[閒聊] FFXIV 真人電視劇化決定!!

作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-06-28 14:07:28
來源:https://reurl.cc/QqZMM
內文:
《最終幻想 FINAL FANTASY XIV》真人電視劇化決定!
這部真人電視劇將由索尼影業電視(Sony Pictures Television) 和史克威爾艾尼克斯
(Square Enix)以及改編《巫師(The Witcher)》影集的製作公司 Hivemind 聯合製作

故事背景將以《最終幻想 FINAL FANTASY XIV》艾歐澤亞的世界為主,是一部講述原創故
事的電視劇作品。
不過目前該電視劇仍處於開發階段,詳細的出演人員、播出平台以及播出日期皆尚未決定

#索尼影業電視 #SonyPicturesTelevision #SPT
#史克威爾艾尼克斯 #SquareEnix #SE
#FinalFantasyXIV #FFXIV #最終幻想XIV
下面是Hollywoods reporter的英文報導連結:
https://reurl.cc/X8m1g
作者: widec (☑30cm)   2019-06-28 14:11:00
別讓日本人拍就好
作者: deray (Deray)   2019-06-28 14:13:00
還以為是FF老爸
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-28 14:15:00
可是之前巫師的劇照那些服裝設計還滿慘的耶...
作者: h211318 (新閃)   2019-06-28 14:20:00
拍一群人整天打麻將嗎?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-28 14:23:00
慣老闆 工具人 以及他們開心的小伙伴們
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 14:24:00
有那個錢拍真人電視劇不如拿去做動畫,是在想三小
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-28 14:24:00
應該會先拍個3集垃圾 然後巴哈姆特出來毀滅世界變高品質
作者: GlacierStar (CP10)   2019-06-28 14:25:00
勇者義彥不就拍過了嘛~
作者: Keigo0415 (GGYY9527)   2019-06-28 14:25:00
結果內容是介紹露營美食加閒話家常
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-28 14:29:00
我覺得拍1.0內容的故事會很立志.一個砍掉重練的故事
作者: mrporing (波利先生)   2019-06-28 14:30:00
エフエフ村
作者: chansh0 (抉擇)   2019-06-28 14:52:00
怎麼會選FF14阿 怎麼不選FF7、8、10、13、15這些
作者: catxfish (天空好藍)   2019-06-28 14:52:00
連平台都還沒決定就放消息也太急了吧....
作者: phix (88)   2019-06-28 14:55:00
把FF14改成單機RPG好嗎 拜託
作者: gn01102368 (嗶啵~嗶啵~)   2019-06-28 15:01:00
想看老頭單刷巴哈那個場景
作者: lovelymoco   2019-06-28 15:06:00
5.0今天開始早期通行啦(全裸待機
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 15:10:00
再2小時馬拉松維修就結束了,話說FF14除了某些劇情需要的地城外基本上當單機玩沒問題啊我不當騎士啦!兔兔!!
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-06-28 15:19:00
SONY有拍過什麼TV劇?
作者: idareyou (HellTraveller)   2019-06-28 15:37:00
飾演光之戰士的演員必須演活『頭痛』這項技能...
作者: DarkKinght (老王)   2019-06-28 15:44:00
會演 來一趟沙之家 這段嗎?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 15:51:00
可能主角是帝國士兵,也是會去砂之家啦XD
作者: torahiko (虎彥)   2019-06-28 15:52:00
來一趟沙之家 主角在邊跑邊罵
作者: srxnx (煙雨)   2019-06-28 15:57:00
每一集結束就回砂之家
作者: evelyn055 (綺希)   2019-06-28 15:58:00
SONY來拍覺得有點抖
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 16:04:00
2.0就是主線折返跑支線也折返跑......有完沒完
作者: lovelymoco   2019-06-28 16:33:00
你知道同一區的支線設計都是放在主線路徑上嗎?出去跑一圈回來就能回報了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 16:38:00
我當初解2.0的時候都是習慣全接出去跑一圈再回來還任務,不過有些支線會有後續,所以會留下折返跑的印象其實主線也不少,我記得最嚴重的好像就是那個準備大餐的系列
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 16:48:00
莫納杜的酒館有個人,他連續給的任務就完全是折返跑
作者: sadQQ (小凡)   2019-06-28 16:51:00
線上模式也可以當單機玩 沒必要改成單機RPG另外這篇作電視劇的原因大概是因為 比看動畫人口多
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 16:52:00
前面的主線還有跑到一半,突然要你回砂之家去做另一件跟當下主線毫無關連的事
作者: lovelymoco   2019-06-28 16:54:00
塔塔露的巴術士修行嗎
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 16:57:00
改成單機的意義在,好比說FF1,發售30年之後大家現在想懷古想體驗想回味都是沒問題的,要原版有原版要重製版有重製版,然而FF14關服之後想體驗想回味的時候該怎麼辦呢XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-28 16:58:00
怎麼辦 上油土伯呀(揍到時侯就有FF14M了啦(亂說
作者: lovelymoco   2019-06-28 17:01:00
開服啦!!要去當暗戰了(揮手下降
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 17:02:00
好像是焰神任務吧,中間突然要你回砂之家幫送一把短劍給魔石師,雖然是系統教學的(?)但你放在這裡除了讓人火大之外到底有什麼意義XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 17:03:00
先搶登進去再來掛網吃飯XD話說兔兔的身高不知道有沒有含耳朵?
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-28 17:07:00
看FF14發展至今 2.0似乎真的很好玩啊. 但當時1.0的陰影仍在...哀. 算了反正時間也不夠用來玩網游
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 17:08:00
我包季的時候都會很感謝1.0,沒爆炸我也不會有legacy
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-28 17:09:00
1.0的內容包得下去的你值得擁有
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 17:10:00
聽人說體驗最好的是3.0
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-28 17:10:00
我買了兩個典藏首發,但卻連頭30天的免費都沒玩完實在很對不起當時一起去14的ff11公會隊友
作者: lovelymoco   2019-06-28 17:13:00
2.2開始劇情就上正軌了,前面都只能算是世界介紹,到3.0後更是讚
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-28 17:13:00
3.0是主線劇情就很史詩 2.0的話你要去打高難度的巴哈才能有史詩級爽度演出劇情 但是3.0的這部分劇情搬到低難度就能看了 所以體驗人數多很多不然當初2.0巴哈邂逅 侵攻 真成 三章劇情真的神到不行4.0則是政治戲為主 國共內戰的感覺(?3.0龍詩戰爭光題材就佔盡優勢了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-28 17:51:00
2.0末轉3.0時劇情一口氣展開真的有夠令人驚艷的
作者: bear26 (熊二六)   2019-06-28 18:29:00
4版後期到5版這段期間創同時在線人數最高最多活人使用者付費的紀錄對有點年紀的老遊戲 我覺得很神
作者: robo3456 (冽影)   2019-06-28 18:42:00
4.3到4.5的劇情我也覺得蠻好的3.0的冒險感真的很棒
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-28 18:45:00
我還在2.0慢慢晃...起手職選召喚真是錯了,職業任務都被主線卡住XD
作者: juncat (モノノフ)   2019-06-28 19:49:00
也有印象鳥都沒拿到來回跑砂之家有夠煩
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-06-28 21:03:00
當初也是11跳14被初版嚇到棄坑 連帶也從網遊坑畢業惹 XD也不知巫師拍的品質怎樣 就把這款也給他們用
作者: teruhyde12 (KKOBE)   2019-06-28 22:25:00
主角找山田孝之就好啦
作者: penchan (ペンちゃん)   2019-06-28 22:41:00
FF14 的設計其實時間不多的人也是可以玩的 大概就ID需要多花點時間 而且2.3之後的故事真的很棒而且FF14營運真的是目前所有MMO最強團隊阿 一個快八年的老遊戲玩家卻還在成長
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-28 22:53:00
用網路遊戲來拍劇情可以隨便編阿 不然只是原作粉碎而已 拍FF14比拍其他的好
作者: penchan (ペンちゃん)   2019-06-28 23:04:00
FF14故事比他的前後兩款正傳好上不知幾百倍.....
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-28 23:37:00
會嗎? 我一路以來主職召喚 覺得玩的超順的阿XD而且拿到泰坦之後 故事要打的單人任務通通靠泰坦去扛 比其他DPS應該輕鬆不少 而且這次5.0基底系統改超大 召喚現在應該超強勢才對 只要不要再來4.0 亞歷山大三樓那個智障水量均等化來整召喚的話 應該會過得不錯 希望能回到侵攻2樓拉米亞 再創召喚的輝煌時期XD
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-06-29 01:06:00
召喚整個4.X在raid都過得很爽吧
作者: lovelymoco   2019-06-29 01:14:00
從沒叫泰坦來坦w直接一人一鳥秒殺
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:25:00
沒有喔 4.0一開始的高難度RAID 3樓兩隻手掌那個 讓一堆召喚QUIT遊戲 完全沒有團想找召喚 都是只招黑魔然後巴哈姆特轉化很爽 可是太大隻 檔所有人視野 又因為召喚打3樓瞬間火力上不去 通通都把氣出在召喚身上 4.0新技能跟系統 只要一顆乙太按錯 傷害直接掉30秒以上 後續循環全錯 低容錯+三樓相性差 那陣子召喚根本落水狗 很慘是後來把乙太系統改良 巴哈大小可以改 然後新RAID取消噁心的DPS CHECK要素後 召喚才重出江湖比較又有人用
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-29 01:29:00
還好我main採集的XD
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:34:00
可是5.0看到好多人都說召喚被弱化XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:35:00
我摸了一下 不講72等以後的新技能 覺得整體強很多耶操作簡化超多 小寵物技能雖然變手動 但是CD可以疊 操作上
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:36:00
我還在2.0混所以不知道實際如何,但有一點我覺得好像不
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:37:00
少超多事做 可是傷害反而還變高 ルイン系技能通通吃DOT層
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:37:00
太一樣了...泰坦似乎不會吸怪了?
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:39:00
而且5.0的召喚技能說明好多讓我看不懂...什麼叫做"使用對應技能"啦這樣我哪會知道用出來到底是什麼效果
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:42:00
泰坦5.0改過了 現在變成不會吸怪 但是會幫忙上吸收盾你是不是一直以來小寵物都沒有手動過XD基本上召喚還是要學一下操控寵物比較好 指定位置之類的像風娘的魔傷加成通常不會開自動 都是手動抓施放時間點他就是把原本方塊跟三角兩招較強的寵物技能改成玩家技能手動施放 然後可以疊兩層這樣而已召喚現在真的變得很簡單了 之前DOT有三種 而且CD時間還不一樣 DOT管理士不是叫假的 現在只有兩種 而且CD時間一樣
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:46:00
在今天之前一直都是讓他自動啊XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:46:00
基本上只要抓傷害加成的時間點就好 不過你也還在2.0 這些都還管不到就是XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:47:00
現在5.0沒辦法吸怪了 他就是會自動幫你上傷害吸收盾而已
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:48:00
什麼!我才覺得自動吸怪的泰坦是神物的說...而且砍掉回復乙太流的技能好不習慣(雖然我的等級也沒幾個技能會消耗乙太流XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:52:00
其實砍乙太流對60等以後反而是好事就是 5.0把乙太系技能DOT系技能 召喚系技能 巴哈系技能 通通獨立成一個循環了避免以前是一長串 你乙太使用一失誤 後面DOT 召喚 巴哈通通受影響 現在不會了 哪裡出錯就只會掉那邊的傷害而已
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-29 01:58:00
技能循環這東西之前就有聽過,讓我蠻害怕的XD打個副本都要操作到不能有幾次失誤那壓力還真大...
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-29 01:59:00
沒有想去加入戰鬥組打高難度副本拓荒的話 其實不懂也沒差一般的地城副本或是非拓荒內容基本上大家不會刁輸出數據
作者: sboy1111 (珠寶人)   2019-06-29 02:32:00
不走高端副本只是想破關會遇到的副本根本不用擔心循環一般的副本FF14就是一個可以讓新手失誤到爆的遊戲整團就算滅到只有補師活著,都還可以一個一個拉起來而且等級在對應副本難度的制度這遊戲設計得很好你只要能進去打,除非你故意不然都是能過的想自己追求DPS另當別論
作者: lovelymoco   2019-06-29 03:57:00
但也不能太差呀,真的有4.0後期的黑魔還在用2.0迴圈的超恐怖
作者: robo3456 (冽影)   2019-06-29 06:47:00
我玩學者的進5.0覺得被砍手腳XD
作者: penchan (ペンちゃん)   2019-06-29 07:23:00
打24人本總是會遇到摸魚的 像是只放無屬性的赤 沒風遁忍
作者: torahiko (虎彥)   2019-06-29 08:19:00
不管怎樣基本上副本壓力都比wow輕鬆太多了XD
作者: hjk56789 (hjk56789)   2019-06-29 09:13:00
5.0開場劇情讓我好沈浸 看到第一世界的光呆被寫得好慘
作者: k91011022 (徬徨)   2019-06-29 10:03:00
慘遭真人化
作者: alien818 (阿俊)   2019-06-29 17:28:00
我詩人超爽的,玩到後面朋友才說怎麼都沒看到你放XX技能,原來我以為是普攻就把該技能從快捷拔掉了XDD,完全不影響一般副本遊玩體驗(無誤然後真的覺得選錯職業,當初搞得跟WOW的戰士沒兩樣,都在瘋狂敲鍵盤
作者: gureen72 (高智能)   2019-06-30 13:40:00
慘遭真人化
作者: Nikon610 (Nikon610)   2019-06-30 16:51:00
拜託上Netflix
作者: twptt   2019-06-30 23:21:00
寧願CG動畫也不要真人化
作者: lnmlee   2019-07-01 10:15:00
要來毀粉三觀了嗎?

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