先說,遊戲真的很吃電波對不對的人,我個人對於遊戲本身倒是蠻能接受
的,花時間送貨跑點其實樂此不疲。
首先,遊戲前半段直到劇情進入港結市之前,需要花一點時間撐過這段新
手村的時期。一來是熟悉掃描的使用,以及各地型的應對。加上前期因為
沒有輔具或交通工具,其實真的不推薦給一些快速就想要有遊戲成就感或
是爽感的玩家。
以目前我個人的進度來說,遊戲初期、港結市、南結市、山結市這幾個地
方都會有一波劇情的推進。玩到現在,讓我最震撼的大概還是再次從南結
市返回山結市之後,看完真的會噴淚。
BT戰的部分,其實就是把MGS 系列的潛行,換成看不到的狀況而已。背上
的感應器從張開、一開一闔、轉圈閃黃光(紅光?Sorry我有輕微色弱) 會
顯示你距離BT的距離多近。大部分的情況到變成轉圈之前,都還可以用正
速度要跑要騎車都可以,碰到轉圈的樣子就最好蹲下來屏氣慢慢走過去。
對戮爾驢人的部分是我一直覺得到目前還是很難掌握玩法的,武器基本有
內建繩子,所以正面對峙只要等對方打過來,配合 QTE就可以秒殺, QTE
完結時的動畫(把人綁在地上)這段時間是沒有無敵的,背這時候只要被補
一腳就會掉貨以及扣體力,雖然戮爾驢人的營地都有好的資源,但不知道
怎麼正面對決又能完好無損的情況,讓我現在其實對於戮爾驢人真的沒什
麼興趣,特別是中期的戮爾驢人會拿有殺傷力的武器,雖然還是可以避開
但覺得很麻煩。
遊戲的缺點大概就是資料量太多,所以除了大標題以外的細項說明字都好
小看得吃力、進入貨物管理雖然可以一次複選多個物品但是最後要從底下
的確定沒有更快捷的方式,要按右或是一直按下到選單底部、自動分配貨
物遇到需要平放的有時候會塞成直立的,這個在自動化的時候可能要考慮
調整才對?
優點大概就是音樂超棒、風景超優、會吸引我的世界觀( 雖然到目前還是
一堆謎題 ),不停的到處we!we!we!可以看到地平線彩蛋、知名主持人
的惡搞,還有一大堆有趣的小細節。
最後有幾個問題要問一下正在玩的人:(與劇情無關)
1. 信件會看到主結市或其他人的信件,內文會標黃字,有的告訴你焚化
爐看到發光的東西,有空可以去看看。(有人去過?會拿到甚麼嗎?)
2. 像是匠人這些二線腳色,主線過後,他們還會丟指定山姆配送的任務
嗎?還是只有標準配送?想知道跟各個點連結星星越多,會有甚麼獎
勵或是內容?因為目前都是主線去到哪,山姆配送的任務都會跑完就
往下一個點或主線提示要幹嘛就往下走了,沒有再回頭,只有標準配
送會叫無人機去配送。
3. 突襲步槍有一種用法看遊戲是把血液手榴彈丟出去霧化再用槍射會沾
上血液,打BT會有用。這個是只要丟出去霧化,讓山姆跟BT在霧化的
相對側就好?目前都是手榴彈丟一發打一隻,都還是走避開戰鬥的路
線。
4. 洗澡、大、小便給出來的體液手榴彈都不一樣,有不同效果?
最後,遊戲不合口味難免,就跟RDR2大家推爆但我還是無感一樣,但要
講糞,太誇張了。遊戲從發售之前小島的理念就不斷地在說明與demo都
說就是送貨,丟到一個孤立的環境其他自己想辦法的狀況,進而去體會
他要表達的概念,雖然我還沒完全參透但遊戲真不算差。
如果用很簡單的遊玩心得跟粗淺的評論就可以界定遊戲糞不糞,我想也
不缺糞玩家吧?XD
謝謝