https://youtu.be/QSCBFmWBL8c
正在直播中 後面公佈發售日了
今年12月12日!!!! 中文應該同步
戰鬥採無雙模式 太神啦 爽感十足
買定了!!!
作者:
aterui (阿照井)
2019-07-25 19:59:00不用等結束,現在就可以把時間往前調看戰鬥畫面了
變櫻戰無雙了 估計切割戰場 用小組模式戰鬥 主角帶一個加好感度的一起戰鬥 其他隊員另一組
作者:
infi23 (流浪)
2019-07-25 20:03:00其實五代就是無雙模式不是嗎?
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2019-07-25 20:04:00買買買 都買!!
作者:
boyi7362 (jaychi)
2019-07-25 20:10:00這戰鬥有點滅火
作者:
supersd (阿拳)
2019-07-25 20:12:00櫻戰無雙?我想先觀望了…
戰鬥改成ACT比較符合目前主流不過原本的戰棋對於舊玩家有特別的意義呢推文的新PV搭配主題曲真是帶感
作者: fortrees (九黎鯀) 2019-07-25 20:19:00
華擊團變成單人無雙www
作者:
popbitch (that's it)
2019-07-25 20:20:00還是喜歡以前的手繪感
作者: fortrees (九黎鯀) 2019-07-25 20:20:00
不是戰棋沒關係 但怎麼會是發呆敵人和發呆友機推進器還能爽爽開 沒看到能量條
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2019-07-25 20:21:00角色總是很多致敬感 不如掛重製名號算了
作者: sarusama (小猴猴) 2019-07-25 20:30:00
披著櫻花大戰皮的無雙...... =.=
作者: cautai (小泰) 2019-07-25 20:31:00
等那麼久給我出這什麼櫻花無雙幹
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-07-25 20:34:00雖然還是喜歡SLG玩法 不過這ACT看起來還行 當作外傳
作者:
deray (Deray)
2019-07-25 20:36:00無數就是垃圾
作者: cautai (小泰) 2019-07-25 20:36:00
幫我微波一份1-4合輯冷飯就好了,這個無雙跳過
人設換了戰鬥也換了.... 還是會買啦 不過應該不會首發
作者: Alwen (鳳梨) 2019-07-25 20:40:00
要開發新客群拉,別聽那些老屁股甚麼戰棋現在新玩家還是比較適應無雙類的操作
其實我最擔心這代主軸之一是世界大賽,但是人設機設都是全新的,模組製作成本也比以前高,年底
作者: Alwen (鳳梨) 2019-07-25 20:42:00
老玩家永遠是最難伺候的一群
就要發售,到時不知道能出多少角色和機體這代3D化的人物模組風格雖然不太習慣,但整體演出和動作場面應該會有很大進化(雖然也是因為隔太久
作者: Alwen (鳳梨) 2019-07-25 20:44:00
這遊戲隔太久了,新一代的玩家根本沒接觸這系列
作者:
srw234 (我愛機戰)
2019-07-25 20:44:00作出改變值得肯定 不然我回去玩舊作就好啦
阿就是要拓新客源+國際化阿原本那樣再做一次只是再倒一次而已不能什麼都只賣老客人
作者:
hahn (沉澱的東西沖不走)
2019-07-25 20:46:00我覺得會變糞作 看蒼藍女武神做的很差 別太期待...
作者:
Barrel (桶子)
2019-07-25 20:47:00放大招很有卍解感 這人設真的不太適合
作者:
hahn (沉澱的東西沖不走)
2019-07-25 20:49:00sega整個在吃老本 技術根本沒進步
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-25 20:50:00覺得世界大賽只是開場背景了 應該沒多久又開始打妖魔
作者: newfallmoon (秋月) 2019-07-25 20:51:00
光武也太靈巧了吧 一點機械感都沒有
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-25 20:51:00然後其他華擊團和平太久戰力低下 最後又只能靠花組
基於模組成本考量,其實我也懷疑世界大賽應該打不成大概開幕就被敵勢力亂入而中止了可能劇情前期就鋪陳、角色介紹和互動+準備大賽
人設的臉我覺得還可以 但是服裝設計真的很俗 看了一整個尷尬
作者:
truthseer (Heaven Feels)
2019-07-25 21:17:00人設2D就不太喜歡了...3D化更慘 orz不過想要歌謠集+設定集,大概又是得訂了 qq
機體造型作的那麼笨重,動作靈活成這樣...不如大改算了
5代還可以變飛機勒 笨重?你當蒸氣動力跟無限大靈力是假的阿?超越鋼彈新人類的存在
有看過櫻花大戰動畫版就知道 這些華擊團怪胎不開光武也是超能力者 傻傻的 3代就一個白髮怪物
上海組的人設是堀口悠紀子(幸運星、K-ON等) 不是難打頭
5代還有一個騎馬拿武士刀砍機器人當無雙的女主角牛仔
卍解 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
kaol (Orphan)
2019-07-25 21:38:00負責這作戰鬥的是ソニックチーム, 看影片機鬥都像ソニック
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-25 21:39:00櫻戰只是機人看起來像鐵桶 但動起來一直都不是阿
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-07-25 21:48:003D模組比較糟而已,其他就還能接受應該說人物的3D模組
無雙....這真的啃不下去光是看旁邊任務寫 打倒所有敵人 我就軟了
作者:
vion321 (雨,何時會停呢???)
2019-07-25 21:56:00..........無雙的就不想買了= =
作者:
segio (初華)
2019-07-25 22:09:00糞作的預感..
作者:
ShenMue (莎木)
2019-07-25 22:10:00這個戰鬥系統有什麼大問題嗎?有人能說明一下?
動作模組、打擊感等等以類無雙ACT來說沒什麼問題硬要說從影片可以看到的開大絕cut-in轉換不太順剩下大概就是ACT核心的關卡變化性、我方、敵方種類這個不到發售沒人知道,雖然我覺得別太期待豐富度
作者:
GR3eeeN (豬豬)
2019-07-25 22:16:00看起來滿不錯的
大多數人反感應該是單純不喜歡換掉戰棋玩法以及看到類無雙風格就第一直覺地反感
要做act也要做成依蘇水準吧,無雙搞笑嗎戰棋確實勢微了,看機戰就知道只會剩死士。如果以新遊戲開發不適合戰棋,但那就以新故事開發啊,幹嘛用舊人物
作者: fortrees (九黎鯀) 2019-07-25 22:33:00
我反感的不是改成ACT 是看到敵方友方AI都很蠢的感覺以前敵人不弱 然後華擊團一起攻擊的感覺現在變發呆敵人 然後主角在那割草 同伴在旁邊發呆
我PSO2老玩家啦,新櫻戰小兵一次來一群,只會站著發呆,被打就像皮球一樣彈走,主角攻擊像轉圈割草,這感覺很無雙啊
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-07-25 22:46:00這是無雙/???戰旗現在歐美夯的咧...
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-25 22:48:00其實用女武神系列的那套系統就好啦,融合動作和戰棋
無雙要做得好的也是有,但櫻適不適合很難說這IP主要精神是團隊作戰,而且除了出場的人還有後勤
作者:
SivaChen (SivaChen)
2019-07-25 22:53:00我個人反而好奇,這哪裡不像無雙?
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2019-07-25 22:57:00要做成動作類型沒找白金來做 看了很失望
不是那個視角和模式都叫無雙阿這就和黑暗靈魂剛出來被說抄魔物獵人一樣
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-25 23:01:00我覺得是戰場女武神的Blitz系統吧,這系統歐美的接受度也很高啊
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-07-25 23:07:00戰旗日本應該是勢微, 但歐美現在滿夯的.各類優秀作品層出不窮. 之後又有柏德之門 3...很期待恩..應該說戰棋類, 不是純戰旗
作者:
SivaChen (SivaChen)
2019-07-25 23:07:00應該是惡魔靈魂吧? 但那一看就跟MH差很多啊...
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-07-25 23:09:00當年看到惡魔靈魂時也不會聯想到 MH
大概是看戰場女武神4賣的不好 才死心改動作吧 不過有戀愛好感自由探索要素才是老櫻戰迷在乎重點吧 我是必買繁中版 一定同步的畢竟這遊戲銷售主力還是亞洲 現在亞洲新屁孩玩家不喜歡玩戰棋要思考的 嫌麻煩 為了屁孩新玩家入坑才改的吧
作者:
z86125 (Tony)
2019-07-25 23:15:00我還以為是類似戰場女武神那種耶新玩家屁孩 不喜歡戰略錯了嗎QQ
作者:
z86125 (Tony)
2019-07-25 23:18:00比較像尼爾那種感覺吧 ACT?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2019-07-25 23:29:00以前沒碰 這次倒是有興趣 目前覺得還行 除了感覺太快
反正8月底日本會有試玩活動 到時候結束就會有試玩版了 到時候在看看
作者:
shifa (西法)
2019-07-25 23:50:00為什麼看到女主角會讓我想到人工智障蘇趴AI……
作者: sean0212 2019-07-25 23:57:00
沒有足夠預算又做這種類型,還是算了吧。SLG還比較好做
什麼是無雙? 1.要敵人很多多到像雜草一樣 2.無腦砍爽爽目前影片看不到這兩點啊!看起來只是一般ACT戰鬥吧不是什麼動作砍殺類都叫做無雙吧!
作者: shiyunkou 2019-07-26 00:35:00
語言跟嘴型怎麼對不起來
作者:
s921619 (麻糬)
2019-07-26 00:39:00聽到熟悉的音樂還是覺得懷念 雖然形式不一樣了 XD我覺得還行 現在的遊戲主流風格 但就跟以前不同而已 XD
櫻戰的戰旗拿來給跟當回女主放閃用的,拿來思考戰略?
作者:
q0325 (A0號:)
2019-07-26 00:59:00也可能像伊蘇那樣吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-26 01:04:00是哪個天才把事隔多年的續作整個改成別的遊戲模式……
作者:
kattte (誠實面對自己吧!)
2019-07-26 01:25:00看完覺得讚
作者:
fuok (^^)
2019-07-26 02:02:00只要有櫻戰一定要買
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2019-07-26 02:26:00玩過1234 看到變動作遊戲消火了...
玩過1~4代 但這代如果真的改成類似無雙我也覺得不行
作者:
billzs (ayato)
2019-07-26 05:10:00櫻戰戰棋系統的延續就是女武神啊這次製作也是女武神團隊 看看女武神4賣的怎樣就知道為啥會換系統了吧
看了戰鬥部分,覺得光武太輕巧問題不小跳躍落地時完全沒有任何衝擊,光武的本質還是機器人而不是體操選手啊…斬擊的感覺八成也不太妙,看影片裡砍起來都很“輕”
樓上你確定?批鬥老玩家的同時又要比誰買的遊戲比較多嗎?在遊戲板批遊戲很合理,批玩家我就看不懂了
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-07-26 09:19:00還好啦都說是新櫻花大戰了又不是說六代...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-26 09:37:00批老粉也很好笑,你的數據怎麼來的?XD
作者:
THKLuga (流河濤)
2019-07-26 10:08:00看到老粉炸毛我就覺得要買了,哈哈哈哈哈哈
作者:
Qtrad (why)
2019-07-26 10:10:00整天批鬥跟自己不同的族群
我覺得啦,要鬥也該是鬥廠商而不是鬥玩家不過目標是開發新客群的話,我覺得改ACT可以理解反正櫻戰的戰鬥成份雖然重要但不是大多數日常以及角色間的互動也是櫻戰很重要的一環這部份有做好,才是對老粉最大的誘因目前最穩的大概還是音樂吧
老粉臭了嗎...QQ好歹除了遊戲,我周邊設定集沒少買過耶...QQ只是訝異系統怎麼從戰棋變ACT,這樣也可以被酸購買人數最少,真是躺著也中槍...= =
作者:
Albito (降靈者)
2019-07-26 10:19:00光武在定義上一直是靈子「甲冑」,靈力夠的人操作起來一直都是很輕巧的,只有靈力不足或退化才會顯重吧?
情報沒有早一點放出來,對此有期待的人等這麼久會失望很正常啊,有必要貼標籤戰起來嗎?
作者:
Albito (降靈者)
2019-07-26 10:32:00話說再次仔細看過戰鬥部分後,我覺得比較像DMC而不是無雙說實話三代後就已經不是傳統戰棋了,五代有空中戰差更多
老粉不是錯,只是櫻戰本身和女武神到後面都賣的很鳥SEGA不是做慈善的, 除非遊戲都由老粉來donate開發
作者:
aterui (阿照井)
2019-07-26 10:50:00真的要無視老粉就不要用櫻花大戰這個名字改叫菊花大戰好了
作者:
oops66 (誤導給寵物!)
2019-07-26 10:50:00這畫風我喜歡
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-26 10:50:00你要怎麼判斷是遊戲類型過時讓玩家不買單,還是廠商自己亂搞內容導致玩家不買單……
作者:
segio (初華)
2019-07-26 10:56:00我覺得很好笑.要玩新花招幹嘛要扛櫻戰的看版.頗呵..除了音樂以外.其他原畫.劇本.設定通通換人.空有名的假續作
所以是用"新"來當標題阿而且就算不重新換題,也有像BI04那種大改的例子
作者:
segio (初華)
2019-07-26 11:07:00和蒼藍的女武神一樣.糞作的預感.科科..
作者:
SivaChen (SivaChen)
2019-07-26 11:09:00老實說,用櫻花大戰的IP不就是想要老粉買單? 既然用了這
成敗都是東西出來了再談,幾分的PV就論天下的話FFXV和StarOcean5都變神作啦
作者:
SivaChen (SivaChen)
2019-07-26 11:10:00如果BIO系列改成戰棋類我就會靠北XD
失敗了就回去看是END這系列還是再櫻戰+1或變手遊
作者:
SivaChen (SivaChen)
2019-07-26 11:12:00也不是用PV論天下,只是我進餐廳前也會先爬個文or看個菜單再決定要不要吃,目前新櫻戰是菜單這步驟我就縮了,只
作者:
SivaChen (SivaChen)
2019-07-26 11:13:00能等"一大批"勇者吃過後跟我講"真香",我才可能會吃...
作者:
segio (初華)
2019-07-26 11:13:00先預約糞作錯了嗎.反正我也不會吃.
作者:
SivaChen (SivaChen)
2019-07-26 11:15:00小弟也不怕被打臉,如果真的新奇好玩又好吃,我還是會乖乖掏錢出來喊一句真香,只是目前看到菜單我覺得不行^^
作者:
SivaChen (SivaChen)
2019-07-26 11:22:00這都是後話了,如果真的爆死,我只會可惜一個經典IP又掰
作者:
SivaChen (SivaChen)
2019-07-26 11:23:00掰回不來了而已QQ
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-07-26 11:37:00講難聽一點SLG就是小眾中的小眾,沒看最近某棚還不是去手遊粉多也沒用,就是賣不好沒辦法換成某個必須要有的東西..雖然我也是那個小眾中的小眾啦,然後小眾中的小眾還網內互打..
作者:
engelba (香腸四郎)
2019-07-26 11:50:00聖火還活的好好的阿 覺醒賣的不錯 風花雪月也要上了
無雙...真的滅火 沒有時間再去玩滿街都是的無雙遊戲
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-26 11:53:00豪華版真貴...
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-07-26 11:55:002990很正常啊,日本也是普版和豪華版差了6000羊比例換算差不多是2990....
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-26 11:55:00聖火也出過無雙阿 新幾作也有破壞傳統的降難度設定
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-26 11:59:00偶爾出一個不同路線的作品,我覺得是好的嘗試但櫻戰這個是中斷了N年好不容易復活,久違的續作結果推出來完全跟以前是不同的東西,會有疑問很正常吧
中斷了N年就代表很可能是原本的作法根本不行要重新來重新再爆死一次SEGA還沒那麼有錢
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-07-26 12:08:00我覺得"新"作品的確不需守舊.但現在的質疑也是很合理的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-26 12:08:00櫻戰5代就表現的不太妙了 這代不掛6加大改也是情有可原
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2019-07-26 12:22:00連戰鬥中的友軍通訊畫面都是放3D模組,為什麼不放2D頭像就好了呢
一般版1690 豪華版2990 差這麼多!? 不過我覺得一般版我可以負擔沒問題~
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2019-07-26 15:27:00FE現在就是出來圈粉到手機洗錢的啊 那不然才不出新作出本體的目的不在營收而在圈粉到真正的營收坑內
作者:
stlo (長笛是飄逸型的樂器)
2019-07-26 15:44:00限定版的美術書是給圖檔嗎? 不然好像買日版比較好話說限定版現在已經上日亞的電玩銷售首位了
作者:
kyo2003 (時間不夠用了- -)
2019-07-26 16:19:00日亞賣的有中文嗎@@??
作者: Agent5566 (探員56) 2019-07-26 16:27:00
變動作遊戲??
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2019-07-26 18:55:00久保的原畫其實不錯,但是在SEGA的建模能力下重現度真的步夠,全部都用3D的話那不就沒機會看到媲美死神的那種潮分鏡潮演出了
作者:
vata (va)
2019-07-26 20:31:00比較喜歡三代的戰鬥系統
閃軌當初也是人物對話頭像改成很鳥的3D模組整個氣氛都跑掉了。當然櫻戰模組還是大勝閃軌
作者:
s921619 (麻糬)
2019-07-27 02:17:00不過仔細想想 會改成別的戰鬥模式也算合理 已經隔了那麼久沒有出 又不像聖火或是閃軌等等有持續系列作維持熱度在SLG不是主流的時代 你這段時間沒有經營 突然要拚人家經營一段時間的 除了是櫻戰粉 新玩家不太會當第一選擇這次人物換人設計 又改遊玩模式 就是打定重新出發吧閃軌是打錯了 多Key了 XDD
作者:
ohlong (強森)
2019-07-27 02:48:00這畫面有種ss的復古味...好鳥
作者:
sieda (sieda)
2019-07-27 07:31:00戰鬥無雙 有點失望
作者:
Umaibou (瘟疫青年)
2019-07-27 16:36:00戰鬥就算了,現在比較沒辦法接受太狗血王道的劇情,單就預告看來,那個味道好像有點重
作者: pp45600 (玉井人!) 2019-07-27 16:50:00
敵人資本雄厚 一堆機器人
作者:
supersd (阿拳)
2019-07-27 19:02:00戰棋的好處是容易營造孤軍奮戰絕望時,盟友趕來相助的那一刻振奮精神,動作遊戲尤其是無雙的話,就很難發揮了,因為電腦ai多半很笨,發呆是常事…到頭來還是靠自己打櫻花大戰本來就是熱血王道搞到極致的東西呀,尤其是主題曲…劇情主軸也差不多其實我覺得光武要做成act反而比戰棋難很多,你靠高靈力可以靈活動作沒錯,但機體本身還是必須有重量感,畢竟靈力不足時它可是很笨重的,所以真的要細緻,高跳著地時靈子甲冑要有頓挫感,每個甲冑部位要有點晃動,從停止到起步時要先噴一下蒸氣,有點沉的啟動到變快(這個從以前戰棋時就有做出來),而不是像但丁只是穿了一件布偶裝…這些從pv看不出來,我也懷疑sega的技術力能做出來嗎?光是久保人設的2D轉3D那個樣子,就讓我心涼…
作者: fortrees (九黎鯀) 2019-07-27 21:27:00
看戰鬥畫面 似乎找不到靈力條 大概能無限衝刺吧感覺就像其他遊戲直接copy過來 經費大概不怎麼夠吧很多ACT做得都不錯 但越講究經費的確會比較高
櫻戰長達數十年的技術斷層是一個硬傷 要只靠一款新作就全部補回來 有點勉強不過這就是一個新的開始 一步一步來吧!