。我有沒有去看那些龜道樂海報、會影響到後面,
: 但如果拆成好幾片,很難想像這些細節如何整合,對那些只入手第二片之類
: 的人,要如何去兼顧他們的體驗?對第一片入手的人,我第一片他媽的不偷
: 一塊錢這個局,要鋪陳10年這樣?
: 「哈哈!你老子10年前不偷你1塊錢就是為了今天你會送我道具!!」
: 幹說不定我小孩都比遊戲裡面的小孩年紀大了!
: 這對老玩家來說是一個心理上的耗磨,實在很擔心這種細節會被SE刪掉,
: 這些細節,新玩家可能不能理解也沒有感覺,
: 但對老玩家來說這是FF7超重要的元素阿!!
: 3.好感度的繼承
: 同上啊...好感度會影響的東西有很多,這是一大樂趣,甚至是可以讓玩家重玩
: 體驗的一項要素,現在你搞那麼大,我為了跟巴雷特約會我要重新從第一片打到
: 第二片嗎?我為了看高畫質蒂法在飛空艇上害羞到蹲下來也要從第一片開始鋪耿
: 鋪到第6片?
: 當然...還有很多有的沒的...講都講不完
: 以上,都是目前以我的智商很難想像如何去處理的重要元素
: 拜託FF7,撐住啊!! > <
小弟看到討論激烈...忍不住發個文來賺點p....因為下面說的對某些人來說可能算有雷
所以隔一段...怕雷的就別往下看吧...
以個人來說...我是比較傾向配對組合為Zack與Aerith一對以及Cloud與Tifa一對的
所以接下來都是以此為前提作的補強劇情,你們可以當同人看就是...
原作中Zack是後期才正式提到的人物(還是照片),前期只有隱約提到
可是在前傳cc內是以主角登場...並且最後是安置完cloud後挺身而出戰死
要是我來重寫劇情的話...不增加人物的情況下...
我會把前期的Cloud改成一個被Zack死後的精神寄生以及Jenova附體的神經病
簡單來說就是惡靈附體+雙重人格患者...
開郎陽光的是Zack人格,憂鬱悶燒的是原cloud
要撩A姐的時候一概切換成Zack人格去撩...就變成表Cloud裏Zack的在跟Aerith調情
然後約Tifa時候則是原Cloud與其兒時記憶
至於Barret或Yuffie則是看喜歡的是開朗的Cloud(裏Zack)或憂鬱的原Cloud
能討得他們歡心,最後就都在金碟約會吧
這樣改有幾個好處...
一來可以把Zack的記憶與部分武藝名正言順的複製給Cloud
二來可以了卻Aerith想見Zack的心願(這是一個很微妙的伏筆,A說想見真正的你- Z? C?)
三是可以讓Cloud與Tifa掉入生命河,要尋回真正Cloud時,讓Z與A以精神體出場幫忙
這是個人認為可以簡單處理Zack的方法,讓他以精神體寄生方式隱藏在遊戲內並在
回憶與生命河時候順勢出場除掉Cloud身上的J細胞且交託夢想榮譽給Cloud
而好感度系統保留並拆開成各自人物的評分,分數到就能在金碟約會,可以滿足所有派系?
至於現在看起來第一部只會作到出米德加,可以想見的是一定得追加劇情才能填滿這段
空缺,簡單方法是補上Aerith,Tifa與Barret以及雪崩眾人的交流劇情,甚至加上塔克斯
那票歡樂眾也可以,但是這部分搞得越歡樂,最後出城要死人時候鐵定越痛
原作中已知雪崩那3個輔助夥伴