就跟大家說的一樣,這片就是月下夜想曲的超級強化版。
了無新意,但是他把每個細節都盡量強化到極限了。
2D動作遊戲能想到的點子全部放進去了。
可以想得到的跳躍手法/移動手法/殺敵招式。都盡量塞進去了。
雖說是2D操作,但是有活用到3D。雙龍塔場景超帥。
阿爾弗列德的魔王戰,圓環場地也超帥。
平衡度調整的不錯。主線的難易度是緩慢上升。沒有突然爆難,或是突然簡單。
被怪一刀殺死,代表跑錯地圖,自己回頭就好。
遊戲本身的賣點之一就是超多武器/魔法/道具。平衡度也算可以。
當然沒有到一百招,招招有用途這麼厲害。
有20招常用的換來換去,也算調整的不錯了。
不會有狗屎運打到神裝,遊戲突然變簡單。
想要虐敵人,就要花很多時間農。才會有神裝備。
然後這遊戲把打怪撿寶變成很愉快的事情。
選單有做道具圖鑑/敵人圖鑑。強迫症患者看到中間空一格問號。
就會乖乖去打怪
切換地圖一定重生敵人,遊戲後期又給了超快速跑步的招式。
我跑來跑去殺了30隻怪,其實現實時間只過五分鐘。撿寶的效率超高。
撿到寶,又可以加到招式上,強化招式。
一般的遊戲就是單純增加攻擊力。比較省事。
此遊戲有很用心的有畫新圖檔。小火球變成大火球。細光束變成粗光束。
其實光束我平常也沒再用,但就想看一下新動畫。
就跑去殺怪撿道具,硬是要升到全滿。看過一次新動畫才爽。
這遊戲差不多是2D動作的天花板了。