Re: [心得] 刺客教條奧賽德玩不下去

作者: a555444 (烏嘎啦豆沙)   2019-08-15 10:59:04
※ 引述《smarmot (QoQ)》之銘言:
: 刺客教條奧賽德
: 頂尖的畫面,夢幻的風景,
: 爽快的打鬥,有趣的技能,
: 對我來說遊戲性超過90分的頂尖大作,
: 但是主角沒有人性的作為,為了一點利益毫無立場的殺人,
: 為了接近敵人而殺敵人的敵人,
: 根本是無差別殺人魔,
: 不像刺客教條起源的主角是個俠客,為了信念跟幫助弱小
: 而殺人,這代的主角是不是作壞了啊,要一直濫殺無辜實在玩不下去,
: 還是玩玩惡靈爆殭屍頭或當當不死人殺殺骷髏比較沒罪惡感
看到標題,我是認同的,因為我真的沒全部破完
只把家庭線、神教線跑完,神器線真的太懶,只好用雲的方式解決 (跪
我也是從初代一路玩到奧德賽
刺客教條系列最迷人的就是在劇情演繹 & 人物設定 & 歷史風景考察
還有作為業界標竿的遊戲性能(硬體測試部分)
先說說奧德賽比較優秀的方面 - 遊戲性
一開始大革命慘不忍睹的技能系統革新 (真的很糞,上次免費下載回去重玩還是覺得糞)
然後從梟雄開始大幅優化,起源就算是個很棒的完成品了
但奧德賽又把這套系統再次發揚光大
整體在跑圖遊玩的過程中,是很流暢,不會感到厭煩和無奈的
再來講講故事情節
畢竟我覺得這個才是刺客系列會吸引人玩的主因之一
說真的,現在要我回想奧德賽到底在演什麼
我只會回答你媽辣卡,因為我真的快忘了在幹嘛
只記得最後結局而已,中間過程都失憶了
至少是沒有那種像四代瑪莉在逃獄的最後面還是來不及而掛掉的揪心感
又或是三代康納跟著一起在波士頓港口倒茶葉的歷史參與感
我覺得這是近兩代 (奧德賽+起源)的敗筆,讓人沒辦法再去回味的劇情
然後DLC作為故事的延續,我認為這樣的操作真的爛
有一種逼你要買DLC,乖乖把整個故事看完
好比某系列豪華版→皇家版的感覺
總覺得不買DLC,就是有個洞在那邊,補不起來,或是會有????的感覺
相較大革命 & 梟雄或是更之前的DLC
至少是讓人有一種 「哇!好像在玩新的冒險」的感覺
也讓我有動力去把他們很認真的破完,那種飽足感,是這近兩代沒法比擬的
總之,我是希望UBI後續的作品,可以再把年代拉回來一點
說實在一直在殺神話怪物,我以為我在打戰神= =
根據之前有傳言的三代符號,埃及、希臘都已經出現了
接著總該是日本了吧! 我好想用服部半藏彎拉R (錯棚
作者: arthurkot (KOT)   2019-08-15 11:06:00
起源的故事還相對好記 奧德賽真的...........起源有埃及豔后 不至於毫無歷史參與感
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 11:15:00
起源的故事至少有個主軸(復仇),主角有信念(至少是為了自己認為的正義),奧德賽就只是為了賞金,其他沒什麼讓人認同的目的
作者: s02180218 (不惑)   2019-08-15 11:22:00
其實不太懂好多玩家怒噴的劇情深度是指什麼
作者: itsdelovely (It's De-Lovely)   2019-08-15 11:23:00
伯羅奔尼薩戰爭 歷史人物如蘇格拉底 希波克拉底這些都沒印象嗎??
作者: s02180218 (不惑)   2019-08-15 11:26:00
玩完劇情後發現扮演的刺客記憶並不是推動歷史重大轉折的key man而憤怒嗎 在我看來刺客記憶就只是跟聖殿騎士的對抗過程 對於歷史的影響痕跡實際上也是越少越合理吧 我是這樣想啦
作者: arthurkot (KOT)   2019-08-15 11:27:00
像三代康納那樣進場開無雙還沒在歷史上留名才奇怪吧個人認為起源的深度在於巴耶克對兒子的父愛,歷史較少畢竟認真在搞政治的是艾雅
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-08-15 11:29:00
沒有歷史參與感只是因為你不熟這段歷史吧?
作者: xxUno (Uno)   2019-08-15 11:31:00
跟蘇格拉底對話都會氣死,我覺得參與感蠻重的
作者: goodevening (小瑋柏)   2019-08-15 11:33:00
蘇格拉底真的對話有用心再做 很蘇格拉底
作者: s02180218 (不惑)   2019-08-15 11:33:00
我自己是奧德賽入坑 回頭順著系列玩了起源梟雄大革命也都白金了 這幾代的劇情 我都能理解啊 起源談論埃及世界觀與兄弟會雛型 梟雄演繹雙子刺客弟弟的魯莽行動對固有秩序產生衝擊引發混亂 看姐姐事後對各界進行補救 大革命劇情就如同英文標題一樣 描寫在某些情境下刺客跟聖殿騎士是有機會合作團結推動歷史進程 我看到的劇情深意是這樣啦
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-08-15 11:35:00
其實刺客劇情從三代開始就一直被批,加上開放世界要專注主線劇情本來就很難。其實奧德賽已經是近幾代寫得最好的。
作者: loveyourself (苦工)   2019-08-15 11:36:00
起源要連同DLC一起完整度才算夠 真心覺得巴爺可以做三部曲
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-08-15 11:37:00
至少讓人印象深刻的角色比較多
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2019-08-15 12:17:00
伯羅奔尼撒戰爭課本不會教,蘇格拉底 希波哥拉底這些人名可能只會出現一句話而且還不一定是在歷史課本上,不認識很正常;大部分人只知道「斯巴達三百壯士」,連他們在那裏打跟誰打都不見得知道了。說真的做成上古神話大戰宙斯打黑帝斯的話可能大家還比較熟悉勒
作者: midas82539 (喵)   2019-08-15 12:29:00
smarmot從頭到尾只會噴賞金也是滿可笑的就講過開放式遊戲支線跟殺人就你要不要接的問題整天噴殺人殺的不能讓你心安理得,阿推文又說要無視劇情爽爽殺人,我也只能說你在推文就顯現你的偽善嘛
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 12:32:00
覺得可笑沒有阻止你噓啊,只是不要噓錯篇了,請回上一篇噓
作者: midas82539 (喵)   2019-08-15 12:33:00
我說真的,你不喜歡劇情只是找老爸、找神器噴主線薄弱
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 12:34:00
還有數位版遊戲都買下去了又不能轉賣,就算不喜歡還是要玩個一輪才對得起自己賺的辛苦錢
作者: midas82539 (喵)   2019-08-15 12:34:00
那我都還能接受,但你開放性世界就是你要為你行為負責如果你在遊戲只想爽殺人,又噴這遊戲沒道德只會殺人那我也只能說你完全沒有資格批評遊戲沒讓你殺心安理得
作者: loneleonlmc (一個正常的瘋子)   2019-08-15 13:23:00
奧德賽的劇情就是找家人
作者: arthurkot (KOT)   2019-08-15 13:44:00
原樓主的用意應該是想要一款能夠合理亂殺人的遊戲遊戲的敵人預設就是該殺/該死,或是一看到你就會動刀逼你反擊殺人來自保。 像奧德賽這種純粹為了工作/個人觀感去殺人的做法,他有罪惡感玩不下去像gta雖然也能亂殺人,但不合理,就不是原樓主要的
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 13:47:00
感謝arthurkot,終於有人知道我想表達的是什麼了
作者: mihonisizumi (中原岬マジ天使)   2019-08-15 13:48:00
你只是和希臘歷史不熟而已吧
作者: arthurkot (KOT)   2019-08-15 13:50:00
其實奧德賽也是能選擇仁義的路線,只是不太容易就是了
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 13:51:00
像隻狼的遊戲主軸就是為了主子而戰,你就不會覺得主角是毫無信念的一路亂殺
作者: arthurkot (KOT)   2019-08-15 13:51:00
這款遊戲的劇情有逼你學8+9無腦砍人的惡意我前期嘗試過一陣子,後來被敵人氣得就動輒砍人XD反正是個沒節操的傭兵,又不是起源裡的守護者
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 13:55:00
我就是很喜歡起源主角行俠仗義的守護者風格,才毫不猶豫的第一時間買了奧德賽,誰知道主角風格差這麼多
作者: CrazyLord (Lucian)   2019-08-15 14:00:00
npc每個都很有意思 但是劇情寫的真的慘不忍睹 家庭神器現代每個都一堆槽點…一些區域小主線都設計的比這幾條大劇情有趣
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-08-15 14:11:00
劇情這種東西見仁見智 像戰神4有些人說劇情很好 我覺得劇情根本只是普通常見的親情橋段 也沒什麼特殊印象
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 14:18:00
劇情這方面就沒什麼意見了,反正解謎苦手只要求不要塞給我煩躁或燒腦的解謎就很感激了(末世騎士1到後期看著攻略還是燒爆腦解不下去)
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2019-08-15 14:20:00
原po標題改回正確名稱了 你要不要也改一下
作者: s02180218 (不惑)   2019-08-15 14:23:00
呃 奧德賽多數情緒選項可以自己決定 怎麼會自己走渾沌路線然後批評遊戲沒有節操 真是自助餐概念 至於主角核心信念 就是家庭情感啊 玩家為國為民大節操只是一廂情願而已吧
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2019-08-15 14:29:00
這遊戲好玩遊戲性高,都執行任務的體驗就一般,尤其最後那些名單和收集反而比空逛無聊
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 14:35:00
這就是矛盾的點,如果一路選擇仁義路線,這遊戲大部份的時間就是在跑圖開地標而已,白白浪費了這麼頂尖的戰鬥體驗,遊戲性也剩沒幾成……這遊戲選擇不戰鬥,不就是劇情沒寫好的巫師3……
作者: Astringent (櫻羽綿眠)   2019-08-15 16:13:00
說實在的 大部分的人對希羅歷史沒特別印象 會讓你沒有這麼有帶入感
作者: mansontree (街燈下的一叢)   2019-08-15 17:03:00
我是稱之前特價促銷購入的,一直到最近才開出來玩,我是第一次玩刺客教條系列,以目前來說我覺得蠻好玩的,各種任務人物裝備,還有那句可愛的媽啦卡XD
作者: yoseii (yoseii)   2019-08-15 19:10:00
奧德賽的劇情是真的串的滿差的,玩完之後很沒有記憶
作者: yukai1216 (真的好悶)   2019-08-15 20:06:00
尊重你但不認同你。奧德賽真的好玩!!
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-08-15 23:59:00
其實肯威一家三部曲也是很棒滿滿的大時代下的悲劇,三和四代的後勁都很強
作者: wolf123 (沒回信代表徵到人!抱歉)   2019-08-16 16:35:00
玩那麼多代黑旗真的難忘,有時候開車還會放海盜歌XD

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