個人推薦給新手的順序是魂三>魂二>隻狼>血緣>魂HD
魂三
這款算比較後期的遊戲,畫面比較美,系統也比較友善,
,難度也合理,整體可以說毫無刁難。
就入門來說,一王前的小怪毫無難度,一王半小時應可過,
一王過了就是設備完善的據點,
如果選騎士+紅寶石,這邊武器質變之後就是easy mode。
再加上前面幾隻王難度都不高,不會一下就卡關。
魂二
這款是節奏最慢,最像RPG的一款,所以也比較好上手。
而且魂二開場沒有震撼教育,雖然比較無趣,但也可避免挫折。
魂二最佛的地方就是小怪殺得完,
小怪殺得完,王也沒有後面幾款那麼靈活,
難度展現在一些機車的小陷阱,
解決小陷阱靠知識不靠操作,好學。
不過這款是畫面最差的,在意畫面就跳過吧。
隻狼
隻狼是最晚出的一款,內容十分精煉,就是在打王。
探索、學技能、改義手都是配菜,重點就是打王。
能不能在一死又死死整晚的打王過程得到樂趣,是能不能玩下去的關鍵。
雖然隻狼的王都設計得很好,有特色又不刁難,打起來很有趣。
但不是每個人都可以接受一直死的。
血緣
血緣開頭太難了,營火晚會就勸退一堆人。
好不容易過了營火晚會,遇到一王更是勸退,
不管你先打聖職獸還是神父,都會覺得"這怎麼可能過"。
雖然過了神父之後就還好,但過神父的人只有六成多。
魂HD
畢竟是古早時代的東西了,各種地方都很刁。
存點傳送要過完最多人卡的王才開、
商人四散買東西麻煩、鍛造系統複雜難搞。
咒死血剩一半身上沒解咒石怎麼辦?
存在一個進退兩難的存點怎麼辦?
有沒有覺得壓力很大?